背景設定
《荒野行動》在世界觀和遊戲細節設定上都是以“維和軍事演習”為基準的。在遊戲中,玩家是以維和特種兵的身份進入到小島上,在訓練場地參加維和的軍事演習備戰和維和士兵選拔,也就是說,遊戲中的每一場對戰都是一次選拔優勝的過程,而不是一次生存殺戮的過程。
角色設定
玩家在初次創建角色時,可選擇男、女任意一種性別,兩種性別的屬性都無差異,只是外觀不同。玩家創建角色時,還可選擇不同的基礎臉型、髮型、五官、妝容、上衣、下衣等外觀類型來創建。玩家選定好性別後,將無法再更改。玩家可從商城或補給的玩家裡獲取各種時裝,來裝扮自己的人物造型。
玩家可倉庫或武器界面里,為角色佩戴各種不同的時裝,諸如武器、帽子、面部、上衣、褲子、鞋子、降落傘等,角色所佩戴各種時裝,都是不帶任何屬性,只是起到裝飾作用。
角色有不同等級,玩家可通過每日挑戰、排位賽、休閒玩法等途徑,可獲得一些經驗值,來提升角色等級。等級提升不能獲得任何屬性,只能開啟更多新的玩法。
玩家在參加排位賽、休閒玩法等對戰玩法時,角色默認會有100點健康和120點負重。玩家可進入到這些對戰類的地圖裡,蒐集各種物資來維持健康值,或擴充自身的背包負重。角色身上可攜帶的物品數量,不能超出背包負重。
物品道具
武器裝備
武器
在《荒野行動》上,武器可分為手槍、步槍、霰彈槍、衝鋒鎗、狙擊槍、十字弩、近戰武器、投擲武器等類型,每種武器的特點都各不相同。玩家還能通過裝備擴容彈夾、補償器、消聲器、瞄準鏡等配件,可以提升武器的整體屬性效果。
各種武器只在排位賽、休閒模式等對戰地圖內,才能夠獲得的。玩家在對戰地圖內作戰,可使用各種武器,去攻擊敵人。而且這些武器也是只限於對戰地圖內使用,退出對戰地圖,所有玩家的武器,都會被回收掉。
角色身上可攜帶的3把武器,分別是1把近戰武器(如工兵鏟、高壓鍋蓋等)、2把任意遠程射擊武器(如步槍、機槍、狙擊槍、霰彈槍、衝鋒鎗、十字弩等)、1把任意的手槍。玩家作戰過程中,只能切換任意一把武器來使用。
武器類型 | 描述 |
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步槍 | 步槍射速較高、射擊穩定、后座力適中、槍身短小輕便。作為中距離武器,傷害可觀,是作為《荒野行動》中對槍的主要武器,可搭配紅點、2倍鏡使用,自動步槍在300米內的彈道比較穩定。 步槍在荒野行動中可以搭配全息瞄準鏡、2倍瞄準鏡、4倍瞄準鏡、8倍瞄準鏡、步槍補償器、消焰器、消聲器、快速彈夾、擴容彈夾、快速擴容彈夾等配件。 |
衝鋒鎗 | 衝鋒鎗又稱短機槍,該槍械在設計時,力求“輕便”及“全自動射擊”。衝鋒鎗射擊速度快,威力小,適合近距離攻擊,當學會壓槍後和搖擺的身法後,衝鋒鎗是作為落地的殺人利器,快很準。 衝鋒鎗在荒野行動中可以搭配全息瞄準鏡、2倍瞄準鏡、4倍瞄準鏡、8倍瞄準鏡、衝鋒鎗補償器、消焰器、消聲器、快速彈夾、擴容彈夾、快速擴容彈等配件。 |
狙擊槍 | 狙擊槍裝有精確瞄準用的瞄準鏡;槍管經過特別加工,精度非常高;射擊時多以半自動方式,或手動單發射擊。狙是一把遠距離武器,所以有些超過射程的人,需要考慮子彈下垂問題。狙擊槍在《荒野行動》中可以搭配全息瞄準鏡、2倍瞄準鏡、4倍瞄準鏡、8倍瞄準鏡、狙擊槍補償器、消焰器、消聲器、快速彈夾、擴容彈夾、快速擴容彈等配件。 |
霰彈槍 | 霰彈槍是指無膛線(滑膛)並以發射霰彈為主的槍械。霰彈槍是近距離霸主,攻樓,進房搜尋推薦武器,射擊技巧還是要穩和果斷,可設定射擊準星隨右手的移動而移動的模式來使用。 |
