遊戲介紹

操作指南
基本操作

B跳躍
C道具選單
D使用道具
A+B危險迴避技(扣血)
A+B+C集氣(氣滿時,原角色兩人同按可形成合體攻擊)
↑BC能量升級
↑B投擲已保存的的砍刀或火把
↓B衝刺攻擊
相同方向×2(如→→)跑步前進,按A是另一種衝刺
滿氣招式
名稱 | 指令 | 卍數要求 | 備註 |
縮小 | →←→←→ | | |
乾坤波動功 | ←↙↓↘→←→A | | 原角色設定卍數越大性能越好 |
氣功 | ↓↘→A | | |
翻騰舞 | B↓↘→A | | |
舊式翻騰舞 | B↓A | | 限豬八戒、沙悟淨 |
吸血 | →←→A | | 須清空寶物,屬性相剋 |
升龍斬 | →↘↓↘→A | 卍 | 可無限連 |
元神出竅 | →←↙↓↘→A | 卍卍 | 俗稱“小元神” |
混元功 | B↘B | 卍卍卍 | 俗稱“轟炸” |
乾坤十連斬 | AC | 卍卍卍 | 啟動之後快速連續按A |
元神召喚 | →←↙↓↘→BC | 卍卍卍 | 俗稱“大元神”,全畫面攻擊 |
遁入幻境 | ↖↙↘↗↖↙↘↗ | 卍卍卍 | 須屬性相剋 |
變身 | START | 卍卍卍 | ←、→選擇,A鍵確認 |
分數設定
分數 | 獲得方法 | 備註 |
200 | A鍵攻擊的前三式、跳躍攻擊 | |
300 | ↓B攻擊、倒地敲擊、扣血技 | |
400 | A鍵第四式、刀子和火把的攻擊 | 刀子和火把的攻擊包含投擲 |
500 | 乾坤十連斬單次攻擊 | |
600 | 氣功、升龍、元神出竅、混元功、吸血、波動功 | |
900 | 用滿氣招式攻擊紅色小蜘蛛 | |
1000 | 撿法寶、擊殺小妖的獎勵分 | 擊殺小妖的獎勵分在過關結算時出現 |
20000 | 元神召喚 | |
角色介紹
本文除了介紹每個角色以外也會對技能綜合強度進行等級劃分,實力由高到低分為S、A+、A-、A、B、C、D、E八個級別。
原角色
【孫悟空】
普通攻擊:A+(↓B的保護足以達到這個等級了)
氣功拳:C(增加了保護)
翻騰舞:S(本身就很強,增加了保護就更強了)
乾坤波動功:A+
升龍斬:S
元神出竅:B
乾坤十連斬:B(不太容易連)
元神召喚:A-
屬性寶物:E
這個角色的技巧在於多用↓B擊倒妖怪,然後藉機充氣放元神召喚或升龍斬,基本上只要不出意外,1000萬很容易做到,而且這個角色打分能力最強。想把這角色練好,需要的是膽量。
【豬八戒】
普通攻擊:C(無兵器跑步攻擊根本無效...模擬不完善?)
氣功拳:A(增加了保護,因此在原角色中變得很強大)
翻騰舞:B(增加了保護)
乾坤波動功:S(最後甩出去,非常安全,孫悟空是原地彈一下)
升龍斬:D
元神出竅:C
乾坤十連斬:B
元神召喚:A
屬性寶物:A+
無兵器普通攻擊距離過短、跑步攻擊無效、升龍斬嚴重弱化,除了無限敲之外已經沒什麼值得一提的了。
【沙悟淨】
普通攻擊:A-(有兵器很爽,無兵器很遲鈍)
氣功拳:B(增加了保護)
翻騰舞:A+(增加了保護,而且依舊是兩次攻擊擊殺一個小妖,因此的和孫悟空平級是毋庸置疑的)
乾坤波動功:A-(能自己接自己的波動,但是移動距離過短...)
升龍斬:D
元神出竅:A(強化成完全攻擊了)
乾坤十連斬:B(雖然容易連但攻擊力較小)
元神召喚:A
屬性寶物:S
這個角色的特點在於有兵器的A攻擊能夠攻擊到下方,而且元神的價值也提高了不少。
【龍馬】
普通攻擊:C(無兵器的A攻擊第二式無效...模擬不完善?)
