調試模式
調試模式(Debug Mode)是一種世界類型,在單個的世界中包含所有狀態和數據值的一般方塊,在y=70的高度以格線的方式排列,並在y=60的高度有一層屏障。
這個世界類型用於測試方塊的模型,狀態和材質。因此該類型不但對Mojang,對資源包製作者也很有幫助。
要選擇這個類型,需要在選到自定義模式後按住⇧ Shift再選擇下一個選項;此時的選項將是調試模式而不是默認。
在遊戲中唯一可用的模式只有旁觀模式,其他的模式將會缺少其內容。遊戲模式可以用遊戲中的作弊命令修改。破壞方塊是可以的:粒子效果會出現,但是方塊將重新放置。一些方塊能右鍵互動(例如箱子),有些則不行(比如拉桿,紅石中繼器)。
歷史
調試模式 | ||
1.8 | 14w26a | 加入了調試模式世界類型 |
14w27a | 方塊狀態代替了原始數據。 | |
調試模式在創建世界是可選了,且唯一可用的遊戲模式是旁觀者模式。 | ||
每一種方塊狀態只會出現一次。 |
你知道嗎
•所有方塊只出現一次。地圖的其它部分都是空的。
•太陽會顯示出來,但是沒有日夜交替。時間能通過命令調整。
•如果用老版本載入調試模式下的地圖,遊戲將會卡在載入螢幕下。
•如果從主世界去末路之地將會直接進入最後的名單。如果從下界去末路之地將會進入有末影龍飛著的調試模式版的末地之路(註:有一些版本也有可能進入最後的終末之詩)。
•岩漿和水無法用桶採集。
•鋤對泥土和砂土以及草方塊無效。
•骨粉不能催熟農作物和樹苗。
•你可以把礦車放在鐵軌上,並且可以坐上去。
•你可以在床(只限床頭)上睡覺(只限晚上)。
•你可以彈奏音符盒。
•如果你點燃了TNT,就會有一個點燃的TNT生成在原有的TNT上並掉下去,然後爆炸,但不會引爆任何物品。
•用刷怪蛋可以改變刷怪籠刷出的生物,但刷怪籠無法刷出生物,潛影貝例外。
•地圖中有一些部分是空的。
•耕地無法被踐踏。
•告示牌和生物頭顱在被破壞後會隱形,但其模型仍然存在。
•如果你開關拉桿和按鈕,它就會掉落1個拉桿或按鈕,但是原方塊不會消失。
•無法把末影之眼放在末地傳送門上。
•龍蛋無法瞬間移動,但是有紫色的顆粒。
•如果右鍵紅石比較器,它就會掉落很多組紅石比較器,但是原方塊不受影響。
•對著激活鐵軌旁邊的紅石比較器右鍵會使激活鐵軌掉落,但是原方塊不受影響。
•不能反轉陽光感測器。
•註:試圖破壞底層的屏障會出現類似於破壞紅石線的顆粒效果,但是屏障不會消失。
•如果對屏障進行創造模式中的“選取方塊”操作,將會顯示大量屏障。
我的世界分類項
•另見:環境
地理 | 高度 | 生物群系 | 區塊 | 亮度 | 虛空 | 世界界限 | 世界大小 |
天空 | 雲 | 晝夜更替 | 月亮 | 太陽 | |||
維度 | 主世界 | 下界 | 末路之地 | 默認 | 超平坦 | 放大化 | |
世界類型 | Java版 | 巨型生物群系 | 調試模式 | 自選 | |||
基岩版 | 舊世界類型 | ||||||
原主機版 | 典型 | 小型 | 中型 | 大型 | |||
生成結構 | 主世界 | 地形 | 海灘 | 空島 | 山丘 | 山脈 | |
表面 | 地表 | 平面 | |||||
水域 | 珊瑚礁 | 湖泊 | 海洋 | 河流 | |||
大型 | 廢棄礦井 | 洞穴 | 峽谷 | 要塞(末地傳送門) | |||
小型 | 沙漠水井 | 地牢 | 化石 | 巨型蘑菇 | 冰山 | ||
埋藏的寶藏 | 礦脈 | 生苔的巨石 | 沉船 | 湧泉 | |||
樹木 | 水下遺蹟 | ||||||
建築 | 沙漠神殿 | 雪屋 | 叢林神廟 | 村莊(結構) | 林地府邸 | ||
沼澤小屋 | 海底遺蹟(結構) | ||||||
即將到來 | 守衛者前哨站 | ||||||
下界 | 螢石堆 | 熔岩海 | 下界要塞 | ||||
末地 | 末地城 | 終末之池 | 末地折躍門 | 黑曜石平台 | 黑曜石柱 | 回歸傳送門 | |
人造結構 | 信標金字塔 | 潮湧框架 | 下界傳送門 | ||||
物質 | 方塊(固體)(透明) | 液體 | 實體(生物)(玩家) | 物品 | 可再生資源 | 世界邊界 | |
音效 | 音樂 | 環境音效 | |||||
天氣 | 雨 | 雪 | 雷暴 | 地圖主題 | 地圖形狀 | 地圖類型 | 冬天模式 |
已移除 | 基岩版 | 下界反應堆 | |||||
結構 | 磚塊金字塔 | 無主之地(無主之地) | 獨石柱 | 黑曜石牆 | 天域 | Indev房子 | |
自定義 |