配置要求
OS Windows98/Me/2000/XP
CPU PentiumIII/866MHz以上(PentiumIII/1GHz以上推奨)記憶體 [Windows98/Me]192MB以上(256MB以上推奨)、
[Windows2000/XP]256MB以上(384MB以上推奨)
HDD容量 1GB以上
顯示卡 解析度640x480以上、HighColor(65,536色,真色彩)以上VRAM32MB以上 DirectX8.1兼容3D顯示卡(AGP和PCI-Express接口、或者Intel845G以上推奨)
遊戲簡介
Falcom官網繼2003年後今天再度改版,首頁風格完全變掉了,Hot Infomation完全改掉,增加新欄目“Falcom製作人員專欄”,替代原有的開發室24小時,以製作人員感想訪談的形式公開遊戲開發情報。
更令人喜出望外的是Falcom有史以來製作時間最長的遊戲,自1998年就開始製作,之前已傳言不斷的Xanadu Next詳細內容的突然披露,此遊戲開發資料僅向Mail登入者公開的,登入者限定的Falcom News Express表示新作可能會在今年秋天發行,公布的秘密頁面資料僅有故事梗概、世界觀和三名角色資料等內容。這款遊戲如果在年內發售的話,ED6sc很可能會拖到明年去...
遊戲特點
遊戲繼承了龐大種類數量的怪物和道具、自由度高的成長系統等「XANADU」系列的特點,採用Full3D遊戲引擎展現出一個全新的「XANADU」的遊戲世界。因此,這次的作品,與其說是忠實地再現了從前的XANADU,不如說,一個戴上「XANADU」名字的全新的一個新作品。
「XANADU next (迷城的國度 NEXT)」的特徵,進一步增加了自由度高,擴大了登場人物的培養系統。每提高一個等級,5種參數將被分配獎金點,在RPG遊戲最為基本的等級增長系統中,增加了可以充分發揮玩家個性的幾個只要的要素。
龐大種類的武器各自都擁有”熟練度”,從那裡能得”技藝”。由於得到咒文書之後,學會使用各種各樣”魔術”。將封藏在卡片中的”gadian”降臨於自己身上,既可以被授予根據卡的種類而獲取的恩惠(HP提高和經驗價值提高等)。
技藝和魔術可以同時設定4個種類進行組合,根據不同的組合可以形成豐富的戰術類型。豐富多彩的變化,吸引玩家深入挖掘遊戲的奧妙所在。
故事起源
在瀰漫著霧的歐威爾湖,突然出現的神秘古城-<奇岩城>
為了一探古城的真面目,有意前往的人絡繹不絕,然而每當船一靠近,城也就宛若幻影一般消失無影。
這是騎士們沒落的時代,失去君主的騎士為了找尋自己的定位,接受青梅竹馬的少女的邀請開始展開旅程後,造訪了一個城鎮。
在前往城鎮的船上,青年看見了浮現於霧中的<城>。
他此時還不知道,這城未來對他所代表的意義以及在這城中所等待他的宿命。
故事背景
[雷蘭德]
支配大陸中原有著“高原霸者”之稱的王國。因為國土都是豐沛的自然資源,又被稱為水與森林之國。這國家的立國精神是忠義.武勇和虔誠,當面臨戰爭時騎士們的存在每每對國家有重大的貢獻。
[騎士戰爭]
伴隨著佐帝亞斯卿相的軍制改革,雷蘭德王國以北海騎士團為主引發叛亂,但是面對著諸侯們的傭兵團擁有的強大火器和魔法,騎士們的聯軍不敵最後落得慘敗的下場。以秩序和傳統為根源,支撐著王國榮耀的騎士們在這場戰爭後,威信一落千丈不可同日而語。
[Xanadu]
很久很久之前,由庫蘭=卡恩建國,被傳頌為桃花源的王國。這個在大陸各地不斷地被傳承。日後在朱利登王的治世下再度擁有這個名號。
受到了魔王的侵略後,經由了聖劍屠龍劍的力量擺脫了危機,重現繁榮。
角色介紹
主角
在這個騎士已沒落的時代,仍然具備騎士精神的青年。原本是北海騎士團的精銳騎士,但今日的職業卻是寶物獵人,和同個孤兒院長大的夏兒在各地旅行。
雖然平時並不掛在嘴邊,但是依然奉行著騎士的榮耀以及忠貞信義,後世尊稱他為“最後的騎士”。
夏兒
和主角共同旅行的少女,和主角在同個孤兒院長大,強邀在騎士戰爭中失去侍奉君主的主角展開旅程。雖然年紀不大但是考古學的知識相當豐富,此外還是學院的特殊研究生。
莉絲
雖然年輕但是嚴格的哈雷克女神官,性格上少言又認真但是也有頑固而不給通融的一面。
可以行將守護者寄宿在人身上的古老儀式。
歷史版本
迷城的國度所有歷史版本 1985年
在這個時期,FALCOM就開始嘗試動作RPG了,迷城的國度就是代表作,其樂趣就是培養角色,讓其不斷成長。在當時此作引起了不小的轟動,為FALCOM以後的ARPG遊戲也打下了基礎。
迷城的國度
以使用劍和魔法,探索迷宮為主題的元祖ARPG。和比主角大10倍的敵人戰鬥,在當時給人的感覺是極端震撼的。
1986年
迷城的國度大受好評之後,在本年度發行了2代,引起了第二次熱潮。另外,Roman cia也在本年發行,任何玩過這款作品的人都會對其印象深刻。
