基本簡介
達爾文進化島是一款集生存,對抗,趣味,進化,探索為一體的經典遊戲.遊戲中通過吃不同的小動物來決定自己的進化方向。
開始的時候你只是個1級的小生物,你得努力吃其他的小動物或者其他玩家來獲得進化。而且有意思的是,吃的動物種類不同,進化後的生物種類也不一樣。
當食物量到達一定程度的時候,就能獲得進化。
殺死小豬可以增加1-4的經驗;殺死小鹿可以增加現金50左右;殺死綿羊獲得2點經驗和50左右的金錢;殺其他的小動物就是都增加.,還會獲得隨機一個技能。
當死亡的是非小動物的中立敵人的時候,有很大幾率掉落+3的經驗書或者+250的木材。
如果被別的生物殺死,會減少經驗,甚至退化到低級生物!
到達8級以後,再殺小豬小鹿獲得的金錢量就會減少了;
到達9級以後,就算是近戰攻擊也可以對空了;
到達10級以後,你的行蹤將被所有玩家看到;
當你到達11級,就可以選擇終極進化,此時遊戲進入死亡模式,玩家的視野全開,被殺後將不能復活。
一片被血腥統治的大陸上,沒有任何可講,只有殺戮,只有你變得更強大,你才能占領這片土地!
強者永遠是強者,弱者將成為強者的墊腳石,這不是白痴遊戲,這個是生存法則。
生存、獵殺、進化與統治這塊大陸在達爾文的世界裡就是弱肉強食,不能生存就得面臨被屠的慘境。
特性技能
尖刺生物:
防禦 -- 提高周圍單位30點護甲。
千層 -- 每次被敵人攻擊,就會獲得4點護甲和20點最大生命值提升,持續15秒。
外殼 -- 提高15點護甲,並且讓攻擊他的單位,每次受到30-88點混亂傷害。
閃避 -- 給予65%的機率來躲避掉敵人攻擊。
鐵甲-- 減少所有對此單位的傷害88點。
聖甲-- 75 能在3.5秒內使得該單位對所有的攻擊和魔法免疫。
冰甲-- 40 凍霜護甲能增加目標單位17點的護甲防禦,攻擊該單位的近戰型敵人也會在5秒內減速,並有一定50%遭受霜之新星。持續45秒。
皮甲-- 25%幾率減少,所有對此單位的傷害100點。並且攻擊該單位的單位有每次減少20點攻擊力持續5秒。
抵擋 -- 被攻擊的時候有25%幾率提升自己200點護甲持續3秒。
護盾 -- 25 激活可以每點魔力吸收3.5點傷害的護盾。
堅毅 -- 當自身血量低於40%時,會將自身的傷害全數反彈給敵人。
迅猛生物:
淨化-- 75 去除掉目標單位所有魔法效果並減少200魔法值,3秒麻痹。
光環 -- 增加周圍單位20%移動速度 35%攻擊速度。
偷襲 --75 大幅提升移動速度,15秒內隱身,破隱身造成額外100點傷害。
獻祭-- 100 增加目標單位150%攻擊速度,但是每秒消耗目標30點生命,持續15秒。
狂奔 --50 30秒內移動速度達到極限。
渴望 60 增加友方部隊60%攻擊速度 30%移動速度,持續40秒。(右點打開自動施展)。
守護-- 提高周圍單位25%移動速度和每秒10點生命回復速度。
速禁 -- 該單位周圍的敵人下降25%移動速度和55%攻擊速度範圍200。
爆發生物:
倍擊 -- 給予40%機率使得該單位能施放出常規攻擊2.5倍的傷害值。
重踏 90 猛擊地面,對附近的敵方地面部隊眩暈3秒。
破擊 -- 給予25%機率能造成150點額外傷害並暈0.1秒。
兼備 --給予30%機率使得該單位能施放出常規攻擊2倍的傷害值,並提升30%閃避。
蓄力 - 給予10%機率使得該單位能施放出常規攻擊6倍的傷害值。
粉碎 -- 給予35%機率能對周圍的單位造成70點傷害(遠程有效)。
積蓄 -- 每次攻擊增加3點攻擊力持續15s,殺死玩家增加100點,持續60s。
光環 -- 增加附近單位130%的攻擊力。
重擊 -- 給予25%機率能造成25點額外傷害並暈1.5秒(可以和任何暈眩疊加)。
毀滅 -- 6%機率 30倍爆擊。
分裂生物:
霹靂-- 70 丟出一枚殘暴的火球震昏目標敵方部隊3秒眩暈,100傷害。
元素 --125 招喚一頭威力強大的海元素,具有550生命點數,28~37的攻擊力{實際上為2頭,生命675 攻擊31~39 、20%機率增加25傷害且暈1秒 }。
複製 -- 135 能完美複製一個單位{有傷害力承受額外攻擊}。
獸魂 -- 100 招喚出一條幽靈狼{500生命 66~67渾沌攻擊 20%2倍報擊}。
米沙 -- 150 招喚出米沙{1450生命 37~40攻擊,抵抗外皮、20%機率對周圍造成50傷害暈1秒}。
