遊戲介紹:
殺人遊戲又稱“警匪遊戲”。殺人遊戲是一類智力和心力遊戲。概括地說,是一個多人參與的較量口才和分析判斷能力(推理)的遊戲,當然,心理素質在中間也起著很關鍵的作用。遊戲通常分為兩大陣營,好人方和殺手方;好人方以投票為手段投死殺手獲取最後勝利,殺手方隱匿於好人中間,靠夜晚殺人及投票消滅好人方成員為獲勝手段。
遊戲起源:
共同的說法是殺人遊戲起源於國外,但是最初形成的原因就眾說紛紜了。
殺人遊戲英語中稱為“mafia”,意即黑手黨,最初遊戲中的角色是黑手黨和村民,後來慢慢演化為了殺手和平民。關於殺人遊戲的起源,一說是來源於MBA的訓練課程,是課堂上訓練團隊精神的一種心理遊戲,這種說法流傳較廣。 另一說是發源於矽谷,是IT人發明的一種緩解精神壓力的做法,在殺人遊戲進入中國的初期,這種說法比較盛行。 還有一說是遊戲起源於一群登山愛好者,在營地等待適合登頂的好天氣,無聊的情況下發明的遊戲。這種說法最富有浪漫主義色彩,比較容易為大眾接受。
功能體驗:
誰是臥底OL基於經典的線下規則,提供智慧型法官、禁止關鍵字、自動計票等創新功能。另添加了許多新功能:如簽到送大禮、特權皇冠、服裝商城、道具系統,還有超萌超可愛的寵物系統,有團結有愛的大家族,更可以和心愛的Ta結為情侶喔!
特色亮點:
誰是臥底OL有很多特色亮點,例如玩家在拍賣行可以購買到遊戲內不公開出售的時裝,讓您的人物更加有特色。更有幸運屋裡神奇的寶箱。 更有競技比賽區,可以獲得大量獎勵。多種超Q超萌的寵物供您選擇。想交友?沒問題,誰是臥底OL為玩家提供了朋友圈功能,可以分享自己的遊戲經驗,更可以交到更多好朋友。如果遇見了心愛的Ta,還可以與Ta攜手遊戲,結為情侶喔~
房間模式:
誰是臥底OL是一款多種玩法的遊戲,共有七種遊戲模式可以供玩家選擇。
分別是警殺經典、正邪對立、反恐精英、西部風雲、末日驚魂、怒火街頭、超能戰隊等。
警殺經典2.0:
遊戲人數:
房間人數≥6人可以開始遊戲,最大人數為18。
遊戲角色:
警察,殺手,平民。
正邪對立3.0:
遊戲人數:
房間人數≥6人可以開始遊戲,最大人數為18。
遊戲角色:
出場人物:警察、殺手、平民、醫生、狙擊手。
反恐精英5.0:
遊戲人數:
房間人數≥8人可以開始遊戲,最大人數為18。
遊戲角色:
出場人物:警察、殺手、平民、醫生、狙擊手、特工、恐怖分子。
西部風雲6.0:
遊戲人數:
房間人數≥8人可以開始遊戲,最大人數為18。
遊戲角色:
出場人物:警察、殺手、平民、醫生、狙擊手、牛仔、綁匪。
末日驚魂8.0:
遊戲人數:
房間人數≥10人可以開始遊戲,最大人數為18。
遊戲角色:
出場人物:警察、殺手、平民、醫生、狙擊手、牛仔、綁匪、特工、恐怖分子、殭屍。
怒火街頭9.0:
遊戲人數:
房間人數≥8人可以開始遊戲,最大人數為18。
遊戲角色:
出場人物:警察、殺手、平民、特工、恐怖分子、防暴警察、縱火狂魔。
超能戰隊10.0:
遊戲人數:
房間人數≥8人可以開始遊戲,最大人數為18。
遊戲角色:
出場人物:警察、殺手、平民、熊孩子、醫生、狙擊手、天煞、藤魔。
異度空間 11.0
房間人數≥16人可以開始遊戲。
遊戲角色:警察、殺手、平民、夢魔、驅魔人、除靈師、死靈
職業說明:
平民:幫助警察公決殺手,任何時候平民都不得故意幫助殺手。當遊戲身份為平民時,平民無權殺人和查人,只能在白天時段參與投票,幫助警察找出殺手便可以獲得勝利。
