虛幻競技場是一款很優秀的競技遊戲,在WCG總決賽項目設定中同CS一樣連續4年被選為第一人稱射擊類遊戲決賽項目,並且連續2年淘汰了 Quake 3(雷神之錘),這也說明了虛幻競技場系列的實力,以及不輸CS的人氣!截止至2004年4月27日止,各大國際主流遊戲媒體均給UT2004以極高的評價,其中以包括Gamespy,gamepro,Computer Gaming World,UGO等在內的十二家媒體給出了滿分。UT2004的平均滿意指數也達到了創紀錄的94.4%!國內版上市時星空娛動不但要展開強大的市場宣傳攻勢,還將為所有購買正版UT2004的玩家精心準備多種禮品。同時,星空娛動亦將組織線上和線下的競技活動,讓更多的人了解和享受UT2004帶來的樂趣。凡購買《虛幻競技場2004》正版產品的用戶均有機會獲得傲森PA-326P多媒體音箱一套。
遊戲亮點★十大在線上遊戲模式:奪旗、雙重占領、橄欖球、異形入侵等讓你感受多種遊戲體驗。
★全新攻防戰(Assault)模式:從鏖戰太空到母艦爭奪,激烈的攻防戰在等著你!
★全新陣地爭奪戰(Onslaught)模式:玩家通過占領地圖上的重要戰略要點,取得最終勝利。
★實時的3D音效:UT2004支持EAX環境音效,讓玩家可以使用麥克風和耳機直接用語音相互交流。
★經典角色再度登場:包括Malcolm、ClanLord和聲名狼藉的Xan Kriegor在內的人氣選手亦出現在UT2004的舞台。
★海量地圖和角色:超過100餘張地圖,80多個不同角色,地圖總量將大大超過UT2003。
★功能豐富的外掛程式系統:利用它們可以輕鬆改變遊戲方法和遊戲規則,獲得完全不同的新體驗。
★完善的投票系統:允許對模式、地圖、規則、設定等各種選項進行投票。選擇自己稱心的遊戲環境。
★方便的伺服器搜尋系統:正版UT2004的玩家可以方便、快速的尋找到最適合自己的伺服器。
★高智慧型的AI系統:BOT會像人一樣逃跑,偷襲,搶物品等等。玩家可以自己修改出最強的無敵BOT。
★完全開放式的遊戲結構:利用遊戲自帶的地圖編輯器,可以讓你的UT2004從頭到尾完全改變面貌。
★大量的網上免費資源:遍布全球的虛幻愛好者為UT2004製作了無數的資源,讓UT2004成為永遠玩不膩的遊戲。
UT和Q3A幾乎是同一時期出的兩個同一類型的遊戲,他們好像從生下來就有是競爭對手,這一點從名字上就可以看出來,一個是tournament一個是arena。那么UT有什麼不同的特點呢?UT的一大特色就是引入了身體不同部位遭到傷害後會造成不同程度的損傷,這樣就使遊戲的真實性得到了提高,玩家不會一味盯著對放的腳打,而是頭部和身體。比如用狙擊槍打頭部,如果沒有盔甲肯定會被打飛腦袋,但是對腳打幾槍也不一定打的死。UT的另一個特點就是有漂亮的地圖,UT的地圖為了做到華麗很多是比較大的,為了加快遊戲者在地圖上的移動,加入了移位器這一武器,簡單的說就是個人的瞬間移動器,只要把它拋到你想去的地放你就可以馬上到達,具體的套用在後文有詳述。UT的另一大特點就是豐富而平衡的武器系統,UT中所有的武器都有主副兩種發射方法,一共有12種常用武器和不計奇數的其他非常用武器。
不過,在遊戲內容上,《虛幻競技場2004》的改進地方比較多。由於前代遊戲因為設定上的不平衡,讓遊戲玩起來樂趣大打折扣,所以這次《虛幻競技場2004》把最多的心力放在遊戲平衡度的調整,不管是人物的參數屬性、武器的強弱、場景的規劃、網路連線的品質穩定...等,都是《虛幻競技場2004》這次最大進步的地方,遊戲小組有信心這次《虛幻競技場2004》細膩的平衡度調整,一定會讓玩家滿意。
另外《虛幻競技場2004》還加入了對應杜比5.1音效的設定,玩家如果有搭配5.1音效卡,在加上一組5.1喇叭,喔喔喔,玩起遊戲來會更緊張刺激,更有臨場感喔。而且不同的場景、高度,甚至玩家使用的武器不同,都會在遊戲中產生直接的聲音變化,如果玩家功力夠高,光靠“聽”的就能知道敵人在哪,這夠有趣吧!!
這是那種純粹以“戰”來決勝負的遊戲,那么遊戲的唯一目的就是獲勝了。若是贏不了對手,那還不如不玩這個遊戲,所以我們在這裡要教給諸位的,就是如何在《虛幻競技場2004》里打敗對手。諸君應當明白,遊戲中的“戰力”無非取決於三個方面:招式、戰意和武學智慧。下面就讓我們逐個分析這取勝的三大要素。
所謂招式,包含著遊戲最基本的概念,也就是那些在對戰中你必須僅僅依靠本能而不是思考去記住和運用的東西。基礎中的基礎就是,何謂勝負?
