遊戲用戶體驗大會

遊戲用戶體驗大會

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大會簡介

GameUX 將在深圳華夏藝術中心舉行

GameUX——這是一場全面分享遊戲策劃、設計、運營、用戶體驗等優秀成功案例、實戰經驗、思想與智慧,匯聚端游、手遊、頁游領域的製作人、策劃、設計師、技術、美術、運營、用戶體驗師等的的遊戲從業者盛會。
2014年3月30日,IxDC2014“遊戲用戶體驗大會(User Experience Conference of Game)”將在深圳·華夏藝術中心隆重舉行,活動內容包括大會主題演講、專家論壇、社交午宴,將充分展示現代遊戲前沿的體驗視角和靈魂,分享用戶體驗設計在遊戲領域的經驗成果,令參會者領略體驗設計在遊戲領域創造的影響力與價值。為期一天的精彩內容將吸引來自國內外從事遊戲開發、設計等領域的專業人士及愛好者們逾1000到場參加。屆時還將舉行“IxDC遊戲委員會”成立儀式。

大會主題

GameUX——觸碰體驗核心,觸動情感界限,與您一同探索不同平台類型遊戲中用戶體驗的不同層面。
1、觸碰前沿科技
科技是人本的延生,科技改變的不僅是設備,更是思維方式、認知視角、社交模式。大會上來自國內外知名遊戲公司的製作人、用戶體驗總監、設計總監等人將剖析前沿科技,講述科技帶給不同平台類型遊戲的設計與體驗。
2、感受用戶體驗
這是一次以“參與感”為核心的,視覺、聽覺、觸覺等各種感官的全方位綜合體驗盛宴。大會將以遊戲產品為例,帶您打開思維局限,打破心靈極限,打動情感界限。
3、回歸遊戲本質
隨著信息地觸手可得,大家在傳遞信息的過程中越容易迷失。如何觸動內心深處的真正訴求?讓我們一起回歸遊戲本質,讓我們一起來觸碰體驗核心。
——回歸本質的遊戲心理!
——鬆弛有度的遊戲節奏!
——以無勝有的遊戲視覺!
——順暢體驗的遊戲操作!

大會時間地點

2014年3月30日
中國 · 深圳 · 華夏藝術中心
會議規模1000人

大會議程

大會分上午、下午兩場
08:30-09:30 簽到及互動展示
10:00 正式開幕
10:00-10:10 IxDC秘書長 胡曉 致辭
10:10-10:30 國際體驗設計協會遊戲委員會成立儀式
10:30-12:10 上午嘉賓演講
14:00-17:40 下午嘉賓演講

大會願景及意義

隨著科技的興起,PC端,移動端,智慧型電視等平台改變了人們的生活方式和思維習慣。信息傳播模式由過去的“灌輸—反饋”變成了“互動—創造”,“所見即所得”的單向灌輸變成了“所感即所得”的互動交流。在這個體驗為王的時代里,信息和互動在遊戲裡扮演著怎樣的角色?這是我們如今分享、反思和探索的主題。

演講嘉賓介紹


演講主題

姓名

單位

職位

手遊互動體驗設計心得匯總

陳默

墨麟集團

董事長

平台方和投資商如何看遊戲研發商

董榮傑

歡聚時代

副總裁兼遊戲事業部總經理

時間心理學與人機互動

王世穎

盈游網路

COO

如何讓遊戲更好的融入生活

邱果

遊戲谷

策劃總監

遊戲的360度可玩性研究

王志凱

互娛市場與用戶研究中心

總監

遊戲視覺和社區文化

周湘君

金山西山居互動娛樂

藝術總監

虛擬現實的遊戲時代來了嗎?

戴若犁

諾亦騰

首席技術官兼聯合創始人

互動設計中的時間美學

王海銀

金山軟體西山居

互動設計高級經理

手遊體驗的漸進式提升

鄺小翬

銀漢科技

首席信息官

做真正有價值的用戶研究

盧歆翮

歡聚時代(YY)

用戶體驗部總監

立錐之地-遊戲的“UI設計師們”

蔣維

網易遊戲

用戶體驗總經理

QQ遊戲設計理念—基於情感,為用戶沉浸而設計

劉剛

騰訊

設計總監

投資的下一站在哪裡?

林嘉喜

國金投資

CEO

交通指南

到達深圳
捷運:
僑城北站,捷運2號線(距會場1.3公里)
交通指引:
坐公79路, 101路, 121路, 123路, 245路, 301路, 323路, 324路, 328路, 365路, 367路, 373路, 390路, b603路, m413路,可在錦繡中華站下。

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