人物簡介
金善雄(김선웅 교수)教授還曾在《大韓法律討論》等學術刊物發表論文若干篇。2004年獲得首爾哲學社會科學優秀學者獎。1995年3月至1997年8月期間,在美國佛羅里達大學作為客座教授多次講課。
人物經歷
金善雄(김선웅 교수)教授的主要研究課題為世界網際網路套用的起源。
曾在美國進修,從事青少年網際網路犯罪案例的研究10餘年。先後參加韓國遊戲協會The Korea Amusement Machine Manufacturers Association (KAMMA)網路遊戲著作法修訂、擔任當代韓國人文社會科學編委組組長、首爾大學未成年人網際網路防侵害的課題研究。獲韓國高麗大學法學研究進步三等獎。帶教博士生、碩士多人。發表有關社科論文40餘篇,參編學術專著10餘部。
金善雄教授曾發布了一個令人感到震驚的訊息,稱最早的MMORPG起源韓國,下附為原文:
最早的MMORPG起源韓國 我們大韓雖然在世界的很多尖端領域都有很大的優勢,即便有些領域我們確實起步比較晚,但經過優秀的大韓國民的努力,很快就能達到或者超越那些起步比我們早很多的國家,例如最近的羅老號升空(譯者註:羅老號英文名Naro-1,中文全名“韓國航天運載器”Korea Space LaunchVehicle-I,KSLV-I,因在韓國南部全羅南道高興郡外羅老島羅老宇航中心發射而得名,為兩級火箭),雖然談不上完美,但也足以震撼世界。
只是說起來也慚愧,很多人,包括我們大韓國民自己在內,都認為在網際網路這個21世紀最重要的領域,卻始終沒有讓我們大韓國民值得驕傲的突破與創新。但這個結論,在我最近的研究課題中,被推翻了。
我正在研究的課題為“世界網際網路套用的起源”,其中有一個關於網路遊戲套用的起源的子項目,其研究成果讓我感到非常振奮,我也希望能儘快把這個訊息與大家分享。我和我的學生驚喜的發現,原來早在1994年時,我們偉大的大韓國民朴昌永就已經成功開發過一款基於網際網路技術的圖形遊戲——《朝鮮1592》,遊戲講述的是那個偉大的年代,在我們朝鮮民族最偉大的將領李舜臣將軍的領導下,帶領明朝的軍隊擊敗日本侵略軍的故事。
這個令人驚喜的事實的發現,直接把公認的世界首款MMORPG的誕生時間推前了2年,大大領先於1996年的西方首款MMORPG《子午線59》(有很多人誤認為西方首款網遊為《UO》,其實這是錯誤的),與1998年的東方首款MMORPG《萬王之王》。
此外,《朝鮮1592》在遊戲架構上所設定的士兵、弓箭手、騎兵、武士等職業系統,也是非常有創意的,開創了後來世界上大部分MMORPG的職業系統的雛形,而並非中國人所稱的,是由《萬王之王》這款遊戲所開創的,從我的資料來看,《萬王之王》應該是世界上第二款有職業概念的網路遊戲,但很可能是借鑑了《朝鮮1592》的遊戲結構研發而成的(《子午線59》與《UO》這兩款西方網路遊戲都是開放式的,不存在職業概念)。
可能很多人會問,既然《朝鮮1592》是世界上第一款MMORPG,那為什麼會被人遺忘呢?其實這是有原因的,因為《朝鮮1592》並沒有真正的商業化運營,朴昌永在遊戲開發完成後,與代理發行公司達成了口頭意向,在正式去公司簽約時,卻因為遇到車禍而撒手人寰。於是,這件事最後就不了了之,也造成了世界對於首款MMORPG的認知上存在一個很大的謬誤。但事實的真相既然已經被發掘出來了,那么我認為,我們有責任去糾正這樣一個錯誤,既是給故去的朴昌永先生一個交代,也是給歷史的真相一個交代。