遊戲美術專業

遊戲美術設計專業專業內容:本專業根據動漫遊戲公司人才的實際需求,在課程設定上,從基礎的二維設計,循序過渡到功能強大的三維動畫設計軟體3Dmax的學習。 畢業去向:畢業後,學員將勝任動漫遊戲公司、玩具公司、動漫培訓機構等動漫角色模型設計師、動漫動畫特效設計師等動漫界、影視界的專業技術人才。 次世代遊戲美術設計專業次世代領域:Maya角色動畫製作師是當前三維動畫套用領域最多的職位,也是動畫影視企業急需的熱門職位,這個職位主要的工作是根據動畫劇本需求設計三維動畫故事中角色的具體表演動作。

遊戲美術設計專業

專業內容:

本專業根據動漫遊戲公司人才的實際需求,在課程設定上,從基礎的二維設計,循序過渡到功能強大的三維動畫設計軟體3Dmax的學習。通過系統全面學習3D 道具、場景設計、角色設計、特效製作等各內容模組,讓學員熟悉掌握動漫遊戲公司項目開發的整體流程。

畢業去向:

畢業後,學員將勝任動漫遊戲公司、玩具公司、動漫培訓機構等動漫角色模型設計師、動漫動畫特效設計師等動漫界、影視界的專業技術人才。

次世代遊戲美術設計專業

次世代領域

:Maya角色動畫製作師是當前三維動畫套用領域最多的職位,也是動畫影視企業急需的熱門職位,這個職位主要的工作是根據動畫劇本需求設計三維動畫故事中角色的具體表演動作。因此,這個崗位的從業人員在對三維動畫生產流程了解的同時,還要對三維動畫的運動規律及Maya軟體的在動畫製作中的使用有深入的了解,以便更準確地把握各種題材的動畫製作和企業方面的套用。

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