遊戲簡介
《英雄槍戰》是2017年度4399自研最新槍戰FPS創新大作。融合了MOBA元素,以各種不同的英雄,技能,模式形成新的槍戰體驗。在遊戲中既可以選擇騎士持盾保護隊友,也可以選擇飛行兵在天空翱翔開炮,除了考驗槍法,更要求戰鬥中戰術搭配。各種英雄之間相互配合,產生1+1>2的效果。第五次世界大戰之後,人類的數量銳減,複製人和擁有“異體改造”的人類,這兩大陣營鬥爭不斷。緊張刺激的遊戲節奏,完美流暢的操作手感,公平綠色的競技環境,實現遊戲,競技,交友,合作的爽快體驗。
遊戲模式介紹
英雄槍戰是一款集合了MOBA和FPS元素的綜合射擊類遊戲,不單有緊張刺激的天梯對決,還有輕鬆娛樂向的街機亂鬥供不同類型的玩家選擇。遊戲模式大致分為5類:快速匹配、休閒模式、天梯對決、絕境求生、生存挑戰 。
快速匹配
快速匹配能夠高效地讓玩家體驗到核心戰鬥體驗。系統會自動為玩家匹配與其相似水平的隊友或玩家,可邀請好友,也可單打獨鬥。既能感受純正公平的PVP戰鬥,又能操控自己喜愛的英雄在緊密有序的團隊中廝殺。
休閒模式
英雄槍戰中最休閒的玩法,不僅能體驗傳統FPS遊戲的全衝鋒鎗對決,亦能在狙擊戰中證明自己;對於喜歡1V1的SOLO型玩家,還提供了刀戰單挑;隨機的多重亂鬥和隨機英雄玩法總能帶來意想不到的驚喜。
天梯對決
高端玩家對戰場所,通過不斷的戰鬥,並獲得勝利,取得積分排名,成為全服最強英雄。是玩家們展現自我實力的最佳場所。最能體現競技色彩的模式莫過於天梯對決,有嚴謹的競技規則和緊張刺激的分段機制。
絕境求生
絕境求生的地圖是由遊戲內九張不同的小地圖連線到一起的大地圖,每個小地圖中有通往其他地圖的傳送門。遊戲開始後玩家應選擇地圖降落,每張地圖中會刷新英雄蛋和技能蛋,以及能量和彈藥,一至三級的背包,護甲和頭盔。恢復生命值的血包。螢幕左上角的浮游炮會幫助玩家發射技能,並且每隔一段時間,地圖將會陸續的出現電流阻斷的情況,玩家需要通過每張小地圖中的傳送門往返安全區。玩家可以擊殺其他玩家撿拾裝備和蹲伏在草叢中埋伏敵人,成為最終活下去的人。(使用技能需要能量,能量為零時無法使用技能。開火需要彈藥,彈藥為零是無法使用普攻。該模式可以組成四人小隊,兩人小隊和單人模式。)
生存挑戰
玩家通過擊殺地圖內怪物首領或完成遊戲內指定任務通關,獲得兌換獎勵的資源,此模式即為其他射擊遊戲中的挑戰模式。
部分休閒模式簡介
——團隊競技:雙方陣營在地圖上展開對抗,唯一目的是儘可能地擊殺對方玩家。在比賽中死亡的玩家會在指定復活點滿狀態復活,並可以立即加入戰場。陣營擊殺數率先達到40的一方獲勝。
——士兵突擊:在團隊競技的規則基礎上,雙方玩家只能使用艾倫進行戰鬥,陣營擊殺數率先達到40的一方獲勝。
——騎士之戰:在團隊競技的規則基礎上,雙方玩家只能使用傑蘭特進行戰鬥,陣營擊殺數率先達到20的一方獲勝。
——西部對決:在團隊競技的規則基礎上,雙方玩家只能使用克拉克進行戰鬥,陣營擊殺數率先達到40的一方獲勝。
——彈無虛發: 在團隊競技的規則基礎上,雙方玩家只能使用魅琦進行戰鬥,陣營擊殺數率先達到30的一方獲勝。
——隨機英雄: 在快速匹配的規則基礎上,玩家不能自己主動選英雄,系統自動選擇,當玩家死亡後,英雄會變更。
——技能模式: 在快速匹配的規則基礎上,地圖內指定區域會生成技能蛋和英雄蛋,玩家需要通過撿拾其來獲得英雄和技能。兩回合制,雙方先將目標點占領至100%後獲勝。