氣功拳:C(增加了保護)
翻騰舞:A-(增加了保護)
乾坤波動功:B
升龍斬:D
元神出竅:B
乾坤十連斬:B
元神召喚:S(由於是電氣系攻擊加上是後攻的原因,招式結束後還能有機會充氣)
屬性寶物:A+(高處不勝寒)
同豬八戒一樣升龍斬被弱化,加上無兵器攻擊的問題,因此最多比豬八戒稍好一點而已。
【小龍女】
普通攻擊:B(雖然弱化了但不很明顯)
氣功拳:C(增加了保護)
翻騰舞:A+(雖然也增加了保護,但相比其沙悟淨來說,不能算強了)
乾坤波動功:A-(雖然和豬八戒一樣是往遠處甩,但移動距離短)
升龍斬:A
元神出竅:B(與沙悟淨相比,不能算強了...)
乾坤十連斬:S(威力又大又容易連)
元神召喚:D(技能過後場景移動,因此比較不算很好)
屬性寶物:S
基本上只要有特別版的經驗,玩好這個角色並不算難。
新角色
【紅孩兒】
普通攻擊:A(第四式破壞力超高...)
氣功拳:B(有保護但只能打一個妖怪,火系攻擊)
翻騰舞:B(和豬八戒算同類)
乾坤波動功:D(移動距離過短)
升龍斬:B
元神出竅:S
乾坤十連斬:C(破壞力過低,其實新角色的乾坤十連斬破壞力都不高)
元神召喚:A+(時間長是優勢,反制大水怪的全畫面攻擊比較容易)
屬性寶物:E
會使用元神出竅就無敵了!
【蜘蛛精】
普通攻擊:B(速度快)
氣功拳:A+(能貫穿)
翻騰舞:C(還不如豬八戒、紅孩兒呢)
乾坤波動功:D(移動距離過短)
升龍斬:C
元神出竅:A+
乾坤十連斬:C(和紅孩兒差不多)
元神召喚:C
屬性寶物:D(同樣是地煞功,不過攻擊速度太快,容易被妖怪躲過去)
又是個靠元神出竅打天下的角色,她的元神出竅是電氣系,因此某些情況下比紅孩兒好用,只不過不像紅孩兒一樣是攻守兼備。
【虎力仙】
普通攻擊:A(攻擊面積大)
氣功拳:S(波形長,能貫穿)
翻騰舞:B(表面上學孫悟空、龍馬,實際上還是有點延遲)
乾坤波動功:B(移動距離還可以,就是攻擊結束後妖怪原地不動,不太安全)
升龍斬:B(斬數蠻多的)
元神出竅:A-(四面八方的還可以)
乾坤十連斬:D
元神召喚:A-(同樣的優勢在於時間長)
屬性寶物:D(同樣是突木樁,不過攻擊速度太快,容易被妖怪躲過去)
普通攻擊比較爽,元神出竅攻擊面積大,只可惜塊頭大,受力面積大,用起來比較吃力。
【白象王】
普通攻擊:B(距離有點短)
氣功拳:B(慢悠悠的)
翻騰舞:B(只有在打大銀角、火龍時實用)
乾坤波動功:B(移動距離還可以)
升龍斬:D(翻跟頭?)
元神出竅:D(收招太慢,妖怪都快站起來了)
乾坤十連斬:E
元神召喚:B
屬性寶物:B(同樣是無影刀,不過攻擊速度太快,容易被妖怪躲過去)
除了招式難發揮之外最大的問題在於受力面積過大。
【金魚精】
普通攻擊:E
氣功拳:B(雖然慢,但是能貫穿,有些起身快的小妖能被連續攻擊兩次)
翻騰舞:D(如果不是兩次攻擊可擊殺一個小妖的話也是E)
乾坤波動功:E
升龍斬:E
元神出竅:D(實際是另一種升龍斬,不過怪物多了就不實用了,而且在蜘蛛王、幻魔等魔王也難發威)
乾坤十連斬:E
元神召喚:E(一開始就有攻擊效果,還沒收招呢妖怪就已經站起來了)
屬性寶物:C(沙悟淨的寒冰掌比這位強多了)
這個角色是最難用的了,最後一關變沙悟淨比變這位要輕鬆多了。
【小銀角】
普通攻擊:S(全都有保護啊....)