警察:正義的化身,在遊戲中找出殺手並帶領平民公決殺手。當遊戲身份為警察時,在黒夜時段警察的任務是查出殺手,被投票數最高的玩家會被查驗身份,當平票時,查驗將宣告失畋。
殺手:邪惡的化身,找出警察並在黑夜時殺害警察和平民。當遊戲身份為殺手時,在黑夜時段殺手的任務是出來殺人,被投票數最高的玩家會被擊殺,當平票時,本次殺人將宣告失畋。
醫生:救死扶傷的醫生,屬於警察平民的陣營,在每回合施針救警察和平民。當遊戲身份為醫生時,在黒夜時段可以對一位玩家施針,被針的玩家如果在同一回合被殺手殺害則可被救活,如果敉的人沒被殺,那么這個玩家累計一次空針,累計二次空針,該玩家則會被針死。醫生不與警察同一個頻道。
狙擊手:彈無虛發的狙擊手威力強大,屬於殺手陣營,被狙擊手爆頭的玩家必死無疑。當遊戲身份為狙擊手時,在黑夜時段可以選擇一位玩家進行暗殺。被狙擊的玩家即使同一回合被醫生施針也無法救活。由於威力強大及子彈有次數限制,必須慎重選擇目標,別把殺手給狙擊了,那樣就會造成很大的笑話。狙擊手不與殺手同一頻道。
特工:身經百戰的特工身手矯健,屬於警察平民的陣營,被特工保護的玩家很安全。當遊戲身份為特工時,在黒夜時段可以選擇一位玩家進行保護。被保護的玩家在遭遇殺手、狙擊手、牛仔,醫生的技能時不會受到任何影響。保護沒有次數限制,不過當特工死亡的同時,特工保護的角色也會被特工牽連一起死掉。特工不與警察同一頻道。
恐怖分子:行蹤詭秘的恐怖分子極端兇殘,屬於殺手陣營,即使警察查驗身份都會隱瞞身份只顯示為平民。在黑夜時段可以選擇一位玩家與之同歸於盡,威力巨大以致無特殊保護手段必死無疑。但是也要小心,因為引爆裝置上被做了手腳,如果選擇的目標是同陣營,炸藥會瞬間引爆當場炸死自己而同陣營的則不會死亡。殺死的玩家與恐怖分子本身都來不及留下遺言。恐怖分子不與殺手同一頻道。
牛仔:眼疾手快的牛仔,屬於警察陣營。當遊戲身份為牛仔時,在黑夜時段可以射殺敵人,但牛仔本身是一個相信運氣的人,左輪手槍的六個彈倉中永遠都只裝有三顆子彈,命中與否全憑天命。三顆子彈中的一顆是有特別效果,轉中的話牛仔在同一夜晩多一次選擇玩家攻擊的機會,可是當特別子彈在同一晩被抽中兩次後,這顆子彈會変質,選中了變質子彈時會走火,射殺自己。牛仔不與警察同一頻道。
綁匪:屬於殺手陣營,當遊戲身份為綁匪時,在黑夜時段可以選擇一位玩家進行綁架。被綁架的玩家不可以做出任何動作,例如被綁的是醫生則不可以幫人打針。在房間內的所有玩家都知道綁架案的發生,綁匪不可以對被綁者連續兩晚進行綁架。如果綁架當晚被警察查出身份則會撕票,不與殺手同一頻道。
殭屍:第三陣營。遊戲開始時只有一隻殭屍。殭屍會在晩上出來咬人,被咬的玩家到了下一個夜晩會變成殭屍,就算本身已經是特別職業也好,都會脫離原本職業變成殭屍,但殭屍不會知道同陣營的殭屍都有誰。如果不小心咬中同類,自己便會毒發身亡。如果玩家同時被兩隻殭屍咬到,那玩家便不會等到下一晩,會立即變成殭屍。要是玩家同時被三隻或以上的殭屍咬到,那玩家會死亡,被殭屍咬死的玩家不能被醫生救活。
防暴警察:屬於警察及平民陣營,晩上行動。他們可對目標投放煙霧彈。煙霧後玩家會與世隔絕,不能作出也不能接受任何動作。目標吸入兩次煙霧會窒息而死。
縱火狂魔:屬於殺手陣營,晩上行動。一心要燒死全 世界的他帶著無限的汽油瓶,可惜百密一疏,只帶了有限的點火工具,粗心大意的他每晩只能選擇一個動作,一種是扔汽油,一種是點火。作為一個忠實團員,他的口號是“異端審判!”
