華夏杯科技創新大賽

華夏杯科技創新大賽

為貫徹落實《中共中央國務院關於深化體制機制改革加快實施創新驅動發展戰略的若干意見》,深化創新創業改革,培養全民創新意識和能力,展示社會各界科技創新成果,引導、支持、鼓勵全民積極開展科技創新活動,擬於組織開展華夏杯科技創新大賽(以下簡稱大賽)。現將有關事項通知如下:
一、大賽目的
大賽秉承“崇尚科學、銳意進取、開拓創新、面向未來”理念,旨在培養全民的創新精神、探索意識和實踐能力,發現、培育、扶持一批有創新潛質和研究能力的優秀人才,引導全民科技創新活動蓬勃開展,推動大眾創業、萬眾創新。
二、組織機構
本屆大賽由科技部指導,中國國際科技促進會和中國高科技產業化研究會聯合主辦。設立華夏杯科技創新大賽組織委員會(簡稱大賽組委會),負責大賽的組織、協調與實施工作。
三、參賽對象
1、少兒組:7歲以下少兒,以鼓勵為主,倡導啟發性科技活動
2、少年組:7-18歲少年,主要展示少年的科技成果及創新能力。
3、大學組:普通本專科學生為對象,鼓勵跨專業、跨院系、跨學校組建團隊,主要展示其創新成果。
4、青年組:青年組別主要適用於已經在社會工作的群體或者個人,青年組根據學科分為醫學、教育、信息、機械、建築等行業,主要展示不同行業的科技創新成果。

四、作品類型

申報作品不限科類,所有專業的學生均可申報。作品類型分為四類:實物產品創新、創意產品創新、實驗過程創新、生產過程創新。參賽團隊可根據作品實際情況自主選擇參賽類型。
實物產品創新:是指大學生以獨特的思維模式提出有別於常規或常人思路,利用現有的知識和條件,對已有產品進行改造升級或創造性地設計並製造出新的產品。實物產品創新需以實物或模型形式呈現。
創意產品創新:是指大學生基於獨特的思維、新穎的構思和創造性的想法,以現有的知識和能力為基礎,設計出滿足公眾需求願望的、具有較高附加值的物品。創意產品創新需以多張二維或三維設計圖形式呈現。
實驗過程創新:是指大學生在參與教學實驗過程中,通過對實驗內容、實驗方法和實驗過程的理解,產生有價值的創意和創新想法,提出自己的創新思路和方法,改變或最佳化傳統實驗過程,達到降低成本、節約能耗、縮短時間、提高效率等目的。實驗過程創新必須基於真實課程教學中的儀器教學實驗,且通過實際驗證已經取得成功。
生產過程創新:是指大學生在參與生產實習的過程中,通過對生產任務、生產方式、生產過程的理解,產生有價值的創意和創新想法,提出自己的創新思路和方法,改變或最佳化傳統生產方式,達到降低成本、節約能耗、縮短時間、提高效率等目的。生產過程創新必須基於真實的企業生產過程,且通過實際驗證已經取得成功。
五、作品要求
1.參賽作品必須是個人或者團體真實研究創新成果,有一定的科學價值、創新價值和實際套用價值。
2.參賽作品可以是個人作品,也可以是團隊作品。團隊作品的主要作者不超過5人,且所有作者均須對作品有實際貢獻。
3.參賽作品可以有指導教師(也可以沒有),每件作品的指導教師不超過2人。
4.參賽作品內容須健康、合法,無任何不良信息。作品所涉及的發明創造、專利技術、資源等必須擁有清晰合法的智慧財產權或物權,報名時需提交完整的具有法律效力的所有人書面授權許可書、項目鑑定證書、專利證書等。抄襲、盜用、提供虛假材料或違反相關法律法規的,一經發現,即取消其參賽資格,相關法律責任由作品申報者承擔。

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