阿里特[動畫遊戲王zexal人物]

阿里特動畫《遊戲王zexal》人物,異晶人七皇之一。崇尚熱血的決鬥,也非常注重朋友感情,與同為七皇的基拉古有著很深的羈絆,後為拯救被上千主上控制的基拉古而犧牲。

人物設定

英文名:Alit

人物性格:熱血

巴利安世界住人,在74話中登場的巴利安七皇之一。其名字“アリト”,象徵著北斗七星的 アリオト/玉衡。橙眼。熱血少年,非常憧憬熱血的決鬥。持有的超百“No.卡”是「No.105 燃燒拳擊手流星之指套拳手」。

登場集數

第74話:巴利安襲來!令人驚愕的混沌超量變身!!

第80話:猛攻單挑戰!! 游馬 VS 不屈的鬥士 阿里特

第81話:小鳥的混沌多維變身!?波瀾的體育決鬥大會

第82話:孤高的巴利安騎士 銀河眼操縱者 艾扎艾爾現身

第85話:疾風迅雷的反擊戰!決意的鬥士 阿里特

第86話:吼叫吧!「CNo.」 揮向游馬的最終一拳

第97話:基拉古猛襲!炸裂,秘孔死爆無惚

第95話:向著決戰之地!皇之鍵的飛船 起航!!

第99話:飛船再啟! 目標傳說的No.!!

第103話:沉默的鬥士 阿里特 火熱決鬥者們的再會!

第104話:復活過來! 超越生命的決鬥者之魂!!

第124話: 「巴利安七皇」!紅色世界的戰士!!

第125話: 不死之身的槍術士 寂靜榮譽暗黑騎士

第126話: 再見了朋友…向虛空散落的思念!

第129話: 混沌的影子 游馬vs執念的鬥士阿里特

第130話: 覺醒的熱拳!!阿里特復活的時刻

第131話: 貝庫塔的嘲笑 被拆散的七皇!!

第132話: 我身作盾!德魯貝最後的誓言!

第133話: 離別在剎那… 悲哀的兄妹宿命

第146話:羈絆永垂不朽,一飛沖天吧,我們!

人物經歷

悲哀的拳鬥士(前世記憶)

前世 前世

在斯巴達國的角斗場曾有一個僅憑藉一雙拳頭就一直連勝的角鬥士,那個國家持劍的王子便是他的宿敵兼好友,兩人通過無數次的交手建立起了只有戰士才會有的深刻羈絆。終於,兩人到了一決雌雄的時刻,然而,思想腐敗的王族決不允許王子在觀眾面前的失敗。於是,國王的親信們給拳鬥士安上了“莫須有”的死罪,拳鬥士一直控訴著自己的清白,王子也拼盡全力地為其辯護,可是這一切只是徒勞,結果,在眾多觀眾面前拳鬥士斬下了頭顱,之後那個角斗場就一直流傳著拳鬥士靈魂還徘徊在那的傳說,傳說這那個鬥士渴望著一場真正的戰鬥,那個不屈的拳鬥士,他就是阿里特。阿里特死後的靈魂升華至異晶界(巴利安世界),失去前世的記憶,變成了異晶界七皇之一的阿里特。阿里特作為人類的前世的記憶,記錄在「No.54 反骨鬥士獅心」上。 而一直守護著他的精靈,便是他那寫作宿敵,讀作摯友的那個王子的靈魂。

熱血的決鬥者

對戰游馬 對戰游馬

因基拉古在人類世界活動這么久,卻仍不見成果,遂德魯貝派遣阿里特去支援基拉古。在初到人類世界時的阿里特,無意間喜歡上了觀月小鳥。在每次向小鳥示愛的時候卻總是被九十九游馬攪亂 於是認定游馬為情敵。在基拉古建議下,阿里特決定對情敵發起決鬥的挑戰。以失敗告終後被游馬的熱情所感染,開始自稱游馬的宿敵兼朋友。阿里特和基拉古躲在森山里鍛鍊體能的期間,另一位巴利安戰士米扎艾爾來到人界,並給他們倆帶來了各一個「巴利安球狀立方體」。後來,基拉古對街上所有人進行洗腦去襲擊游馬。在游馬被圍困時,阿里特出來救場,並約定游馬來一場真正的決鬥! 阿里特動用「巴利安球狀立方體」與游馬對決,最後卻輸給使用ZEXAL力量的游馬和星光。比賽結束後被真月零襲擊,被米扎艾爾帶回巴利安世界後沉睡於異晶石中。

