鎧[手遊王者榮耀中的英雄角色]

鎧,是騰訊手遊《王者榮耀》中的一名英雄角色。英雄於2017年7月18日正式服上線。

鎧是一名戰士英雄,是長城守衛軍的一員,亦是露娜的哥哥。鎧的大招有增加攻擊力和格擋傷害的效果,配合二技能的被動能打出驚人的傷害,一技能能夠給自身加速和敵方減速,並有一定的恢復能力,故鎧在王者榮耀S9賽季被冠以“單挑王”的美譽,在遊戲中能勝任上單位亦可出任打野的位置。

英雄背景

鎧[手遊《王者榮耀》中的英雄角色] 鎧[手遊《王者榮耀》中的英雄角色]

古老的魔道家族,流動著神秘力量的血脈傳承,都是因 為“罪”而獲得的。當年輕人追溯著瘋狂血緣的來歷了解到這個事實後,變得面目全非。

他拋開家鄉離去……只留下可怕的傳說。當一個家族獲得不屬於自身的力量,終究是要償還的。而他背負起了罪惡,去終結罪惡。

好些年裡,令人顫慄的魔刃如同幽靈漂泊於勇士之地,引發同樣身為魔道家族後人們的恐慌。可所有毫無意義的戰鬥都不能填補靈魂的空虛,只會令絕望與日俱增。他終究消失了,在前往東方的路途上。他想去追溯魔道根源,也許可以令自己擺脫無盡宿命的折磨。

他就這樣步入滾滾黃沙深處——大片統稱為“西域”的土地。而那裡,正經歷著改變所有人命運的劇變。

大漠中的綠洲,稀有珍貴的泉水,深達地下的石井……圍繞它們所建立起來的諸國,在漫長的時光為了水源彼此攻訐,相互紛爭不斷,直到大唐鐵騎的來臨才有所改變。前所未有強盛的帝國建立起都護府,打開關市,從絲綢之路運來茶和布匹,調解了衝突和爭奪。大漠中因此平靜數十年之久。

可那前往東方的劍士路過時,看到的是毀滅的跡象。王庭淪陷了;都護府淪陷了;當地平民哭號著,唐國的士兵倒於路邊奄奄一息,他們都認為對方才是背叛者。

冷漠的劍士沒興趣了解誰對誰錯,但魔道的泛濫令他厭惡,讓他想起晝夜折磨他的噩夢。於是所有人逃離淪陷的城市時,他逆行步入災厄深處。成群結隊的魔物自劍下哀嚎著倒下,可危險的氣息越來越濃烈:他想,有個傢伙,非常擅長魔道的傢伙,在窺視著。他要找出他,他有著這樣的自信和驕傲。

隨之四周變化為熟悉的景象:他的過去,他的宿命,他的噩夢,他的每一次戰鬥,那幕後邪惡的傢伙無法正面與劍士對抗,就要使用幻術令他自絕於痛苦和絕望。這是魔道之刃與魔道之法的對決。他揮出了劍!劍光帶著力量和意志斬破邪惡的迷霧,有什麼東西發出慘叫和怒吼。

幻術消散了。廢墟中,劍士立刻明白為何那傢伙死命阻止他:小小的少年,恐懼哭泣的魔種混血少年全身籠罩在刻印的法陣中,會被用來作為祭品喚醒某種強大的東西。

“哥哥。”少年撕心裂肺的哭喊著。“哥哥。”記憶中刻意想要忘掉的聲音,同樣呢喃“哥哥。”“哥哥。”劍士的記憶飄渺到很久以前,為強盜挾持的女孩伸手向他求援。“哥哥。”“哥哥。”

冰封的心瞬間瓦解。飽吸生命的恐怖魔物沒有抓住它渴求的最後祭品,少年被拋往遠處。反倒是踏進法陣的劍士自己遭迷霧拖入黑暗。然後,某種有生命的物體掙扎著,牢牢包裹他,欲將他吞噬。

“哥哥。”“哥哥。”“哥哥。”

