遊戲背景
東漢建安十三年(公元208年),曹操敗袁紹、破烏桓,基本統一北方後,於七月自宛揮師南下,欲先滅劉表,再順長江東進,擊敗孫權,以統一天下。
建安十三年九月,曹軍進占新野,時劉表已死,其子劉琮不戰而降。依附劉表屯兵樊城的劉備倉促率軍民南撤。曹操收編劉表部眾,號稱八十萬大軍向長江推進。劉備在長坂被曹軍大敗後,於退軍途中派諸葛亮赴柴桑會見孫權,說服孫權結盟抗曹;孫權命周瑜為主將,程普為副,率三萬精銳水軍,聯合屯駐樊口的劉備軍,共約五萬人溯長江西進,迎擊曹軍,交戰雙方對峙於赤壁。
角色設定
國家陣營
遊戲中開 放的陣營分別為魏國、蜀國、吳國。玩家在第一次進入遊戲創建角色的時候將選擇自己的出生國家。每個國家擁有獨立地圖,玩家不能呆在敵對國的城鎮裡,在國家邊境可以進行國戰PK,也可以通過叛國來改變自己的國家陣營。
魏國
三國時期北方霸主——曹操建立的國家,人稱曹魏。東漢末年,天下擾亂,群雄逐鹿,曹操在軍閥混戰 中,勢力逐漸增強,並且控制了東漢朝廷,為曹魏的建立奠定了基礎。延康元年(220年),曹操逝於洛陽後,曹操之子曹丕逼漢獻帝退位、篡奪漢室政權,在許昌稱帝,旋遷都洛陽,曹魏始建。
蜀國
蜀漢(221~263),三國之一。東漢末年、 天下擾亂、群雄逐鹿,漢室宗親劉備在軍閥混戰中崛起。延康元年(220年),曹操之子曹丕篡漢,次年(221年),劉備以漢室宗親的身份在四川(蜀地)成都稱帝,延續了漢朝大統。
吳國
吳國(229—280)是三國時期由孫權建立的政權,亦稱孫吳、東吳。是在三國之中水軍最強的一國,占領揚州(古代)與荊州大部地區及交州全境。222年,因與蜀漢決裂而預感兵危將至,加固孫曹聯盟,孫權讓曹魏封己為吳王,名義上作為曹魏的藩國吳國始立。229年四月,孫權稱帝,國號吳,改元黃龍,東吳也應始於此年。
角色屬性
人物的屬性一共有16種,其中基礎屬性分為力量、靈力、敏捷、體力四類,每類基礎都有相應的屬性效果,衍生屬性有:生命、法力、物攻、法攻、物防、法防、命中、閃避八類,另外有暴擊、暴防、增傷、減傷四類稀有屬性,只能通過珍寶類的道具、隨從等才能附加獲得。
屬性名稱 | 屬性說明 |
力量(靈力) | 力量(靈力)的多少會影響角色對敵人的傷害值,力量(靈力)越高造成的傷害值越高,命中率也會跟著少部分增加 |
敏捷(命中、閃避) | 敏捷對於角色來說是提供命中、閃避的重要參數,這個參數最主要是影響機動性比較強的職業,敏捷越高,受到命中的幾率越少 |
體力(生命) | 遭受到攻擊時,這個參數決定了生死 |
法力 | 法力影響角色使用技能的參數 |
物攻(法攻) | 造成傷害的主要參數 |
物防(法防) | 這個參數減小了敵人命中傷害 |
暴擊(暴防) | 暴擊是重創敵人的基本機率,暴防是減少重創敵人的機率 |
增傷(減傷) | 增傷是對傷害的增加,減傷是對傷害的減少 |
職業設定
選擇完角色的陣營後可以選擇神槍、蠻王、謀士、天音、追魂、影刺6種職業,每個職業都有兩種攻擊輸出天賦,可以通過購買天賦使用兩種輸出手段,兩種天賦無法同時使用,需要切換才能使用。
神槍 | 形象 |
神槍 原型:趙雲、關羽 武器為長柄類,主要為槍、長戟、長刀類為主 職業類型:近程戰士,衝鋒陷陣、瞬間爆發 職業屬性:擅長攻擊、暴擊,但比較脆皮 技能修煉可以選擇破軍、悍將兩個方向。 | |
破軍系:擅長控制操作技能,續航能力較強 | |
悍將系:擅長爆發性技能,續航能力較弱 |
蠻王 | 形象 |
