蘭州電競館

蘭州電競館

經過蘭州電子競技運動協會為期一年的籌備,當地專業電競運動館於國慶節長假期間面向民眾開放。

該館以創新、專業、前沿、高端的科技,從電競賽事、電競創業、電競教育、俱樂部戰隊、GameTV等各方面出發,使西北VR體驗、網遊產業熱度攀升。

電子競技運動是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。2003年,該運動被列為第99個正式體育競賽項;2011年電子競技改批為第78個正式體育競賽項;近年來,中國一些高校還成立電子競技專業,行業規模達200億元,該運動已從“不務正業”到“上得廳堂”。

VR體驗區圍著許多前來體驗的民眾,只要帶上VR頭盔、穿上感測鞋,就能通過視覺互動技術、全景成像技術,讓自己置身於3D幻境之中,十分有趣。“我體驗的是射擊遊戲,感覺周圍槍林彈雨就像能摸到一樣,場景逼真、刺激。”一位男性玩家感嘆道。

蘭州電競館 蘭州電競館

經過蘭州電子競技運動協會為期一年的籌備,當地專業電競運動館於十一長假期間面向民眾開放,該館以創新、專業、前沿、高端的科技,從電競賽事、電競創業、電競教育、俱樂部戰隊、GameTV等各方面出發,使西北VR體驗、網遊產業熱度攀升。

該館的VR設備未來還將將廣泛套用於家庭裝修、土地測繪、購物、醫療等多種領域。

電子競技運動與電玩不同,它可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。該場所的建成使蘭州成為西北首個可以承接國內外各大電子競技專業賽事的城市,旨在為西北戰隊與國內外知名戰隊搭建起交流、學習的專業平台。

“電子競技,讓文化體育行業插上了科技的翅膀,實現了體育與文化、競技與產業、科技與生活的深入融合,這正是該產業價值所在。”李兆麟透露,目前,蘭州市電子競技隊伍發展的非常不錯,無論是選手數量還是技術都已經具備了比肩國內一流的水準。

一位從大學起接觸電競的玩家認為,電子競技並不是單純的娛樂,它已演變為互動性、對抗性的體育運動,年輕人接觸後能夠增加勇於挑戰、積極向上的信念,整個行業的“重塑”和“融合”也將豐富基層文化民生,成為中國對外的軟實力。

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