軟體測試實用技術與常用模板(第2版)

軟體測試實用技術與常用模板(第2版)

本書分別從軟體測試的基本知識部分、軟體測試的核心技術部分、軟體測試的實用技術與測試實訓部分、軟體測試文檔寫作與測試所需的常用模板部分,比較系統、完整的介紹:軟體測試基礎知識、白盒測試技術、黑盒測試技術、測試用例設計方法、單元測試和測試實訓、功能測試和功能測試實訓、性能測試和性能測試實訓、集成測試的實用技術、系統測試的實用技術、驗收測試的實用技術、回歸測試的實用技術、自動化測試技術、軟體測試所需的常用模板等等的內容。比較全面的介紹了當前軟體測試行業所使用的技術。讀者通過本書介紹,能掌握軟體測試的基本概念;能掌握軟體測試相關技術、工具、方法;能掌握關鍵實施技巧的技術、方法;能寫作測試計畫、測試方案、測試用例設計、測試文檔;具有獨立承擔實施測試項目的能力。本書可作為高等院校軟體工程專業教材、軟體測試培訓班教材;可供軟體測試的科技人員、軟體工程專業技術人員、軟體質量管理人員、軟體監理人員、大專院校或科研院所相關專業的教師、大學生、研究生、研究人員閱讀。

前言

軟體測試不是一種能很快入門的職業,需要的知識多,而且實踐性、套用性也很強。我們要學好軟體測試,不僅要掌握軟體測試的方法,還要掌握軟體測試的工作流程、管理流程和測試技能,同時要培養實際動手操作能力和專業實踐能力。
如何保證軟體測試的質量?如何適應軟體測試行業的技術需求?軟體開發人員如何快速加入測試行業?這是廣大軟體測試人員關心的問題。為此,我們在本書第1版的基礎上做了改版。改版後的內容從軟體測試的基礎知識出發,沿著“掌握基礎知識→掌握測試工作流程→掌握測試方法→熟悉軟體測試管理的全過程→寫作測試文檔→熟悉軟體測試的全過程”這一知識脈絡,全面系統地介紹軟體測試技術。通過閱讀本書,軟體開發人員可快速加入測試行業,成為一名合格的軟體測試工程師。
軟體測試是一門重要的、嶄新的、具有廣泛套用的學科,目前有的測試方法和測試技術已上升到理論層次,有的還沒有上升到理論層次。《軟體測試實用技術與常用模板》第2版對軟體測試技術做了更全面詳細的介紹,為上升到理論層次以及軟體測試技術、測試方法標準化和統一化奠定了基礎,所敘述的內容基本反映了當前軟體測試技術水平,是一本非常實用的書。
本書第2版仍由四部分組成,但是精簡、最佳化、整合為14章內容,全面詳細地討論了軟體測試的思想、流程和方法。本書重實踐、重套用,適合軟體公司的測試經理、工程師和想進入軟體測試行業的人員學習。
第一部分軟體測試的基本知識(第1章)。主要介紹軟體測試的基本知識、軟體測試的質量要求、軟體測試工作概述和測試工作指南,幫助讀者構造軟體測試的基本框架。
第二部分軟體測試的核心技術(第2~4章)。主要介紹白盒測試、黑盒測試的重點知識和相關技能以及測試用例的設計方法,讓讀者在較高層次上全面理解軟體測試的實用技術。
第三部分軟體測試的實用技術與測試實訓(第5~13章)。主要介紹單元測試、集成測試、系統測試、回歸測試、驗收測試、功能測試、性能測試和自動化測試的實用技術等。本部分介紹的測試實用技術反映當前的測試技術套用水平,力爭讓讀者研讀後能夠進入測試行業,能夠獨立完成測試的相關工作。
第四部分軟體測試文檔寫作模板(第14章)。詳細介紹測試文檔的寫作和軟體測試所需的常用模板。測試文檔寫作模板非常重要,是測試人員必須掌握的,書中給出的常用模板將會對從事軟體測試工作的人員提供很好的幫助。
本書內容系統全面、重點突出;敘述由淺入深、循序漸進;概念清楚易懂,實用性強。附贈的電子資料里的測試知識點、測試文檔模板等內容很有價值,讀者可直接參考使用。
本書附贈的電子資料可在機械工業出版社華章公司官網下載,內容包括:本書的全部PPT課件;常用的軟體測試文檔模板;不斷更新的測試知識點wiki庫;本書用到的自動化測試工具安裝包及操作說明的相關內容;本書用到的手機信息管理系統模型的原始碼和安裝程式;軟體寫作文檔(國家標準GB 8567—88);手機信息管理系統模型——測試計畫說明書;手機信息管理系統模型——詳細設計說明書;手機信息管理系統模型——項目開發計畫說明書;軟體測試模型等。
本書由李龍、黎連業編寫,是在本書第1版內容和黎連業等編著的《軟體測試技術與測試實訓教程》的基礎上編寫而成。寫作中還參考引用了一些技術資料和有關書籍、文章以及與同行交流的內容,涉及了很多實際的測試案例,在此對資料作者和有關人員表示感謝。特別感謝威海職業學院的翟政凱老師、織雀科技的劉文杰老師、安地智慧型的王凱華經理對本書實訓軟體的二次開發,以及項目文檔的編寫、實際測試的驗證等。尤其感謝王華、黎照、李淑春、劉文貞、李雯、李向函、馮海寧、李向平、韓晨晨、孫平平等人的幫助。
本書適合以下人員閱讀:
高等院校軟體工程專業學生和教師
軟體測試培訓班學生和教員
從事軟體測試的科技人員
軟體工程專業技術人員、軟體質量管理人員、軟體監理人員
編者