蠻王 原型:典韋、許褚 武器為雙持重兵類,主要雙斧、雙錘類為主。 職業類型:近戰坦克型 職業屬性:防禦力高,生存力強 技能修煉可以選擇蠻獸、君王兩個方向。 | |
蠻獸系:擅長攻擊性技能,續航能力強 | |
君王系:擅長防禦性技能,續航能力強 |
謀士 | 形象 |
謀士 原型:諸葛亮 武器以羽扇為主 職業類型:遠程法師,範圍型輸出職業 職業屬性:擅長攻擊、閃避,但血少皮薄 技能修煉可以選擇幽水、鬼火兩個方向 | |
幽水系:擅長快速施法技能,輸出比較高,生存力低 | |
鬼火系:擅長吟唱施法技能,輸出極高,生存力極低 |
天音 | 形象 |
天音 原型:蔡琰、小喬 武器以古琴為主 職業類型:治療、削弱型職業 職業屬性:擅長攻擊、生命,但缺乏機動能力 技能修煉可以選擇歌姬、天音兩個方向 | |
歌姬系:擅長治癒技能,擁有解除異常的能力,生存力高 | |
天音系:擅長削弱敵人的技能,擅長攻擊 |
追魂 | 形象 |
追魂 武器以弓為主 職業類型:遠距離單體輸出型職業 職業屬性:擅長攻擊、暴擊、攻速 技能修煉可以選擇追星、天羅兩個方向 | |
追星系:擅長直面輸出,攻速快暴擊高,續航能力強 | |
天羅系:擅長負面狀態附加輸出,攻速一般,操作性強 |
影刺 | 形象 |
影刺 武器以雙匕為主 職業類型:近戰偷襲控制 職業屬性:偷襲,隱蔽,控制,高爆發力 技能修煉只有一個方向 職業擅長隱蔽、高爆發力、移動速度快、閃避高、脆皮、血少。 |
資料參考
隨從
隨從名稱 | 隨從介紹 |
副將 | 副將 玩家初始可以攜帶50個副將卡牌,隨著角色等級提升可以開通更多的副將卡牌位置,可以通過召喚副將,讓副將隨著玩家一起攻擊或者防守,通過抽卡可以獲得副將卡牌。 副將分為力、靈、體、敏四種資質類型,又分為綠色、藍色、紫色、橙色四種依次由低到高的品質,品質越高開通的副將技能越多;點擊面板中的野史、吞噬、進化、重生可以對副將進行操作。 |
身外化身 | 身外化身 身外化身是遊戲中另類的一個轉職系統,在《赤壁之戰》遊戲中全服提交10000個機甲核晶以及100級的玩家數量達到100人自動開啟,一個是歷史朝代5運行65天強行開啟。 身外化身是可以選擇已開放的職業進行修煉,身外化身是一個獨立的存在,繼承本尊將有40%的屬性並增加額外的化身屬性加成,化身的屬性也將有10%能加成到本尊身上。 開通化身後獲得新的挑戰,單人斬將、多人斬將、武神殿等,玩家是可以通過屬性面板切換化身與本尊的角色模式進行不同的操作。 |
遊戲道具
武器裝備
基礎設定
《赤壁之戰》的裝備道具依照顏色來區分品質:白、綠、藍、紫、橙、紅六種顏色由低向高排列,其中紅色和橙色裝備是極其稀有的裝備道具,打孔不再自動出現在裝備本身,而是需要通過消耗相應材料升級打孔位置再升級寶石來進行。
裝備部位
遊戲中裝備主要分為主部位、副部位、自由部位、法寶部位四類,主部位包括武器、衣服、褲子、腰帶,副部位包括帽子、護肩、手套、鞋子,自由部位包括戒指、項鍊、披風,法寶部位包括佩劍、翅膀。
通過斬將副本可以獲得武器、衣服、褲子、腰帶碎片合成極品裝備。帽子、護肩、鞋子、手 套則需要在邊境打寶和野外怪物獲得。披風、項鍊、戒指則可以通過秦陵怪物掉落和每周三地圖boss掉落獲得。
坐騎
在《赤壁之戰》遊戲中,完成下山任務即可開啟坐騎系統,玩家可以通過坐騎高速移動,各品質段的坐騎初始值固定,不可培養。
坐騎分四種品質:從低到高,綠色、藍色、紫色、橙色,不同品質的坐騎成長屬性不同;
屬 性分初始屬性、基礎屬性、附加屬性三類,通過坐騎升級提升會使屬性附加在人物屬性上,可以通過任務、商城、軍團、副本等獲得坐騎。