重機槍 | 重機槍被美、英等國稱為“中型機槍”,是裝配有固定槍架,能長時間連續射擊的機槍。與輕機槍相比,重量重,槍架穩定,有好的遠距離射擊精度和火力持續性,能較方便地實施超越、間隙、散布射擊。 |
手槍 | 手槍是一種單手握持瞄準射擊或本能射擊的短槍管武器,通常為指揮員和特種兵隨身攜帶,用在50米近程內,自衛和突然襲擊敵人。現代手槍的基本特點是:變換保險、槍彈上膛、更換彈匣方便,結構緊湊,自動方式簡單。 |
十字弩 | 悄無聲息的攻擊武器,幾乎聽不到聲音,弩箭傷害很高,但由於裝彈慢,容錯率很低,弩箭飛行滿彈道下墜嚴重,很難掌握。 |
近戰武器 | 近戰武器只能用於近戰攻擊使用,威力要並其他槍械低,而會比起拳頭攻擊高。其中,高壓鍋蓋還能作為一種4級防具使用。 |
投擲武器 | 投擲武器能造成大范傷害或影響敵人視線的效果。 |
防具
在《荒野行動》遊戲中,防具有頭盔、防彈衣、吉利服3種。其中,頭盔和防彈衣共分為3個等級,等級越高的防具屬性越好,減傷效果越好。頭盔和防彈衣有一定的耐久度,防具等級越高耐久度越高,受到各種武器攻擊,防具耐久度將會減少。當減少為0時,防具將會不起作用,玩家可通過更換新的防具,增強自身的防禦能力。
防彈衣還有一定的容量屬性,玩家佩戴防彈衣,可增加背包的容量屬性。玩家可從一些空投中,拾取到吉利服。吉利服不帶任何屬性,只是起到增加隱蔽性的效果。這些防具只能在對戰地圖裡獲得或使用,退出戰鬥地圖後,系統將會回收所有角色的武器。
防具類型 | 描述 |
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頭盔 | 頭盔1級(2級/3級):降低30%(40%/55%)頭部所受傷害,具有80(150 /230)點耐久度。 |
防彈衣 | 防彈衣1級(2級/3級):降低30%(40%/55%)身體所受傷害,具有200(220/250)點耐久度,增加50(50/50)點背包容量。 |
載具
載具在荒野戰場上的作用非常多,攻擊、防禦、趕路皆可,但載具也分為不同的種類,遊戲裡的載具有全地形車、麵包車、吉普車。在距離安全區較遠,或者信號圈縮減將近之時,擁有載具就可以全身而退。在駕駛載具時發現敵人,玩家駕駛載具撞倒敵人,直接淘汰掉敵人。若載具的輪胎可以被摧毀,被摧毀輪胎後,就無法正常駕駛。玩家還可以將車輛當做掩體,與敵人進行戰鬥。
荒野行動遊戲裡共擁有了11種不同類型的載具,分別有麵包車、吉普車、全地形車、轎車、鄉鎮小巴、全地圖皮卡車、三輪機車、機車、船、水上摩托、雪地摩托。這些載具各方面不同的屬性,造就了不同的性能,11輛載具各具特色。這些載具只能在對戰地圖裡獲得或使用,退出戰鬥地圖後,系統將會回收所有角色的載具。
載具類型 | 描述 |
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麵包車 | 麵包車正常車速72km/h,乘坐人數20,耐久值1350。車身窄又長不適合拐大彎,容易翻車,操作稍有難度且車速較慢,綜合性能一般。 |
吉普車 | 吉普車正常車速72km/h,乘坐人數5,耐久值1400。相對於麵包車,吉普車雖然座位少了點,但也足夠中隊乘坐,在加速、耐久以及操作體驗上,都比麵包車高出一個檔次。無論是正常道路還是上山下坡,吉普車都能輕鬆馳騁。吉普車分機槍版和無槍版,機槍位於中間座位,兩版性能無差別。這種車是小型車裡最耐打的最厚實的,坐在吉普車內,安全感還是比較強的。吉普車各項性能比較平衡,除車速慢點外,無明顯缺點,實用性很強。 |
