銀河文明II:霸主

由Stardock公司開發的“銀河文明II:霸主”一款以銀河星係為背景製作的空間戰略遊戲,的上一代和其資料片曾經奪得2003年的最佳策略遊戲桂冠,遊戲延續了前兩代的架構和特色。

遊戲簡介

《銀河文明II:霸主》 《銀河文明II:霸主》

由Stardock公司開發的“銀河文明II:霸主”一款以銀河星係為背景製作的空間戰略遊戲,的上一代和其資料片曾經奪得2003年的最佳策略遊戲桂冠,遊戲延續了前兩代的架構和特色。該遊戲劇情也是圍繞建立一個全新的星際帝國而展開。故事劇情發生在“亞德里安預言“(Altarian Prophecy)事件之後的大約二十或三十年之後,在Drengin帝國和人類陣營在擴張和自衛間的爭端依然繼續,玩家的行動方式將隨著任務的進程而發生動態的變化,沒有固定的模式可循。而遊戲出了固定劇情外,主要的還是提供給玩家自由設定場景和種族的自由征戰模式。新作中玩家要儘可能的探索並拓展所居住行星的周邊領域,研究先進的科技、投資公共項目、建造星際基地、打造自己的星際艦隊來維護自己的區域利益。“銀河文明II:霸主”最明顯的改進是採用了3D圖形引擎,遊戲的整個探索、移動和戰鬥完全用3D技術來表現,就像之前的一樣。遊戲中增加到了26個不同類型的行星,各個行星基地都有其自己的科技技術和地理屬性,它們的差異使得玩家要把它們建設成不同軍事、經濟、文化等風格的殖民星球。

視覺效果

《銀河文明II:霸主》 《銀河文明II:霸主》

新的遊戲使用了全新的3D引擎,其畫面表現水平和如星球或飛船等的模型構建效果在策略遊戲範疇中算是比較不錯的。3D的星座圖和每個對象都能清晰的顯示出來,星座圖中將涵括所有的行星,玩家能從各種各樣的角度透視觀看行動進展。同樣的改進不僅僅是在戰略地圖上,遊戲的飛船構造可以有玩家自行設計,設計和完成後造型可以被忠實的體現在遊戲和戰鬥中,除了大地圖上的戰鬥外,遊戲也有的空間和陸地上的戰術層戰鬥,同樣使用3D的表現方式,當然,雖然戰鬥上的視覺效果比較簡樸,但作為策略遊戲來說還是可以接受的。得益於3D圖形引擎的運用。各個行星的表面都頗具個性化以及真實,無論是行星的外觀還是儲存的礦物資源都不一樣。戰略地圖上的行星外表都不盡然相同,有的行星表面呈現出不同的色澤或明顯的地理帶橫跨在行星表面,當然有的行星還有如衛星或光環一類的特徵,戰略地圖上的細節被該遊戲較為認真的詮釋了。

音響效果

遊戲有不錯的配樂,音樂感覺舒緩而有神秘感,非常切合遊戲的太空為背景的題材。在切換到不同的遊戲界面的同時遊戲的音樂風格也回隨之切換。而遊戲有音效表現得地方並不多,主要在戰鬥場景而且比較單調,同時,作為一款策略遊戲,當中並沒有太多劇情配音。

遊戲系統

《銀河文明II:霸主》 《銀河文明II:霸主》

遊戲的背景整體給人的感覺就像一款以外太空為土地的“文明”,只不過城市不是以“殖民者”建造,而是由移民飛船去占領無人星球,而在星球上的設施建設和戰略地圖上的探索、移動或戰鬥都和這一系列遊戲的開創者“文明”系列及其相似。當然,遊戲依然使用了多種族的設計來區分一些初始屬性上的差異,新作種族上的選擇很多,包括前作資料片中出現的很多外星種族也將出現在新作中。每一個種族都有其各自的特點,有的種族擅長外交策略、有的則擅長空間作戰,同時,玩家可以根據自己的希望,設計自己的種族,自行定製自己種族的擅場特徵和初級技術優勢。遊戲增加了2000多個新的飛船模型,與此相對應的,將是配備的先進技術設施,如果想自己設計船艦,必須現在行星上建造船廠,船艦的設計只能在造船廠進行建造,而不能在行星上直接建造,其實任何核設施相關的技術工作都是這樣,玩家要選擇船身大小和樣式,在安裝了武器設施以後,你還要考慮推進力,特別是引擎、感測器等等,各個船身大小所需的零件也將會受到一定的限制,但增加改進結構的部件可以決定性的改變武器和設施的結構,但相對的就需要更多的技術和動力系統。一旦設計的船艦完成,玩家能清晰的看見船艦的每個組成部件,無論是戰略地圖上還是在戰術場景中。飛船構建上有三類型武器和三種對應防禦,三類型武器主要普通武器、射線武器及飛彈,防禦系統主要由各種防護盾作為對抗,如何搭配取決於玩家的風格。遊戲中電腦AI的大幅度提高,電腦方面也會根據玩家的主流武器類型選擇比較有效的對應設計。如果設計一艘厚實裝甲的船艦,不但能在流彈炮火中僥倖得以生存,還能發現並利用裝載更多的武器和系統減少自己的盲點,但建造的資源德周期匯拖累玩家的擴展

《銀河文明II:霸主》 《銀河文明II:霸主》

速度。可以進入戰術層面作戰是主要對戰在兩個小組單位間,但是相輔助的還有一些艦隊,移民船、測量船、偵察船艦等,艦隊的大小所需的後勤費用,不僅僅是查看船艦的數量,還需根據艦隊的複雜程度來判斷,玩家如果使用一個複雜的搭配來確保勝利,那在科技上維護上費用將很高。飛船系統的改進是本作比較前作最吸引人的地方。

如遊戲的名稱所展示的,這是一款典型的“文明”風格的策略遊戲,在遊戲中玩家將以典型的基於戰略形式,探索未知的宇宙,擴張拓展新世界,消滅所有的敵手,並最終實現對星域的統一。而遊戲中除了戰鬥和建設外也有不同風格的種族間爾虞我詐的外交的關係。總體而言,遊戲在同類策略遊戲中是表現得比較卓越的一款,喜歡“文明”或“半人馬星座”系列遊戲的玩家值得嘗試一下。

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