目錄

前言
第一部分 軟體測試的基本知識
第1章 軟體測試概述 2
1.1 軟體的相關知識概述 2
1.1.1 軟體的定義及分類方法 2
1.1.2 軟體工程的主要內容 4
1.1.3 軟體的生存期 6
1.2 軟體測試的相關知識概述 6
1.2.1 軟體測試的概念 6
1.2.2 軟體測試的方法 8
1.3 軟體測試的目的和原則 9
1.3.1 軟體測試的目的 9
1.3.2 軟體測試的原則 10
1.4 軟體測試的流程 12
1.4.1 軟體測試工作總體流程圖 12
1.4.2 軟體測試流程關係圖 12
1.5 軟體測試對組織結構和人員的要求 15
1.5.1 對組織結構的要求 15
1.5.2 對人員的要求 15
1.6 軟體測試的前景分析 18

1.6.1 現今軟體測試的發展趨勢 18
1.6.2 軟體測試人員的發展方向 18
第二部分 軟體測試的核心技術
第2章 白盒測試的實用技術 24
2.1 白盒測試概述 24
2.1.1 白盒測試的基本知識 25
2.1.2 白盒測試的原則 25
2.1.3 白盒測試的類別、依據和流程 25
2.2 白盒測試的要求 27
2.2.1 軟體各層公用測試的要求 27
2.2.2 Java語言測試檢查的要求 30
2.2.3 數據類型測試檢查的要求 31
2.2.4 SQL語句測試檢查的要求 31
2.3 靜態測試 34
2.3.1 代碼檢查 35
2.3.2 靜態結構分析 39
2.3.3 靜態質量度量 40
2.4 動態測試 41
2.4.1 動態測試的基本特徵和流程 41
2.4.2 動態測試的方法 41
2.5 白盒測試的常用技術 41
2.5.1 邏輯覆蓋法 41
2.5.2 插樁測試法 44
2.5.3 基本路徑測試法 45
2.5.4 域測試法 46
2.5.5 符號測試法 47
2.5.6 Z路徑覆蓋法 47
2.5.7 程式變異測試法 47
第3章 黑盒測試的實用技術 48
3.1 黑盒測試概述 48
3.1.1 黑盒測試的優點和缺點 49
3.1.2 對黑盒測試人員的要求 49
3.1.3 黑盒測試的意義 49
3.2 黑盒測試的原則和策略 49
3.2.1 黑盒測試的原則 50
3.2.2 黑盒測試的策略 50
3.3 黑盒測試的方法 50
3.3.1 等價類劃分法 51
3.3.2 邊界值分析法 55
3.3.3 因果圖法 58
3.3.4 判定表驅動法 62
3.3.5 場景法 65
3.3.6 功能圖法 67
3.3.7 錯誤推測法 70
3.3.8 正交試驗設計法 73
第4章 測試用例設計方法 76
4.1 測試用例設計概述 76
4.1.1 什麼是測試用例 76
4.1.2 為什麼要編寫測試用例 77
4.1.3 測試用例主要包括哪些內容 77
4.1.4 設計測試用例所需的文檔資料 77
4.1.5 測試用例設計要點 78
4.2 測試用例的作用 79
4.2.1 指導測試實施 80
4.2.2 指導測試數據規劃 80
4.2.3 指導腳本編寫 80
4.2.4 作為評判基準 80
4.2.5 作為分析缺陷的基準 81
4.3 測試用例的設計 81
4.3.1 白盒測試用例的設計 81
4.3.2 黑盒測試用例的設計 81
4.3.3 綜合設計方法 82
4.3.4 測試用例設計的原則和注意事項 82
4.3.5 測試用例的維護和管理 83
4.4 測試用例設計模板舉例 84
4.4.1 功能測試用例的設計 84
4.4.2 性能測試用例的設計 86
4.4.3 容錯能力測試用例的設計 87
4.4.4 恢復能力測試用例的設計 87
4.4.5 接口測試用例的設計 87
4.4.6 需求測試用例的設計 88
4.4.7 路徑測試用例的設計 88
4.4.8 信息安全測試用例的設計 89
第三部分 軟體測試的實用技術與測試實訓
第5章 對本書測試平台的介紹 92
5.1 引言 92
5.1.1 編寫目的 92
5.1.2 背景 93
5.1.3 定義 93
5.1.4 參考資料 94
5.2 程式系統的結構 94
5.3 對密碼修改模組的設計說明 97
5.3.1 程式描述 97
5.3.2 功能 98
5.3.3 輸入項 98
5.3.4 輸出項 98
5.3.5 算法 98