天煞:屬於警察及平民陣營,晩上行動。每晩可以選擇一名玩家作為目標,吸收目標當晩受到的所有攻擊,並轉化成自己的能量,在下一晩便可以釋放所有能望擊殺一個玩家。當處於充能狀態的天煞不能再吸收攻擊,必須先把能量釋放,然後才可以再吸收攻擊。雖然異能看似很強大,但很遺憾不能吸收對自己的攻擊。
藤魔:屬於殺手陣營,晩上行動。選擇一名目標把種子植入,如果目標在當晩被警察陣營進行任何投票/攻擊,種子便會被觸發,把目標及施予投票/攻擊的玩家同時纏死。另外如果藤魔自己的生命受到烕脅,可操縱被植入種子的目標來替籐魔擋下致命攻擊。
熊孩子:屬於平民陣營,沒有特別的行動力,但當被公決時,他就會耍賴,然後逃避大眾的制裁。當熊孩子的身份曝光後,大家也不會再讓他參與投票,而再公決他時,也不會再給他逃跑的機會。
夢魔
陣營:殺手陣營
職業技能:夜晚階段可以選擇一名玩家進行攻擊,夢魔的攻擊只能對平民和熊孩子起作用,如目標是其他的職業,則無法殺死目標,但會通過攻擊而悉穿對方身份。
勝利條件:警察或平民陣營全滅。
遊戲建議:分析出誰是平民,擊殺平民,幫助殺手獲得勝利。
除靈師
陣營:警察陣營
職業技能:夜晚階段可選擇一名玩家進行淨化,可以保護目標不被殺手,夢魔或死靈使用2個靈魂殺死。如果目標是死靈,則清空死靈身上所有靈魂數。
勝利條件:殺手全滅
遊戲建議:在恰當的時機淨化目標,會左右遊戲的結局。
驅魔人
陣營:警察陣營
職業技能:被攻擊的目標會即時死亡。在攻擊期間擊中殺手陣營角色後,可繼續選擇目標進行攻擊,每晚最多三名目標。如期間攻擊警察及平民陣營的角色,攻擊便會中止,無法再連擊,同時在往後的回合中最大連擊數減少一,如此類推。
勝利條件:殺手全滅
遊戲建議:慎重選擇目標,適當機會下可以團滅殺手!
死靈
陣營:殺手陣營
職業技能:能通過吸收在場死者的靈魂來發動攻擊。每當在場有角色死亡(不包含由死靈殺死的角色),死靈便可以吸收死者靈魂,每當靈魂數累計到兩個或以上,便可以在晚上對一名角色發動攻擊,靈魂最多累計四個,發動攻擊後靈魂數重置。根據當時靈魂累積的數量,攻擊的效果亦有不同。
勝利條件:警察或平民陣營全滅。
遊戲建議:收集靈魂的同時找出警察,靈魂足夠時,一擊斃命!