官印
當玩家等級達到30級可以開啟威望系統,通過威望可以升級官印,提個自己的官印等級,官印等級越高附加的屬性也越高,玩家通過完成本國出國任務、秦陵奪旗、秦皇陵墓、國戰、擊殺敵國玩家、捐獻以及經驗轉換等途徑獲得威望。
道具強化
裝備強化
裝備強化可以增加裝備的基礎屬性,每次裝備強化增加屬性的數值大體上和裝備的顏色品質相關,顏色越好增加的數值越高。相同 顏色的裝備,“魂”裝每級強化的效果高於普通裝備,但是低於更高品質的裝備。
裝備重鑄
裝備重鑄可以重新生成藍色屬性的數值,但是不會改變藍色屬性的種類,裝備重鑄時需要合成此裝備的裝備碎片作為材料。
寶石鑲嵌
在鑲嵌界面,把寶石放入到相應的裝備孔內,立即鑲嵌成功;把寶石從裝備孔中拿出則成功摘除,鑲嵌和摘除無任何消耗,玩家初始拿到的裝備沒有孔,必須消耗打孔鑽進行開孔,不同顏色的裝備消耗的打孔鑽不同,能夠開孔的部位有:紫色以上的武器、衣服、褲子、腰帶、帽子、護肩、手套、鞋子能夠進行開孔;打孔鑽在斬將中掉落產出、藏寶圖挖寶產出。
裝備升階
當裝備為魂裝備時,就可進行該裝備的升階,裝備升階後提升該裝備的基礎屬性、增加裝備強化上限5級。
名將精煉
精煉後裝備副將名將屬性,再次精煉則重新生成名將屬性,藍色裝備只有一條名將屬性;藍色以上顏色裝備有2條名將屬性,但第二條名將屬性十 分稀有,第一名名將屬性增加裝備屬性百分比,第二條名將屬性分為四類,不同部位屬性略有不同,裝備名將精煉需要消耗名將精血和精鍊石。
裝備回爐
裝備回爐可以重新生成裝備的藍色屬性類型,並且只有在替換的時候才會消耗掉裝備碎片,裝備回爐保留裝備的強化等級、孔數,而且保留每條裝備的屬性能力。
裝備熔煉
裝備熔煉的最大作用是將道具分解為碎片,為重鑄提供材料,還可以熔煉材料,多個材料一起熔煉可以提升材料的品級。
消耗品
遊戲 中的消耗品主要分為貨幣、藥品、其它消耗類道具。其中貨幣為現金、綁金、金元、金卷、軍功、威望、軍團榮譽,可以通過充值、打副本獎勵、與參與活動獲得。藥品包括可以為玩家增加恢復血藍,以及可以增加角色經驗的離線令、經驗水晶等,可以通過野外拾取或任務獲得的其它消耗類道具如各類裝備碎片、魂石碎片、兵符碎片等,還有奇珍、寶石、寶箱和洗髓丹,可通過活動獲得或副本BOSS掉落。
主要消耗品 | |||
玄鐵 | 裝備碎片 | 魂石碎片 | 兵符碎片 |
魂晶 | 寶石 | 狩獵令 | 回復藥 |
聚靈水 | 洗髓丹 | 經驗水晶 | 血曜鑽 |
鎮魂石 | 戰役令 | 回夢丹 | 百家秘籍 |
場景地圖
世界地圖
通過在遊戲界麵點擊左上角“M”圖示(或者鍵盤按鍵M)可以打開地圖顯示,在遊戲中陣營的不同,所處的地圖顯示也是不相同的,主要地圖有赤壁村、赤壁、建鄴、涿郡、邊境、虎牢關、官渡、紋天山莊、焚心門、塞外雪原、神機山、稷下遺址、蠻荒叢林(分為30級、70級、80級、90級地圖)。其中邊境是公共地圖、同時也是PK地圖,任何陣營的玩家都可以在這個地圖上。
隨著玩家等級提升以及主線任務的引導,遊戲會陸續開放相關區域地圖,合計17個地圖,每個區域地圖都有相應的據點、主城、營地以及大量NPC與敵方兵將。
副本
遊戲為玩家提供了各種要求不同的副本,玩家等級達到副本要求的等級後,即可前往。大部分副本通過副本引導NPC即可進入,少數副本需要玩家獲得副本激活道具進入,如糧草、加入軍團等。
副本名稱 | 副本介紹 |
華容道副本 | 進入條件:最低45級可以進入 通關條件:進入副本擊殺小怪之後,便可與boss關羽相遇,擊殺關羽,協助曹操君出逃。 場景怪物:流雲騎,流風騎,無當飛軍,隨軍參贊,校衛刀,關羽 戰役掉落:綁金,一級寶石,百人將印碎片。 |
