蒸汽無雙OL

《蒸汽無雙OL》革命性即時戰爭手遊,全螢幕動漫大招,24小時不間斷國戰。是繼《超級英雄》和《變形金剛前線》後的革命性力作,遊戲首次將西方蒸汽機甲藝術風格與中國文化巧妙結合,畫風獨具個性;在玩法上遊戲首次實現了大型pc遊戲的7x24小時國戰系統,開創了卡牌國戰的先河,《蒸汽無雙ol》即將開啟手遊的全新時代。

遊戲介紹

遊戲簡介

《蒸汽無雙OL》由“凱奇谷遊戲”歷時兩年打磨而成,主打imax級的畫面表現和革命性的即時國戰玩法,是繼《超級英雄》和《變形金剛:前線》後的又一革命性力作。遊戲將西方蒸汽朋克風格藝術與中國文化巧妙結合,畫風酷炫獨具個性;首次加入了全天候即時戰爭的玩法,摒棄了傳統卡牌單一的“競技場”模式,在卡牌手遊開創先河,為卡牌的PVP戰鬥帶來了革命性的體驗;同時遊戲首次實現高清全螢幕動畫特效,為廣大玩家帶來超震撼的視覺效果。11月23日,《蒸汽無雙OL》即將正式測試。

產品特色

1.全新玩法融合

2.在傳統卡牌遊戲的基礎上,融合劇情引導和策略類的玩法,豐富玩家的體驗。

3.國戰系統:

圍繞自己的主角,玩家可以培養屬於自己的隊伍,自由組合搭配。在國戰中用自己的隊伍為自己的國家戰鬥,在國戰中完成複雜的玩家互動,實時戰鬥。

4.精美的人物設計:三國世界融入蒸汽朋克風格獨到設計,每個熟悉的英雄武將又有了不一樣的特色。細緻的設計,將武將的個性凸顯出來。

5.豐富的武將培養系統

6.玩家可以多線路對武將進行培養,武將的養成將在轉職的時候得以體現,特別的培養路線決定武將的不同玩法。

世界觀

平行空間中的三國世界,推動世界運轉的蒸汽核心發生了爆炸,由此引發了巨大的變化,蒸汽力量的泄露讓三國世界的科技水平爆發,對於這種強大力量的出現,有人沉迷於利用這股力量鞏固自己的權利、有人變得貪婪,原本就混亂的三國格局變得更加撲朔迷離。我們的英雄受到命運的指派前往這個混亂的三國世界,肩負起拯救時空的重任。

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在已被蒸汽核心所異化的三國世界中,玩家需要幫助心智清醒、正義的力量去擊敗妄圖利用力量幫助自己實現霸權的欲望。科技已經達到可以利用蒸汽力量使得空中之城完美運轉,三國勢力在空中之城戰鬥。

遊戲LOGO

蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL

遊戲圖冊

人物 人物

玩法系統介紹

戰鬥系統

遊戲採用的是橫版回合制戰鬥模式。

1.在戰鬥中,玩家最多可以上陣9名武將(6個出戰位置,3個替補位置)

2.玩家自行搭配組合武將,利用武將特性擺放陣容。

3.陣容排布不僅擁有6個常規出戰武將,還有3個作為替補,在前排武將陣亡後,替補會登場頂替出戰武將戰鬥。

4.戰鬥中特效表現更為驚艷,武將全螢幕技能特效展示。

5.戰鬥中增加技能插條展示,每當武將觸發強力技能時便會加入插條表現,熱血的格鬥感受撲面而來。

6.不同的特色的技能組合,更結合多種特效。

合併圖冊 合併圖冊

武將進階系統

武將進階玩家提升自身屬性的主要途徑之一。

1.武將消耗不同的材料卡牌獲得進階,進階提升武將基礎屬性,在進階到一定程度解鎖相應的技能。

2.武將進階提升對應的技能等級,獲得更高的傷害係數。

3.武將進階到一定程度會發生形象的變化。

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轉職系統

武將的培養的另一主要特色為轉職系統

1.武將在培養到達一定等級或品質,可以開啟轉職功能。

2.每個武將在基礎職業的前提下進行轉職的選擇,可以向兩個不同的方向進行培養。

3.不同的轉職方向,對武將造成的影響也不同。也會影響玩家搭配武將。

4.不同的組合方式,會搭配出不可思議的效果。

職業類型:

武將職業分為三個基礎職業

力士:運用物理輸出攻擊敵人,屬於物理輸出類職業。

策士:運用法術輸出攻擊敵人,屬於法術輸出類職業。

醫者:運用法術為己方治療或增加buff及debuff,屬於法術類輔助職業。

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武將強化系統

武將的升級是通過為武將投餵經驗道具的形式

經驗道具分為蘿蔔、包子、雞腿三種。

每種經驗道具提供給武將的經驗值不同。

玩家可以通過闖關和參與副本活動等獲得充足的經驗道具。

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武將培養系統

玩家可以消耗一定數量的培養丹來提升武將的屬性。

培養的數值不固定,所以運氣好的玩家可以獲得超值的回饋。

玩家可以通過參與擂台挑戰和特定的副本活動來獲得大量的培養丹。

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榮譽系統

玩家在參與國戰的過程中可以累積榮譽值。

玩家獲得的榮譽值能夠為武將提供戰魂的加成。

在國戰中累積殺敵越多,能夠得到的榮譽值越多,相應可以進行鑄魂的機會也就越多。

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熔煉系統

熔煉功能說明:

1.玩家可以將多餘的武將,通過熔煉功能進行合成。

2.玩家可以利用5個低品質的武將,合成一個更高品質的武將。

3.玩家也可以將裝備進行拆分,獲得魂玉獎勵。

4.玩家可以將魂玉用於魂玉商店進行兌換,兌換需要的碎片和道具。

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國戰系統

功能概述

●國戰系統為23級開放的單獨入口功能,玩家分為三個陣營占領城池。

●國家選擇在玩家建立角色時就已經選定,不能更改。

大地圖戰鬥

●城池屬性

■大地圖上一共有N個城池(castle)

■每個城池有自己對應的坐標,和相鄰城市,玩家可以選擇前往任意城市,後端通過自動尋路,尋找一條最短路徑前往該城池,如果路徑不通,則提示玩家到達該城池的路徑不通。

■每個城池中有默認的守衛NPC。

■玩家戰勝城市中敵方佇列的全部敵人即可改變城池歸屬。

■每個城池有國家歸屬。當其他玩家進入不屬於我方國家的城池時,將出發戰鬥。

默認刷新出1組初始守城NPC進入防守佇列,後排的佇列根據進入時間,可以是敵方玩家部隊或鏡像部隊。

●部隊屬性

■玩家部隊根據恢復時間恢復體力。

■NPC部隊根據國家等級,距離都城距離自動生成。

國家功能

●國家屬性

■遊戲中一共有3個玩家可以選擇的國家(魏,蜀,吳)。

進入遊戲默認選擇,系統會根據當前各個國家的人數推薦一個國家,選擇推薦國家可以獲得額外的獎勵。

●國家任務

■伺服器開服第二天,所有等級達到30級的玩家都可以接取國家任務。

■任務發布時間:10:00-12:00/15:-17:00/20:00-22:00。

■國家任務類型:

【敵數比拼】任務期間,比拼國家擊敗敵人總數排行。

【敵人入侵】任務期間,敵人會主動入侵玩家地盤,比拼國家擊敗入侵敵人的總數排行。

【富甲天下】任務期間,投資銀幣可以獲得經驗,比拼國家投資銀幣的總數排行。

【占領城池】國家任務由系統選擇城池目標,一個國家接防守任務,另兩個國家則是對應的攻占任務。(包括限時占領或防守時長)

國家任務獎勵:

國家任務&敵人入侵任務的獎勵由任務過程中擊敗敵人排名決定,排名越高,獎勵越多(有上限);200名以外沒有獎勵,擊敗敵人人數同時也會直接計入“擊敗榜”中。

敵數比拼 敵人入侵 富甲天下 占領城池
比拼擊敗敵人數 比拼擊敗敵人的數量 比拼國家投資銀幣總數 接到占領或防守城池的任務

國家任務注意事項:

■攻占任務在規定時間內(上述時間段內2個小時),任何時間攻占城池目標,即國家任務完成。

■防守任務要在規定時間內(上述時間段內2個小時)即2小時守住城池,即國家任務完成。

■防守任務國家會有禁衛軍參與防守城池。

■完成國家任務獲得獎勵,有國家經驗值,失敗無獎勵。

■國家經驗值達到要求,可以由國王、丞相升級國家等級。

■國家有5個等級,等級越高發布的任務越難獎勵越多。

■升級國家等級觸發黃巾入侵任務(每天00:00-08:00不能升級國家,不能觸發敵人入侵任務)。

■敵人入侵任務為擊敗任務,在規定時間內擊敗一定數量的敵人。

■敵人入侵任務失敗的國家,不能升級等級。24小時後,重新點擊升級國家,觸發敵人入侵任務。

3個國家分別有3個敵人城池。只有任務觸發時玩家才能進入。(蜀國:西戎城;魏國:北狄城;吳國:東夷城)。

玩家部隊

●兵力恢復規則

■兵力上限

兵力是玩家在國戰系統中的血量上限,以100%加總血量的形式展現。

舉個栗子:比如我當前全人物總血量為90000,那么兵力是:90000/90000,當前為100%。

血量改變規則,血量只減不加,比如,我血量因為裝備的改變而變成了80000,

那么當前血量會變成80000/80000,同樣如果變成100000,則是90000/100000

■每個武將恢復規則

不管是百分比恢復血量,還是定值恢復血量,都轉化為具體的定值數字,平均給全部不滿血武將恢復,超出部分給繼續平均,直到恢複數字用完為止,

舉個栗子:比如我有3個武將,血量分別是1000/2000,1000/30002000/5000

那么當前總血量是:4000/10000顯示40%。

如果使用4000的兵力補充道具,那么最終血量2000/2000,2500/3000,3500/5000。

如果使用40%的兵力補充道具,轉化為4000兵力補充的重複上述操作即可

■時間恢復規則

每日恢復和衰減

每個玩家根據自身等級,會獲得每5分鐘1次的兵力自動恢復,每次恢復X%

當今日恢復血量超過Y倍的自身最大血量(每次恢復時判斷),武將會獲得:南征北戰的DEBUFF,恢復速度降低,根據配置決定恢復速度降低到多少。

■道具恢復

道具恢復,根據道具效果決定恢復規則,如果武將血量已經全滿,提示不能恢復,如果武將血量吃完道具後超出,2次確認提示(前端驗證即可)。

■宴會恢復

玩家每隔X小時可以獲得一次宴會次數,上限為6次,特殊獎勵也可以增加宴會次數,獎勵獲得次數可以超出上限,但自然恢複次數不再增加,宴會效果為武將兵力恢復滿。

●占領,行軍,駐守

■行軍:

玩家可以點擊任意城池,選擇前往該城池,每個城池行軍時間是一樣的,只有當路徑可以通過時才能繼續行軍,每經過一個城池需要與後端通信,確認城池狀態才能進行後邊的操作,每個城池與城池之間行軍時間默認為3秒。

■占領:

每座城池都有默認歸屬,有默認防禦NPC,NPC強度根據城池與主城距離調整,當有其他過玩家到達此城池,擊敗NPC和駐守的全部玩家部隊後,城池歸屬改變。

■駐守:

玩家主部隊可以選擇在任意城池駐守,影子部隊只能選擇在開戰中生成。

●單挑,突進,包圍規則

■突進:

當進攻方當前部隊數量大於敵方駐守部隊數量的2倍時,可以選擇突進,玩家點擊突進後,可以選擇此城池相鄰的敵方任意城池。

■單挑:

當敵方佇列中的有空閒敵人(不在戰鬥,單挑中時),可以選擇單挑,即從敵方空閒佇列中隨機選取一人進行1V1戰鬥,勝利方回到佇列末尾,失敗方被清除出佇列。

■借兵:(影子)

玩家在戰場中可以選擇生成影子,影子是玩家戰鬥部隊的鏡像。

一開始無論自身是否滿兵,生成的影子都是滿兵力的。

影子不能恢復兵力。

影子如果不被打死,永久存在在戰鬥佇列中。

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陣容系統

●玩家可以在陣容頁面選擇搭配自己的武將。

●可以在陣容頁面完成基本的裝備強化。

●在陣容頁面可以看到自己的戰鬥力和武將的基本信息。

●陣容中可以查看武將連攜信息。

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擂台系統

●競技場中加入各個國家各自的排行榜,對應國家的玩家只能看見自己國家的玩家排行榜,競技場選擇對手依然是在全服進行選擇。

●對應在全服排行榜加入查看陣容功能。(按查看好友的方式即可)只顯示全服前30名玩家的陣容。

●在兌換商品頁新增依據排名解鎖的限量購買的商品,每當玩家達到相應的排名條件(在本國單獨的排行榜中獲得的排名為依據),即可獲得購買對應限量商品的機會。

●新增功能“歷史最好成績獎勵”:當玩家獲得歷史最佳排名則會獲得一次性的獎勵,在競技場中進入前1000名的武將。每次取得最好成績就會獲得獎勵。獎勵在獲得戰鬥勝利後彈出。

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.特色活動副本

桃園結義:挑戰獲得大量的金幣

蓬萊仙境:挑戰後獲得大量經驗

秘境探險:連續通關多個關卡,可以獲得大量的稀有資源。

秘寶搶奪:可以從全服其他國家玩家身上奪取相應的培養資源,用於培養自己的戰姬。

董卓的逆襲:每日開啟一次,全服玩家共同抵禦董卓boss的入侵。

合併圖冊 合併圖冊

千層塔玩法:

玩家通過不斷向上攀爬,挑戰更高難度的敵人。

獲得大量的金幣和魂玉作為培養需要的材料。

卡牌屬性

品質

武將品質由武將卡牌的星級區分為:2星(灰色)、3星(綠色)、4星(藍色)、5星(紫色)、6星(橙色),卡牌的品質越高,該武將的綜合實力越強大。

等級

武將根據品質不同,擁有不同的等級上限,達到等級上限後可以通過武將進化功能提高武將卡牌的品質,從而提高武將等級上限。

武將卡牌不會通過挑戰副本獲得經驗,只有通過武將強化功能可以提高武將等級。

能力值

能力值是武將卡牌的固有數值,不會根據武將等級的提高而改變,只會在武將卡牌品質改變時才會發生變化。

武將卡牌的能力值表示該武將出戰所需要消耗的能力值點數,一般來說武將卡牌的品質越高其能力值越大。

基礎屬性

生命:表示武將出戰時的最大生命值點數

攻擊:表示武將的基礎攻擊能力,數值越大攻擊力越高

防禦:表示武將的基礎防禦能力,數值越大受到的傷害越低

高級屬性

物抗:抵抗物理攻擊的能力,數值越高減少受到的物理傷害越多

法抗:抵抗法術攻擊的能力,數值越高減少受到的法術傷害越多

命中率:攻擊時命中敵人的幾率

閃避率:被攻擊時躲避敵人攻擊的幾率

暴擊率:攻擊時打出致命一擊的幾率

韌性值:被攻擊時減少敵人暴擊的幾率

npc人物頭像

人物名稱 人物半身像
王五 蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL
軍需官 蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL
曹操 蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL
男主角 蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL
董卓 蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL
羊駝 蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL
曹仁 蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL
典韋 蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL
甘寧 蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL
高順 蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL
諸葛亮 蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL
關羽 蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL
郭嘉 蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL
黃蓋 蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL
程普 蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL
黃忠 蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL
華雄 蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL
華佗 蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL
姜維 蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL
賈詡 蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL
樂進 蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL
凌統 蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL
劉備 蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL
劉禪 蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL
魯肅 蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL
陸遜 蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL
呂布 蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL
呂蒙 蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL
馬超 蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL
孟獲 蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL
龐統 蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL
司馬懿 蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL
孫策 蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL
孫權 蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL
孫尚香 蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL
太史慈 蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL
魏延 蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL
夏侯惇 蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL
夏侯淵 蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL
許褚 蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL
徐晃 蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL
曹丕 蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL
徐庶 蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL
顏良 蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL
于禁 蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL
張飛 蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL
張郃 蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL
張遼 蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL

