內容介紹
《遊戲之巔:遊戲背後的創業風雲》精選了十幾位成功的軟體遊戲公司創業者的創業成長經歷,重點介紹他們在遊戲行業創業和打拚的心得體會以及遊戲行業的特點和風險,具體包括:企業家該具有怎樣的策略和執行力,如何發展長期的商業夥伴關係,如何規避商業風險等,是入行的後來人以及所有想創業的人士的必備指南。《遊戲之巔:遊戲背後的創業風雲》適用於遊戲開發者和創業人員,也適合所有想成為企業家的人。
作者介紹
摩根?蘭姆塞娛樂媒體研究會(EMC)創始人、總裁和執行長,EMC是第一個也是唯一一個專門針對遊戲行業企業家、最高管理者以及高級經理的協會組織。
蘭姆塞還創立了Heretic廣告公司,並擔任了7年的總裁和執行長。現在是聖迭戈國際遊戲開發商協會的副主席,並為科諾那多逍遙音樂協會和聖迭戈電影人協會擔任戰略、市場和技術方面的顧問。
譯者簡介:
張玳
澳大利亞臥龍崗大學計算機科學學士。主要關注IT產業以及電子遊戲產業領域(特別是與任天堂相關的部分),並有多年Web及用戶體驗相關的經驗。熱愛讀書、設計、培訓以及翻譯,譯著有《任天堂傳奇:遊戲產業之王者歸來》、《超級馬里奧:任天堂美國市場風雲錄》、《精益創業實戰》(第2版)》,並曾參與翻譯圖靈公司的書籍《軟體之道:軟體開發爭議問題剖析》。歡迎讀者到圖靈社區與其交流。
作品目錄
目錄第1章 特里普·霍金斯
——美國藝電創始人 /001
第2章 諾蘭·布希內爾
——雅達利聯合創始人 /018
第3章 狂野比爾·史得利
——MicroProse Software聯合創始人 /040
第4章 托尼·古德曼
——Ensemble工作室聯合創始人 /063
第5章 費格斯·厄克特
——黑曜石娛樂公司聯合創始人 /084
第6章 提姆·凱恩
——Troika Games聯合創始人 /099
第7章 瓦倫·斯佩克托
——Junction Point工作室創始人 /114
第8章 道格·卡爾斯頓及蓋瑞·卡爾斯頓
——Broderbund Software聯合創始人 /128
第9章 唐·達格勞
——Stormfront工作室創始人 /141
第10章 約翰·斯麥德利
——Verant Interactive聯合創始人 /179
第11章 肯·威廉士
——雪樂山聯合創始人 /204
第12章 洛恩·蘭寧
——Oddworld Inhabitants聯合創始人 /220
第13章 克里斯·烏爾姆
——Appy Entertainment聯合創始人 /264
第14章 托比·蘇尼爾
——1st Playable Productions創始人 /274
第15章 克里斯托弗·韋佛
——Bethesda Softworks創始人 /296
第16章 傑森·魯賓
——Naughty Dog聯合創始人 /312
第17章 泰德·普萊斯
——Insomniac Games創始人 /331