人物簡介
1979年生於湖北恩施,
2003年畢業於湖北美術學院設計系,獲學士學位,
2006年畢業於武漢理工大學數碼藝術專業,獲碩士學位,韓國文化部2012 CPI學者。
重要展覽
2004年,第一屆北京國際新媒體藝術展,中華世紀壇,北京;
2005年,第二屆北京國際新媒體藝術展 中華世紀壇,北京 ;
2005年,CCGF數字圖像中國節,北京;
2006年,數字圖像中國節 中國數碼藝術委員會獎北京電影學院,北京;
2006年,第二屆科學與藝術國際作品展,清華大學,北京;
2008年,“城市中的綠島”當代藝術展博雅展覽館 武漢;
2008年,“懸在空中、浮於表面”林大當代藝術中心,北京;
2008年,美國獨立遊戲節IndieCade 08,西雅圖,美國;
2008年,ASIAGRAPH 亞洲科學與藝術年會,上海;
2009年,“亦山亦水”2009大陸當代藝術展 觀想藝術中心 台北;
2009年,同行---德中當代藝術展 武漢美術館 武漢;
2009年,兩湖潮流-湖北·湖南當代藝術展 廣東美術館 廣州;
2009年,其他頻道:媒體藝術展 美術文獻藝術中心 武漢;
2009年,邊界之外-當代藝術現象系列展 空港十號藝術機構 成都;
2010年,中國性-當代藝術研究文獻展 本色美術館 蘇州;
2010年,重慶國際藝術家工作展示節 器空間 重慶;
2010年,重新閱讀——2010武漢當代藝術生態考察展K11武漢匯藝廊 武漢;
2012年,“CAFAM未來展”中央美術學院美術館北京;
2012年,首屆CAFAM未來展:亞現象·中國青年藝術生態報告的巡迴展,廣州國際單位藝術中心站 廣州;
2012年,“擬像的碎片”當代藝術展 深圳美術館 深圳;
2012年,中國青年藝術100 北京、廣州巡展 青年藝術100藝術委員會 北京;
2013年,法國留尼旺當代藝術雙年展,留尼旺,法國;
2013年,第55屆威尼斯雙年展平行展中國當代藝術展,義大利,威尼斯;
2013年,江漢繁星計畫青年藝術家研究展,今日美術館(北京)/武漢美術館(武漢);
多部媒體藝術作品被廣東美術館、武漢美術館、私人收藏家收藏。
發表論文和作品
2006年7月,《卡通渲染藝術》發表於《數碼藝術設計》第六期;
2006年9月,《製作你的三維遊戲》發表於《數碼藝術設計》第8期;
2008年,論文《中韓海報設計美學的特徵比較研究》發表於《2008asiagraph國際會議論文集》;
2011年,《中國藝術》雜誌社2011年第三期 ,中國美術出版社。
設計項目
2010年,新媒體互動裝置《樂園》項目,香港新世界集團 ;
2011年,研發移動網際網路遊戲《MR.K11 ROBOT》基於IPAD\IPHONE,香港K11集團;
2011年,《辛亥首義數字博物館》互動數字媒體設計,華中科技大學出版社;
2012年4月,互動繪本《慢先生》蘋果APP在APP STORE中國區下載同類型排名第一,獲蘋果官方首頁推薦;
2013年,互動裝置《月光寶盒》新媒體互動設計,湖北省科技館。
科研成果與獲獎
2006年,動畫作品《虛擬__海輪》獲湖北省首屆三維虛擬設計大賽湖北省科技廳優秀獎;
2006年,三維圖象《偷月亮》獲中國數碼藝術委員會專業獎,中國數碼藝術委員會、中國動畫學會入圍獎;
2006年,互動媒體藝術作品《花的生命》,第二屆藝術與科學國際作品展 文化部、清華大學優秀獎;
2007年,參與“中國網路遊戲調查報告”財政部教科文司;
2007年,“文化中國對外漢語教學項目”中華人民共和國對外漢語教學辦公室 ;
2008年,參與《新媒體遊戲的設計理論研究》國家社會科學基金,08CZX032;
2008年,遊戲《熱血求助員》獲2008asiagraph亞洲藝術與科學國際會議展覽亞洲藝術與科學協會入圍獎;
2009年,“中國大學數字博物館建設——辛亥革命數字博物館” 項目 ,教育部 ;
2011年,出版《共和朝暉—辛亥首義數字博物館》,華中科技大學電子音像出版社(入選“十二五”國家重點圖書、電子出版物出版規劃,2010年度國家出版基金資助項目);
2011年,《遊戲設計原理》清華大學出版社,第二作者。