能量 -- 130 招喚一片能量來攻擊敵人{碰觸到每個能量造成65傷害持續15秒}。
豪豬 -- 125 招喚出1隻豪豬{700生命 74~82攻擊嗜血術}。
分裂 -- 100 製造出2個幻影,該幻影有70%攻擊力,持續30秒。
迷惑 -- 70 製造出6個幻影,該幻影有你30%的攻擊力,持續6秒,幻象承受本體10倍傷害。
草根生物:
誘捕 --85 將地方的某個空中單位捕獲到地面能動彈。被誘捕的空中單位能像地面單位一樣遭到攻擊。持續4秒施放距離900。
根須-- 100 讓樹根從地面竄起使目標無法移動4秒,且每秒造成45傷害。
寧靜-- 125 在一大片範圍內召喚出一陣強大的能量雨,能以每秒70點的速度恢復其中友軍單位的生命值,持續20秒。
星落 --115 召喚出一陣陣的流星雨,沒陣流星雨對敵人造成80點的傷害,持續7秒。
創造 --150 將一小塊區域內的樹木轉化成2個樹人。持續60秒。
燃燒 --110 讓一個單位處於烈焰的包圍之中,對其造成每秒30點的傷害,讓其不能施放魔法,並減少其100%的攻擊力。90 將目標單位和周圍單位投擲到空中,使其不能移動,攻擊和施放任何魔法技能。而且其他單位也不能在這期間攻擊它。持續5秒,並造成150點傷害。
再生--100 增加目標友軍單位55%的攻擊力和20的防禦力,和每秒30點的生命恢復速度。持續30秒。
真菌生物:
殘廢-- 90 減慢100%的攻擊速度移動速度,持續6秒。
劇毒 --120 投擲出一把毒性的匕首,能對地方單位造成巨大的傷害。最初造成75點的傷害,隨後每3秒造成10點的傷害,持續15秒。
嗜魔--150 射出一刀能量波從而消耗目標單位300的魔法值。目標單位的魔法值在燃燒的過程中,也會對其造成同等數量的傷害值。如果單位魔法低於200點,則會額外造成200點魔法傷害。
寄生 --95 用一個致命的寄生蟲折磨目標單位,使他每秒受到25的傷害,持續60秒。
病毒 -- 用疾病來感染周圍的敵人。疾病雲霧每秒能對敵人造成6點的傷害(可以無限疊加)持續15秒。
嗜力 -- 每次攻擊都能把敵人的攻擊速度降低110%持續3秒。
侵毒 -- 降低10%移動速度,每秒能造成35點的毒性傷害,持續5秒。
慢性毒 --慢性毒藥攻擊能造成每秒6點的傷害,並在3秒內減慢敵人40%的移動速度和25%的攻擊速度。
嗜血生物:
食屍 -- 吞食附近一個屍體,每秒治療100生命值,並讓周圍敵人進入沉睡。
重生 --100 當被殺時,該單位會自動復活,冷卻240秒(需消耗100魔力)。
吸血 -- 你任何形式的傷害都可以將40%對敵人的傷害值轉成自己的生命值,釋放技能一樣會吸血。
渴望 --100 立即吸取目標單位最大生命值的15%,並持續嗜血一定點數的生命值並將其給予該生物75生命值和魔法值/秒,持續10秒。
破防-- 60 降低目標單位的防禦力35點並得到該單位的視野,持續30秒。
猛擊 -- 增加周圍單位60%攻擊速度。
吞噬 --40 吸收一定範圍內所有單位身上的魔法效果。每個恢復100點的生命值和100點魔法值。對召喚出來的單位造成250點的傷害。
獻祭 --40 每秒45點傷害,每秒消耗15點魔法。
回復 --125 在15秒內治療目標500點生命。
未知生物:
妖術 --100 把目標變成小動物,持續4秒。
驅逐 --100 指定區域內無法攻擊、施放技能,持續2秒。
魔反-- 80 使得目標單位對魔法免疫並恢復15的最大生命值,持續10秒。
瞬移--40 逃離戰場或是快速加入戰鬥。
神秘 --150 馬上把一個生物或是一個建築物內外翻轉 { 死亡之指(紅色閃電) 傷害500 }。
震動 --100 震擊地面,對周圍造成100傷害並減慢移動和攻擊速度。
原始生物:
蠱 --100 召喚出3隻攻擊45的蟲子,不能操控,被蟲子咬到,會被減速。
束縛 -- 20%幾率主動擊暈1.6秒,15%幾率石化攻擊者1.6秒。
停留 --40 重擊地面,對周圍1000範圍單位造成40點傷害和1秒眩暈。
突襲 -- 突襲 100 召喚一條大船,快速前進,觸碰到的單位受到220點傷害。
電盾 --100 在目標單位周圍300範圍形成一個帶電護罩,能對其周圍的單位造成每秒60點的傷害,持續10秒。