啜泣的聲音越來越遠,卻清晰入心。身體被撕裂,意志越發清醒。瀕臨死亡的劍士嘴角泛起冷笑,這邪惡的生物似乎不清楚,自己才是他們中間更可怕,更恐怖的那個。

他再次揮劍。

穿過大漠的風吹動著高揚的旗幟,鳳鳥的圖案鮮明如火。它傲然的矗立著,縱使經過七日七夜不斷的戰鬥,宣示著長城一角始終難攻不破。

第八天,圍困這堡壘的魔種騷動起來,那與他們作對的緋紅身影,從它們的來路發起了攻擊。最終的戰鬥從夜晚持續到黎明,數量懸殊的雙方始終無法取得決定性勝利:直到一個人,一個活生生的人,旁若無物,搖搖晃晃走進傷痕累累的戰場。

緋紅的巡守者自戰場中間撿到了異鄉劍士。有生命的魔鎧在她眼前快速退卻,露出蒼白的面龐和傷痕累累的身軀,手裡緊緊抓著一把劍。周圍是堆砌如山的魔種屍體。

“從哪裡來?”也不知道他能否聽懂。

“忘記了。”拙劣的通用語回應。

“名字呢?”

“忘……”

“鎧。”女性將領利落的打斷他。“就叫你鎧吧。快起來,別裝死。”

異鄉人露出無奈的苦笑。

緋紅的身影頭也不回。“你很強,我們需要你這樣的人。留下來吧。也許會後悔。反正你什麼都忘了,後悔也無所謂吧。”

突然被取名為鎧的劍士望著手裡的劍。劍上的斑斑點點,讓他想起絕境中的沙地,生長的花。

鎧嗎?似乎不錯。忘掉銳利的、只會傷人的劍,從此以守護的鎧之名存在。

他撐起身體,慢慢跟了上去。

前方,是延綿到天盡頭的長城。

以絕望揮劍,著逝者為鎧。

註:該故事純屬虛構。

能力設定

屬性

屬性星數圖片
生存能力 ★★★★★
鎧[手遊《王者榮耀》中的英雄角色] 鎧[手遊《王者榮耀》中的英雄角色]
攻擊傷害 ★★★★
技能效果 ★★★★
上手難度 ★★★★★

參考資料:

技能

技能信息技能圖示
修羅之魂(被動) 鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位將受到額外50%傷害。 在鎧利用2技能攻擊敵方英雄時候儘可能多的利用普攻來造成額外傷害。
修羅之魂 修羅之魂
迴旋之刃(1技能) 冷卻值:10 消耗:60 鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成150/180/210/240/270/300(+60%物理加成)點物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復10%最大生命值與30%的冷卻時間 這個技能需要預判對手走位釋放,加速效果使得他在追人時能保證他粘住敵人
迴旋之刃 迴旋之刃
極刃風暴(2技能) 冷卻值:6 消耗:50 鎧向前方連續揮砍,造成80/96/112/128/144/160(+30%物理加成)點物理傷害,第二刀會造成額外的擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊獲得額外150/180/210/240/270/300點物理傷害和衝鋒效果。被動:脫離戰鬥後鎧的生命、能量恢復每秒回復1%、移動速度提升10/12/14/16/18/20點 這是鎧的突進和主要控制技能,命中將敵人輕微擊退,被動帶來的移速提升能夠讓他更好的遊走支援
極刃風暴 極刃風暴
不滅魔軀(大招) 冷卻值:60/55/50 消耗:120 在1秒的延遲後鎧召喚魔鎧,造成範圍300/400/500點法術傷害,並強化自身100/150/200點攻擊力、50點移動速度、60/95/130點傷害格擋,同時對周圍敵人造成60點法術傷害並持續8秒 鎧的大招在短暫延遲後才能造成傷害,需要注意走位和大招造成傷害的時機配合。同時,開啟大招鎧的各項屬性在一段時間內都將得到極大的增強
不滅魔軀 不滅魔軀

技能參考資料:

