遊戲王:雙六的骰子

《遊戲王:雙六的骰子》是根據大人氣動慢作品《遊戲王》改編的卡片遊戲,遊戲中玩家要收集各種各樣的怪獸卡片,並利用這些卡片與對手戰鬥,勝利者將得到新的卡片從而豐富自己的卡片庫。遊戲中出現的卡片的種類有怪獸卡、魔法卡、陷阱卡等,演化出各種各樣的戰術。與以往的《遊戲王》作品相比,加入了地圖的要素。遊戲允許最大四人連機對戰。

基本資料

遊戲語言:日語

遊戲畫面:2D

模擬器:gba模擬器

遊戲平台:xp/vista/win7

勝利條件

遊戲王:雙六的骰子 遊戲王:雙六的骰子

召喚X星的怪獸上場,自己的等級就加X。當自己失去怪獸時,等級也扣去對應的怪獸的星數X。等級先到規定勝利星數的玩家勝利。

其他3個玩LP歸0,剩下的玩家也算勝利。當一個玩家LP為0時,該玩家離場,怪獸變為野生怪獸。

遊戲攻略

遊戲王:雙六的骰子 遊戲王:雙六的骰子

遊戲的方式類似大富翁,但區別還是有的。首先,各個角色是分站在不同的角落,而不是集中站在一起的。其次,也是最特別的,就是移動距離是靠手中的牌來決定的。先從手中的牌組裡選出這一回合要召喚的怪獸,最多六張,當然也可以不選。選好後,牌面右下方會有C字出現,那個有S字的選項我還沒搞清楚,牌的級別就決定了你移動的格數。例如,LV1就走一格,LV8就走八格。都選好後就選第三個選項,開始移動。骰子轉動結束所停留的那一面即移動步數。若是空白面則角色停留在原地。

下面是戰鬥部分。先說明一下,卡片LV1--LV4是可以在戰鬥時直接召喚出來作戰的。而LV5--LV7則需要犧牲一張已經召喚成功的卡片來作為祭品,LV8--LV12需要兩張。目前我只看到最高級別是LV12的卡片,不排除還有更高的級別卡片。所以在遊戲初期,多以低級別的卡片為主。當進入中立地區,或他人領地後開始戰鬥。若召喚的級別是LV5以上的,電腦會詢問是否要犧牲祭品,若此時沒有可供犧牲的祭品,那角色就會直接面對怪獸並遭到攻擊。當角色HP為0時,我就不用說了吧。所以在遊戲初期,多以低級別的卡片為主才是上策。

遊戲王:雙六的骰子 遊戲王:雙六的骰子

具體戰鬥的判定是靠攻擊力和防禦力的大小決定的。先要決定是攻擊還是防守。之後電腦會通過搖骰子隨機對己方戰鬥作出輔助判定。一種是降低己方怪獸攻擊力防禦力各500點。可別小看這500點,經常都因此而無法取得戰鬥的勝利。當我方攻擊力大於對方防禦力,則該領地由我方此時的戰鬥怪獸控制。如果對方是角色人物是還會對角色進行攻擊,傷害值=剩餘攻擊值。反之則同理。如果我方處於防禦狀態,而我方防禦成功時,對方也是有可能受到傷害的。看,我的措詞還是很嚴密的吧,是有可能。其傷害值=剩餘防禦值。但這要看怪獸有無反擊能力了。一般說來,中立方的怪獸都很弱,攻防不超過300。但也會有攻防超過1000的,甚至1500的。當召喚的級別總和達到勝利條件時,就會勝利。這裡要提醒一點,敵方角色HP為0時,他所召喚的怪獸不會消失,而是成為中立方。

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