休戰 --40 發出恐怖的嚎叫,降低周圍敵方單位的攻擊力300%和20點防禦,持續8秒。
彈力-- 85 增加目標30點護甲,並且每次被攻擊,都有50%幾率釋放一刀衝擊波,持續10秒。
束縛 -- 給予10%的機率能在1.6秒內擊暈敵人,被攻擊有15%幾率暫停敵人1.5秒。
神怒 --100 對周圍500範圍的單位造成傷害,單位越多,傷害越高。
異界生物:
霜凍-- 125 用一陣霜凍來攻擊目標單位,造成200點傷害,並減速6秒。
追擊 --90 召喚黑暗力量,對目標點進行攻擊,傷害200,施法距離,全地圖。
犧牲 --消耗自身當前30%的生命值,對目標單位造成同等傷害。
換位-- 100 可以和地圖上任何單位交換位置並且2秒內提升1000護甲。
追殺 --50 向目標投擲一巨大的火球追殺敵人,造成短暫眩暈。
魔損 --每次攻擊損毀敵人80點魔法值,造成損毀魔法1.5倍傷害發球效果不能疊加。
竭力 --10 立即回復自己當前15%最大魔法值,並召喚出一個固定的守衛,該守衛能每秒恢復5%生命,持續15秒。
融合:
毒化 -- 每個攻擊你的單位都會有25%幾率。
禁魔--中毒降低了50%的攻擊速度和20的移動速度,並每秒受到20點傷害,持續4秒。
自爆-- 100 用自己的生命沖向目標點,自爆,造成自己當前生命值的全額傷害,並且該單位被別人殺死時,也會對周圍單位造成自身最大生命值25%的魔法傷害。
抗拒 -- 被攻擊的時候有20%幾率彈開敵人,造成自己最大生命值10%的物理傷害。
守衛 -- 被攻擊的時候有25%幾率召喚一直攻擊45可以彈射攻擊的毒蛇守衛來幫助自己,持續20秒。
引力 --100 降低目標單位80的移動速度,並讓目標單位以每秒350的速度走向你,持續5秒。
鍊金 -- 鍊金術,每次殺死一個單位可以額外獲得10+該單位等級*10的金錢獎勵,如果殺死的是玩家單位,會獲得10+單位等級*50的金錢。
詛咒-- 100 以自己全部魔法值為代價在5秒後對目標造成自己當前魔法值全部的魔法傷害,因為詛咒關係,如果目標單位沒有死亡,那么自己的生命值將會變成50點,丟失所有的魔法;反之自己會恢復自己的額外獲得100金錢和5點經驗。
體格 --該單位變得無比強壯,生命上限提升了1000,並且自帶20%魔法抗性。
經驗影響等級
LV2 5
LV3 10
LV4 22
LV5 35
LV6 55
LV7 80
LV8 110
LV9 160
LV10 220
LV11 300
殺死中立敵對單位
計算公式為1+死亡單位等級
金錢公式是35*死亡單位等級
風襲大地-黑風
攻擊:53
護甲:1
生命:2000
攻擊範圍:600
移動速度:400
技能:
風襲
飛行
噁心部隊-巫妖,死騎
就只介紹主力-死騎
攻擊力:150+74
力量:74
敏捷:44
智力:51
移動速度:400
技能:死亡殘繞,操作死屍,邪惡光環,死亡契約
高達
攻擊:14
護甲:自己看
生命:4000
攻擊範圍:3000
移動速度:400
技能:
飛彈
達爾文進化島,引領著暗示著現實生活,如果你是強者,那么你將無往不利,如果你是弱者,那么將越
來越弱!最後被這個殘忍的島嶼淘汰。
弱肉強食,這個世界已經在很久以前的一片大陸都已經定義了。最後倒是誰?把這片大陸給征服?
話不多說,帶著心跳,踏入這片充滿著,恐怖,追逐,奪食的世界吧........
V11已經可以把物品放在地上,加入新物品,所有傷害都會顯示出來,到發布為止,目前未發現任何 BUG,並且刪除不需要的模型,使得地圖更流暢,把地圖縮小到了297KB 、V13新加了幾十個生物 ,V17已經完美支持1.20-1.24。目前最新版本為v378。
指令大全
-M 刪除魔免
-MS 查看當前移動速度
-C 1000金錢換5點經驗(新版已刪除)
-MH 檢測全圖
-MHK 檢查全圖並T人
-H,需要在輸入模式之前輸入,進入混戰模式,玩家各自一個隊伍
-WTF,需要在輸入模式之前輸入,輸入該指令過後,殺死野怪有10%新版(20%)幾率暴出各種低級裝備!
-JH 有特性的進化模式
-JHE 無特性的進化模式(新版已刪除)
-PURE 老版進化模式(新版已刪除)
-VS 英雄模式(新版已刪除)
輸入Z*(*號輸入想要把幾格物品欄的物品放入倉庫)
輸入X*(*號輸入想要把倉庫第幾格物品欄的物品放在你的單位身上)