5.3.6 流程邏輯 99
5.3.7 接口 99
5.4 對詳細查詢功能模組的設計說明 99
5.4.1 程式描述 99
5.4.2 功能 99
5.4.3 輸入項 99
5.4.4 輸出項 100
5.4.5 算法 100
5.4.6 流程邏輯 101
5.4.7 接口 101
第6章 單元測試的實用技術 102
6.1 單元測試概述 102
6.1.1 單元測試的目的 102
6.1.2 單元測試用例的設計要點 103
6.2 單元測試的主要任務 103
6.2.1 程式語法檢查 103
6.2.2 程式邏輯檢查 103
6.2.3 模組接口測試 103
6.2.4 局部數據結構測試 104
6.2.5 路徑測試 104
6.2.6 邊界條件測試 105
6.2.7 錯誤處理測試 105
6.2.8 代碼書寫規範檢查 105
6.3 單元測試的步驟 106
6.4 人工測試實訓 108
6.5 自動化測試實訓 108
6.5.1 選擇適用的單元測試工具 111
6.5.2 自動化單元測試中需要注意的問題 111
6.5.3 自動化單元測試的工作重點 112
6.5.4 自動化單元測試案例 112
第7章 集成測試的實用技術 119
7.1 集成測試概述 119
7.1.1 集成測試基本情況 119
7.1.2 集成測試重點考慮的內容 120
7.1.3 集成測試過程 120
7.2 集成測試的方法 121
7.2.1 自底向上集成測試 121
7.2.2 自頂向下集成測試 122
7.2.3 核心繫統先行集成測試 123
7.2.4 高頻集成測試 123
7.2.5 樁驅動測試 123
7.3 集成測試階段的工作 124
7.3.1 計畫階段 124
7.3.2 設計階段 125
7.3.3 實現階段 125
7.3.4 執行階段 126
7.4 集成測試的步驟和測試用例 126
7.5 集成測試中的注意事項 127
7.6 集成測試完成的標誌 128
7.7 集成測試實訓 128
第8章 系統測試的實用技術 132
8.1 系統測試概述 132
8.1.1 系統測試的目的與意義 132
8.1.2 系統測試的主要內容 133
8.1.3 系統測試的測試類型 134
8.1.4 系統測試策略 136
8.1.5 系統測試環境 136
8.2 系統測試的方法 136
8.2.1 人工系統測試 137
8.2.2 自動化系統測試 141
8.2.3 多任務測試 141
8.2.4 臨界測試 142
8.2.5 中斷測試 142
8.3 系統測試的過程 142
8.4 系統測試實訓 144
8.4.1 對登錄界面的測試 144
8.4.2 對修改用戶名和密碼模組的測試 145
8.4.3 手機信息管理系統界面測試 149
8.4.4 易用性測試 152
第9章 回歸測試的實用技術 154
9.1 回歸測試概述 154
9.1.1 什麼是回歸測試 154
9.1.2 回歸測試的範圍 155
9.2 回歸測試的策略 155
9.2.1 回歸測試人員的選擇 155
9.2.2 回歸測試流程分析 156
9.2.3 回歸測試需要克服的問題 159
9.3 回歸測試用例庫的維護 160
9.3.1 刪除過時的測試用例 160
9.3.2 改進不受控的測試用例 160
9.3.3 刪除冗餘的測試用例 160
9.3.4 增添新的測試用例 160
9.4 回歸測試的方法 160
9.4.1 再測試全部用例 161
9.4.2 基於風險進行測試 161
9.4.3 基於操作進行測試 161
9.4.4 僅測試修改部分 161
9.4.5 總結回歸測試結果 162
9.5 人工回歸測試實訓 162
9.6 自動化回歸測試實訓 164
9.6.1 自動化回歸測試工作中的問題 164
9.6.2 自動化回歸測試解決方案 164
9.6.3 手機信息管理系統回歸測試案例 164
第10章 驗收測試的實用技術 167
10.1 驗收測試概述 167
10.1.1 驗收測試的首要條件 167
10.1.2 驗收測試的主要內容 168
10.1.3 驗收測試的過程 168
10.1.4 驗收測試的設計思路 169
10.2 套用系統驗收測試 169
10.2.1 驗收工作 170
