進擊的帝國

進擊的帝國

占用人口1,攻擊距離1格火槍手:單體遠程輸出,攻擊和攻速都很可觀,雖然不怎么耐打,但是在後排偷襲輸出可是絕對拿手的。 占用兵力1,攻擊距離3格巨人戰士:單體近戰輸出,攻擊力低下,但防禦能力極強,幾乎能抵禦任何防禦,唯一的不足可能就是占用兵力略大。 占用兵力6,治療距離3精靈龍:單體遠程空中輸出,攻擊力適中,防禦偏弱,攻速比較可觀,在沒有對空設施的情況下能肆無忌憚,毫髮無傷的掠奪。

基本信息

遊戲信息

遊戲全稱:進擊的帝國
遊戲類型:經營策略養成
戰鬥方式:即時戰鬥
開發團隊:匪石網路
測試狀態:技術測試

遊戲特色

進擊的帝國是一款以原始人為背景的rpgslg類在線上遊戲,畫風偏Q,色調光鮮明亮,3G網路可玩,伺服器單服可容納50萬人
主要玩法包括:城鎮養成,防禦布陣,副本戰鬥,玩家對戰,英雄系統,成就系統,日常任務,戰鬥回放,訪問好友村落,積分排行
特點:
1.城鎮養成:每個玩家都有一個自己的村落,玩家通過升級自己城鎮的建築來增強自己的進攻和防禦能力,而發展自己的村落需要各種資源,這就引發了玩家之間對於資源的爭奪。
2.防禦布陣:村落場景分2塊:養成類建築和防禦型建築,養成類建築是固定的,不可移動的,防禦類建築是可移動的,玩家通過移動防禦類建築來布防,以防禦其他玩家的侵略掠奪。
3.副本戰鬥:類似單機關卡,這裡玩家可以熟悉各種防禦塔的攻擊效果,並且通關能獲得大量的資源以及部分的防禦塔
4.玩家對戰:通過與玩家的對抗來奪取玩家村落的資源和防禦塔

5.英雄系統:玩家從進入遊戲就會有自己的英雄,英雄在戰鬥中是可以根據玩家的控制來釋放自己獨有的技能的,在村落中,玩家可以選擇已經激活的英雄參與戰鬥,可以對英雄進行升級
6.成就系統和日常任務:這2塊主要是給予玩家對戰鬥不同的追求,讓玩家進攻的策略性更多樣化,同時也在某種程度上增加玩家的粘稠度
7.戰鬥回放:當玩家不線上時會被攻擊,玩家上線之後可以對之前戰鬥的過程進行查看

8.積分排行:每個玩家都有自己的榮譽勳章,根據玩家的戰鬥積分,玩家有不同的勳章。對於全服前100名的玩家,我們給與他們額外的排名勳章,這是村落中的最高榮耀。積分勳章分為54個檔次,排名勳章分5檔。每3天玩家能根據自己的勳章排名獲得不同的獎勵。

遊戲攻略

初期要點:升級金礦和鑽井在短期內獲取更多的資源用於升級主城,儘可能多的通關副本,前期副本獎勵會是提升基礎建設的主要來源。
英雄:英雄初始100怒氣,技能消耗55怒氣,每摧毀一個敵方設施會獲得10點怒氣,英雄遠距離施放技能會對3路敵人造成傷害,近距離會對面前敵人造成多重傷害。基礎攻擊和技能傷害受英雄等級影響。
玩家對戰:玩家在掠奪別人資源的同時要注重自己的建築布陣,打人和被打就在一念之間,合理的運用炸彈人會是突破敵方陣營的奇兵。玩家的金礦和石油要注意收取,不然會被別人全部掠取!
兵種升級:提升兵營等級可解鎖兵種,提升研究所等級用於提升兵種等級,升級後的兵種會在戰鬥力上有很大的提升。