遊戲說明:
準備階段:
遊戲開始後系統將隨機分配玩家的角色,身份標誌將顯示在玩家的座位號旁邊。
殺手身份和警察身份,只有同伴才可以看見,而平民看到所有人都是沒有標誌的。
特殊職業有相應的陣營,但都有獨立頻道,不會參與警察及殺手晚上活動與頻道對話。
夜晚時段:
遊戲開始時會先進入黑夜時段,不同角色將各自執行任務。
<警察>查核警察以外角色的身份,每次只能查核一人,需要過半數警察投票該名角色才能進行。
<殺手>選擇殺手以外的角色行兇,每次只能殺害一人,要過半數殺手投票該名角色才能進行。
<平民>無法再黑夜時段行動。
<特殊職業>夜晚時段執行各自特殊技能(參見職業介紹)
白天時段:
所有玩家可在指定時間內自由發言和投票,當時間結束後,得票最多且 票數過半的玩家會被公決。投票時玩家可以後悔,但悔票次數最多只有3次。
被殺及留言:
死亡的玩家不能做任何事情,系統會提示玩家留下遺言,之後被殺玩家進入靈魂頻道,並且能和其他被殺玩家在該頻道交流,直至遊戲結束。
勝負規則:
1. 殺手陣營全部死亡,則警察陣營勝利。
2. 警察陣營全部死亡,則殺手陣營勝利。
3. 平民全部死亡,則殺手陣營勝利。
4. 殺手數量大於或等於存活數望的一半時,殺手陣營勝利。
5. 當白天投票結束後,每種職業都只剩下1人時,殺手陣營勝利,不用進入黑夜。
6. 警察全部死亡,醫生還存活,殺手陣營勝利。
7. 殺手全部死亡,狙擊手還存活,警察陣營勝利。
8. 如果總天數達到15天還未分勝負,所有玩家出局,每位玩家得到相同懲罰。
9. 殭屍數量大於等於存活人數一半,殭屍勝利。
等級劃分:
1 | 一階平民 | 0 | |
2 | 二階平民 | 10 | |
3 | 三階平民 | 20 | |
4 | 四階平民 | 30 | |
5 | 五階平民 | 40 | |
6 | 一階良民 | 50 | |
7 | 二階良民 | 70 | |
8 | 三階良民 | 90 | |
9 | 四階良民 | 110 | |
10 | 五階良民 | 130 | |
11 | 一階片警 | 150 | |
12 | 二階片警 | 180 | |
13 | 三階片警 | 210 | |
14 | 四階片警 | 240 | |
15 | 五階片警 | 270 | |
16 | 一階殺手 | 300 | 等級房1 |
17 | 二階殺手 | 340 | |
18 | 三階殺手 | 380 | |
19 | 四階殺手 | 420 | |
20 | 五階殺手 | 460 | |
21 | 一階警探 | 500 | |
22 | 二階警探 | 600 | |
23 | 三階警探 | 700 | |
24 | 四階警探 | 800 | |
25 | 五階警探 | 900 | |
26 | 一階刺客 | 1000 | |
27 | 二階刺客 | 1500 | |
28 | 三階刺客 | 2000 | |
29 | 四階刺客 | 2500 | |
30 | 五階刺客 | 3000 | |
31 | 一階警神 | 4000 | 等級房2 |
32 | 二階警神 | 5000 | |
33 | 三階警神 | 6000 | |
34 | 四階警神 | 7000 | |
35 | 五階警神 | 8000 | |
36 | 一階殺神 | 9000 | |
37 | 二階殺神 | 11000 | |
38 | 三階殺神 | 13000 | |
39 | 四階殺神 | 15000 | |
40 | 五階殺神 | 17000 | |
41 | 終極神探 | 20000 | |
42 | 終極殺王 | 25000 | |
43 | 至尊神探 | 30000 | |
44 | 至尊殺王 | 35000 | |
45 | 黃金聖者 | 40000 | |
46 | 紫金聖者 | 45000 | |
47 | 玄元聖者 | 50000 | |
48 | 黃金聖師 | 55000 | |
49 | 紫金聖師 | 60000 | |
50 | 玄元聖師 | 65000 | |
51 | 黃金大聖師 | 70000 | |
52 | 紫金大聖師 | 75000 | |
53 | 玄元大聖師 | 80000 | |
54 | 黃金聖靈 | 85000 | |
55 | 紫金聖靈 | 90000 | |
56 | 玄元聖靈 | 95000 | |
57 | 黃金聖王 | 100000 | |
58 | 紫金聖王 | 110000 | |
59 | 玄元聖王 | 120000 | |
60 | 黃金聖皇 | 130000 | |
61 | 紫金聖皇 | 150000 | |
62 | 玄元聖皇 | 170000 | |
63 | 黃金聖宗 | 190000 | |
64 | 紫金聖宗 | 220000 | |
65 | 玄元聖宗 | 250000 | |
66 | 黃金聖尊 | 280000 | |
67 | 紫金聖尊 | 320000 | |
68 | 玄元聖尊 | 360000 | |
69 | 黃金聖帝 | 400000 | |
70 | 紫金聖帝 | 500000 | |
71 | 玄元聖帝 | 600000 | |
72 | 黃金聖主 | 700000 | |
73 | 紫金聖主 | 1000000 | |
74 | 玄元聖主 | 1300000 | |
75 | 大仙聖 | 2000000 |