全地形車 | 全地形車又稱蹦蹦、卡丁車,正常車速83km/h,乘坐人數2,耐久值1200。全地形車最大的特色就是翻山越嶺,只要不是垂直的坡度,蹦蹦車都輕鬆翻越,且擁有不錯的車速,在道路行駛也有很好的表現。蹦蹦車也有機槍版和無槍版兩種,機槍位於副駕駛。這個車的缺點是只能乘坐2人,裸露位置大,容易被射中。蹦蹦車是中型車裡最不耐打的,四個大輪子在行進過程特別容易被爆胎。 |
轎車 | 轎車正常車速90km/h,乘坐人數5,耐久值1300。轎車是中型車裡車速最快的,轎車的體積相對較小,行駛過程中不易被擊中。轎車由於底盤低,很適合當做掩體,即使在敵方擁有高倍鏡的情況下,也不會從車底擊中目標。也正是這個原因,轎車越野的能力很一般,有時可能一個小小坡度,都會造成轎車卡死。駕駛轎車越野對玩家的操作,有一定的要求,要尋找平面行駛,避開凹凸地形。 |
鄉鎮小巴 | 鄉鎮小巴又稱公車,正常車速65km/h,乘坐人數23,耐久值2100。荒野行動中最最耐打的一部車,乘坐人數最多的一部車,同樣也是速度最慢的一部車。這個車如此大的體積,還是有特殊作用的,比如堵橋,當掩體等等。 |
全地圖皮卡車 | 全地圖皮卡車正常車速72km/h,乘坐人數10,耐久值1300。不管在什麼樣的地形下,這種車給人駕駛感覺就是一個穩字,上坡跟平路基本是一個感覺,皮卡車是最不容易翻車的。車斗能坐人,360度無死角射擊,隱蔽性也不錯,堪稱移動炮台。當然不足還是有的,車速比較慢,耐打程度一般,關鍵是衝勁很小,手感很柔和,駕駛的刺激感幾乎沒有。 |
三輪機車 | 三輪機車正常車速83km/h,乘坐人數3,耐久值1200。三輪摩托是荒野中最難開的車,操作要求高點。車本身的各項性能還是不錯,道路行駛還挺好,要想上坡比較困難,這個車本身就不是特別的平穩,山路行駛特別容易變向和翻車,最主要的還是坐上去就是移動靶,想要駕馭,車技得多練練。 |
兩輪機車 | 兩輪機車正常車速108km/h,乘坐人數2,耐久值1000。所有載具里最快的車,體積小速度快,機車容易翻車,容易變向,撞人很難,但翻車不會導致無法駕駛,超快的速度可以掩蓋它的很多性能上的不足,機車只要被爆胎就等於報廢。 |
船 | 船正常車速65km/h,乘坐人數5,耐久值1200。相對於水上摩托,船的優勢在於水上行駛很穩當,乘坐人數中隊適用,面積大,適合水中作戰當掩體。水上行駛的載具,只要接近陸地就會擱淺報廢,所以靠岸的時候儘量要慢點,狠踩剎車。 |
水上摩托 | 水上摩托正常車速90km/h,乘坐人數2,耐久值1000。和陸地機車一樣的風格,水上行駛速度超快、體積還小。機車的通病這個車也是存在的,一個字“飄”,駕駛看操作看技術,水上摩托在靠岸時,慣性很強,剎車不及時特別容易報廢。 |
雪地摩托 | 雪地摩托正常車速97km/h,乘坐人數2,耐久值1000。雪地摩托只會在地圖左下角的雪域地帶刷新,水上摩托只能在水上行駛。雪地摩托是可以在正常陸地行駛的,擁有不錯的車速,爬坡都是沒問題的。這個特殊的摩托,沒有輪胎全是履帶,爆胎是不存在的。這輛車的整體油耗還是比較高的,在雪地馳騁,遠程跑路會有更好的選擇。 |
道具強化
玩家可使用各種配件,來加強武器的屬性效果。《荒野行動》遊戲裡的配件有消焰器、補償器、消音器、收束器、快速彈夾、紅點瞄準鏡等類型,這些配件可裝配在指定的武器上,從而提升消除武器的槍口火光、消除武器的射擊聲音、減少后座力、擴充子彈容量等屬性效果。
部分配件可相互搭配使用各種配件只能在對戰地圖裡獲得或使用,退出戰鬥地圖後,系統將會回收所有角色的配件。
配件類型 | 描述 |