兵種介紹

狂戰士:基礎兵種,性價比高,主要依靠數量來形成壓倒性的打擊,主要克制單體攻擊的防禦建築,但是在群攻的塔面前會顯得有些疲軟。占用人口1,攻擊距離1格
火槍手:單體遠程輸出,攻擊和攻速都很可觀,雖然不怎么耐打,但是在後排偷襲輸出可是絕對拿手的。占用兵力1,攻擊距離3格
巨人戰士:單體近戰輸出,攻擊力低下,但防禦能力極強,幾乎能抵禦任何防禦,唯一的不足可能就是占用兵力略大。占用兵力5,攻擊距離1
祭司:能給前線的部隊進行區域性的群體治療,但醫生本身比較脆,一定要小心穿透弩的穿透傷害。占用兵力6,治療距離3
精靈龍:單體遠程空中輸出,攻擊力適中,防禦偏弱,攻速比較可觀,在沒有對空設施的情況下能肆無忌憚,毫髮無傷的掠奪。 占用兵力4,攻擊距離3
炸彈人偶:對自己周圍的所有防禦建築造成極大的傷害,擁有強大的攻擊能力和移動速度,能躲避穿透弩的攻擊,但是極度脆弱,在戰術配合上合理使用將會扭轉乾坤。占用兵力4,攻擊範圍1,傷害範圍3*3
魔龍:單體進程空中輸出,攻擊和防禦能力都是上等,能扛能打,誰用誰知道。 占用兵力10,攻擊距離1

防禦塔介紹

加農炮:地面單體攻擊,攻擊力適中,攻速快,占用武裝度低,信價比高。
攻擊距離:6,武裝度占用:等級X1
迫擊炮:地面區域攻擊,能對一個區域的所有敵人實施毀滅性打擊,攻擊力極高,攻速慢。
攻擊距離:5,武裝度占用:等級X2
穿透弩:地面穿透攻擊,能對命中的第1個敵人後面2個地面單位無視距離地實施穿透射擊, 攻擊力和攻速都很可觀。
攻擊距離:5,武裝度占用:等級X2
防空炮:對空單體攻擊,對空中單位快速的投射飛彈,攻擊力強,攻速快。
攻擊距離:5,武裝度占用:等級X2
閃電守衛:對空對地單體攻擊,攻擊力適中,攻速快,能在前期有效遏制空中打擊。
攻擊距離:5,武裝度占用:等級X2
三路炮:地面三路攻擊,顧名思義,能對自己面前和旁邊2條路的敵人發射炮彈,同時能對 近距離面前的敵人實施多重打擊,攻擊力較強。
攻擊距離:5,武裝度占用:等級X3
冰凍炮:地面單體攻擊,能對命中的敵人造成減速效果,配合其他防禦塔能有效的將敵人扼 殺在搖籃之中。
攻擊距離:5.,武裝度占用:等級X2
能量炸彈:範圍對空對地,能對自己周圍的所有敵人施放符文爆炸,攻擊力適中,攻速適中,它在布防中能很好的對上下兩路的進攻造成壓力。
攻擊範圍:1,武裝度占用:等級X3
護城牆:防禦設施,阻擋敵人的進攻,防禦能力極強,它最大的作用是可以將敵人集中,讓後排的塔將他們一網打盡
武裝度占用:等級X2
金礦:不斷的產出金幣,金幣產出速度和上限隨金礦等級提升,雖然不如護城牆那樣耐打,但它可是能產出金幣的喔。
武裝度占用:等級X1
石油鑽井:不斷的產出石油,石油產出速度和上限隨鑽井等級提升,跟金礦一樣,石油鑽井也算得上是半個護城牆。
武裝度占用:等級X1

版本更新

0.0.2

增加新的英雄
增加打劫商隊活動
增加公告牌
開放區域聊天
加農炮射程增加
略微降低火槍手和巨人戰士的血量
修復一些閃退的BUG

1.0.0

所有副本關卡更換,數量由50個增加到100個
關卡攻打機制更換
冰凍炮,閃電守衛射程增加1
增加新兵種:衝刺骷髏增加新功能:編輯副本關卡
增加關卡錄像功能

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