Death Match和Team Death Match以最直白的方式分勝負:殺或被殺,任何人縱然是遊戲中的英文一字不識也能玩,但這並不意味著任何人都能玩得好;Capture the Flag是傳統的奪旗模式,便是雙方玩家設法攻入對方基地取得旗幟,然後再全身而退帶回本方基地的玩法;Assault模式是參戰雙方輪流扮演攻方角色;Bombing Run模式是一場模擬橄欖球賽,雙方爭奪一支“球槍”,並設法將球轟入對方球門內,帶球達陣可以得7分,單純的射門得3分;OnSlaught模式則是雙方分別從各自的大本營出發,一路推進直到一方大本營失守,這是本作中最受歡迎的一種模式。
2362年,大多數人預料到比賽會發生,景象和戲劇重現。最好的競爭者曾經集合準備把他們的對手放倒並且聲稱他們是自己比賽紀念品。
2362年,這種比賽澆注了其25年歷史中不平等的性格。
腐敗
Xan Kriegor長期,直到Malcolm在第四次正式地承認的比賽決賽中擊敗他,被認為是不可戰勝。 在一個長的空隙之後,他已返回領導Liandri組,腐敗,往回對於錦標賽。 Xan早坐一旁不加入繞行,這他如同在他的注意下面感知。
打雷撞毀
下列的他充分宣揚的中斷長時間隊友們和Lauren,Malcolm已返回領導他的以前的小組,Malcolm當前恢復一種傷害維持在去年的錦標賽比賽中,但是他被期待是健康的來得及比賽決賽。
鐵警衛
Brock和Lauren在他的統治期間作為比賽冠軍與Malcolm通力合作。 超過他們去年的比賽中的令人震驚的失敗的接近戰和反對指責導致分解那一切組。 現在,Brock和Lauren已返回領導他們的以前的小組,鐵警衛。
世界主宰
峽谷決心要證明他一年統治當比賽冠軍不是僥倖擊中時,而他已再再集合他導致錦標賽的世界主宰組。 軸突研究公司已做裝甲和生物基因為了今年的比賽升級到世界主宰設計。
鋼鐵般的頭骨
今年,Skaarj帝國被鋼鐵般的頭骨氏族代表,後者尋求在在人類與Skaarj戰爭期間長期握住對Skaarj Mothership損失負責之後重新獲得尊敬。
太陽刀片
太陽刀片由沙漠軍團的以前的寺廟監護人和老手組成。 他們在比賽中將勝利認為是他們的對埋葬的唯一的希望和Luxor IV上的國王的山谷的永久的生活。
超級新星
超級新星,從第七者唯利是圖的艦隊的唯利是圖的一組,已進入比賽把他們的債務支付到Izanagi公司。
黑色的軍團
黑色的軍團由weaponized基因變化試驗的醜惡地變形主題組成。 今年,他們有一名新的領導者,地獄,這行實驗的成就的當前的尖頂。
火暴風雨
Mokara作為武士被尊重和懼怕。 Mokara的精英戰鬥單元,火暴風雨,每年把他們的最好的士兵的一組傳送到比賽。
惡作劇的人
曾經一度在整個人類空間中作為海盜和叛徒懼怕並且辱罵,惡作劇的人尋求贏得高尚為一種唯利是圖的配備。 他們已把比賽進入到潛在的客戶顯示他們的能力。
血液拳頭
在比賽中的唯一的組承認完全cybernetic,血液拳頭武士每年他們的把編寫程式升級並且已變得越來越致死。
Goliath
有了吞咽去年的比賽中的的世界主宰的成功,軸突研究公司現在期望生產一所有世界主宰決賽而贊助Goliath。
新模式
襲擊模式是為了UT2004而設計的,玩家們可以用最喜愛方式看見面臨捍衛並進攻防衛基地到一個艘母艦,從快速活動火車到一個乾旱的沙漠的裝運等等。
衝擊模式把組戰鬥拿到另一個高度水平! 對抗組間彼此為了進攻並且摧毀敵人力量核心捕捉和控制戰略點為目的。 大量的戰爭在戶外的環境發生,在這裡是車輛的戰鬥進入其自己的地位。 飛行和推動的機器把戰鬥員帶到前沿和巨大的機動戰鬥崗位上去,從到發射到摧毀進攻,以進入了一個空前的位置。
車輛
Rev-並且在襲擊和衝擊中的一種成功的戰鬥策略中起關鍵的作用以空間為基礎的車輛的一個陣列中。 用從單一的人戰士到五個人龐然大物的變化車輛,UT2004向玩家提供大量的選擇破壞的機械化的工具的載具。
戰場
超過95幅地圖將立即是可供使用的,包括超過所有還有新的45個新的地圖。 巨大的戶外的環境,深空間戰鬥區域和嚴緊地包裝室內的techno-ARENA全都等候最新的進入者到比賽。
武器
在原來的UT2003的武器裝備基礎上,軍備被末日的三種新的工具加入: 礦層,這疏散蜘蛛的炸彈來的使任何敵人追逐並且煩惱在射程之內; 反車輛火箭發射器,或者AVRiL,這處理摧毀被調節來的大量的火箭的一種有效載荷; 手榴彈發射器,這發射將在地面和棍上僅僅彈跳到敵人和敵人車輛被武器altfire命令觸發的記時的炸藥; 同時狙擊手步槍,完全再設計和升級。
新的角色
UT2004在四個新的組上介紹32種新的性格: 人類打雷撞毀,比賽英雄的鉛,Malcolm; 機器人腐敗,通過一升級的Xan Kriegor領導; 鋼鐵般的頭骨,冷酷無情的Skaarj武士的一組; 同時,唯利是圖的惡作劇的人沒有失事的人類和喜愛的海盜發抖殺死。
新的技術
UT2004為了鐵桿迷提供了新技術更新,新的技術特性包括: 語音關於IP支持--命令並且協同。 給命令,與敵人集結你的部隊或者談話。
語音識別
把命令給BOTs; 沒有更多鍵入當你應該戰鬥時!
