內容介紹
遊戲·人》第十八輯目錄及卷首部分內容簡介
[卷首特稿]
輪迴 ■RAIN
一位親赴美國的遊戲人以天、人、阿修羅、畜生、餓鬼、地獄六道為您解讀E3 2006,而一切似乎皆在輪迴之中……
[卷首特稿]
成長史 ■SILENCE
十二截題材不同、風格各異的短文出自一人之手,但卻能以成長為線索串聯一體,帶來的當然是成長者的共鳴。這便是這篇特稿的特別之處。
[特別企劃]
向世界盃致敬——《實況足球》的世界盃情結 ■aleale
十年《實況》恰逢萬眾矚目的世界盃,2006必定是足球之年,而球迷朋友與《實況》玩家又是否真正了解《WE》的世界盃情結呢?敬請各位隨著這篇特企一同進入激情四溢的回憶之中吧!
[傳世之書]
帝國的回憶——上古捲軸的奇幻世界 ■叉包飯斯DKCK蜘蛛
The Elder Scrolls——《上古捲軸》系列是著名的歐美奇幻角色扮演遊戲。歐美RPG的死忠們為《上古捲軸》起了個有趣的惡搞翻譯名“老頭滾動條”——沒錯,老頭滾出了水準,滾出了一款又一款精彩的作品,滾出了一個新的角色扮演遊戲時代。
[斑斕之書]
解讀達·芬奇密碼的十個關鍵字 ■天之業雲
對於我們這些經常在遊戲中接觸歐洲歷史、文化、宗教和解謎知識,又苦無更深入的了解途徑的玩家來說,《達·芬奇密碼》猶如一扇展示這些知識的視窗,讓我們得以一探究竟。在本文中我們會對這本書所牽涉到的知識做一些趣味性的探討,希望各位書迷喜歡。
[遊戲議會]
《最終幻想Ⅻ》:一場《星戰》愛好者的Cosplay盛宴 ■Darth Nowe
也許是我閒得發慌,在把《FFⅫ》爆機後居然跑去把《星戰》六部曲翻出來重新看了一遍,不時按暫停作筆記,結果還真讓我整理出滿滿一頁紙的提綱列表來。捏著這張紙,我頓時想起前些天討論這話題時某妖孽的發言:“美國銷量有保障了。”不禁熱淚盈眶。
[遊人小說]
陽光不銹 ■小奧斯卡摔了個脆的
有個詩人乘車經過一個陌生的城市,透過車窗,無意間看到一塊招牌上方的幾個大字:陽光不銹。詩人被這個極有韻味的名字震撼了,並驚嘆於這個城市品位的高雅……
[卷尾特輯]
極客群英傳——歐美數字英雄時代眾生相 ■Lancer
歐美所謂“極客”的概念,與日本的OTAKU相近。在主流社會眼中,極客們衣著老土古怪,性格偏執離群。但當比爾·蓋茨等數字時代的英雄宣稱自己是極客時,又賦予了這個名詞新的內涵。就讓我們一起來了解一下極客世界的現狀,認識一些遊戲極客中的精英吧!