護衛象棋
如圖:
1、基本同象棋,不同是雙方各多兩格棋位,和一枚寬體兵種"護衛",可走全盤的棋均可走、吃這兩格棋位,例如開局雙馬位置與護衛點為日字關係,只是"開局象"蹩"開局馬"到護衛點的腿。
兩格棋位中間無落腳點,兵卒到此不能再移動,但兩枚"護衛點"的兵可以替換回被吃掉的"護衛",替換等同走棋。
2、【護衛】占棋盤兩個位置,中間是懸空的連線槓,縱橫方向固定不變,走法橫豎步數不限,中間懸空處可越子(數量不限),車炮也可穿越懸空,【炮】橫向不能隔【護衛】打吃,縱向可以隔【護衛】左或右打吃,【炮】穿越"懸空"同走一樣,不算隔子。
3、【護衛】左右落腳縱向不可越子,橫向單邊腳可跨一子,不能雙邊越棋、不能越兩子,均吃中間夾住的敵棋,夾住己棋不吃,走或吃時"兩腳"都只能落在空位上。
4、任何棋不能主動進入對方【護衛】的懸空下"即夾點處",【護衛】有保護這個位置的己棋暫不被吃能力。
吃【護衛】時只吃左右"任一點"即拿下。
其它同象棋。
關於新形式象棋或類象新棋:
經典象棋好的不得了,值得參考和借鑑,延伸或創新,所以我玩了十多年象棋,不是一般的玩,屬於深玩深究,看過很多的棋書,用筆在紙上畫過好多圖,也擬過不少排局等等,還有投稿什麼的,棋藝水平也是忽高忽低,其對手男女老少皆有過,後來後來再玩再玩,慢慢地感覺就像反覆算一道數學難題一樣,越來越覺得缺少新意,更欠缺難以預測的戰略戰術,象棋本身不缺少什麼,新棋手可能也感覺不到不足,但玩多了你會感到總體缺少新奇變化,組合戰術花樣也不足,這並不是說象棋變化少,象棋變化很多,與西洋棋基本持平,無論哪個象棋,中象或國象,在當今計算機時代都顯得變化單調,變化雖多但是單調,奇計花樣匱乏,還是不夠多,一個有多年棋齡的棋手,看過、下過很多棋與棋書的人、研究過象棋的人,在計算機的配合下,都很容易發現原有的象棋滯後了,沒有了幾十年前、非計算機時代的神秘感、難以超越感,磅礴大氣以及曾有過的對那種神奇趣味性戰術的迷茫,等等等等,反反覆覆的算下一道棋題,已經難以滿足人們的益智高端娛樂,同時並開發鍛鍊新思維的方式、範圍、領域等的欲望和需求,新型象棋、新式象棋、新象棋、新棋就是在這條路上在開發、在探索,而現代且棋藝這個領域成果有現,值得關注。
玩,是拓展思維、提升文明、開發益智領域最容易被接受的一種方式,下棋,不僅僅是玩,除了娛樂外,還有開發人們新思維之作用,開發人的升華性思維,哪怕很小一點,即便是一個納米級的新生思維都可能劃出一道強大閃光,而每一個強勁的閃光都可能照亮一段昏暗的前程,這也是下棋的意義,鍛鍊有益的科學新思維,下棋也是一種途徑,甚至可能是一種捷徑。以上為個人淺薄之見,歡迎批評指正,謝謝。