鎮魂曲

鎮魂曲

《鎮魂曲》是一款國區域網路絡遊戲公司杭州雍秦網路科技有限公司開發的免費角色扮演2D遊戲,並於2014年9月正式內測。該遊戲是一款2D捲軸式橫版格鬥過關微端網路遊戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE,與其他微端網路遊戲同樣具有裝備與等級的改變。

基本信息

遊戲背景

自盤古開天闢地,神族降臨,守護世間一切生靈,維護世間樂土,歡聲笑語宛如合笙之歌。嫉恨這些美好的神族叛者黑暗邪神——暗魂,集七宗邪惡力量,饕餮、貪婪、懶惰、淫慾、傲慢、嫉妒和暴怒,將其播撒至世間,族群開始產生了分歧和爭奪,“逐神之戰”繼而爆發。暗魂自封“救世之神”接受世人供奉。然而獸族萌生逆反之心開始肆虐,部族統治者企圖替代暗魂,挑戰神旨。怒火中燒的暗魂不惜出賣靈魂,集結次元間邪惡的力量意圖擊敗獸族。世間無故生靈再次遭遇劫難,神族感應自人族子民的祈禱,義無反顧再次降臨,暗魂一眾被打回異次元,世間再次恢復和平。
從此人獸兩族在神族的見證下,“封印之門”隔閡了兩族,井水不犯河水。獸族為挑起的戰爭擔負罪責,被打入地間無盡的煉獄。而人族應神族歷下盟約,守護這扇門直至世間邪惡全被淨化,人族隨之封神。
世間安居樂業,朝代更迭,第十三任皇帝寰宇勤政愛民,膝下無子,年事已高之時,世間頻發慘案,未免動亂不安,詔曰文書公告天下:剷除惡者方得朕之位。
晦暗的靈魂依然執著企圖奪取如今動盪的人世…

職業設定

武魂

武魂武魂
一刀盪盡風雷動,千迴百轉訴滄桑。
以維護人間正義為宗旨的武林盟俠客,身法靈活且精通各種傳世刀法,有著不俗的物理攻擊力和連擊率,防禦力較高。

蝶舞

蝶舞蝶舞
靜若空靈行如電,一舞劍器動四方。
為了追尋神跡而踏上這片大地的神秘西域舞姬,從小接受特殊訓練的她們,能在瞬息間找到對方要害,並給予物理和屬性雙重攻擊。

蠻天

蠻天蠻天
上古蚩尤遺留在人間的血脈,性情剛烈不羈,擅長使用重型武器給予敵人泰山壓頂般的攻擊,擁有絕對的物理攻擊力和防禦力,但機動性較弱。

仙靈

仙靈仙靈
風火雷電齊相聚,誓得濟世保全寧。
世代供奉著造物神女媧的仙靈一族,對自然靈力有著無與倫比的親和力,在戰鬥中操縱這些靈力對敵人進行毀滅性的屬性攻擊,必要時刻對有方釋放增益效果。

遊戲系統

基本概要

【基本操作】
遊戲按鍵操作方式分為兩種操作方式供玩家選擇。
創建角色進入遊戲後,首次會彈出操作鍵盤選擇提示窗。
玩家根據自己習慣,任選一種並點擊確定就可完成。
比如後期想要重新選擇操作方式,可通過ESC鍵呼出遊戲選項,並在遊戲設定最下端可重新選擇按鍵操作方式。
【戰鬥力】
角色擁有很多種屬性,這些屬性會直接影響到戰鬥。
為了更加便捷的熟悉角色的能力,加入了戰鬥力指數。
戰鬥數值>
顯示角色給目標傷害的指數。
結合物理攻擊、法術攻擊、技能等級、暴擊幾率、暴擊傷害、武器屬性傷害來結算戰鬥力。
防禦數值>
顯示角色能承受多少傷害的指數。
結合生命值、物理防禦力、抗性、免疫力、閃避率來結算強韌度。
戰鬥數值和防禦數值兩者合併起來就是戰鬥力,所以戰鬥力越高角色屬性值就越強。

副本系統

【副本模式】
副本分為簡單、普通、困難三種模式。
每個副本可通過激活“傳送點”隨意移動。
普通、困難模式副本,會受副本影響所有屬性抗性降低。
但普通、困難模式副本可積攢雙倍掉寶能量值,提高“魔法裝備”掉率。
【自動掛機】
副本通關後,可使用掛機功能。(掛機只能獲取金幣和經驗值)
但消耗古玉立即完成時,可獲得副本中掉落的所有物品及兩倍經驗值。