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消焰器 | 類型:步槍消焰器(適用武器:AK、M4、SACR)、衝鋒鎗消焰器(適用武器:MP5、MK5、UZI)、狙擊槍消焰器(適用武器:98K、M24、AWM)、手槍消焰器(適用武器:P9) 作用:消除槍口火光,少量降低垂直和水平後坐力,垂直後坐力-10%,水平後坐力-10%(手槍為垂直後坐力-10%)。 |
補償器 | 類型:步槍補償器(適用武器:AK、M4、SACR)、衝鋒鎗補償器(適用武器:MP5、MK5、UZI)、狙擊槍補償器(適用武器:98K、M24、AWM)、手槍補償器(適用武器:P9) 作用:降低垂直和水平後坐力,垂直後坐力-20%,水平後坐力-15%(步槍為垂直後坐力-15%,水平後坐力-12%;手槍為垂直後坐力-20%)。 |
消音器 | 類型:步槍消音器(適用武器:AK、M4、SACR)、衝鋒鎗消音器(適用武器:MP5、MK5、UZI)、狙擊槍消音器(適用武器:98K、M24、AWM)、手槍消音器(適用武器:P9) 作用:消除射擊聲音和火光,提升隱蔽性。 |
收束器 | 類型:霰彈槍收束器(適用武器:M860、S12K) 作用:降低後坐力,提高射擊精度,子彈擴散-20%,垂直後坐力-15%,水平後坐力-15%。 |
快速彈夾 | 類型:步槍快速彈夾(適用武器:AK、M4、SACR)、衝鋒鎗快速彈夾(適用武器:MP5、MK5、UZI)、狙擊槍快速彈夾(適用武器:M24、AWM)、S-TRG、手槍快速彈夾(適用武器:P9) 作用:縮短裝填時間,填彈時間-20%。 |
擴容彈夾 | 類型:步槍擴容彈夾(適用武器:AK、M4、SACR)、衝鋒鎗擴容彈夾(適用武器:MP5、MK5、UZI)、狙擊槍擴容彈夾(適用武器:M24、AWM)、S-TRG、手槍擴容彈夾(適用武器:P9) 作用:提升彈匣容量,子彈容量加10(狙擊槍和手槍的子彈容量加5)。 |
快速擴容彈夾 | 類型:步槍快速擴容彈夾(適用武器:AK、M4、SACR)、衝鋒鎗快速擴容彈夾(適用武器:MP5、MK5、UZI)、狙擊槍快速擴容彈夾(適用武器:M24、AWM、S-TRG)、手槍快速擴容彈夾(適用武器:P9) 作用:縮短時間和提升容量,填彈時間-20%,子彈和10(狙擊槍和手槍的填彈時間-20%,子彈容量加5)。 |
紅點瞄準鏡 | 類型:紅點瞄準鏡(適用武器:MP5、MK5、AK、M4、S-ACR、98K、M24、AWM、S-TRG) 作用:略微放大視野,極大提高射擊準確性,放大視野1.25倍數。 |
全息瞄準鏡 | 類型:全息瞄準鏡(適用武器:MP5、MK5、AK、M4、S-ACR、98K、M24、AWM、S-TRG) 作用:稍微放大視野,極大提升射擊準確性,放大視野1.25倍。 |
2倍鏡 | 類型:2倍鏡(適用武器:MP5、MK5、AK、M4、S-ACR、98K、M24、AWM、S-TRG) 作用:放大遠處的物體,對於中距離戰鬥有較大幫助,放大視野2.00x倍數。 |
4倍鏡 | 類型:4倍鏡(適用武器:MP5、MK5、AK、M4、S-ACR、98K、M24、AWM、S-TRG) 作用:放大遠處的物體,對於中距離戰鬥和遠距離戰鬥有很大幫助,放大視野4.00x倍數。 |
8倍鏡 | 類型:8倍鏡(適用武器:AK、M4、S-ACR、98K、M24、AWM、S-TRG) 作用:放大遠處的物體,對於中距離戰鬥和遠距離戰鬥有很大幫助,放大視野8.00x倍數。 |
15倍鏡 | 類型:15倍鏡(適用武器:AK、M4、S-ACR、98K、M24、AWM、S-TRG) 作用:放大遠處的物體,對於中距離戰鬥和遠距離戰鬥有很大幫助,放大視野12.00x倍數。 |
