計算機動畫製作與技術

《計算機動畫製作與技術》,作者王毅敏 ,本書在作者多年來為大學本科生講授“計算機動畫基礎”課程的基礎上編寫而成,適合作為影視、數字媒體、動畫、遊戲等專業的教材,也可用作影視、廣告、動畫創作人員和軟體開發人員的技術參考書。

基本信息

內容簡介

作為計算機動畫軟體的使用者,不但需要掌握嫻熟的製作技巧,還應該熟悉計算機動畫的實現原理,理解製作過程中的各種操作、命令的技術含義,這無疑將大大提高動畫創作人員的技術水平。《計算機動畫製作與技術》一書將計算機動畫製作技巧與技術原理有機地結合起來,不同於常見的計算機動畫製作書籍,也有別於經典的計算機圖形學教科書,給讀者提供了一本既能夠掌握計算機動畫的基本製作方法,又可以通俗易懂地學習計算機動畫技術原理的參考書。

本書在作者多年來為大學本科生講授“計算機動畫基礎”課程的基礎上編寫而成,適合作為影視、數字媒體、動畫、遊戲等專業的教材,也可用作影視、廣告、動畫創作人員和軟體開發人員的技術參考書。

目錄

製作篇

第1章 動畫基礎知識

1.1 動畫的基本概念

1.2 動畫的類型

1.2.1 傳統動畫

1.2.2 計算機動畫

1.3 傳統筆繪動畫的製作

1.3.1 前期製作

1.3.2 中期製作

1.3.3 後期製作

1.4 傳統偶動畫的製作

1.5 計算機動畫的製作

1.5.1 二維計算機動畫的製作

1.5.2 三維計算機動畫的製作

1.6 實現計算機動畫的關鍵技術

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