技能系統

【單體技能】
通過角色每次升級獲得的技能點數加點學習技能及提高技能等級。
單體技能可拖動到下方技能槽中使用。(技能槽最多可放入6種技能)
【連招技能】
為了更加便捷角色等級達到30級自動學習連招技能。
連招技能與單體技能不同需要消耗“戰魂值”來提高技能等級。
通過點擊A鍵轉換普通攻擊模式和連招攻擊模式。(根據選擇的鍵盤模式不同該按鈕也可能是H鍵)
【被動技能】
被動技能是所有職業全部相同。
大致分為普通被動技能和PK被動技能。
普通被動技能可通過消耗“戰魂值”轉換“被動技能點數”後學習技能及升級技能。
(30級後連招技能也需要使用“戰魂值”所以需要注意合理分配“戰魂值”)
PK被動技能是可通過“闖入”獲得的闖入點數學習技能及升級技能。
每周會自動重置闖入點數,重置時技能也隨即重置需重新累積闖入點數才可學習

組隊系統

【組隊優點】
組隊成員越多所獲得的經驗值及提高物品掉落幾率越高。
四人組隊時,可使用關閉“闖入”功能。
但私人組隊時,開啟闖入功能可享受經驗值獲得量提高25%、金幣掉率25%。
如果無法組隊,也可購買VIP享受以上的許可權。
【組隊管理】
組隊時,隊長有“提出隊伍”及物品拾取方式許可權。
物品分配模式分為,“按順序獲得”“自由獲得”“骰子獲得”
金幣的情況下,無論任何組隊成員拾取,剩餘的成員全部獲得。

物品裝備

【裝備品質】
普通品質(白色):無屬性、無綁定
魔法品質(綠色):1~2個屬性、屬性值低、無綁定
精良品質(藍色):3~4個屬性、屬性值一般、無綁定
史詩品質(紫色):5~6個屬性、屬性值高、裝備時綁定(高等級及品質最高8個屬性)
傳說品質(橙色):3~8個屬性、屬性值非常高、裝備基礎屬性高、拾取時綁定
從魔法品質到史詩品質為止屬性隨機生成,但是傳說品質根據名稱類有著固定的屬性。
而且相同構成的情況下,道具掉落時,根據“品質”屬性值也不同。
【合成分解】
合成消耗性道具和裝備的功能。
三個相同等級的消耗類道具可合成一個高一等的消耗類道具。
合成道具時,需要一個聚靈符,根據合成的道具等級,所需要的聚靈符等級也不同。
合成消耗類道具時,也可以使用“天工之書”和“命運之書”提高合成產出量。
合成列表連結:
而三個相同品質的裝備則可以合成一個高一品質的裝備。
裝備合成時,需要額外的“裝備分解材料”,合成的機制是計算出需合成裝備的平均指數,合成出比當前指數更高的裝備。
【裝備強化】
強化失敗時,裝備不會破損,只存在之前強化度歸零。
強化到最高強化度時,裝備增加一個星星圖示,隨即出現強化特效效果。
(每次突破時的強化特效效果更佳明顯)
強化到最高強化度時,可進行“強化突破”。(強化突破失敗時,裝備會破損)
強化突破後,之前強化的指數保留,並且可以繼續強化。(單間裝備最多可突破三次)
【強化擴展】
根據裝備等級,可強化的次數也不同。
但是,最初獲得裝備時,與裝備等級無關可強化5次的狀態。
為了進行強化到最高強化度,需進行“強化度擴展”。
“強化度擴展”需要消耗“裝備分解材料”來擴展。
【製作橙裝】
通過NPC商店可製作傳說品質裝備。
可製作的裝備種類分別為武器、防具、首飾。
【打造神器】
玩家可以根據界面上的武器打造圖,在獲取到樹狀結構圖上的武器後,可以打造更高級的武器,最終獲得終極武器。每個武器所需的裝備道具,都會在系統頁面的右邊顯示,包括每個裝備道具所需的材料,具體個數,都顯示在側,玩家只需按自己的需求,準備好材料,點擊開始製作即可。玩家可通過樹狀結構圖簡單明了的了解到終極武器需要如何打造,神器不再是夢!