槍托 | 類型:MK5槍托(適用武器:MK5、M36) 作用:減小水平後坐力、略微降低垂直後坐力、加快後坐力恢復,垂直後坐力-5%,水平後坐力-20%,槍口後坐力恢復和20%,,最低恢復時間-20%。 |
握把 | 類型:戰術握把包括垂直握把和直角握把(適用武器:MP5、MK5、SCARL) 作用:少量降低垂直和水平後坐力,垂直後坐力-10%,水平後坐力-15%。 |
消耗品
貨幣
遊戲裡貨幣有點券、鑽石、銀幣3種,每種貨幣有著不同的用途,而它們的獲得方法均不同。其中,點券只能通過充值獲得,玩家可消耗點券來購買商城裡的一些時裝,或者使用點券來兌換其他類型貨幣;鑽石可通過點券兌換,或者通過每日挑戰、等級獎勵、排位賽等途徑獲得,鑽石可用來購買一些商城裡的一些時效性或永久性的時裝;銀幣可通過每日挑戰、排位賽、休閒模式等途徑獲得,銀幣可用來購買商城裡的一些時效性或永久性的時裝。
回復藥
荒野戰場上有多種生存藥品,在不同的狀態下都有不同的作用。只有合理使用藥品,才可以讓自己保持最佳狀態。在《荒野行動》中,藥品主要分為醫療箱、止血包、繃帶與運動飲料,四種不同的醫療品所產生的效果也各不相同。這些回復藥在使用過程中,會被其他動作打斷。
這些回復藥均可在背包里疊加,疊加數量不能超出角色背包容量上限。玩家消耗這些藥水後,疊加數量會減少。玩家使用各種回復藥時,需要消耗一些讀條時間,在這些讀條時間內,若執行某些動作,將會取消使用。
回復藥類型 | 描述 | 圖片 |
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醫療箱 | 恢復100點活躍值,使用讀條時間為8秒。醫療箱是荒野戰場上最高等的藥品,它能回復戰士全部的生命值。但是使用時間較長,適合血量極低的狀態下使用。在設定界面中的藥品設定中,玩家可以自主選擇在不同的血量階段下,對應的不同的藥品使用優先權,有效避免資源的浪費。 | |
止血包 | 回復活躍值到75點,活躍值高於75時不能使用,使用讀條時間為8秒。止血包是僅次於醫療箱的藥品,但在面對狙擊槍對戰的情況下,並不足以確保自身安全。 | |
繃帶 | 回復10點活躍值,最多回復到75點,使用讀條時間為3秒。繃帶是信號圈縮減與半血狀態下的首選藥品,快速的使用時間能保證基礎血量回復,在半血狀態下,也可以避免使用止血包和醫療箱時的回覆溢出。 | |
運動飲料 | 每3秒回復1點活躍值,持續90秒,使用讀條時間為3秒。飲料的好處就是能夠回復75以上的血量,配合止血包能夠緩慢回滿整個血量,同時也是配合繃帶信號圈縮減的最佳搭檔。 |
彈藥
遊戲裡的彈藥有5.56mm子彈、7.62mm子彈、9mm子彈、.45ACP子彈、12號口徑子彈、.300馬格南子彈等,這些彈藥可適合不同型號的武器使用。這些彈藥均可在背包里疊加,玩家使用槍枝消耗這些彈藥後,彈藥疊加數量會減少。這些彈藥只能在對戰地圖裡獲得或使用,退出戰鬥地圖後,系統將會回收所有角色的彈藥。
彈藥類型 | 描述 | 圖片 |
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5.56毫米子彈 | 5.56毫米制式步槍彈,用於突擊步槍。 | |
7.62毫米子彈 | 7.62毫米制式步槍彈,用於突擊步槍和部分狙擊槍。 | |
9毫米子彈 | 9毫米手槍子彈;用於微型衝鋒鎗和手槍。 | |
.45ACP子彈 | .45ACP手槍、衝鋒鎗子彈;用於部分衝鋒鎗和手槍。 | |
12號口徑霰彈 | 12號口徑霰彈,內部含9個彈丸;用於霰彈槍。 | |
