內容簡介
《計算機接口與通信實驗教程》全書共分為兩篇和兩個附錄,第一篇是基本原理實驗,共包括6個基本原理設計實驗,它們分別是:可程式並行接口晶片8255A的設計、可程式定時器/計數器晶片8253的設計、可程式中斷控制器晶片8259A的設計、固定信號格式的串列接口晶片的設計、D/A轉換器的接口電路設計及A/D轉換器的接口電路設計;第二篇是創新實驗,共包括8個實驗,它們分別是基於SOPC的印表機並行接口設計實驗、雙機通信實驗、VGA接口動態遊戲實驗、PS/2鍵盤接口實驗、液晶顯示器LCD接口實驗、IJSB畫筆實驗、語音錄放實驗及多功能綜合性實驗;附錄A通過一個SOPC系統開發實例來介紹Nios系統的開發流程;附錄B介紹了《計算機接口與通信實驗教程》的實驗環境以及基本的實驗步驟。
《計算機接口與通信實驗教程》的特點是既有開發實例的介紹也有基礎知識的講解,力求理論講解和上機實踐相結合,以知識的系統性和實用性為一體,使學習基本原理和掌握設計方法相結合。
《計算機接口與通信實驗教程》可以作為高等院校計算機、自動化、電子工程及相關專業“微機接口技術”實驗的教材,也可作為從事相關工作的工程技術人員的參考書。
圖書目錄
第一篇 基本原理實驗
實驗一 可程式並行接口晶片8255A的設計
一、實驗目的
二、預習要求
三、實驗要求
四、實驗原理
五、實驗步驟與指導
六、實驗報告要求
實驗二 可程式定時器/計數器晶片8253的設計
一、實驗目的
二、預習要求
三、實驗要求
四、實驗原理
五、實驗步驟與指導
六、實驗報告要求
實驗三 可程式中斷控制器晶片8259A的設計
一、實驗目的
二、預習要求
三、實驗要求
四、實驗原理
五、實驗步驟與指導
六、實驗報告要求
實驗四 固定信號格式的串列接口晶片的設計
一、實驗目的
二、預習要求
三、實驗要求
四、實驗原理
五、實驗步驟與指導
六、實驗報告要求
實驗五 D/A轉換器的接口電路設計
一、實驗目的
二、預習要求
三、實驗要求
四、實驗原理
五、實驗步驟與指導
六、實驗報告要求
實驗六 A/D轉換器的接口電路設計
一、實驗目的
二、預習要求
三、實驗要求
四、實驗原理
五、實驗步驟與指導
六、實驗報告要求
第二篇 創新實驗
實驗七 基於SOPC的印表機並行接口設計
一、實驗目的
二、預習要求
三、實驗內容
四、實驗原理
五、實驗步驟與指導
六、實驗報告的要求
實驗八 雙機通信實驗
一、實驗目的
二、預習要求
三、實驗內容
四、實驗原理
五、實驗步驟與指導
六、實驗報告要求
實驗九 VGA接口動態遊戲實驗
一、實驗目的
二、預習要求
三、實驗內容及要求
四、實驗原理
五、實驗步驟與指導
六、實驗報告要求
實驗十 PS/2鍵盤接口實驗
一、實驗目的
二、預習要求
三、實驗要求
四、實驗原理
五、實驗步驟與指導
六、實驗報告要求
實驗十一 液晶顯示器LCD接口實驗
一、實驗目的
二、預習要求
三、實驗要求
四、實驗原理
五、實驗步驟與指導
六、實驗報告要求
實驗十二 USB畫筆實驗
一、實驗目的
二、預習要求
三、實驗要求
四、實驗原理
五、實驗步驟與指導
六、實驗報告要求
實驗十三 語音錄放實驗
一、實驗目的
二、預習要求
三、實驗要求
四、實驗原理
五、實驗步驟與指導
六、實驗報告要求
實驗十四 多功能綜合性實驗
一、實驗目的
二、預習要求
三、實驗要求
四、實驗原理
五、實驗步驟與指導
六、實驗報告要求
附錄A Nios系統的開發流程介紹
附錄B 實驗環境與實驗的基本步驟
參考文獻