圖書介紹
在卡卡布的另一端——艾爾?菲爾丁。這個被稱為“諸神的昏睡之地”的世界,曾是巴魯多斯神和歐庫托姆神的爭鬥之地。在這一片大地上,因為人們信仰的兩大神明之間的抗爭,使得活在世上的人們迷失了生命的意義,而兩大神明爭鬥所衍生出來的宗教對抗也沒有休止的一刻。一天,艾文和妹妹艾梅爾正在卡特多拉魯的大聖堂里祈禱,信奉歐庫托姆的暗之使徒突然來襲,為了保護神寶不被奪取,兄妹兩人被迫踏上了分離逃亡的旅途。八年之後,艾文在賢者雷慕拉斯的悉心照顧之下長大成人,而垂暮的雷慕拉斯在臨死前告訴了他艾梅爾的下落線索。於是艾文和好友麥爾一起踏上尋親之旅,一路上遇到很多生死與共的夥伴們。但是路途上滿布險惡和阻撓,失散多年的妹妹再次被暗之使徒拐走,好友麥爾神秘失蹤,使得艾文一度迷失了自己的信念。艾文最後和夥伴們齊心協力,克服重重的困難,最終打敗了歐庫托姆神,成功化解了上古遺留的諸神之爭,救回了艾梅爾和麥爾,他和自己的夥伴們用自己的努力和堅韌戰勝了不可一世的神,證明人的存在意義。
其實4代早在96年已經推出了DOS版,也是由天堂鳥公司所代理,當時的名字為《朱紅血》。作為卡卡布的第二步作品,DOS版的《朱紅血》承繼了前作的大人氣,發行之前受到玩家的熱切期待,但是發行之後受到兩極化的評價。一部分玩家不喜歡此作,認為沒有繼承3代《白髮魔女》故事豐厚的優點,主線劇情過於單薄,戰鬥繁瑣複雜,敵人極其難對付,因此影響進行遊戲的信心和心情。另一部分的玩家則認為這是卡卡布三步曲中最有特色的一部作品,特有的“斡旋所”設定豐富的支線劇情,戰鬥方式更加人性化,回合制的戰鬥方式可以讓玩家施展自己的戰術,而且可以自由組合隊伍進行冒險。《朱紅血》可以說是英雄傳說系列中難度最高的,除了遊戲的BOSS難度極高之外,最後的逾時空迷宮也是十分棘手的,如果不在這個遊戲上花時間的話,要通關是很難的。可以這么說,在卡卡布三步曲中,《朱紅血》也許不是玩家最喜歡的一部作品,但是其遊戲的創新性必然令玩家最難以忘懷的。
故事內容
WIN版《朱紅的淚》與DOS版《朱紅血》有著很大的不同。首先故事部分,主題為“與朋友們的友情”。遊戲劇情的份量比DOS版更重了,加強每位角色的細節描寫,而且和卡卡布其餘兩部作品更加密切,對人性的探討也十分的深刻,再次證明『魅力物語』的地位。遊戲中可以收集兩部小說,《疾風小子拉賓》和《劍帝扎姆扎》,《疾風小子拉賓》是以艾文和麥爾等人為模板所寫的小說,而《劍帝扎姆扎》則是講述卡卡布戰爭歷史小說。另外,遊戲的戰鬥方式採用很受歡迎的半實時制,雖然WIN版難點集中在最終的BOSS中,但是對比DOS版的最終BOSS要簡單得多。而不能在DOS版通關的玩家也一嘗所願輕鬆過關。但比較遺憾的是,WIN版的遊戲的自由度比DOS要低很多,玩家不能在遊戲開始時候決定角色的魔法屬性,不能自由組隊冒險,很多的分支劇情大大減少。雖然DOS版和WIN各有優缺點,但是大部分玩家都偏愛WIN版的《朱紅的淚》。