氣功拳:E
翻騰舞:E(攻擊速度過快,不實用)
乾坤波動功:A(移動距離優勢)
升龍斬:B(動作過慢)
元神出竅:E(準備時有保護、攻擊是無保護)
乾坤十連斬:E
元神召喚:B(慢有慢的好處,快也有快的好處,在魔王的發動帶保護的攻擊時用元神出竅打小妖加分超爽)
屬性寶物:D(和那個蜘蛛精是同類)
其實這個角色比金魚精要稍好用以一些,被這位的乾坤波動功攻擊之後魔王在移動時不受場景限制,只有在被其它角色的乾坤波動功攻擊之後才會恢復限制。
關卡介紹
可選關卡
平頂山——蓮花洞魔王:銀角王、小銀角(可略過)、金角王卍
難度:簡單
備註:結算分數時銀角王顯示為“大銀角”
枯松澗——火雲洞
魔王:紅孩兒卍
難度:中等
車遲國——智淵寺
魔王:鹿力仙、羊力仙、虎力仙卍
難度:簡單
備註:結算分數時顯示為“鹿力大仙”、“羊力大仙”、“虎力大仙”
通天河——水魚之家
魔王:海膽王、金魚精卍、小水怪、大水怪
難度:困難
備註:大水怪一開始會分裂為兩條小水怪,當任意其中一條的血液損失到一定程度時會合併回大水怪。
盤絲嶺——盤絲洞
魔王:百眼魔(可略過)、蜘蛛精卍、火蜘蛛、蜘蛛王
難度:中等(無百眼魔)或困難(有百眼魔)
備註:如不略過百眼魔,過關之後結算分數則只有蜘蛛王。
獅駝嶺——獅駝洞
魔王:大鵬王、白象王卍、清獅王
難度:困難
陷空山——無底洞
魔王:錢鼠王卍
難度:困難
隱藏關卡
火焰山——芭蕉洞魔王:牛魔王、火龍、幻魔、大幻魔卍
難度:超難
備註:不結算分數,全形色都有反幻境。
關卡與幻境
幻境有兩種,分別是“正幻境”和“反幻境”,相同的特點是沒有小妖,但是正幻境是對自方角色有利,反幻境是對魔王有利。正幻境:充氣速度快、混元功攻擊次數和頻率高、可多次遁入
遁入方法:卐卐卐↖↙↘↗↖↙↘↗(正幻境角色,可變身)
離開方法:時間結束或遁入幻境的角色陣亡
反幻境:充氣速度慢、部分寶物禁止使用
遁入方法:有反幻境角色(含變身的)時魔王血液值低於“警戒線”時自動進入,此時魔王血液補滿和變色。
離開方法:放滅或將魔王擊殺,此處時間無限。
關卡 | 魔王 | 正幻境角色 | 反幻境角色 | 備註 |
---|---|---|---|---|
平頂山 | 金角王 | 龍馬、虎力仙 | 沙悟淨、金魚精 | |
火運洞 | 紅孩兒 | 沙悟淨、金魚精 | 小龍女、白象王 | 魔王第二次登場有幻境 |
車遲國 | 虎力仙 | 小龍女、白象王 | 豬八戒、蜘蛛精、小銀角 | |
通天河 | 金魚精 | 豬八戒、蜘蛛精、小銀角 | 孫悟空、白象王、小龍女 | 小龍女波動功攻擊動作時出現反幻境 |
盤絲洞 | 蜘蛛精 | 龍馬、虎力仙 | 沙悟淨、金魚精 | |
獅駝嶺 | 白象王 | 孫悟空、紅孩兒 | 龍馬、虎力仙 | 魔王第二次登場有幻境 |
無底洞 | 錢鼠王 | 小龍女、白象王 | 豬八戒、蜘蛛精、小銀角 | 魔王第二次登場有幻境 |
火焰山 | 大幻魔 | 沙悟淨、金魚精 | 全形色 | 幻境中大幻魔沒有全熒幕火焰攻擊 |
寶物介紹
一般寶物
(可保存六個)
回力刀
寶物別名:迴旋鏢、鉤子、迴旋刀
寶物屬性:金
攻擊效果:無
攻擊特性:圍繞角色畫一個圈之後回到角色體內,最高可以攻擊敵人3次
冰扇
寶物屬性:水
