遊戲背景
暗黑歷1265年,世界之石戰役後,拯救世界的英雄神秘失蹤,曾經追隨英雄的傭兵隊長(玩家)重返故鄉,建立新的家園的故事。
而這新的城市就是暗黑3中的新崔斯特姆,玩家在掃蕩殘餘的怪物勢力,重建新崔斯特姆的過程中,會逐漸發現曾經英雄失蹤的原因,以及隱藏在背後的陰謀,並利用手下招募的各種職業的傭兵與幕後黑手進行對抗,最終再次拯救世界。
遊戲特色
3D引擎營造逼真魔幻世界
《諸神之戰》採用Unity 3D引擎技術傾力打造,虛擬出一個魔幻斑斕的戰爭大陸。精細的英雄形象以及恢宏震撼的戰鬥場面,讓玩家體驗最真實的魔幻大陸。
多元化英雄養成提高可玩性
英雄的養成不再局限於單一升級,玩家更要注重技能、品質、符文和星級等的多方向進階,全方位的培養方式,滿足不同玩家的需求,提高了遊戲的可玩性。
PVP實時對戰享競技快感
全新PVP實時對戰系統,真正實現了玩家之間的手控操作和實時博弈,超激爽戰鬥場面,讓你盡情體驗碾壓與征服的快感。
豐富的劇情造就奇幻之旅
豐富多樣的劇情任務,大大增加遊戲的耐玩度,規避了枯燥乏味的傳統遊戲模式。讓玩家盡情享受遊戲的樂趣。
遊戲系統
英雄系統
英雄擁有等級、品質、星級、符文四大強化曲線,分別需要不同的遊戲資源,增加玩家的產出追求。
英雄等級 ——上限為100級,每級根據英雄資質提升對應的屬性,等級越高屬性越強,升級方式為使用經驗藥劑升級。
英雄品質 ——共10階(從白色到橙色),每提升一階增加若干英雄資質並重新根據等級計算當前屬性,品質越高,每級增加的屬性越多,每收集齊一套英雄所需的裝備,可提升一次品質。
英雄星級 ——初始為0星,最高可升級到10星,每升一星增加2%的全部戰鬥屬性,滿星增加20%,是後期玩家的主要追求目標,提升星級需要使用不同品質的天使之魂,每級所需要的天使之魂數量逐級增加。
英雄符文 ——英雄身上有4個符文鑲嵌孔,可以鑲嵌各種屬性的符文,每種屬性的符文都有6個等級,英雄身上鑲嵌的符文等級之和越高,身上會變化出更高級的特效效果。
戰鬥系統
PVE 戰鬥系統:
單人關卡——推圖模式,玩家可通過該模式,增加對遊戲的了解;同時可以獲得大量遊戲內資源(經驗、金錢、裝備等)。
多人副本——組隊模式,該模式是單人關卡的升級版,可與好友或者推薦玩家組隊完成,只能使用主英雄完成,難度更高,產出更大,所以每天進入次數嚴格限制。
世界BOSS 挑戰——每日3個世界BOSS等待玩家挑戰。同伺服器玩家可一同與BOSS進行即時同步的戰鬥,根據玩家對BOSS造成的傷害進行排行統計,前10名根據名次高低獲得特殊獎勵。
封魔陣——封魔陣為玩家創造了一個爽快的刷怪環境,不停刷新的怪物讓玩家盡享殺戮的暢快感覺。
PVP 戰鬥系統:
個人積分榜——借鑑LOL中的段位排行機制,根據戰鬥積分進行段位晉階,沒提升一個段位,將領取不同級別的每日獎勵,段位越高,獎勵越豐富。為保證玩家公平,戰鬥時為自動戰鬥,英雄根據AI來進行普攻和技能釋放判斷,玩家可切換視角進行觀察 。
戰隊榜——組隊積分,規矩與個人積分排行基本相同,區別在於需要與好友或推薦玩家組隊進行。
據點戰 ——以陣營公會為單位的據點搶奪戰,占領並防守據點一點時間的公會獲得勝利,獎勵大量經驗、金錢和稀有裝備。
MOBA 對戰 ——摧毀敵方基地,每天可挑戰5次,挑戰成功可獲得基地的支配權,等待其他玩家挑戰;擊敗守護玩家和挑戰玩家都可以獲得一定獎勵,獎勵可在指定商店購買稀有道具和英雄,並可獲得特殊稱號。
策略系統
英雄援護
戰鬥時可消耗一定的“魂”,召喚援護英雄來助陣,魂可通過殺怪來獲得,每個英雄召喚所需的“魂”都不同 。
每個援護英雄都有不同的援護技能,如治療、控制、強化狀態等等。 根據需要面對的內容(pve、pvp、守護、BOSS等)合理搭配不同的援護、主戰英雄是策略玩法的重點。
預設陣容
玩家通過“陣容”來配置出場的主戰英雄和可以召喚的援護英雄;陣容 上的英雄欄位隨著玩家等級進行開放,初始2格,最高4格,既最多有4個英雄參與戰鬥。