在 魔獸爭霸3 中 ,標準對戰地圖中的 防禦等級 只有3級 , 每個種族都一樣 , 每升級一級, 該族某些戰士或者戰獸的護甲則會固定加 指定值 .該 指定值 可以在魔獸地圖編輯器(World Editor)里修改.
每個玩家自製的地圖中防禦等級也不同,有些地圖無防禦等級.有些地圖電腦會自動升級防禦等級,這都要看該地圖屬於哪一類型來看.
在魔獸地圖編輯器(World Editor) -- 高級 -- 遊戲平衡性常數 里可以找到 戰鬥 - 護甲減少傷害因子 這一項.默認值為 0.06 . 意思是:每加一點護甲,對傷害的抵抗就增加6%,但是隨著你的護甲升高,增加的因子也會隨之越減越少.
比如: 護甲:1 可以抵抗6%的傷害, 護甲2: 可以抵抗11%的傷害.....護甲100: 可以抵抗86%的傷害.
護甲減少傷害 還與 攻擊類型 和 防禦類型 有關,下面這張列表便是關係圖.
攻擊類型 / 防禦類型 ----- 中型 重型 輕型 建築 英雄 無裝甲
普通 150% 100% 100% 70% 100% 100%
穿刺 75% 100% 200% 35% 50% 150%
攻城 50% 100% 100% 150% 50% 150%
魔法 75% 200% 100% 35% 50% 100%
混亂 100% 100% 100% 100% 100% 100%
技能 100% 100% 100% 100% 70% 100%
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%
備註.神聖護甲 受到混亂攻擊是100%的傷害
其他的全都是5%的傷害(包括技能和一切的一切.....)