遺蹟之旅

與左膀組隊 與左膀組隊

貝庫塔藉助巴利安世界的千年之神千尊的力量,意圖是阿里特和基拉古從異晶石中甦醒過來。阿里特和基拉古正式從異晶石中甦醒,但復活後的阿里特性情大變。為了向游馬復仇,阿里特來到拳鬥士都市斯巴達城。打聽到古代遺蹟浸沒在湖中後,阿里特用了幾張「附鎖鏈的爆彈」卡片把湖炸開個缺口,湖水全流出來。在遺蹟中心的角斗場,阿里特用拳頭打敗了“No.卡”的守護精靈,成功得到那裡遺蹟的「No.54 反骨鬥士獅心」。馬上,阿里特就遇到戈什(左膀)、九十九游馬、德魯瓦(右臂)等人。為了馬上向游馬復仇,但使用「No.54 反骨鬥士獅心」的決鬥者會受到高風險的傷害,阿里特決定利用「升階魔法-異晶人的魔力」對左膀進行洗腦。雙打決鬥開始,阿里特、左膀VS右臂、游馬。利用「No.54 反骨鬥士 獅心」的卑鄙效果和利用左膀作為使用「No.54 反骨鬥士 獅心」的傀儡,游馬對這個異於往日的阿里特感到十分困惑。最後,游馬獲得比賽勝利。阿里特在輸的瞬間,前世的記憶突然湧向腦海。最後阿里特離開了斯巴達城。

阿里特[動畫《遊戲王zexal》人物] 阿里特[動畫《遊戲王zexal》人物]

恢復記憶

在獲得納修的力量後,進攻人類世界,與左膀決鬥。獲勝

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後和基拉古一起被千尊控制,變成真正的傀儡,在游馬潛入巴利安世界的路上,用自己的混沌超百No.一拳把游馬的飛船打了下來,向游馬發起決鬥,一開始游馬怎么也不肯答應,後阿里特囚禁了小鳥,游馬才開始答應決鬥,第一回合,游馬召喚出No.39 希望皇霍普,第二回合,阿里特使用升階魔法-七皇之劍直接召喚出CNo.105 燃燒拳擊手彗星之指套拳王,並使用效果,破壞霍普,造成游馬2500點傷害,後向游馬發出直接攻擊,游馬使用我我我守衛者勉強抵禦住,但生命值只剩200,但游馬卻幹勁十足,在第三回合游馬召喚出英豪冠軍斷鋼劍王,並將攻擊力提到4000,卻又被阿里特防禦,星光認為自己有幫一把騎士,可以防禦下一次攻擊,但卻被阿里特識破,下一回合,阿里特召喚出No.80 狂裝霸王狂想戰曲王,除外掉了游馬墓地里的所有怪獸,並將No.80 狂裝霸王狂想戰曲王裝備給CNo.105 燃燒拳擊手彗星之指套拳王,打算一擊擊敗游馬,但被游馬的魔法防住,下回合游馬召喚No.54 反骨鬥士獅心,並喚醒了阿里特的真正記憶,但沒能說服阿里特,下回合阿里特使用升階魔法-異晶人的魔力將No.80 狂裝霸王狂想戰曲王升階成CNo.80 葬裝霸王鎮魂狂曲王,並再一次將CNo.80 葬裝霸王鎮魂狂曲王裝備給CNo.105 燃燒拳擊手彗星之指套拳王,但沒能擊敗游馬,下回合阿里特落敗,並答應游馬一起打敗千尊。

兄弟情誼

阿里特[動畫《遊戲王zexal》人物] 阿里特[動畫《遊戲王zexal》人物]

阿里特和游馬在路上,又遇到了前來阻擋的基拉古,阿里特為了喚回基拉古的記憶而挑戰基拉古,但自己由於失去了巴利安力量所以不能使用超百No.。游馬將守護基拉古的No.卡No.64 古狸三太夫交給阿里特,後阿里特成功喚醒了基拉古的記憶,卻壯烈犧牲。後力量被貝庫塔吸收。

最終復活

在游馬擊敗星光後,被源數代碼復活。

卡片信息

阿里特的卡庫

使用“燃燒拳擊手/BK”卡組。

阿里特持有的OCG卡片
怪獸卡魔法卡陷阱卡額外卡組
燃燒拳擊手護頭拳手 燃燒拳擊手 不堪一擊拳手 燃燒拳擊手 練習拳手 燃燒拳擊手 左右開弓拳手 燃燒拳擊手 反擊拳手 燃燒拳擊手 內伸臂擋拳手 燃燒拳擊手 擊後腦勺拳手 燃燒拳擊手 脫險拳手 燃燒拳擊手 大繃帶拳手 燃燒拳擊手 假想敵拳手 升階魔法-異晶人的魔力 升階魔法-七皇之劍 燃燒拳魂 上膛 XYZ阻擋 №系疊光推進 最後反擊 附鎖鏈的爆彈 燃燒拳擊手犯規拳擊委員 燃燒拳擊手拘束蠻兵刺拳拳手 No.105 燃燒拳擊手流星之指套拳手 CNo.105 燃燒拳擊手彗星之指套拳王 No.80 狂裝霸王狂想戰曲王 CNo.80 葬裝霸王鎮魂狂曲王
阿里特的動畫專有卡 阿里特的動畫專有卡