攻擊效果:冰凍
寶物特性:一次只能攻擊一個人
霹靂彈
遊戲別名:手雷、炸彈、瓜子
寶物屬性:火
攻擊效果:燃燒
攻擊面積:角色面前的一點空間
照妖鏡
寶物別名:鏡子
寶物屬性:火
攻擊面積:角色正前方一條線所有的敵人
攻擊效果:擊飛(用這個打死魔王可能會反彈)
火扇
寶物屬性:火
攻擊效果:燃燒
攻擊面積:角色正前方一直到螢幕邊緣
托塔
寶物別名:寶塔、鍋蓋、塔
寶物屬性:土
攻擊效果:壓扁
攻擊面積:角色面前的一點空間
乾坤壺
遊戲別名:葫蘆、寶葫蘆
攻擊效果:特殊
寶物屬性:土
攻擊面積:比托塔、霹靂彈稍遠一些
符咒
寶物別名:電片、電紙、符紙、電符
寶物屬性:土
攻擊效果:電擊
攻擊面積:無法判斷
超必殺寶物
(可保存三個)
金屬性:釋厄劍
木屬性:雷電戟
水屬性:玄冰斧
土屬性:金剛咒
註:以上四種寶物的攻擊面積都是全螢幕幕
火屬性:火雲刀
攻擊面積:最初是隨機的點攻擊,最後一瞬間為全螢幕幕
必殺技寶物
(可保存六個)
天罡火
寶物屬性:火
攻擊面積:無法判斷
地煞功
寶物屬性:土
攻擊面積:全螢幕幕
寒冰掌
寶物屬性:水
攻擊面積:全螢幕幕
突木樁
寶物屬性:木
攻擊面積:全螢幕幕(敵人在一定高度時無法攻擊)
無影刀
寶物屬性:金
攻擊面積:全螢幕幕
(註:這些寶物只有與寶物相同屬性的角色才可以持有和使用,如果變身,寶物將消失)
特殊寶物
(可保存三個)
定風珠:可以妖怪暫時無法移動(不含倒地和放無敵技的妖怪),木屬性
鑰匙:功能未知
寶珠(時間珠):加滿遊戲時間
龍珠(能量珠):瞬間氣量表滿檔且卐字全滿
隱身術(密):一段時間內完全無敵
八卦石(滅):破解魔王幻境
放血器:可吸取同伴血量
乾坤寶劍:類似三國戰紀中的張凌劍,金屬性
補氣包:瞬間氣量表滿檔(此寶物不可攜帶)
系統設定
一般設定
項目原名 | 性質 | 設定範圍 | 備註 |
COIN SLOT 1,2 | 投幣比例(左) | 1:4到5:1 | FREE PLAY開啟時無效 |
COIN SLOT 3,4 | 投幣比例(右) | 1:4到5:1 | FREE PLAY開啟時無效 |
DEMO SOUND | 演示聲音 | 開啟或關閉 | |
START CREDIT | 起步投幣設定 | 1到5 | FREE PLAY開啟時無效 |
CONTINUE CREDIT | 接關投幣設定 | 1到5 | FREE PLAY開啟時無效 |
BLOOD COLOR | 血液顏色選擇 | 紅色或藍色 | |
LIFE | 起步生命設定 | 1到5 | |
DIFFICULTY | 難度設定 | EASY到HARDEST+3總共七個難度層 | 難度最高的兩個難度層需要解禁 |
語言設定
西遊釋厄傳群魔亂舞可選的語言版本有正體中文、簡體中文、韓文(右圖)以及啟動畫面為正體中文的中英文混合,不同的語種也會有不同的簽名方法和默認遊戲難度,具體如下:
解禁方法

另:與西遊釋厄伝SUPER、三國戰紀的隱藏難度的解禁方法完全相同,只是西遊釋厄伝SUPER、三國戰紀和的默認最高難度是"HARDEST"。
各版本
