基本信息
著 者:(美)Dave Brown(戴夫·布朗)
作 譯 者:李強
出版時間:2016-03
千 字 數:259
版 次:01-01
頁 數:162
開 本:16開
內容介紹
本書通過作者創辦並經營手機軟體開發公司的經歷,講述一個門外漢到手機軟體界面設計高手的必備知識,並通過經驗總結,讓讀者在學習與設計階段儘可能地少走彎路、靈活避開這種設計陷阱,儘快完成從新手到高手的蛻變。
目錄
Chapter 1
手機應用程式設計與眾不同的地方 9
手機設計與網路 10
我們如何通過手機上網 12
蘋果設計與網路設計的不同之處 14
一位成功應用程式設計師的特點 18
如何由網站設計或印刷設計向手機設計轉變 20
Chapter 2
應用程式是如何創建的 23
應用程式設計及開發 24
不同類型的應用程式 28
程式語言 30
自定義設計與模板設計 32
什麼時候使用蘋果UI構成要素 35
Chapter 3
定義應用程式的首要任務 39
你的應用程式能實現什麼功能? 40
更多需要考慮的因素 43
去除冗餘的功能 44
Chapter 4
市場研究 49
理念調查 50
關注現有的解決方案 52
解決方案的比對 54
發現技術的局限性 56
未來功能的計畫 57
定義你的目標客群 59
他們需要什麼? 61
擁有蘋果手機的人口數量統計 62
目標客戶如何影響你的設計 64
Chapter 5
互動設計 67
什麼是互動設計? 68
為手勢設計 70
加速計、陀螺儀、指南針,以及傾角儀 72
M7協處理器 76
如何利用其他軟體和硬體的特性 78
Chapter 6
用戶體驗設計 89
什麼是用戶體驗設計 90
導航元素與風格 92
iOS視圖控制項和導航 94
臨時視窗 98
控制項 99
過渡和動畫 102
內容視圖 104
設定 106
用例場景 107
紙原型和定義應用程式流 109
線框圖和故事板 112
Chapter 7
界面設計 115
什麼是界面設計 116
自定義界面注意事項 118
未來的螢幕尺寸 119
iPhone UI設計剖析 120
應用程式設計正在改變 121
為iOS7及以上版本考慮的關鍵設計因素 123
需要考慮的關鍵技術因素 126
Chapter 8
圖示設計 129
iOS7作業系統圖示設計 130
各種類型的蘋果應用程式圖示 131
iOS7圖示設計的關鍵技巧 132
圖示的尺寸和布置 134
圖示設計的關鍵因素 136
Chapter 9
螢幕截圖設計 139
我們如何決定買哪個應用程式 140
選擇你的螢幕截圖 142
成功截圖的關鍵技巧 144
截圖規範 145
Chapter 10
準備最後的作品 147
切分圖形 148
為開發者提供圖像檔案 151
結論 153
術語表 154
尺寸索引 157