地圖特點
德語中這張地圖名字的含義是“天空村落”。這幅地圖上有迷宮般的街道和廣場,不利於自行反坦克炮和自行火炮的作戰,但對於可以快速突擊的輕型和中型坦克則非常適合。曲折的道路通向高聳入雲的城堡地帶,而在地圖的另一側,順著鐵路衝擊可以幫助你扭轉戰鬥的膠著局面。
地圖攻略
這個攻略主要是講的主流打法,非主流打法不討論。雖然說每幅地圖的打法多樣,但是這裡介紹的只是的主流打法。
錫城,總結起來就3點:鐵路,8線,搶山。錫城,總結起來就3點:鐵路,8線,搶山。錫城,總結起來就3點:鐵路,8線,搶山。
錫城
1.鐵路:控制鐵路的目的是壓制視野,同時讓己方火炮移動到鐵路支援山上(注意這點很重要後面會用到)
2.8線:主要就是肌肉車卡點防止敵人過來抄家。
3.搶山:基本是沒什麼意義可言,就是單純的進攻路線。
這裡主要說下搶山。很多人說山可以不搶,因為爬上去在下來基本戰鬥就結束了,所以只要趴個眼車或者有2個車卡山腳就行了。這其實是個錯誤的觀點,為什麼這么說呢?因為這個地圖很小,你爬山是很慢,但是下山的速度卻很快,山上不設防的話敵人就可以直接衝下來,你山腳卡的2個車面對敵人3-5輛車的衝鋒根本就卡不住。(除非敵人很2跟你對炮或者一個個的送肉,不然根本卡不住)至於1個眼車在山上點燈,我想說1隻羊面對一群狼的時候他能堅持多久?還有搶鐵路就是為了讓火炮移動來支援山上,你山都不要了火炮去支援誰?所以不搶山或者山下防守的話就把火炮給廢了。
地圖很小而且2邊的打法都差不多,這裡就只說一遍了.
點位
紅圈眼位
綠圈卡點
紫圈火炮位
先說鐵路。開局中坦要去搶紅圈的眼位目的就是壓制視野不讓敵人的火炮出來。拿到鐵路並且守住火炮就可以在這幾個點安心的支援山上,細節就不討論了。8線的卡點,老鼠E100之類的短腿車咱就別往山上爬了,你上去基本就打完了。所以穩當的來卡8線吧,如果對面防守薄弱的話就可以直接推過去。
再說搶山,A0和K1這幾個火炮位蹲一個火炮就夠了,因為這個點只能支援山上而且射角很小。2邊車輛都上山之後,就是硬碰硬的伸縮對炮了,主要說一下在搶山的時候不是叫你們在平台上黑槍打山下,而是分析2邊的兵力,占優勢就迅速的突破然後下山,不占優勢就儘量防守拖住敵人讓山下的隊友迅速解決下面的敵人,或者是占家或者是繞菊,隨機應變。山上走城堡外面的車也就是白圈位置的時候要小心,會被山下黑槍而且會被火炮砸,所以想走白圈的話就要迅速突破。
記住一點搶山的目的就是單純的進攻,所以山拿下之後要迅速的下山來支援隊友,不是叫你在平台上黑槍(有人該跟我吐槽了,我的車跑的慢下山去基本打不到人了,還不如在山上黑槍。對於這種孩子我只能說髒話了)地圖比較小所以也沒什麼可說的了,大家明白搶山的目的就可以了。
總的來說就是3條線缺一不可。就是因為地圖太小,如果有一條線不設防被突破,那基本就輸了。所以說不要糾結什麼爬山慢啊之類的,只要保證局部多打少的情況下就迅速突破,之後是和敵人拼占家,或者是回家救援這都來得及。