▊▋▍部分動畫卡片信息:

選手入場廣播(選手入場アナウンス)通常魔法

【原作效果】:把手上1隻名字帶有「燃燒拳擊手」的怪獸特殊召喚。

K.O.燃燒之拳(KOBK(ケーオーバーンナックル)) 速攻魔法

【原作效果】:當自己的1隻名字帶有「燃燒拳擊手」的怪獸戰鬥破壞對方怪獸送去墓地時發動。給與對方基本分那隻被戰鬥破壞的怪獸的攻擊力的傷害。

頭腦重啟(ブレイン・リブート) 通常魔法

【原作效果】:自己基本分1000以下時才能發動。對手場上的怪獸全部返回手卡。給予對手基本分這個效果返回手卡的怪獸的等級合計×500點的傷害。

閃電成交(ライトニング・クリンチ)通常魔法

【原作效果】:對方的1隻怪獸攻擊宣言時,支付3000基本分發動。這個回合對方場上的怪獸的攻擊全部無效。

單挑對決(タイマンバトル) 永續魔法

【原作效果】:戰鬥階段中,任意一方玩家場上表側表示存在2隻以上怪獸存在的場合,這張卡破壞。雙方怪獸戰鬥造成的各自玩家的戰鬥傷害增加1000。

疊光快閃(オーバーレイ・フラッシュ)速攻魔法

【原作效果】:選擇自己場地的1隻XYZ怪獸,把選擇怪獸的XYZ素材除取才能發動。把對方場上1隻怪獸效果無效化。選擇的怪獸從場上離開時,這張卡的效果不再適用。

XYZ寶藏(エクシーズ・トレジャー)通常魔法

【原作效果】場上每有1隻表側表示存在的XYZ怪獸,從自己的卡組抽1張卡。

XYZ站立(エクシーズ・スタンドアップ) 速攻魔法

【原作效果】:自己場上1隻XYZ怪獸被戰鬥破壞送去墓地時,把那隻XYZ怪獸在自己場上特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸的效果無效化,在這個回合不能攻擊。

加速步法(アクセル・フットワーク)反擊陷阱

【原作效果】:戰鬥階段中,陷阱卡發動時發動。那張陷阱卡的發動無效並破壞。自己場上名字帶有「燃燒拳擊手」的怪獸存在的場合,對手的反擊陷阱卡發動時,把墓地中的這張卡加入手卡。

螺旋交叉(コークスクリュー・クロス)反擊陷阱

【原作效果】:戰鬥階段中,對手將卡片效果發動時發動。那個效果無效並破壞,然後給予對手基本分500點傷害。

反高(カウンターズ・ハイ)反擊陷阱

【原作效果】:一次戰鬥中,對方將反擊陷阱發動時發動,那個效果無效並破壞。這張卡發動的那次戰鬥發生的各自玩家的戰鬥傷害變成2倍。

XYZ戰鬥鏈(エクシーズ・バトル・チェーン)通常陷阱

【原作效果】:各自玩家的場上都存在XYZ怪獸的場合,選擇自己場上1隻XYZ怪獸發動。以XYZ怪獸為對象發動的魔法·陷阱卡的發動和效果無效並破壞。這個效果在對方回合且沒有進行戰鬥階段的場合發動時,這回合對手必須使用1隻XYZ怪獸對這張卡發動時選擇的XYZ怪獸作出攻擊(如果對方有可以進行攻擊的XYZ怪獸的話)。

對戰戰績

集數
對手結果制勝關鍵備註
80九十九游馬XYZ交叉
85~86九十九游馬ZW-荒鷲激神爪
103~104九十九游馬、德魯瓦英豪冠軍 斷鋼劍王、No.54 反骨鬥士 獅心洗腦豪狩
124~125豪狩CNo.105 燃燒拳擊手 流星之指套拳手
129~130九十九游馬No.54 反骨鬥士 獅心
132~133基拉古最終反擊喚醒基拉古真正記憶

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