狙擊槍子彈 | 狙擊槍專用子彈,可用於M24狙擊槍。 | |
.300溫徹斯特-馬格南子彈 | .300溫徹斯特-馬格南子彈,AWM專用子彈。 | |
弩箭 | 適用於十字弩的彈藥 |
場景地圖
主界面地圖
玩家每次進入遊戲,默認在主界面地圖裡。主界面地圖不能移動、不能進行任何戰鬥操作。玩家可在主界面地圖裡,去匹配隊友,進入各種對戰地圖去競技。玩家還能在主界面地圖裡,進行添加好友、與其他玩家聊天、使用倉庫里的道具、領取活動或任務獎勵等操作。
對戰地圖
遊戲裡的對戰地圖有激戰原野和颶風半島2張,玩家在主界面地圖裡,可以選擇各種模式或地圖,去匹配其他玩家一起競技。系統成功匹配到足夠的玩家後,玩家將可進入到這些對戰地圖。
玩家匹配成功後,先在訓練基地進行演習60秒。倒數時間過後,將會有戰機搭載玩家,進入到激戰原野或颶風半島的戰鬥場景。玩家可通過跳傘,進入到這些地圖裡,去蒐集各種物資。玩家利用好蒐集得來的資源,去淘汰其他玩家,讓自己存活下來即可。玩家在這些地圖裡,淘汰玩家越多,存活時間越長,最終獲得經驗值、銀幣獎勵越多。
特色系統
玩家團隊
好友
玩家可通過界面右上角的雙人頭像圖示,進入到好友界面里,添加好友或查看好友的一些信息內容。已建立好友關係的玩家之間,進行各種互動,如系統匹配參與一場比賽、自定義房間模式中參與比賽、觀戰好友的比賽等,可增加彼此的好友親密度。以上種方式和同一好友的親密度增加每日上限為80點。贈送禮物每次獲得與物品價格等值的親密度,該方式沒有獲取上限。親密度滿400點時,玩家可以和好友建立更深一層的親密關係,親密關係包括情侶、搭檔、基友、閨蜜共4種。建立關係以後,在彼此的個人空間內,親密關係界面中會顯示對方,玩家可選擇其中一個,在空間首頁進行展示;親密度滿2400點時,若玩家與有親密關係的好友在同一隊伍中,組建界面和結算界面,會增加顯示親密關係的圖示;親密度滿4800點時,玩家的親密關係圖示將會升級,並且若玩家與情侶在同一隊伍中,組隊界面和結算界面會顯示情侶專屬動作。
親密度滿8000點時,玩家的親密關係圖示將會再次升級,並獲得對應關係的專屬頭像框。親密度滿超過8000點後,親密度關係不會再次升級,但會按實際的親密度顯示數值,數值上限為9999點。
建立關係時,需雙方同意,情侶關係只能與異性玩家建立,並且至多只能與一名玩家成為情侶,其他3種關係最多可以建立5名。
關係其中一方,可以單方面發起關係解除,發起後進入3天冷卻期,冷卻期過後再次確認,即可解除關係。解除關係後,7天內不能與對方建立新的關係。刪除好友後,雙方親密度清空,刪除好友時需謹慎。
組隊
玩家通過界面右上角的“邀請組隊”選項,可打開邀請界面,可通過輸入ID或暱稱來搜尋好友,向自己好友發出組隊申請,待好友同意通過後,就可以組建起隊伍。玩家可以預約親密度100以上的好友,一起組隊。
玩家或者從近期一起遊戲的玩家中,找到的一些曾經匹配過的隊友,向他們發出組隊申請要求,待對方同意通過後,即可創建期隊伍,參加排位賽、休閒模式等。
任務系統
每日挑戰
玩家每天可完成每日挑戰任務面板里的任務,獲得一些經驗值、活躍度、銀幣等獎勵,任務次數每天24時重置。玩家點擊遊戲界面下方的“成長”字樣的美女圖示,可進入到每日挑戰任務面板。若有已完成的每日任務,“任務”圖示處會顯示完成的任務數量。玩家進入到每日挑戰任務面板,就能領取對應的獎勵。當玩家每天累計獲得活躍度,達到30點、60點、90點、120點、150點的時候,可各自領取到一份寶箱獎勵,開啟這些寶箱可獲得一些銀幣和經驗值,或有機率獲得一些鑽石或永久時裝獎勵。每周的活躍度達到500點或1000點時,還能領取周活躍度寶箱獎勵,開啟這些寶箱可獲得一些銀幣、經驗值,或有機率獲得一些鑽石或永久時裝獎勵。