軍團副本 | 進入條件:加入軍團,軍團神獸的成長度必須大5000,由軍團長或者副團長才可開啟。 通關條件:進入副本在軍團守護神獸幫助下抵禦幾波侵略兵,隨後清理蠻夷部落、烏恆軍團設定的障礙,攻入王庭擊倒軍旗即可獲勝。 場景怪物:小兵、蠻夷部落大將、烏恆軍團大將 獲得獎勵:大量經驗 |
武神殿 | 進入條件:玩家等級達到19級開啟武神殿 限制:每日恢復15次的闖關次數,最多累積50次,每一次進去武神殿都有5次復活機會。 通關條件:擊殺守殿怪物就可通關 獲得獎勵:根據武神殿排名,玩家可以獲得“黃金戰神”、“白銀戰神”、“青銅戰神”的稱號,還可獲得每次通過的綁金、軍功、兵符、將魂等。 |
斬將 | 進入條件:玩家等級達到13後開啟副本 限制:進入斬將消耗糧草,每日系統贈送240糧草,存儲上限600 通關條件:擊敗守關敵人即能通關 獲得獎勵:可以獲得經驗、綁金、裝備、打孔鑽、裝備升階材料等獎勵 |
蠻荒之地 | 蠻荒之地分為30級、70級、80級、90級地圖,為遊戲中寶石、裝備、珍寶等野外掉落重地,地圖為PK類型地圖,地圖分為紂王陵、蠻荒巨蠍兩種類型BOOS,紂王陵每天在17:30-18:30,22:30-23:30開啟兩次,紂王凌一次總共出現4個BOOS,分別是:蘇妲己(魏國方向)、聞太師(吳國方向)、申公豹(蜀國方向)、紂王(終極BOOS,在正中間)。 蠻荒巨蠍每天在10:40、12:40、14:40、16:40開始刷新BOOS,BOOS存在20分鐘,時間到自動消失;可以通過驛站馬夫、傳送NPC傳送至“蠻荒之地”。 |
遊戲系統
社交系統
軍團
在《赤壁之戰》遊戲中,當玩家等級到達30級便能在軍團行政官處申請創建軍團,需要花費50000現金就可以創建1級軍團,初始人物上限是70可以花費金卷購買上限人數。可以升級主殿提升軍團的等級,工坊建築的提升,可以讓軍團成員在遊戲中獲得更多的利益,例如軍團的圖騰、軍團任務的經驗的獲得等。完成軍團任務可獲得軍團榮譽點,可以在軍團商店購買相馬圖,西涼牧草等珍貴道具,並且軍團圖騰的升級也要消耗軍團榮譽點。
在到達75級之後,開放軍團攻城戰系統,打下城池的軍團可以獲得自己獨有的駐地,在王城的軍團區域,通過軍團管理員進入軍團駐地。
結拜
當玩家達到45級之後,玩家就可以與同一國家內的其他玩家在王城“結拜”NPC處進行結拜。玩家結拜後可以獲得兄弟召喚、打怪經驗加成,結拜技能等。結拜成功後將獲得默認結拜稱號“義結金蘭”並標註:大哥、老二等,並在兄弟面板將標註相應的兄弟關係。結拜面板中有邀請結拜、割袍斷義、結拜技能等功能。
結婚
《 赤壁之戰》結婚系統講究新郎新娘與玩家之間的婚禮互動。除了普通的發喜帖、送祝福、落花雨外,新郎新娘還可以自由地選擇好友做婚禮的司儀與主持,現場發放喜糖。參加婚禮的玩家,還可以吃喜宴;觀看新郎新娘現場鬧洞房,當婚禮進行到最後時,更會突然殺出搶親的BOSS,玩家聯合新郎新娘幹掉BOSS。
結婚面板有夫妻技能、夫妻副本、夫妻商店。通過商店可以購買婚介等。
PK系統
國王爭奪戰
《赤壁之戰》遊戲中每個國家只能擁有一個國王,軍團長等級在45級以上可以申請爭奪國王挑戰,在獲得挑戰資格的團長,周三和周日17:00可以帶領團員進入國王爭奪的戰場進行國王爭奪,通過挑戰賽成功上任新國王,在戰場中,擊殺對方軍團成員,每擊殺一個獲得1分,消滅對方軍團的大將軍,一次性獲得50分,任意一方大將軍被消滅,或者戰場時間結束(17:45),將結束爭奪賽。在戰場結束時,根據雙方積分進行判斷,積分高者勝,最終榮登寶座。
