超級機戰學園

超級機戰學園

《超級機戰學園》是NBGI於NDS平台上推出的“機戰”系列作品的派生作,本作顛覆系列的傳統,以文字冒險+ 對戰的遊戲類型呈現在玩家的面前。而作為系列特色的機器人作品參戰在本作自然也是少不了的,遊戲更引入《機戰XO》的對戰系統,讓玩家可以使用自己心愛的機器人與好友們一決高下。

參戰作品

魔神凱撒系列

魔神凱撒 死斗!暗黑大將軍

真蓋塔機器人 世界最後之日

全金屬狂潮第一部/校園篇/TSR

新機動戰記高達W 無盡的華爾茲

機動戰士高達SEED系列/Astray/X Astray/Destiny

機動戰艦 劇場版 黑暗王子

勇者王/Final

鋼鐵神吉克

返鄉戰士

蒼穹之巨龍

大空魔龍

神魂合體/第二季

破邪大星彈劾凰

槍心劍刃

機獸起源機獸創世紀

超電磁機器人V

超電磁俠波魯吉斯V

百獸王

超獸機神斷空我

冥王計畫志雷馬

蒼之流星SPT雷茲納

機動武鬥傳G高達

靈魂力量

風暴戰士奧鋼

登場人物

佐伯遼駕(さえきりょうが)

17歲/高校2年生

遊戲的主人公,被編入超級機戰學園的少年,與咲彌是青梅竹馬。

瀬戶咲彌(せとさくや)

16歲/高校2年生

佐伯遼駕的青梅竹馬,相當於遊戲的女主角,從懂事開始就一直對遼駕有意思,卻很難開口向他告白

轟剛太郎(とどろきごうたろう)

17歲/高校2年生

超級機戰學園的學生頭領,因某事情與遼駕發生衝突,以超級機器人對戰作出挑戰。

美倉てすら(みくらてすら)

16歲/高校2年生

對幽靈以及UFO 等未知事情特別興趣的女孩,平時的性格較文靜穩重。

四條小夜(しじょうさや)

28歲/超級機戰學園教官

了駕的班主任,除了數學外,還教學生們作戰制定以及兵器知識,平時雖然十分的冷靜沉著,一旦生氣樣子可是相當的恐怖。

東雲京香(しののめきょうか)

18歳/高校3年生

使用東雲家傳承的"鬼神拳"、以實現武道的極致。不管何事都堅持到底、有點蠻幹的味道。

望月葵(もちづきあおい)

17歳/高校3年生

超級機戰學園的學生會長。考試總是第一名、得到教官以及學生們的信頼。

天使吹雪(あまつかふぶき)

15歳/高校1年生

喜歡武器的女孩子、為了實現自己的目的會毫不猶豫的使用武器。性感自由奔放。

持田菜波(もちだななみ)

14歳/高校1年生

為了查探下落不明的兄長而跳級進入超級機戰學園、運動神經發達。

戰鬥流程

在超級機戰學園裡,學生們要用他們手上的裝置與對手展開“超級機器人對戰”的模擬戰鬥系統,並以取得勝利為目的。是本作的核心內容,現在為玩家們從戰鬥開始都結束進行詳細的流程解說。

小隊選擇

在戰鬥開始之前,首先要進行出擊小隊的編制,玩家可以編入最大5 台機體進行戰鬥,不過每台機體都設有固定的數值點,而出擊機體的合計數值不能超過15點,所以玩家要好好的考慮如何搭配。在戰鬥開始時,玩家另外要從中選擇兩台機體作為首發。

決定戰鬥方針

戰鬥採取回合制形式進行,在每回合開始時都需要玩家確定戰鬥方針,戰鬥方針共有5 種類型,各方針之間相互克制的關係,因此玩家要根據實際情況細心選擇,雙方決定後會以勝(勝ち)、負(負け)、和(引き分け)來進行戰鬥方針評定,勝方會獲得10點機體行動所需的行動值“AP”,和的情況下雙方都必會變化,戰鬥方針取勝將有利於遊戲的戰局。

行動選擇

之後就開始各機體單位的回合行動了。在一回合中是可以進行多次行動的,但由於不同的行動會消耗其所需的AP值,因此玩家需要有效地對機體作出指令,這也是為什麼說戰鬥方針的取勝將有利於戰局的原因了。

戰鬥開始

在行動中選擇“戰鬥開始”後,對戰將正式展開。在這裡敵我行動將不存在先後順序的關係,完全取決於各的自指令執行速度。在遊戲下屏畫面的下方設有行動槽,自己單位的行動順序會一目了然。玩家要預測對手的下一步行動,進行相應的對策,例如預讀對手的攻擊時機,然後使用“必閃(ひらめき)”等等。

戰鬥動畫

使用武器攻擊時,畫面就會切換到戰鬥動畫中,這裡也是“機戰”系列的精髓;敵方單位被擊破後,將會出擊下一個機體單位,反之亦然。把敵方小隊所屬的所有單位擊破後,將會取得戰鬥的最終勝利。

機體特性

所有的機體單位都有屬於自己的機體特性。機體特性會在特定的條件下自動發動、實現如提升單位的能力、波及地形的影響等等効果。下面是一些利用機體特性的連

武器特性

各單位所持有的武器數量不同、玩家可給每一個武器設定武器特性。武器特性有如多回使用後提升攻撃力及命中率、或使得敵人陷入狀態異常等等。

指令(コマンド)

戰鬥中使用的指令除了攻撃及防禦外還有很多其他指令。

変形

交換

修理

援護

小隊組成

根據不同機體的不同特性,可以搭配出千變萬化的小隊組合,例如下面的3種範例

小隊範例1:自爆類小隊

顧名思義,這種作戰小隊就是以精神指令“自爆”作為最主要的戰鬥方向。自爆的機體強制會給予敵我雙方對應自爆機體當前HP數值的傷害,而部分機體例如超龍神、天龍神等更具備當氣力達到120以上的時候,提升自爆傷害量。藉助具有激勵精神的機體參與隊伍的話就能快速提升他們的氣力,一口氣給予對方巨大的傷害,當然如果不太好計算同時給予我方傷害的話,還能利用“不屈”精神將自爆帶來的傷害降低到10。

小隊範例2:海戰小隊

這個小隊主要是在海戰的時候非常有利,雖然戰鬥中的地形是完全隨機分配的,不過,藉助一些機體的特性,是能夠強制將戰鬥地形轉變為海,這就是本小隊的戰鬥的目標。最明顯的例子就是藉助真蓋塔3號,就能將各自的作戰地形轉變為海地占據有利戰鬥地形。

小隊範例3:宇宙戰小隊

與海戰小隊的戰鬥概念基本一致,主要通過無限正義高達和黑百合等宇宙戰超強的機體,藉助地形變換的特性占據有利位置。不過區別在於,這個戰隊利用了宇宙戰強力的ヴェルデバスター同時還具備阻止對方更換戰鬥場景的特性,將戰鬥一直保持在主導地位。另外還有一種戰術是派創世紀勇者王配合具有修理能力的永恆號、強襲口紅高達等等相輔相成,利用絕大的HP和裝甲配合高攻,回復等戰術壓制對方。

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