軸心國與同盟國[即時策略棋盤類桌遊]

軸心國與同盟國[即時策略棋盤類桌遊]

軸心國與同盟國(Axis & Allies RTS)設定在二戰時期的同盟國與軸心國間的戰爭,依據真實史實安排知名戰役,玩家在遊戲當中將可以完全融入二戰時期,體驗當時每場戰役的轟隆交戰。

遊戲說明

國內玩家通常玩法: 因為電腦有點弱,剛開始玩也算有意思。但水平提高后,大家就大都會去浩方對戰平台玩在線上對戰。跟國內的玩家一起在線上玩這款遊戲感覺非常的棒,每年也都有玩家組織軍團比賽,精彩刺激。新手可以去軸心與同盟的貼吧里看詳細介紹,也可以加Q群,群共享里都有原版遊戲可以下載。很棒的一款遊戲,個人感覺比紅警強不少。

遊戲配件

遊戲板、說明書、骰子盒、12顆骰子、2張基地板、2張幫助卡、1個先手標誌物、2個得分標記、6個占領標記、9個機場標記、20個補給物標記、70個塑膠片、85個同盟國的戰鬥單位模型、87個軸心國的戰鬥單位模型。

遊戲規則

先按遊戲板圖的指示把軸心國同盟國的戰鬥單位擺放上去,由軸心國玩家先開始。遊戲分若干個回合進行,每一個回合包括三個階段。分別為:A:移動 B:戰鬥 C:部隊重組

A:移動

在移動階段,兩個玩家按戰鬥單位類型輪流移動自己的戰鬥單位,移動的順序為:

1、裝載和移動運輸船(transport)

2、移動戰艦(battleship)

3、移動航空母艦(aircraft carrier)

4、移動巡洋艦(cruiser)

5、裝載和移動驅逐艦(destroyer)

6、潛艇(submarine)移動並攻擊

7、移動轟炸機(bomber)

8、移動戰鬥機(fighter)

在每個類型的戰鬥單位移動中,都是第一位玩家先移動,然後第二位玩家再移動,如此類推進行完八種類型戰鬥單位的移動。

B:戰鬥

在戰鬥階段,解決每一個有對方戰鬥單位的地區的戰鬥。

戰鬥的順序為:

1、 攻擊空軍

2、 攻擊海軍

3、 卸載運輸船和驅逐艦

4、 攻擊陸軍和/或機場

在每一個攻擊步驟中,首位玩家選擇攻擊地區的先後次序。

如何攻擊

1、 計算總攻擊力

2、 在戰鬥骰盒裡搖骰子

3、 計算擊中數

稍詳細的說一下如何用戰鬥骰盒來計算打擊力。盒子裡有12顆骰子,搖完拉出下面的抽屜,12顆骰子會按順序排在裡面,從1-12,都有對應各自有機會擊中的戰鬥單位。至於可以用到多少顆骰子,就要看你在這地區的總攻擊力有多少了。搖出來的骰子,等於1或2就是擊中對應位置的作戰單位,如果防守方有不止一個這種類型的作戰單位,1的話由攻擊方選擇擊中哪個,2的話由防守方選擇。其中驅逐艦、巡洋艦和戰艦受到1攻擊會沉沒,受到2攻擊只會損壞,再受到一次攻擊才會沉沒。損壞的戰鬥單位戰鬥後移回基地,可以在重組階段給1個補充物修理。假如擊中位置的作戰單位防守方沒有,那就從第1個位置向後搜尋防守方有的作戰單位,並擊中。

C:部隊重組

1、 計算你所控制的島嶼地區數

2、 空軍著陸

3、 建造機場

4、 增援、修理、部署軍隊

5、 計算勝利分數,看是否獲勝

6、 把首玩家標誌物交給對方

軸心國與同盟國戰棋遊戲 軸心國與同盟國戰棋遊戲

大概的遊戲流程就是這樣,重組階段,每個沒有損壞的機場可以獲得1個勝利積分,先達到15分的就是贏家。

熱門詞條

聯絡我們