迷城的國度2
遊戲系統和前作基本相同,難度要高過1代,但與此同時遊戲性也增強了不少。
1994年
英雄傳說系列的續作登場,因為2代已經將故事完結,所以3代是全新的故事。風之傳說—迷城的國度也在同年登場,獲得了廣泛好評
風之傳說—迷城的國度
FALCOM投入很大精力製作的遊戲,可以說是迷城國度的完美進化版。
1995年
本年度最重大的事件就是伊蘇5和風之傳說—迷城的國度2發行。兩部作品都獲得了極高的評價。
風之傳說—迷城的國度2
前作大獲成功後,經過不斷改進完善,又出現了2代。本作發行時正是家用機升級換代的時期。
2005年
謎城的國度NEXT
自初代:謎城的國度發行後的20年、名作的續集--謎城的國度NEXT終於面世了。
本作比起劇本,更加注重遊戲性。各種各樣不斷出現的迷宮、道具,怪物,魔法、還有多彩的成長要素。是款比起劇情來,更注重迷宮探索的遊戲。在和怪物的戰鬥中培養自己的角色,挑戰迷宮,速度感和遊戲性都很高。是一款硬派的動作RPG,很有謎城的國度系列的感覺。謎城的國度NEXT基本上就是探索一個巨大迷宮的遊戲、謎城的國度NEXT中有各種各樣的迷宮。迷宮都用3D圖形描繪、下了很大工夫。就算完全不了解前作玩起來也沒有障礙。
在謎城的國度NEXT中使用的很多魔法被保留了下來、還有新增的對門使用的開鎖魔法等。 4個王冠、聖劍等謎城的國度中出現的重要道具都會出現。即使沒玩過前作也可以充分體驗到樂趣、玩過之後對前作就會更加有興趣。
本作雖然是個注重迷宮探索的硬派遊戲,但並非就不注重劇情和角色了,不擅長做料理卻拚命努力練習的夏魯、謎之劍士德魯扎克等角色都令人印象深刻。
比較值得注意的是本作不支持鍵盤操作。基本全靠滑鼠的左右鍵操作。左鍵主要用來移動和攻擊、右鍵可以使用魔法、還可以旋轉畫面。
《迷城國度》物品代碼
http://games浪遊戲
注: 代碼是在記憶體里測試出來的,如果在記憶體修改的話,可直接按順序寫入即可:
〖武器類〗
00 00 古羅馬短劍
01 00 匕首
02 00 單手斧
03 00 短劍
原聲大碟
《迷城的國度》原聲大碟 -album details-
title: xanadu next original soundtrack
title in jp : ザナドゥ.ネクスト オリジナルサウンドトラック
catalog number: nw10102710
publisher: falcom
release date 2006.09.29
composition falcom sound team jdk
falcom公司最新arpg遊戲《xanadu next》(迷城國度), 製作歷時8年的超級大作,被認為是近期最值得一玩的arpg類型遊戲。說起falcom公司,相信大家也不再陌生了吧,我在這裡也推薦過它幾套遊戲的ost,皆是精品。這次迷城國度也同樣十分值得推薦,其異域與神話史詩般的風格尤為神往。
-tracklist-
01 two love
02 la valse pour xanadu~xanadu next opening
03 harlech
04 la valse pour xanadu~xanadu next field
05 the eternal maze
06 clover ruins
07 la valse pour xanadu~xanadu next battle
08 egret mountains
09 the treacherous woods
10 la valse pour xanadu~xanadu next intermission
11 xanadu labyrinth
12 the one
13 time crevice
14 bump in the road
15 the castle of strange rock
16 beginning of the end
17 devil advent
18 evildoer
19 true intent
20 two love~eternity
21 white lie in black
22 two love~requiem
23 la valse pour xanadu~xanadu next event
24 la valse pour xanadu~xanadu next demo
25 white lie in black (less vocal)
26 introduce (2004年おひろめムービー使用曲)
play time: 1:13:52
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ripped by rpgmm on 10/1/06
included files: nfo, sfv, m3u