寵物系統

【寵物分類】
所有的寵物起初都是以“蛋”的形態獲得,所以必須孵化後才可以召喚。
寵物分為普通寵物、怪物寵物、BOSS寵物、特殊寵物、神寵、萬能寵物(混沌之子)。
除了萬能寵物(餛飩之子)外的,所有的寵物都持有一個技能。
寵物技能槽最多只有5個,可通過技能傳承使一個寵物能持有更多的技能。
並且根據寵物種類不同擁有自動拾取、額外背包、自動出售物品等功能。
普通寵物:持有自動拾取功能
怪物寵物:持有自動拾取功能,額外的5個背包空間。
BOSS寵物:持有自動拾取,額外的10個背包空間,自動出售物品功能。
萬能寵物:持有自動拾取功能。
自動出售物品功能是指,寵物身上額外的背包里的物品,可通過寵物自動出售。
萬能寵物(餛飩之子)
寵物分類中,有一種寵物叫“混沌之子”俗稱萬能寵物,因為“混沌之子”可替代任何寵物直接合成。
相同“餛飩之子”無法合成、分解、技能傳承,並且也沒有任何技能。
但是,合成一些稀有寵物時,可替代相同寵物合成,所以俗稱萬能寵物。
【寵物合成】
每種寵物等級最多可升至10級。
升級寵物的方式只能通過合成開才可以升級。利用相同寵物進行合成,並提升寵物等級。
根據寵物等級的成長,技能等級也一起提升。
通過寵物合成、分解、技能傳承寵物技能最高可升至37級。
【分解傳承】
寵物分解>
孵化後的寵物可通過“寵物分解”分解出“靈魂精髓”。
“靈魂精髓”包含一個寵物技能中的一項技能,就是說寵物分解每次只能分解出一種技能。
技能傳承>
分解出的“靈魂精髓”可通過“技能傳承”給其他寵物。
通過技能傳承,可使一個寵物最多可擁有5種技能。
並且,寵物技能升級至10級後,進行“寵物分解”,再傳承給1級寵物如此循環,可使寵物技能升至最高。
每次技能傳承時,寵物會有星星圖示,寵物最多可傳承3次。
註:“靈魂精髓”已有3個星星圖示的技能無法再傳承。

競技場

【對戰模式】
對戰模式分為競技模式、自由模式、陣營模式三種。
競技模式>
戰勝個人或團隊就可最終獲勝。
自由模式>
死亡後,一定時間內可再次復活,並且在指定的時間的擊殺對方次數最多的最終獲勝。
陣營模式>
團隊專用模式,根據對戰制定順序後,1:1PK輸掉的一方將被淘汰,緊接著下一位選手繼續對決,直到擊殺對方所有人可最終獲勝。
對戰模式中獲得BP點數可在競技場商城中兌換物品及裝備,最強王者不再是夢想,快來加入對戰吧!

挑戰系統

【挑戰模式】
挑戰模式分為“野豬王的寶藏”、“活力秘境”、“試煉秘境”。
每種模式的都有著簡單、普通、困難難度。難度越高所得到獎勵也就越多。
野豬王的保障>
挑戰成功後,即可獲得金幣。
活力秘境>
挑戰成功後,即可獲得活力值。
試煉秘境>
挑戰成功後,即可獲得經驗值。

闖入系統

【闖入模式】
闖入指的是,進入與自身差不多等級的玩家副本,與對方PK的系統。
只要成功闖入他人副本就可獲得闖入點數,成功擊殺對方可獲得更多的闖入點數。
並且擊殺對方可掉落神寵製作材料“魔神殘骸”。(同樣副本中的玩家成功擊殺闖入者也可掉落)
闖入點數有何用處?
累積一定數量的闖入點數可學習“攻防大師”技能,通過闖入點數累積的更多可提升技能等級。
闖入點數累積到1377後,因為變成紅名所以有著無法與其他玩家組隊的懲罰。
闖入點數每周會自動重置,學到的技能及紅名懲罰也隨之消失。

排行榜

排行每周會自動重置。
排行榜共有三種排行,分別是戰鬥力排行、對戰排行、闖入排行。

拍賣行

拍賣行里的所有物品均只能用銀票來交易。
拍賣行出售裝備時,綁定的裝備一定要解綁後才可出售。
很多物品是不能交易或不能出售,所以在拍賣行出售物品時,一定要注意喲!

裝備抽取

抽取裝備分為免費抽取、普通抽取、強力抽取。
免費抽取>
每兩個小時可免費抽取一次,可抽取到魔法品質以上的裝備。
普通抽取>
通過消耗銀票可抽取到精良品質以上的裝備,而且必出一件史詩品質裝備。
強力抽取>
通過消耗古玉可抽取到史詩品質以上的裝備,而且必出一件傳說品質裝備。

屬性強化

【體質強化】
角色等級升級到60級時,會出現額外的等級,最高可升至180級。
隨著英雄等級提升,屬性強化最大次數也自動提升。
通過裝備分解材料永久提升角色能力值。
屬性強化分為兩種,分為“提升戰鬥數值”和“提升防禦數值”。
每種屬性強化里,都有7種屬性可強化。
每種屬性最初可強化10次,隨著英雄等級提升強化次數可提升至50~100次。

媒體評論

遊戲的畫面採用全2D的表現方式,中國武俠風格畫面當今流行的畫風元素起到了完美的結合。細觀察還可以看出畫面中那些來自製作者別有用心的光影效果。在3D遊戲當道的年代,2D的遊戲畫面從本質上是不能拿來和3D遊戲畫面相比的,所以在關注其畫面區別的同時,還不如多關注該遊戲所要展現的內涵用心的光影效果。在3D遊戲當道的年代,2D的遊戲畫面從本質上是不能拿來和3D遊戲畫面相比的,所以在關注其畫面區別的同時,還不如多關注該遊戲所要展現的內涵和樂趣。

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