10.2.2 驗收報告 170
10.2.3 鑑定工作程式和文檔資料 171
10.3 外包軟體的驗收測試 174
10.3.1 軟體配置和配置審核 174
10.3.2 非正式驗收測試 176
10.3.3 正式驗收測試 177
10.4 驗收測試的組織過程 177
10.4.1 驗收測試組織方案 177
10.4.2 項目進度審核 178
10.4.3 驗收測試計畫 178
10.5 驗收測試實訓 179
10.5.1 驗收交付清單 179
10.5.2 驗收測試要點說明 180
10.5.3 文檔驗收內容分析 181
10.5.4 項目驗收情況匯總 182
第11章 功能測試的實用技術 183
11.1 功能測試概述 183
11.1.1 功能測試的基本概念 183
11.1.2 功能測試的基本要求 184
11.1.3 功能測試需要的參考文檔 185
11.2 功能測試的重點 185
11.3 功能測試的常見方法 186
11.3.1 安裝與卸載測試 186
11.3.2 運行與關閉測試 188
11.3.3 基礎互動功能測試 188
11.3.4 Web功能測試 193
11.3.5 檔案測試 194
11.3.6 資料庫測試 195
11.4 人工功能測試實訓 195
11.4.1 安裝與卸載測試 195
11.4.2 登錄測試 200
11.5 自動化功能測試實訓 202
第12章 性能測試的實用技術 210
12.1 性能測試概述 210
12.1.1 性能測試的目的 210
12.1.2 性能測試的準備工作 211
12.1.3 性能測試的分類 212
12.2 性能測試的基本要求 212
12.2.1 性能測試的先決條件 212
12.2.2 對性能測試相關文檔的要求 212
12.2.3 對性能測試人員的要求 213
12.3 性能測試的方法 213
12.4 性能測試的執行流程 217
12.5 性能測試常用的測試用例 219
12.6 自動化性能測試實訓 222
12.6.1 待測測試模型介紹 222
12.6.2 檢查測試環境 223
12.6.3 使用LoadRunner進行測試 224
第13章 自動化測試的實用技術 231
13.1 自動化測試框架舉例 231
13.2 自動化測試概述 232
13.2.1 自動化測試的優點 232
13.2.2 自動化測試的缺點 232
13.2.3 自動化測試要點 233
13.2.4 自動化測試工作的重點 234
13.2.5 自動化測試的級別 235
13.3 自動化測試技術的使用 237
13.3.1 自動化測試採用的技術 237
13.3.2 自動化測試技術的比較 239
13.3.3 自動化測試適用的測試階段及其執行的先決條件 239
13.3.4 自動化測試方案選擇需要考慮的因素 240
13.4 自動化測試執行需要解決的問題 241
第四部分 軟體測試文檔寫作模板
第14章 軟體測試所需的常用模板 244
14.1 測試需求說明書寫作模板 244
14.2 測試計畫寫作模板 248
14.3 測試方案寫作模板 252
14.4 單元測試寫作模板 255
14.5 集成測試寫作模板 260
14.6 系統測試寫作模板 266
14.7 驗收大綱寫作模板 270
14.8 性能測試寫作模板 274
14.9 可靠性測試寫作模板 279
14.10 測試用例寫作模板 283
14.11 測試總結寫作模板 284
14.12 系統運行維護管理寫作模板 288
14.13 軟體測評寫作模板 292
14.14 測試管理寫作模板 305
14.15 配置管理寫作模板 319
風險管理寫作模板(線上資料)
代碼檢查寫作模板(線上資料)
功能測試寫作模板(線上資料)
軟體安全性測試寫作模板(線上資料)
測試項目階段總結報告寫作模板(線上資料)
測試分析報告寫作模板(線上資料)
用戶手冊寫作模板(線上資料)
操作手冊寫作模板(線上資料)
項目結項報告寫作模板(線上資料)
測試項目監控管理寫作模板(線上資料)
測試項目質量保證管理寫作模板(線上資料)
測試項目變更管理寫作模板(線上資料)
參考文獻 337

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