遊戲介紹
全稱防禦陣型這是一個老手和菜鳥都同樣會喜歡的塔防遊戲。敵人來勢洶洶,你需要建造火力強大的防衛塔來保護你的基地。精美的遊戲場景,炫目的特效,動感的音樂,易上手的操作及極高的遊戲性,這些都可以在遊戲中感受到。GUN 機槍塔 最常用的,射速最快,造價和升級都很便宜,造一大片非常管用
CANNON 炮塔 速度一般,傷害還不錯,範圍比較大
INFERNO 噴火塔 傷害低,範圍小,只是群燒,廢柴
CONCUSSION 不好解釋,就是塔的周圍有敵人經過時會隨機爆炸,升級費用太高,傷害也不太理想
METEOR 遠程火炮,升級以後威力很大,速度慢,群體殺傷
MISSILE 飛彈,只能防空,對敵人空軍部隊有奇效,範圍巨大,傷害很高,升級以後速度很快,強烈推薦找個空軍路過頻繁的地方造一個,並且升到2級
TEMPORAL 減速塔,輔助用,本身沒有攻擊力,範圍很小,升級以後範圍會大一些,挺好用TESLA 類似紅警2里光棱塔或者是磁爆線圈的玩意,一次打3個,傷害不錯,就是範圍偏小,速度太慢
LASER 雷射,和機槍一個攻擊速度,造價和升級費用是機槍的2倍,當然升到滿級的雷射傷害會比機槍高一些
COMMAND 在command塔範圍內被幹掉的敵人獎錢增加,還有最重要的作用,探隱形
遊戲秘籍
開著遊戲直接輸入
=dnamuse 增加100,000資源
=chezanator 幹掉在地圖中的所有異形
=kristalithan 幹掉所有奪得能量核的異形
=indesilvermoon 異形無法撿得返回的能量核
=jeanmarie 打開或關閉異形奪取能量核的能力
=enzyme 解開所有等級
遊戲模式
防禦陣型在每一個關卡中都提供了不同的模式供玩家布局,在英文版的防禦陣型中共有18個不同的模式,但鑒於每個關卡的地圖不同,每一個關卡提供的模式都少於18。由於漢化版漢化時省去了部分模式,下面以英文版介紹
Story(故事模式):是防禦陣型中簡單的模式,入侵者比較好打。
Story Challenge(故事挑戰模式):比故事模式稍微難一點,但也比較好打。
Grinder(磨練):入侵者源源不斷的趕來,共有99波,在磨練模式中,入侵者多沒有護盾,沒有BOSS,比超級研磨好打。
Super Grinder(超級研磨):入侵者源源不斷的趕來,共有99波,各級入侵者都有,和磨練一樣,沒有飛行者。
Practice(練習):入侵者非常好打。
Frozen Core(冰凍核心):如其名,入侵者在帶走能量核後,即使打死入侵者,能量核也不回基地,而是定在原地。
Poison Core(劇毒核心):只有一個能量核,在打死帶有能量核的入侵者後 ,能量核在回去時回殺死其他的入侵者,不給錢。
Out of Bullets(沒有子彈):關卡中不提供加農炮和機槍塔這兩個萬金油。
20K Challenge(20000資源挑戰):有的關卡中是15K或者10K,就是一開始提供這么多資源,不再增長。
20 Tower Limit(20塔限制):有的是10塔或者15塔,即限制你建塔的個數,實踐表明,所有的關卡都可用不超過15個塔過關。
Balanced Build(平衡建造):你只能再每種塔都建一個後再建造另一個塔。
Shredder (碎紙機):在這種模式下,沒有利息。
Single Core(單一能量核):只有一個能量核。
Green Tower Only(只有綠塔):只能建造一級塔。
Adrenaline(腎上腺素):入侵者正快速湧來,多是快速入侵者。
Story Reversed(戰役反轉):有的關卡出口和入口可以互換。
Fully Loaded:在覺醒的前幾關提供所有的塔。
Relaxed:放鬆,很容易過。