——大頭技能模式: 在技能模式的基礎上,玩家每殺敵一次,頭部會對應著指示條變大,頭部越大血量越多,越容易被爆頭。
英雄類型介紹
攻擊性
攻擊型的英雄承擔起突破防線的任務,他們通過強大的火力、靈動的身姿,在戰鬥前線剷除一切阻礙。但多數時候,脆弱的身板經受不住敵方成噸的火力。目前共有9位英雄屬於這一類型:艾倫,克拉克,朧,瑪雅,阿薩辛,小辣椒,菲亞,凱文,魅琦。
防禦性
防禦型英雄才是真正意義上的坦克,承擔起抵抗交戰區密集火力的任務。無論是健碩的體格,亦或是堅硬的機甲,他們有一個共通點就是極強大的抗擊打能力。並且一但近身,傷害絲毫不遜色於突擊型英雄,成為戰場上不可或缺的銅牆鐵壁。目前僅有兩位重裝型英雄:傑蘭特,大寶。兩名輕裝型英雄:雷諾,探索者。
支援型
支援型英雄儘管身板一般,傷害較弱,但出色的支援能力甚至能瞬間改變戰局。以魔法師為例,作為目前唯一的複製人成員,其出色的治療能力不僅能保護關鍵的隊友,並且增傷技能可讓隊友瞬間點殺敵方前排,完成防線突破。目前共有4位支援英雄:西爾維婭,悠悠,和葉子,潘。
場景地圖
遊戲提供了十幾種不同藝術風格的地圖,有歷史悠久的埃及神殿,有徹骨寒冷的北極村莊,還有春暖花開的小島 。
北歐小鎮
坐落於波羅的海沿岸,風景秀美的旅遊度假小鎮。英雄們度假的首選場所。隨地占點玩法可匹配到該地圖。
失落神廟
充滿神秘氣息的古埃及神廟遺址,神廟外是一望無垠的黃沙。裡面內藏埃及法老神秘的力量。
雪國村莊
坐落於俄羅斯西伯利亞北極圈的小村,人跡罕至,除了作為軍事基地外,別無用處。本地居民早已搬離 。
戰隊系統
戰隊相當於武俠遊戲的幫派,這裡聚集了一批志同道合的玩家,一起成長戰鬥,一起獲得榮譽與成就 。
戰隊評級
每個賽季開始後,戰隊成員可以通過各種戰隊活動獲得個人活躍點,所有戰隊成員的活躍點總和則為戰隊活躍點。賽季結束後,將會根據戰隊活躍點的多少對戰隊進行評級,評級如下:
此時戰隊成員將會根據戰隊評級與與個人活躍點數量獲得獎勵。之後活躍點清零,進入新的賽季。
戰隊星級
戰隊星級建立在每個賽季的戰隊評級之上,初始星級為1,從青銅軍團變為白銀戰盟,視為星級+1,從青銅軍團變為黃金近衛,視為星級+2。戰隊星級不會清空,為累積等級。
戰隊擴建
戰隊成員可以通過消耗一定的點券,將戰隊人數上限擴充至對應人數。戰隊內任何成員都可以擴建戰隊,創建戰隊初始人數上限為20人,戰隊擴建人數上限為150人 。
戰隊賽
戰隊賽每周開啟時間是:每周五、周六的萬撒謊能夠19:00~21:00,加入戰隊的玩家有機會參與戰隊賽,每個玩家每周最多能參與4次戰隊賽;
戰隊賽開始期間,玩家可以邀請同戰隊的成員組成小隊,組滿5名即可開始匹配比賽,每局戰隊賽結束以後,都有機會獲得戰隊積分,而參與的成員會獲得大量戰隊幣,積分和戰隊幣獲得數量取決於勝負和小隊成員的段位。
師徒系統
師徒系統,對於剛進入遊戲的玩家增加了提升實力的大好時機,老玩家也同樣有福利獲得!打開關係列表中就可以看到上面的師徒選項了,只要等級大於4級的玩家,就可以拜歷史最高段位比自己高一個小段位或以上的玩家為師了。當然,獲得過王者段位的玩家,也沒有拜師資格。拜師後,徒弟和師父都能獲得豐富的禮包,並且,師父還會獲得專屬名師稱號。
有新玩家拜師的時候,系統會自動篩選一些符合條件的玩家推薦給萌新,當然,如果拉好友入坑的話,也可以直接輸入玩家ID進行拜師。