任務名稱 | 描述 |
---|---|
月卡專屬 | 月卡狀態下,專屬獎勵,獎勵50點經驗和10點活躍度。 |
歐皇手氣 | 購買1次超值鑽石禮包,獎勵25點經驗和15點活躍度。 |
勢不可擋 | 一天累計3場進入前十,獎勵100點經驗和25點活躍度。 |
周卡專屬 | 周卡狀態下,專屬獎勵,獎勵50點經驗和10點活躍度。 |
揮金如土 | 今日累積消耗200鑽石,獎勵25點經驗和15點活躍度。 |
攜手共進 | 與好友完成1次組隊開黑,獎勵50點經驗和10點活躍度。 |
共同協作 | 與好友完成2次組隊開黑,獎勵75點經驗和15點活躍度。 |
散盡千金 | 兌換1次普通軍需補給,獎勵50點經驗和10點活躍度。 |
百步穿楊 | 戰勝一個50米以外的對手,獎勵50點經驗和10點活躍度。 |
飯後開黑 | 每日11:00-14:00,18:00-22:00參與任意一次演習,獎勵50點經驗和10點活躍度。 |
勤能補拙 | 參與3次演習並均存活3分鐘以上,獎勵50點經驗和20點活躍度。 |
貴在堅持 | 每日登錄1次,獎勵25點經驗和5點活躍度。 |
重在參與 | 參與任意一場演習,並獲得前80,獎勵25點經驗和5點活躍度。 |
一苟到底 | 一天累計存活時間,超過25分鐘,獎勵50點經驗和10點活躍度。 |
時尚搭配 | 一場演習中,更換過6次不同的衣服或防具,獎勵50點經驗和10點活躍度。 |
閱器無數 | 一場演習中,收集國6種不同的武器,獎勵50點經驗和10點活躍度。 |
跋山涉水 | 一場演習中,步行移動距離超過800米,獎勵25點經驗和5點活躍度。 |
激流勇進 | 一天累計戰勝3個對手,獎勵50點經驗和10點活躍度。 |
等級獎勵
玩家通過遊戲界面下方的“成長”字樣的美女圖示,可進入到等級獎勵任務面板,找到等級獎勵任務。隨著角色的等級每提升一級,可領取到對應量的鑽石或一些永久時裝獎勵,等級越高,獎勵的鑽石越多。每個等級的獎勵,每人限領取一次,獎勵領取完即止。
交易系統
補給
玩家在主界面地圖裡,點擊界面上方的“補給”圖示,進入到補給界面里,消耗不同級別的軍需勳章,去開啟對應級別的軍需箱子。玩家開啟這些軍需箱子,可獲得一些時裝、套裝、槍械皮膚、背包皮膚、降落傘皮膚等珍貴獎勵。
商城
玩家在主界面地圖裡,點擊界面左上方的“商城”圖示,可進入商城界面里。玩家在商城界面里,可消耗銀幣、點券、、鑽石等貨幣,來購買裝扮、槍械、降落傘、頭像框、噴漆、載具等類型時裝道具。
拾取交易
玩家在對戰過程中,雖然不能與其他玩家直接面對面交易,但是可以通過拾取的方法,來交易到一些回復藥、武器、裝備等道具。玩家通過淘汰敵人,當敵人死亡時,將會變成一個方形的盒子,玩家可以將敵身上的掉落物,拾取過來使用。玩家或者通過語言功能與隊友商量好,將背包里的物品扔到地上,讓需要的隊友拾取即可,也能完成物品交易操作。
PVP系統
排位賽
每屆排位聯賽周期將展示在主界面處。當賽季結束,將根據賽季成績進行結算,不同階段的玩家可獲得不同的獎勵。玩家通過大廳“開始匹配”按鈕開始的對局,均為排位賽對局,會計算段位積分。
排位賽一共有6個大段位,分別是頑強列兵、精英軍士兵、英勇少尉、堅毅中校、榮譽少將、光輝上將,其中前兩個大段位均有3個小段位,英勇少尉有4個小段位,堅毅中校和榮譽少將有5個小段位。所有成為光輝上將的玩家,沒有小段位區分,但可以根據積分繼續獲取星星。