玩法分析

使用技巧

己方使用

1.1技能預判對手走位,減速追人。

2.儘量對一個英雄多普攻或使用一技能打出被動技能的傷害。

3.大招延遲一秒才會觸發傷害,所以在團戰需要把握大招的時間,造成傷害和走位配合。

4.四級滿血的鎧就可以不開大單挑暴君了。

敵方使用

1.通過走位可以躲過鎧1技能的減速。

2.注意鎧的走向,後排要與其保持距離以防被開團。

3.團戰時儘量避開有大的鎧,畢竟開了大的鎧可以橫行峽谷的。

4.儘量去壓制敵方鎧的發育,不然後期鎧的傷害會很高。

銘文搭配

技能加點建議和召喚師技能建議 技能加點建議和召喚師技能建議

異變:物理攻擊力+2、物 理穿透+3.6

鷹眼:物理攻擊力+0.9、物理穿透+6.4

調和:最大生命+45、每5秒回血+5.2、移速+0.4%

召喚師技能

推薦帶“懲戒”或“終結”和“淨化”,輸出流打法儘量多打普通攻擊。

出裝建議

前期:鐵劍 布甲

中期:無盡戰刃 暗影戰斧 影忍之足

後期:(輸出流)影忍之足 無盡戰刃 宗師之力 碎星錘 破軍 暗影戰斧

(半肉半輸出)影忍之足 無盡戰刃 暗影戰斧 魔女斗篷 賢者的庇護(復活甲)極寒風暴

(輸出流):鎧暴擊絕對是一把好手,面對脆皮直接2招銜接一招再A,一套帶走小脆皮,碎星錘加上暗影戰斧,暴擊率還帶上減速,對付暴君也就是幾刀的問題,100級暴擊銘文可以打出2000+傷害。

(半肉半輸出):半肉半輸出的鎧當然是沒有輸出流的鎧攻擊力高的,但是輸出流的鎧還是會有點脆,遇到蘭陵王,阿軻這樣的刺客,鎧的自保能力自然而然就是有點底的了,半肉半輸出的鎧剛剛好解決了這個問題,極寒風暴就是全體傷害,而鎧就是一個前排,前排傷害減速,後排就是瘋狂輸出,極寒風暴的鎧在團戰里就是一個如bug的存在。

英雄關係

最佳搭檔:宮本武藏、花木蘭

解析:鎧配合宮本武藏和花木蘭的小團戰戰鬥力爆表。

壓制英雄:魯班七號、后羿

解析:缺乏位移的脆皮英雄很容易被鎧擊殺。

被壓制英雄:鍾無艷,諸葛亮,宮本武藏

英雄皮膚

名稱皮膚信息原畫
龍域領主 價格:288點券、28皮膚碎片 特效:全新技能顏色
龍域領主 龍域領主
曙光守護者 級別:五五開黑節(史詩) 價格:888點券(首周710點券) 特效:全新技能特效 語音:全新語音
曙光守護者 曙光守護者
青龍志 級別:豬年限定(史詩) 價格:888點券(首周710點券) 技能音效:震雷懾空的技能音效 語音:傲氣尊貴的語音 技能音效:剛烈如雷的技能音效 飛翔八極,週遊四冥的青龍鎧 系列皮膚同時出場泉水特殊效果
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英雄台詞

經典/龍域領主

1.比任何對手都強乃人生最大的煩惱(出場台詞)

2.以絕望揮劍,著逝者為鎧。

3.長城,讓我忘記自己孤身一人。

4.對峙命運!

5.被詛咒的可悲人生,終結於我的劍刃!

6.一個人可以被毀滅,但絕不會被打敗。

7.夢寐以求的,救贖嗎?(被花木蘭擊殺)

8.相信我,叛逆期的少年需要更多蔬菜。

9.好像,邂逅了重要的人。

10.花木蘭:為何容忍魔鎧?鎧:它時刻提醒我,自己是什麼樣的人!

11.名字?記不清了,似乎飽含罪孽的意味。

12.沒有生命,為了最終的墮落和沉淪而降臨世間!

13.飲血的刃,越發空虛!