亞洲版沿襲了前作“西遊釋厄伝SUPER”部分設定,以英文的方式標記角色名稱和部分台詞以及正體中文關卡名稱的下方加注"STAGE+關卡序號"。日本版同樣沿襲了前作“西遊釋厄伝SUPER”部分設定,以簡體中文為主,正體中文關卡名稱的下方加注"STAGE+關卡序號",但“關卡選擇”四個字卻是簡體中文。與前作不同之處在於前作的亞洲版、日本版遊戲名稱統一為"OrientalLegend",而該遊戲亞洲版、日本版名稱仍然是“西遊釋厄傳群魔亂舞”只是亞洲版顯示為正體字、日文版顯示為簡體字。韓文版則將該遊戲命名為「OrientalLegend2손오공2」(翻譯成中文叫作“東方傳奇2孫悟空2”),在韓文版中,除了寶物名稱、招式名稱、“群魔亂舞”標籤、“封神榜”標籤以及少部分帶有詩詞性質的句子以外都變了韓文,但是鈊象電子於2007年發行的西遊釋厄傳2的英文版名稱也叫"OrientalLegend2",因此容易和韓文版西遊釋厄傳群魔亂舞產生混淆,而事實上與西遊釋厄傳2與西遊釋厄傳群魔亂舞是兩個遊戲。角色命名
中、英、韓自方角色名稱對照表
自方角色 | 亞洲版 | 韓文版 |
---|---|---|
孫悟空 | WU-KON | 손오공 |
豬八戒 | BA-CHI | 저팔계 |
沙悟淨 | WU-CHI | 사오정 |
小龍女 | LON-NU | 용녀 |
龍馬 | LON-MA | 용마 |
紅孩兒 | HONG | 홍아기 |
蜘蛛精 | ZHI-ZU | 거미정 |
金魚精 | JIN-YU | 금어정 |
白象王 | XIANG | 백상왕 |
虎力仙 | HU-LI | 호랑이신 |
小銀角 | YIN | 소은각 |
⒈紅孩兒、白象王、金魚精、虎力仙、小銀角的亞洲版名稱採取的是漢語拼音的標註簡稱(紅、象、金魚、虎力、銀)
⒉豬八戒、沙悟淨原本是使用威翟拼音命名(BA-CHIEH和WU-CHING),由於加入“卐”字的原因導致空間不夠用,所以省略了最後的字母。
⒊孫悟空、龍馬則是使用的“經過修剪的漢語拼音”(WU-KONGSUN和LONG-MA)
⒋蜘蛛精、小龍女的命名方式的意義不明。
魔王名號 | 亞洲版 | 韓文版 | 結算分數 |
---|---|---|---|
蝙蝠 | FIRE BAT | 박쥐 | 不結算 |
銀角王 | SILVER HORN | 은각왕 | 20000 |
小銀角 | SILVER HORN | 소은각 | 10000 |
金角王 | GOLDEN HORN | 금각왕 | 20000 |
紅孩兒 | RED DEVIL | 홍아기 | 30000 |
毒蠍 | SCOR-PION | 전갈 | 不結算 |
鹿力仙 | DEER THUG | 사슴신 | 25000 |
羊力仙 | GOAT THUG | 염소신 | 15000 |
虎力仙 | TIGER THUG | 호랑이신 | 40000 |
海膽王 | URCHIN KING | 점제왕 | 15000 |
金魚精 | GOLD FISH | 금어정 | 40000 |
小水怪 | HYD-ROID | 수괴 | 不結算 |
大水怪 | HYD-ROID | 왕수괴 | 40000 |
蜈蚣精 | CENT EYE | 시네정 | 不結算 |
百眼魔 | CENT EYE | 백안마 | 不結算 |
