軟體工程與UML項目化實用教程

軟體工程與UML項目化實用教程

《軟體工程與UML項目化實用教程》是2016年清華大學出版社出版的圖書,作者是劉振華、王曉蓓。

內容簡介

從實用的角度出發,通過一個案例項目“新聞發布系統”的開發過程來引領學習過程,進行教學內容的整合。通過引導學生完成一系列工作任務來實現本課程的學習目標,重點培養學生運用所學知識解決實際問題的能力。實現了項目導向、任務驅動、理論與實踐教、學、做一體化。本書注重內容的先進性和系統性,注重實際套用。

本書內容包括: 軟體工程概述、認識統一建模語言、新聞發布系統可行性研究與軟體開發計畫、需求分析與建模、概要設計、詳細設計、編碼的實現、軟體的測試、項目的發布與維護,軟體項目管理等。每章都有同步習題。

本書內容適量,難度適中,既可作為高職高專院校計算機類相關專業學生的教材,也可供套用型本科、軟體工程師、軟體項目管理人員和軟體開發人員使用

圖書目錄

任務1軟體工程概述1

1.1軟體認知2

1.1.1軟體的概念和特點2

1.1.2軟體的分類2

1.1.3軟體的發展過程4

1.2對軟體危機的認知5

1.2.1軟體危機的主要表現5

1.2.2軟體危機產生的原因6

1.2.3軟體危機的解決途徑6

1.3對軟體工程的認知6

1.3.1軟體工程的基本概念7

1.3.2軟體工程的目標7

1.3.3軟體工程的發展歷程8

1.3.4軟體工程的原則9

1.3.5軟體工程方法學9

1.3.6軟體工程過程10

1.4軟體生命周期11

1.4.1軟體生命周期的基本概念11

1.4.2軟體生命周期的八個階段11

1.5軟體開發過程模型12

1.5.1瀑布模型12

1.5.2快速原型模型13

1.5.3螺旋模型14

1.5.4增量模型15

1.5.5噴泉模型16

1.5.6基於構件的開發模型17

1.6計算機輔助軟體工程17

1.7習題19軟體工程與UML項目化實用教程目錄任務2認識統一建模語言21

2.1初識UML22

2.1.1UML簡介22

2.1.2UML發展簡史22

2.1.3UML的特點和用途23

2.2UML的表示方法25

2.2.1UML視圖25

2.2.2圖25

2.2.3UML模型元素26

2.2.4UML通用機制30

2.3UML靜態建模31

2.3.1用例圖31

2.3.2類圖33

2.3.3對象圖34

2.3.4包圖36

2.3.5組件圖37

2.3.6配置圖38

2.4UML動態建模40

2.4.1狀態圖40

2.4.2活動圖43

2.4.3順序圖47

2.4.4協作圖50

2.5統一過程RUP51

2.6習題53

任務3新聞發布系統可行性研究與軟體開發計畫54

3.1案例——新聞發布系統可行性分析報告55

3.1.1引言55

3.1.2可行性研究的前提55

3.1.3所建議技術可行性研究56

3.1.4經濟可行性分析56

3.1.5社會因素可行性分析57

3.1.6結論57

3.2軟體定義57

3.3項目的可行性研究57

3.3.1可行性研究的任務58

3.3.2可行性研究的步驟58

3.3.3可行性研究的結果59

3.4可行性研究工具的使用60

3.4.1繪製系統流程圖60

3.4.2繪製業務流程圖61

3.5制訂軟體開發計畫64

3.6習題64

任務4新聞發布系統需求分析與建模66

4.1案例——新聞發布系統產品需求規格說明書67

4.1.1系統說明67

4.1.2功能性需求67

4.1.3非功能性需求72

4.2需求分析任務、步驟和方法74

4.2.1需求獲取74

4.2.2需求建模76

4.2.3需求描述76

4.2.4需求驗證77

4.3面向對象需求分析78

4.3.1基於用例的需求分析方法79

4.3.2繪製活動圖81

4.3.3繪製實體—關係圖82

4.4結構化分析方法85

4.4.1繪製數據流圖85

4.4.2編制數據字典87

4.5習題91

任務5新聞發布系統概要設計92

5.1案例——新聞發布系統模組設計報告93

5.1.1文檔介紹93

5.1.2模組命名規則93

5.1.3模組設計94

5.2面向對象設計103

5.2.1面向對象設計內容104

5.2.2面向對象設計原則104

5.3新聞發布系統體系結構設計106

5.4開發環境及運行平台的選擇107

5.5新聞發布系統模式設計107

5.5.1MVC設計模式107

5.5.2DAO設計模式110