技能解析

圖示 技能名稱 技能介紹 人物
蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL 焚琴燃古 攻擊單體,造成150%法攻傷害 周瑜
蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL 怒焰焚天 隨機攻擊3個目標,造成130%法攻傷害 周瑜
蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL 火靈附體 提升自身20%法攻 周瑜
蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL 鐵鎖斷魂 攻擊豎排,造成115%法攻傷害 司馬懿
蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL 夢魘之怒 攻擊全體,造成110%法攻傷害,附加法攻20%的真實傷害 司馬懿
蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL 天下歸晉 死亡後恢復40%血量復活 司馬懿
蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL 伏兵奇襲 攻擊後排單個敵人造成150%物攻傷害 張遼
蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL 十面埋伏 攻擊後排單個敵人造成200%物攻傷害 張遼
蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL 古之召虎 每次攻擊給敵方施加嗜血標記,每個標記提升5%傷害(最多疊加5層) 張遼
蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL 天算 攻擊豎排,造成115%法攻傷害 諸葛亮
蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL 狂雷天牢 攻擊全體,造成110%法攻傷害 諸葛亮
蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL 八卦陣 每3回合,提升己方全體物抗20%1回合,並清除眩暈,灼燒,冰凍,虛弱的負面效果 諸葛亮
蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL 謀略 對隨機兩名單位造成115%法攻傷害 郭嘉
蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL 千里冰封 攻擊全體,造成110%法攻傷害 郭嘉
蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL 天妒之才 每回合開始前,損失10%最大血量,並提升10%法攻 郭嘉
蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL 青龍斷月 攻擊單體,造成150%物攻傷害 關羽
蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL 武聖降臨 攻擊全體,造成110%物攻傷害 關羽
蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL 龍魂附體 開場時召喚青龍之魂,使每次攻擊都有30%機率造成2倍傷害 關羽
蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL 烈火鐵拳 攻擊單體,造成150%物攻傷害 孫策
蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL 狂鯊突襲 攻擊豎排,造成145%物攻傷害,並提升自身20%物抗(最高提升100%) 孫策
蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL 江東英魂 死亡後復活,恢復1點血量,並提升自身閃避300%,持續2回合 孫策
蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL 滅! 攻擊豎排,造成115%物攻傷害 呂布
蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL 無雙亂舞 攻擊全體,造成110%物攻傷害 呂布
蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL 神威臨世 呂布每暴擊一次獲得1點怒氣,每點怒氣提升10%物攻(最多疊加5次) 呂布
蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL 破軍 攻擊豎排,造成115%物攻傷害 趙雲
蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL 龍神千幻 攻擊全體,造成110%物攻傷害,額外造成自身閃避百分比的傷害 趙雲
蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL 真龍附體 每次被攻擊,提升自身3%閃避,(最高疊加7次) 趙雲
蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL 野性連擊 攻擊目標,對目標與目標所在橫排的單位造成傷害。造成1%的傷害 祝融
蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL 野性突襲 使用特技時,有一定幾率無視傷害計算,將對方全體血量變為1。對玩家,觸發幾率下降為原幾率的10%;對部分BOSS無效。發動幾率為2% 祝融
蒸汽無雙OL 蒸汽無雙OL 蠻荒之力 被敵人攻擊時,有一定幾率給自身增加一個能量光盾吸收傷害。若在光盾存在時再次發動本技能,將重置光盾的能量。效果持續到本行動回合結束。光盾能量為自身生命值的1%,發動幾率2% 祝融

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