蜘蛛精 | SPIDER QUEEN | 거미정 | 30000 |
火蜘蛛 | FIRE SPIDER | 화거미 | 5000 |
蜘蛛王 | SPIDER KING | 거미왕 | 50000 |
大鵬王 | EAGLE KING | 독수리왕 | 20000 |
白象王 | ELEPHANT | 백상왕 | 30000 |
樹怪 | TREE DEVIL | 나무괴 | 不結算 |
青獅王 | LION KING | 사자왕 | 55000 |
錢鼠王 | RAT-KING | 쥐왕 | 70000 |
牛魔王 | OX-KING | 우마왕 | 不結算 |
火龍 | FIRE DRAGON | 화용 | 不結算 |
幻魔 | CLOUD DEVIL | 환아 | 不結算 |
大幻魔 | CLOUD DEVIL | 왕환아 | 不結算 |
未被翻譯的部分
千佛洞裡法無窮,法貫乾坤大道通。萬法原因歸一體,三乘妙相本來同。(火雲洞分歧點)鑽開玉櫃明訊息,布散金毫破蔽蒙。管取法王成正果,不生不滅去來空。(分歧點中的最右邊的洞)
洋洋光浸月,浩浩影浮天。靈派吞華岳,長流貫百川。千層洶浪滾,萬疊峻波顛。岸口無漁火,沙頭有鷺眠。茫然渾似海,一望更無邊。(通天河開場)
混元正體合先天,萬劫千番只自然。渺渺無為渾太乙,如如不動號初玄。(白象王主戰場)
雲迷世界,霧罩乾坤。颯颯陰風沙石滾,巍巍怒氣海波運....哈哈....(牛魔王主戰場)
名垂千古萬古流芳英雄榜(通關之後)
如何玩轉
群魔亂舞(以下簡稱“群魔”)比前作西遊釋厄傳特別版(以下簡稱“特別版”)難度大許多,幾乎可以和97版西遊釋厄傳(以下簡稱“97”)抗衡,要想玩轉群魔,所消耗的時間絕對比特別版要長,具體而言請各位到遊戲中實際體驗吧!
起步角色

關卡順序
如果之前沒玩過特別版,那就直接紅孩兒起步吧,那個元神出竅絕對不會讓你失望的,然後是蜘蛛精、虎力仙,這三位打好了再練原角色也來得及。如果自認為很有天賦,可以從小銀角、金魚精或豬八戒起步。
關卡順序——同樣的關卡,放在後面更難!
如果沒接觸過特別版,在一開始的時候先把每一關都打幾遍,熟悉熟悉關卡再說,關卡、魔王與特別版大同小異,就不介紹各個關卡的不同點了,具體可以到遊戲中體驗。
可選關卡的由易到難的順序分別是:
平頂山、車遲國、火雲洞、盤絲洞、獅駝嶺、無底洞、通天河
那么按照這個順序反過來走最簡單嗎?
錯!前兩關(無底洞、通天河)需要根據角色不同而調整順序,補血較多的車遲國要放到最後選,這樣一來打火焰山的時候血比較多也容易打。
至於前兩關的順序,孫悟空、豬八戒、龍馬、沙悟淨、蜘蛛精、小銀角先從通天河入手;而小龍女、虎力仙、白象王、紅孩兒則是先打無底洞;金魚精自己看著辦,原因是因為小龍女和白象王在無底洞有正幻境,可以藉此消耗無影刀,紅孩兒、虎力仙的元神出竅攻擊面積較大,無須換角色就可以輕鬆搞定錢鼠王。
變身技
(換角色)——克敵制勝的關鍵
換角色的方法是卍卍卍+滿氣時按“開始鍵”,之後用左右鍵選擇角色,正反幻境無效。
除了孫悟空和金魚精,幾乎每個角色都要派上用場,其中如下幾個戰場時必須換角色,分別是:
·金角王戰場:換虎力仙或龍馬——以升龍斬為主
·虎力仙戰場:換小龍女——同上
