遊戲介紹
第二次世界大戰在人類歷史上寫下了重重的一筆,也影響了各種文藝形式,從而形成了一個獨特的二戰亞文化。這種二戰亞文化體現在電影,書籍等載體上可謂汗牛充棟,而在遊戲上,以第二次世界大戰為題材的也是屢見不鮮。
不過通常以二戰為背景的遊戲都局限於純粹的第一人稱射擊,或者局限於戰略戰術等內容,而早在一年之前Infogrames所推出的《重返狼穴》(Deadly Dozen)則另闢蹊徑,給筆者留下了深刻的印象;此次由交大銘泰代理發行的《重返狼穴II》則更是讓筆者覺得眼前一亮,除了繼承前作中幾個亮點之外,並將其發揚光大外,畫面也有了翻天覆地的變化。
作為一個二戰題材的遊戲,掌握好遊戲的可玩性是個難點,無論是讓玩家持續不停的戰鬥,或者枯燥是純粹的戰術指揮,相信都會讓人覺得厭煩。而《重返狼穴》系列則將緊張刺激的戰鬥和變化多端的戰術思想緊密地結合在一起。玩家在遊戲中,可以以第一人稱射擊的模式進行衝鋒殺敵,體會在槍林彈雨中獨孤求敗的快感。但是,玩家也必須指揮自己的隊友對敵人進行全方位多角度的立體打擊,這樣才能夠順利完成任務,也就是說除了需要擁有優秀的個人能力的同時,也需要玩家擁有敏銳的觀察里和優秀的領導能力,這絕對是一個很好的挑戰。
遊戲特色
緊張的多人協作作戰,其中有生死戰、合作戰、奪取陣地戰和“任務模式”(在此處,玩家試圖阻止對方完成目標)。
20多種二戰中的實戰武器,包括火焰發射器。
迂迴戰術:使用現實世界中的戰術,例如:爬地行進,遇到險情時滾翻,撤退和重組軍隊,有效使用防護裝置。
內部開發的3D引擎提供了到目前為止的計算機遊戲中最為逼真的叢林。
遊戲配置
QUOTE
作業系統:Windows 95/98/Me/2000/XP
CPU:Pentium400
記憶體:128M
硬碟:500M
顯示卡:DirectX3D支持
音效卡:DirectXSound
其他:滑鼠、鍵盤