概述
GDI的錘頭鯊仿造20世紀運輸直升機的樣式,有著用於遠程突擊和步兵支援的設計。錘頭鯊中部巨大的機艙可以運載一整隊步兵,充足的內部活動空間保證了這些部隊可以安全的向外射擊。對於無武裝乘客,錘頭鯊的雙聯火神機關炮可以清理著陸場的潛在威脅。更重要的是錘頭鯊擁有附加燃料彈藥倉,可以保證錘頭鯊在脫離補給的情況下獨立行動數天的能力。錘頭鯊的高度定製化功能已被證明是GDI指揮官在戰場上的無價之寶,既可以用於向關鍵位置投送兵力,也可以在危機情況下迅速撤離部隊(一旦錘頭鯊被毀,裡面的步兵也不能幸免於難,所以及時撤出步兵很重要。事實證明錘頭鯊中的步兵無法像APC一樣事先撤離,需要先進行降落,所以要掌握提前量)。
升級
穿甲彈:在指揮中心進行升級,可大幅度提升傷害;
陶瓷裝甲(ZOCOM特有):在機場進行升級,可降低25%所受傷害。
數據
生命值:2500
移動速度:160
射程:250
單發傷害:30(穿甲彈為50)
傷害類型:子彈
射速:15發/秒
DPS:450(750)
能力:進駐一隊步兵,步兵可從步兵倉內對外射擊
受傷害百分比:
子彈:100%
火箭:100%
穿甲:100%
爆破:100%
狙擊:1%
遊戲中
錘頭鯊在GDI的中期建設完機場後就可以建造。依靠巨大的內部運載容量,錘頭鯊不需要機場進行燃料和彈藥補給。錘頭鯊的主機體兩側安裝有火神機關炮,可以對敵軍步兵進行有效的火力覆蓋,但對裝甲目標的效果會差很多(相對而言。其實依靠他升級穿甲彈後高達750的DPS,即使對大多車輛只能造成25%傷害,輸出也有187.5,這已經超過了升級軌道炮之前的捕食者,捕食者升級前DPS為180)。錘頭鯊為GDI指揮官提供了一個應對各種戰鬥情況的高度定製化戰場解決方案,此外這也意味著將迫使敵方指揮官把注意力集中到特定的空基防空單位上。
提示
—GDI的機場也有集結點了。錘頭鯊從高空抵達戰場後會立即向集結點位置靠攏。
—火神機關炮只能射擊地面目標,所以除非在裡面運載飛彈兵或區域突襲兵,否則錘頭鯊很容易遭到來自空中的火力傷害。
—錘頭鯊的速度和奧卡一樣,提供了APC之外的戰場快速運輸選擇。
—單獨一架運載擲彈兵的錘頭鯊可以迅速清理掉地圖上所有被占據的建築。
—GDI的工程師rush進入了一個新時代!你可以在用工程師占領敵人關鍵建築前用錘頭鯊消滅防禦蜂巢內出來的蜂群,或是快速偵察敵人防衛上的漏洞。
—ZOCOM專有的陶瓷-AP錘頭鯊,特別是再添加一隊區域突襲兵的話,無論攻防都很強大。所有的升級都可以中期進行。
—進入錘頭鯊的單位也可以得到進駐後的射程加成,這使得錘頭鯊成為一種優秀的放風箏單位。裝載區域重裝機兵和狙擊手更是具有強大的攻擊力。
—和APC一樣,搭乘的單位在錘頭鯊墜毀時也不能幸免於難。為了利益最大化,記得在錘頭鯊完蛋前卸載乘客。
—錘頭鯊不能瞬間上下客,它們需要先降落。最初使用噴氣跳躍步兵快速登機的嘗試結果是悲劇性的……
—最後,別忘了《凱恩之怒》把進駐策略提高到了一個全新的高度,與敵軍單位相結合後可以得到一些完全不同類型的攻擊。你可以想像搭載了Nod或Scrin步兵的錘頭鯊是什麼樣的嗎?