·金魚精戰場:換蜘蛛精——以元神出竅為主,升龍斬也可以
·蜘蛛精戰場:換龍馬(紅孩兒除外)——以元神出竅為主
·白象王戰場:換紅孩兒(孫悟空除外)——以元神出竅為主(孫悟空用無限敲)
·錢鼠王戰場:換小龍女(白象王、虎力仙、紅孩兒除外)——以升龍斬為主
·大幻魔戰場:換沙悟淨(快到魔王進反幻境的時候,金魚精除外)——後面會提到的
(以下戰場即便不換角色也不會多難)
·大銀角戰場:換虎力仙——元神出竅面積大
·見紅孩兒前:白象王——打分方便,時間寶物仍沒了趕快換紅孩兒吧。
·紅孩兒戰場:換沙悟淨——進幻境拿寶物
·羊力仙戰場:換虎力仙——元神出竅面積大,隔著罈子輕鬆擊敗魔王
·海膽王戰場:換紅孩兒——元神出竅面積大
·大水怪戰場:換紅孩兒——理由同上
·百眼魔戰場:換紅孩兒(理由同上)或豬八戒(無限連敲較易)——不過妖怪不會給你太多時間換角色的。
·蜘蛛王戰場:換紅孩兒——理由同上
·大鵬王戰場:換紅孩兒——理由同上
·見樹怪之前:換小銀角——元神召喚速度快
·雙樹怪戰場:換虎力仙——肉搏距離遠
·青獅王戰場:換紅孩兒——元神出竅面積大
·老鼠的尾巴:換虎力仙——肉搏距離遠
·牛魔王戰場:換紅孩兒(元神出竅面積大)或豬八戒(無限連敲較易)
·火龍的戰場:換紅孩兒(理由同上)或虎力仙(同紅孩兒)、蜘蛛精(元神出竅攻擊距離遠)
·幻魔的戰場:換紅孩兒——理由同上
很多地方都要用到紅孩兒,由此可見紅孩兒作為其中一位核心角色(另一位是孫悟空)的重要性,至於那個更好用、更強大,目前還沒有定論。
寶物的分配
基本上前七關除了少數棘手的魔王(如大鵬王)之外幾乎不需要寶物,因此只考慮最後一關就行了,所以只要收集冰扇、照妖鏡、定、紅球、密、釋厄劍、雷電戟、玄冰斧即可,冰扇是專門給大幻魔準備的、照妖鏡用於退氣之後將魔王擊飛從而有更多時間充氣、雷電戟和釋厄劍是大幻魔放大火的時候用、剩下的則是遇到緊急情況時應急用,留兩個定(密也行)、一個紅球換沙悟淨以及進幻境瞬間自保即可。
秘密
分數溢出

相同角色
前作西遊釋厄伝SUPER中,選相同角色部分場景無法換場(97版也是這個樣子),而群魔亂舞選相同角色不變身也可以完整換場,不受任何限制,不過西遊釋厄傳群魔亂舞與前兩作一樣無法用常規方法選出相同角色。
隱藏難度
除了通過後台的系統設定打開HARDEST+2、HARDEST+3以外,西遊釋厄傳群魔亂舞還有一個難度級別,這個難度級別的妖怪攻擊意識並不強,但攻擊力十分恐怖,部分關卡(如通天河)基本上一次攻擊就可以讓滿血變空血。 此外一開始就是滿氣瞬間退,而且大概打到第三關之後滿氣時間就已經等於“零 ”了,也就是說充氣已經沒有意義了。當然,真正的隱藏難度也與前兩作一樣無法用常規方法選出。
四字內涵
群雄好漢秀新招

在這款新遊戲中,角色招式在原有的"氣功"、"翻騰舞"、"縮小"、"乾坤波動功"、"升龍斬"、"元神出竅"等必殺技的基礎上追加了一招"元神召喚",當遊戲角色達到一定條件的時候只要啟動該招式便可召喚出魔獸,啟動條件是通過控台上的"A、B、C"三個按鈕,將氣條集滿,並且通過"↑、B、C"三個按鈕集滿三個卍"轉換成一個大卍",便可以啟動"元神召喚",召喚出與角色特有屬性相同的魔獸,在"全畫面"的效果顯示下,魔獸的攻擊力大大增強,其外型在誇張的遊戲製作下愈顯搞笑可愛一面,讓人忍俊不禁,遊戲中的格鬥畫面更加生動有趣。