每次比賽會獲取或失去積分,積分由排位積分與淘汰積分組成,不同排名會帶來不同數值的排位積分,每淘汰1次其他玩家,均會獲得淘汰積分。每當星星水池積分達到100,玩家立刻獲得一顆星,多出的積分會填補到下一次星星水池中。
星星水池在減分時,有一定保護性,例如水池有5分,但這次要扣10分,那么至多只扣到0分。星星水池積分達到0,玩家不會立刻失去一顆星,如果再次比賽仍然失去積分,則失去一顆星,然後積分水池恢復到100分滿分,並從中扣除對應的積分。
頑強列兵段位不會減少積分、精英軍士段位不會減少星星、英雄少尉段位不會減少小段位,其他段位沒有保護措施。服裝獎勵將在完成任務後,通過郵件形式發放,段位鑽石獎勵將在賽季結束時,通過郵件的形式發放。
閃電激鬥
閃電激鬥模式下,玩家可單人進入,也可組隊進入,每場參與的玩家為30名,該模式僅使用傳統地圖“激戰原野”。該模式下出水安全區較少,並且縮小速度更快。各類武器、載具等正常刷新。該模式下正常獲得金幣和經驗獎勵,(計入每周上限),任意表現均不計入個人數據。
50V50
50V50模式,玩家可單人進入,也可以組隊進入。該模式僅使用傳統地圖“激戰原野”。玩家進入後,會隨機恩威紅方和藍方,組隊進入的玩家必定分在同一方。獲勝方式為淘汰全部對方的玩家。各類武器、載具等正常刷新。該模式下不會獲得金錢和經驗獎勵,任意表現均不計入個人數據。
配置要求
PC模擬器配置
項目 | 推薦配置 | 最低配置 |
---|---|---|
作業系統 | 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 | 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 |
處理器 | 奔騰雙核以上 | 奔騰雙核以上 |
顯示卡 | GT630 以上 或HD5550 | GT630 以上 或HD5550 |
記憶體 | 4GB | 4GB |
驅動 | DirectX 11以上 | DirectX 11以上 |
網路 | 寬頻網際網路連線 | 寬頻網際網路連線 |
配置需求 | Android | IOS |
---|---|---|
系統 | 需要安卓4.0以上或更高版本 | 需要 iOS 8.0 或更高版本,與iPhone、iPad和iPod touch 兼容。 |
遊戲評測
《荒野行動》和《終結者2》的人物選擇界面類似,主要以角色展示為主,玩家只能選擇單人或小隊模式,沒有太多額外的功能。二者在這個界面的畫質沒有太大區別,只是荒野行動多了動態陰影效果。(人民網評)
《荒野行動》在繼承了《絕地求生:大逃殺》的遊戲模式同時,還保留了原型的不少要素,載具、高級頭盔、平底鍋、八倍鏡、開門查房等,玩家都能體驗到。遊戲畫風還原的也像,雖然相比之下簡陋了許多,但對於手機來說過濾了很多不必要的信息。(17173遊戲評)
該款遊戲在地圖製作上極為用心,遊戲地圖與《絕地求生:大逃殺》地圖幾乎完全一致,甚至連絕地求生地圖中的小島,都進行了還原。並且地圖內河流、大橋、高塔等遊戲元素,也是應有盡有,完全足以帶給玩家最真實的遊戲體驗。此外,遊戲內場景的構建,也是非常具有水平的,房屋、風車、高塔等建築模型,都是相當逼真的。總的來說,代入感和遊戲體驗都較好。(鳳凰網評)
遊戲內提供了1000米視距,是其他產品的近10倍之多。網易頂級的研發實力支持,讓遊戲能夠在保證百人競技流暢性的前提下,還能實現如此高水平的視覺體驗。當玩家使用8倍鏡時,無論是遠處的建築外牆貼圖、野外環境設計還是人物動作,等等細節都能夠清晰地盡收眼底。這樣對細節的把控提升了整體的遊戲體驗,也將大大地提高伏擊的樂趣。(騰訊遊戲評)