國戰系統
國家戰爭是以國家為單位參與的戰爭,由國王發起,對其他國家進行宣戰,同時參與國戰的國民將獲得大量經驗、綁金、玄鐵、軍功等獎勵。國戰以保護王城內的兩處國家圖騰為目標,決戰地點在各個國家的王城。國戰期間,玩家默認顯示軍階或官職。
每周周日、一、二、三、四、五的全天可以申請國戰,國戰申請後,第二天20:00到21:00為國戰時間;國戰申請強制接受,不能夠同時申請宣戰另外一個國家;每個國家每周只能宣戰一次,同一時間不能宣戰兩個國家。
防守方國家2個國家圖騰同時被占領後,攻方勝利,國戰結束;國戰21:00結束,攻方未能占領防守方的2個國家圖騰,防守方勝利;國家圖騰採用攻打占領,占領後生成對方圖騰NPC,可以被反覆的進行爭奪。當同時占領兩處圖騰時,進攻方勝利;國家圖騰可以反覆爭奪,但是最多只能被爭奪各兩次。
決戰赤壁
決戰赤壁是4V4的團體競技活動。玩家可以在每周日晚上19:00-19:50通過遊戲界面右方的“決戰赤壁”圖示,由隊長進行報名參加比賽;參加決戰赤壁的玩家等級需≥當前歷史文明等級上限-10。
比賽採用淘汰制比賽,活動開始後立即進入單場淘汰制比賽,並在所有的參賽隊伍中選出8強進入八強賽。最後勝出的四支隊伍再次進行淘汰賽,最後進行冠亞軍爭奪以及季軍爭奪戰。
交易系統
遊戲中目前有兩種交易模式,第一種是面對面現場交易;第二種是擺攤交易。
面對面現場交易需要發起方點擊對方的頭像,單機右鍵,在彈出的選單欄中選擇“交易”這項,然後立馬彈出交易框,將交易物品登錄上去並且鎖定,等待對方登錄金錢。確認無誤後,雙方點擊交易。
擺攤交易的按鍵在背包中的右下角,右下角有個“攤”字,點擊就能進入擺攤界面。
登錄上背包中的物品,擺上合適的價格,並在公告欄中填上廣告詞,就可以開賣了。
配置要求
硬體名稱 | 基本配置 | 推薦配置 |
CPU: | P4 1.4GHz以上 | P4 2.0GHz以上 |
記憶體: | 512M以上 | 1G以上 |
顯示卡: | GeForceFX5200或同級別6以上顯示卡 | ATI9550或同級別以上顯示卡 |
硬碟: | 3G以上 | 3G以上 |
支持OS: | Windows2000,windowsXP,WindowsVista ,Windows7,Windows8,Windows8.1 | Windows2000,windowsXP,WindowsVista ,Windows7,Windows8,Windows8.1 |
DirectX: | DirectX9.0C以上 | DirectX9.0C以上 |
遊戲評測
從遊戲畫面來看,該遊戲的畫風偏於寫實,無論從植被到建築場景均刻畫得比較精緻細膩,近景較遠景相比更加逼真,並在很多場景中添加了動態畫面,不至畫面表現得過於呆板僵硬。遊戲的背景大多取材於以少勝多的經典戰役,職業設定也依照三國名將為原型。然而 從整體內容設計來看創新力略顯不足,基本是吸納了眾多遊戲的精髓,適當地進行了一定的益智性變化,作為核心玩法的國戰需要進行更為精準深度的突破性創新。(新浪遊戲評)
遊戲的場景畫面較好,周圍的建築風格和各種光源效果都比較寫實,貼圖的紋理也比較細膩,而且遊戲在人物的設定方面的製作也是比較細緻。遊戲在戰鬥方面的製作簡單粗暴,雖然技能不是非常炫麗,但是非常實用。遊戲的副本環節設計的非常的多。不論是單人副本,還是多人副本,都有非常多的內容供玩家選擇。(騰訊遊戲評)