完全再設計選單,包括配有正確的單擊選單和許多嶄新的可構成的特性的新的伺服器瀏覽器。
綜合的地圖選票並且匹配放置對於網際網路戰場。
允許大量的觀眾通過網際網路觀看活的一場比賽的UnrealTV一個代理人廣播系統。
3D卡片
沒有需要的3D卡片允許令人難以相信的性能的Pixomatic軟體提供。 在你的筆記本電腦上玩UT2004!
護盾
再設計護盾,以及改進武器的威力。
作業系統 Windows98/Me/2000/XP
CPU PentiumIII 或 AMD Athlon 1.0 GHz processor 或者大於1.5 GHz處理器
記憶體 128 MB RAM 或更高
硬碟 5.5 GB或更高
顯示卡 NVIDIA GeForce 2 ,ATI Radeon 64 MB 或更高
音效卡 NVIDIAnForce
DirectX DirectX version 8.1以上
網卡 33.6Kmodem 或 寬頻
備註:網卡這一項若不需要在線上對戰可無。
Announcer Message---畫外提示音量. 和 Q3A 相似,在戰鬥中打出特殊戰果後會有語音提示(不過沒有獎牌), 主要提示信息如下
'Killing spree!' ---連得五分而自己不曾被擊倒
'Rampage!' ---連得十分而自己不曾被擊倒
'Dominating!' ---連得15分...
'Unstoppable!' ---連得20分...
'godlike!' ---25分...
'Double Kill!' ---短時間內連得兩分
'Multi Kill!' ---短時間內連得三分
'Ultra Kill!' --- ... 4分
'M-M-M-MONSTER KILL!' --- ... 5分
first blood --- 遊戲開始後率先得分
Head Shots --- 用狙擊步槍, 刀片或鏈鋸打掉敵人的腦袋
Time Warnings --- 在某些限定時間的模式中提示剩餘時間,在最後30秒和10秒時出現
Use Hardware 3D Sound---是否使用硬體加速音效,比如 A3D
Use Surround Sound---是否打開環繞音效(必須有相應的硬體支持)
Controls---遊戲操控設定,這一部分不用說太多了吧. 有兩個值得一提的地方,一個是你可以在 View From Teammates 中通過設定小鍵盤上的數字鍵在不同隊友的視角間切換;另一個是 Taunt/Chat 部分中的 Show Voice Menu 選項, 在遊戲中按下默認鍵 'V', 將出現一個對話選擇選單,其中都是前面提到過的一些遊戲中預設的語句,而其中第三項 Orders 下是幾個單人遊戲中 Bot 可以識別的命令,你可以用滑鼠在其中選擇特定命令並下達給特定的隊友,命令的意義如下:
Defend the Base---防守基地
Cover Me---跟定我
Assault the Base---進攻敵人基地
Hold This Position---讓 Bot 把守你發命令時所在的地方
freelance---釋放先前下達的命令,讓 Bot 自由活動
HUD---Heads-up Display 的縮寫,在此設定遊戲中螢幕上所顯示的有關玩家自身情況的一些信息,諸如生命值,裝甲值,得分,隊員狀況等等.
Player Setup---玩家自身角色設定
Weapons---武器介紹
Show Desktop---改變用戶界面的背景
Stats 標題
View Local ngStats---打開 IE 瀏覽器顯示你
Botmatch(本地練習)模式的秘籍,在botmatch模式下,按鍵盤的(~)鍵然後輸入下列代碼:
loaded 獲得所有武器
allammo 獲得999彈藥
ghost 可穿牆
god 不死,無限生命
fly 飛行模式
behindview 1 第三人稱視角