基本信息
發行時間:2000年7月31日
“if I cannot bent heaven
I shall move hell……”
——Vilgil
“如果我不能選擇天堂,那我就去地獄……”
——維吉爾
遊戲介紹
《重金屬》(Heavy Metal)於20世紀80年代初期由漫畫改編成電影,而電影一經推出即在美國引起了轟動效應,影片橫跨了11個相互間無甚關聯,甚至不協調的故事。那種思想上的扭曲和強烈的搖滾韻味,就好像是夢中囈語,被當時的激進青年視為經典。隨著影片的成功,電視、卡通片、玩具、書籍和服飾等等,使得《重金屬》系列成為一種文化,表達著美國一代代激進青年心中的吶喊和宣洩。包括之後出現的幾支著名的搖滾樂隊,比如說PRINCE,U2等等,都有關於《重金屬》的搖滾樂問世,於是,“重金屬”文化似乎已經演變成了一種特定的範疇,似乎只有一代代的青年才能真正感受到這種文化的魅力。
時隔20年,哥倫比亞影業公司為當時那部塑造了20年文化的影片《重金屬》再塑金身。影片將採用現代最新特效,展現史詩般宏大的場景以及影片中那個性感迷人的女主人公Julie。雖然影片還沒推出,卻被聰明的遊戲公司Ritual看到了機會。他們決定根據這部同名電影而改編出一款3D動作冒險類遊戲,並聘請了電影的編劇Kevin Eastman作為遊戲的編輯,以保持電影情節的原汁原味。而這部據說是今年最受期待,也是最好的一個3D動作遊戲,就是——《重金屬——FAKK2》(Heavy Metal:FAKK2)。
開發公司
說起遊戲的開發公司Ritual,我們不得不提起Ritual的第一個獨立遊戲《原罪》(SIN)。《原罪》被Ritual開發了兩年的時間,但結果並不令人滿意,甚至可以說是失望。因此,Ritual也一心想挽回敗局,因為他們擁有不少在3D Realms《毀滅公爵3D》的開發中接受過洗禮的程式設計師,快節奏、機智與急智、永恆的人物性格是這些人製作遊戲的標籤。因此,他們在一年前就決定了這款《重金屬——FAKK2》的開發任務。而早在半年前,我們就在很多的遊戲雜誌上看到了《重金屬——FAKK2》的介紹,很多著名的遊戲雜誌評價它是今年最值得期待,也是最好的一個3D動作遊戲。原因是該遊戲採用了目前美國最流行的“重金屬”文化為背景,並借著同名電影《重金屬——FAKK2》即將上市的良機,改造了主視角射擊遊戲QUAKEⅢ的超級3D引擎,展現了美麗而勇敢的女主人公Julie矯健的身姿和離奇的冒險經歷。
遊戲借用了一種流行的時尚,但是其魅力絕對不是因為遊戲的故事,而是在於遊戲的定位上。由於遊戲號稱是新千年最頂尖的3D動作遊戲,其改良自QUAKEⅢ的引擎構造的畫面也將是我們所見的3D遊戲中最流暢的畫面。當然,也有更多的玩家可能期待的是遊戲引擎之外的一些亮點:比如說遊戲的背景音樂將有著濃郁的搖滾色彩,遊戲中將出現很多高度模擬現實的血腥場面,全新的武器系統將支持女主角同時手持兩把武器……