5.6新聞發布系統類設計111

5.7新聞發布系統包設計112

5.8新聞發布系統接口設計114

5.9新聞發布系統資料庫設計115

5.10新聞發布系統動態結構設計117

5.10.1繪製狀態圖117

5.10.2繪製順序圖119

5.10.3繪製協作圖121

5.11編寫文檔122

5.11.1編制軟體測試計畫122

5.11.2編制軟體概要設計說明123

5.11.3編制資料庫設計說明123

5.12習題124

任務6新聞發布系統詳細設計125

6.1案例——新聞發布系統用戶界面設計報告126

6.1.1應當遵循的界面設計規範126

6.1.2界面設計127

6.2繪製新聞發布系統程式流程圖134

6.2.1程式流程圖基本知識134

6.2.2繪製程式流程圖的方法134

6.3設計數據代碼136

6.4輸入、輸出設計138

6.4.1輸入設計138

6.4.2輸出設計139

6.4.3新聞發布系統部分輸入輸出數據說明139

6.5用戶界面設計140

6.6數據安全設計144

6.7編寫軟體詳細設計說明並複審145

6.8拓展提高146

6.9習題149

任務7新聞發布系統編碼的實現151

7.1代碼結構建模——繪製新聞發布系統組件圖152

7.1.1組件圖的用途152

7.1.2組件圖建模技術152

7.1.3新聞發布系統組件圖152

7.2系統物理結構建模——繪製新聞發布系統配置圖153

7.2.1配置圖建模技術154

7.2.2新聞發布系統配置圖154

7.3選擇程式設計語言154

7.3.1程式設計語言的分類155

7.3.2選擇程式設計語言的標準156

7.4熟悉編碼規範,編寫符合要求的代碼158

7.5面向對象程式設計160

7.5.1面向對象程式設計概念160

7.5.2面向對象程式設計準則160

7.6拓展提高161

7.7習題163

任務8新聞發布系統軟體的測試164

8.1案例——新聞發布系統測試用例設計165

8.1.1測試環境165

8.1.2測試用例165

8.2軟體測試基礎知識169

8.2.1測試的概念、目標和對象169

8.2.2軟體測試的基本原則169

8.2.3軟體測試方法170

8.2.4軟體測試步驟171

8.2.5設計測試方案173

8.3面向對象測試179

8.3.1面向對象語境對測試的影響179

8.3.2面向對象的測試策略180

8.3.3面向對象測試用例設計180

8.4使用軟體測試工具181

8.4.1白盒測試工具181

8.4.2黑盒測試工具182

8.4.3測試管理工具183

8.5軟體調試184

8.5.1軟體調試方法184

8.5.2常用調試策略184

8.6編寫軟體測試分析文檔185

8.7拓展提高186

8.8習題188

任務9新聞發布系統項目的發布與維護189

9.1案例——新聞發布系統用戶手冊190

9.1.1新聞欄目管理190

9.1.2類別管理191

9.1.3新聞管理192

9.2發布產品193

9.3維護軟體194

9.3.1軟體維護類型194

9.3.2軟體維護方式195

9.3.3軟體維護實施196

9.3.4軟體可維護性度量199

9.3.5軟體維護的副作用200

9.4軟體重用201

9.4.1軟體重用的優點與級別201

9.4.2軟體構件標準規範、組織和檢索202

9.4.3基於構件的軟體開發過程204

9.4.4面向對象軟體重用技術205

9.5習題206

任務10軟體項目管理208

10.1軟體項目管理概述209

10.2估算軟體規模210

10.2.1代碼行技術210

10.2.2功能點技術211

10.3使用COCOMO2模型估算軟體開發工作量212

10.4進度管理214

10.4.1估算開發時間214

10.4.2進度控制215

10.4.3甘特圖216

10.4.4工程網路圖216

10.5人員組織217

10.5.1確定項目組成員217

10.5.2確定項目組組織方式218

10.6軟體質量保證220

10.6.1軟體質量220

10.6.2軟體質量保證措施221

10.7軟體配置管理222

10.8軟體工程文檔的編寫224

10.9軟體項目管理計畫225

10.10習題227

參考文獻228

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