魔族角色新登場
第三代"西遊釋厄傳"新增了六位魔族主角,分別是"紅孩兒"、"蜘蛛精"、"小銀角"、"金魚精",及"虎力仙"、"白象王",讓玩家可選擇更多不同的角色,使遊戲的故事情節更具可看性。
玩過前兩代"西"遊戲的玩家一定不會陌生,選擇一位遊戲主角從第一關卡打到第八關卡,除了不斷尋找對象和寶物、轉換招式來攻擊敵人之外,很難再有新的突破。第三代遊戲打破了原有陳規,每位玩家可以在達到一定條件之後,進行變身,通過控台上的“A、B、C”三個按鈕,將氣條集滿,並且通過“↑、B、C”三個按鈕集滿三個"轉換成一個大",最後啟動"Start"按鈕,便可自由變身為其它角色。據製作單位表示,"角色變身"目的在於讓玩家在遊戲中,根據遊戲的難易程度,自由選擇與關卡相剋的遊戲角色,不僅增加玩家選擇的自由度,更增添了遊戲的策略性,此乃“西遊釋厄傳之群魔亂舞”一大突破。
亂世天地自由挑
玩過“西遊釋厄傳”系列遊戲的玩家們,可能會因為對整個遊戲太過熟悉而缺乏新鮮感,這一點製作單位早已經設下陷阱,關卡的難度店家可以依照營收或人潮的狀況做適度的調整,並且關卡全部開放,讓每位玩家可以通過控台上的搖桿,自由選擇要挑戰的關卡,增加了遊戲的挑戰性與自由度。其難易程度表現在“敵人出招後發獃時間縮短”;“出招時命中率提高”;“主角扣血量增加”等等,沒有一定實力的玩家,可還得刻苦修煉!
舞動西遊新浪潮
“西遊釋厄傳”經過將近七年的磨礪,終於在2004年以新的面貌重出江湖,“群雄好漢秀新招、魔族角色新登場、亂世天地自由挑、舞動西遊新浪潮”,簡簡單單四句話便將“西遊釋厄傳”系列遊戲不斷創新的一面表現得淋漓盡致。
仿真版
所謂“仿真版”是用西遊釋厄伝SUPER或西遊釋厄傳進行的改版,目前著名改版如下:
特別版
西遊釋厄伝SUPER的改版

又名“千機變·群魔亂舞”,是千機變小組在西遊釋厄傳特別版(西遊釋厄伝SUPER)的基礎上製作的改版,使用了四個群魔亂舞的角色(無小銀角,白象王改為大鵬王)、有元神召喚、乾坤十連斬無關卡限制及指令統一為AAAAAAAAAA,仿真度高。另有可以同時按ABCD變換成原角色及將大鵬王替換為白象王的加強版,但由於BUG太多等原因目前知名度不高。

也是千機變小組在西遊釋厄傳特別版(西遊釋厄伝SUPER)的基礎上製作的改版,使用原版角色、有元神召喚(命名為“魔法召喚”)、乾坤十連斬指令統一為AAAAAAAAAA、能換角色等,仿真度高。
97版
西遊釋厄傳的改版

超能西遊系列遊戲之一,西遊釋厄傳97版的改版,有元神召喚(命名為“魔法召喚”)、元神出竅、乾坤十連斬,仿真度中等。
超能天下-三神器傳說
同樣是超能西遊系列遊戲之一,使用了四個群魔亂舞角色(紅孩兒、蜘蛛精、虎力仙、白象王)+百眼魔;有元神出竅、乾坤十連斬、變身,仿真度中等。

也是超能西遊系列遊戲之一,使用了三個群魔亂舞角色(紅孩兒、蜘蛛精、虎力仙)+牛魔王、羊力仙,以原角色啟動,通過變身成為新角色為特點,有元神召喚(命名為“魔法召喚”且為放寶物方式使用)、元神出竅、乾坤十連斬、變身,仿真度中等。
魔獸解放+我要排名
將魔獸解放的變身、我要排名的召喚合為一體,仿真度較高。