14.想起來了,被詛咒的名字,凱因。

15.微笑吧,會很可愛。(遇見露娜觸發)

16.有個小小的影子,留在我心底,揮之不去。(遇見露娜觸發)

17.幽靈,縈繞你我不去!(與李白觸發)

18.露娜:半點值得回憶也沒有么?鎧:我記得你。

19.求索的不止於劍道,更深達靈魂。(遇見李白觸發)

20.劍刃灼燒魂靈,讓我們變成如今的模樣。

21.露娜:你超越了魔道。鎧:我想,那是因為我終於學會了控制自己。

22.拋棄執念吧,未嘗不是人生的解脫。

23.磨礪的不止鋒芒,還有靈魂。

24.劍道,無法彌補的空虛。(擊殺宮本武藏觸發)

25.罪惡的因果,決定了被玩弄的命運,我則與他對峙到底。

26.珍惜本性。

27.無敵也不能填補的空虛。

28.令人沉醉,令人痛苦,令人不懈追求,唯有劍的魔與道。(與李白觸發)

29.比子彈更能擊穿人心的,唯有你的廚藝。(遇見百里守約觸發)

30.很抱歉,然而無怨無悔。

31.無限接近死亡,更能醒悟生存的真諦!

32.別被劍刃蒙蔽!

33.心在哪裡,哪裡就成為歸宿。(遇見花木蘭觸發)

34.荒漠中,我看著瓣鱗花,踏往活下去的方向。(遇見花木蘭觸發)

35.一夜又一夜被驚醒,寒星下的別離。

36.鎧:我阻礙著你。露娜:也讓我擁有勇氣,去超越你。鎧:你的哥哥,會深愛如此充滿勇氣的你。

37.冷漠,深入骨髓。

38.人,總是向死而生!(使用大招時)

39.利刃所斬斷的,是被詛咒的命運!

40.詛咒,終結與此!(死亡)

41.多管閒事的命運,碎裂於劍士的意志

42.你的美麗,更勝利刃的鋒芒(遇見花木蘭觸發)

43.所愛之人?我不知道是誰

44.露娜:足夠強大到可以挑戰你,哥哥,並帶你回家!鎧:不,回不去了!

45.我有多無情,你不會想了解的!(遇見百里玄策觸發)

曙光守護者

1.這裡有我,並且不只有我(出場台詞)

2.未來蘊含於歷史(出場台詞)

3.被埋沒的,不意味著已毀滅(出場台詞)

4.請不必把我視作天使,因為更多的天使,沒有翅膀

5.記住傳說,就能重建信仰

6.總有一刻,你比自己想像的要善良

7.隔壁老奶奶,能教你什麼是正確的人生觀

8.回到地底下去吧(擊殺)

9.光刃吶,請再次庇護這座城!(開啟大招)

10.惡作劇可以修正,惡,卻需要抵制

11.你知道惡的存在,是多么短暫嗎

12.永遠不要嘲弄一個城市的過往

13.守護者長眠的地方,就是紀念碑(死亡)

青龍志

1.列陣在東

2.青龍聽命

3.辟邪惡,調陰陽

4.到深淵裡找我

5.無人可見,無人能敵

6.飛龍在天

7.來,看誰變幻莫測

8.威澤四方

9.長得帥有什麼用,還不得聽女孩子的話

10.有些事,就不告訴你

11.雷電風雲

12.聽,我的回音

13.橫空出海

14.這顆心,像青天一樣恢弘

彩蛋花絮

設計思路

鎧[手遊《王者榮耀》中的英雄角色] 鎧[手遊《王者榮耀》中的英雄角色]

無情,強大,身世成迷。

在王者峽谷的戰鬥中,一部分英雄擅長戰鬥,精通各類武器與格鬥技巧;另一部分英雄擅長法術,能夠使用眼花繚亂的魔法。我們曾經構想,會不會有一些家族,在擁有超強劍技的同時也能展現出對魔道的親和特徵。他們拿著精美的武器走上戰場,成為這片天空中最為耀眼的星星。

鎧正是出生自這樣的家族。由於劍與魔法兩種強大力量無法完全共存,或者一些其他的原因,來到長城,被花木蘭撿到的鎧,似乎已經完全忘卻了魔道家族的力量,但當戰鬥進行到關鍵階段時,這位安靜的異國紳士又能從虛空中召喚那套聞名於長城內外的鎧甲,那套明顯需要使用非凡魔力才能驅動的上古神器,雖然並不能實際維持多長時間,卻已經足夠凸顯兩種力量結合的強大。

就叫他鎧吧,既然沒有人知道他來自哪裡,師從何處。

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從此以鎧之名存在 從此以鎧之名存在

《王者榮耀》官方漫畫,內容提及鎧名稱由來。

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