基本資料
《艾斯戰紀》是由成都市賽一科技有限公司研發的一款免費奇幻類即時MMORPG手機網遊,於2012年面世。
謎一樣的劇情、簡單的操作、畫面復古華麗、動畫細膩獨特,擁有新穎的職業屬性玩法,再加上裝備合成、精練、寶石鑲嵌、稱號收集,讓您在危險的野外、刺激的副本、激烈的競技場中感受那份激情.另外豐富的社交、聊天、公會、組隊、交易等互動體驗,在遊戲世界的你絕不會寂寞。
職業介紹
職業特色各職業屬性特色→
戰士:血高、攻低、防高、命低、閃低、暴低、抗暴低
法師:血低、攻高、防低、命高、閃中、暴中、抗暴高
弓手:血中、攻中、防低、命中、閃高、暴高、抗暴中
各職業技能特色→
戰士:持久+破防+DOT
法師:高傷害+範圍+控制
弓手:快速傷害+幾率+爆發技能
戰士:
靈貓刺擊——精妙絕倫的連續突刺,快速對目標造成三次傷害,每次傷害降低目標防禦,效果持續,可疊加多次.
普羅斬——積蓄全身力量的一次重斬,造成目標流血,效果持續.重斬傷害越高,造成流血量越大.
意志怒吼——一聲怒吼激發自身和隊友的堅強意志,暫時提升全隊生命值上限,效果持續.
雷鳴怒吼——如雷鳴一般怒吼,對自身周圍多個敵人造成傷害,並致使受傷敵人暈眩,效果持續.
風足——以頑強毅力擺脫困境,立即加快自身移動速度,效果持續,同時解除自身當前附帶的禁足效果.
變色蜥蜴——激發體內怒氣,抑制體外炎熱.立即增加自身當前AP值,同時解除自身當前附帶的灼燒效果.
潛能爆發——戰士面臨危險時能爆發出無窮潛能.當自身生命值低於30%時,自身攻擊傷害和攻擊速度將大幅度提升,效果持續.
狂戰士——毫不顧忌生命的瘋狂攻擊,以消耗自身當前生命值來對自身周圍多個敵人造成高額傷害.
狂暴嗜血——進入狂暴狀態,嗜血如命.任何對目標造成的傷害都能轉化一部分為自己的生命值,效果持續.
法師:
冰火利刃——遠距離釋放具現化利刃,對單體目標造成傷害.[當自身附帶冰甲狀態時,利刃化為冰刃,降低目標移動速度,效果持續;當自身附帶火甲狀態時,利刃化為火刃,造成目標灼燒,效果持續.]
極寒之刺——從地底召喚出巨大的極寒冰錐,對單體目標造成傷害,並降低目標移動速度,效果持續.一定幾率使目標進入冰凍狀態,無法動彈,效果持續.
強擊塑造——通過具現化能力塑造自身和隊友,暫時提升全隊物理攻擊和魔法攻擊能力,效果持續.
雷光衝擊——從天空召喚閃電,對目標到自身之間連線範圍內多個敵人造成傷害,並致使受傷敵人進入致盲狀態,命中大幅降低,效果持續.
冰甲附體——通過具現化能力為自身加裝一套寒冰護甲,能完全吸收外界對自身造成的傷害,效果持續.當冰甲承受傷害累積過多時會提前消失.
知識吸收——(被動)法師通過大量的閱讀來吸收知識,了解如何有效的運用法術,永久提升自身MP上限.
寒冰體質——(被動)長期專研法術造就了法師的特殊體質,一旦有敵人攻擊自身,攻擊者將有一定幾率受到寒冰侵蝕,大幅降低攻擊速度,效果持續.
暴風雪——通過具現化能力製造一場暴風雪.大量冰雹從天而降,對目標周圍範圍內多個敵人造成傷害,並減緩他們的移動速度.
火甲附體——通過具現化能力為自身加裝一套炙熱火甲,能大幅度強化自身攻擊能力,但每次施法時會消耗更多MP,效果持續.
弓手:
急速射擊——遠距離射擊,對單體目標造成傷害.如果本次射擊造成暴擊,將觸發急速狀態,加快攻擊速度,效果持續.
足部狙擊——瞄準足部的一次精準射擊,對單體目標造成傷害,並致使受傷敵人無法移動,效果持續.
凝神觀察——通過超強的感知能力,替自身和隊友觀察目標弱點,暫時提升全隊攻擊的暴擊幾率和暴擊傷害,效果持續.
穩固射擊——鎖定目標位置,穩穩的射出一箭,對目標造成一次傷害.成功命中目標之後進入穩固狀態,每次攻擊都會逐漸增加傷害,效果持續.
靈動迴避——輕盈的弓手能通過風之精靈,瞬間提升自身的迴避能力,效果持續.
沉默狙擊——瞄準頭部的一次精準射擊,對單體目標造成傷害,並致使敵人頭部受損,暫時無法使用技能,效果持續.
冷靜洞察——(被動)弓手能在戰鬥中除去雜念,保持高超的洞察力.一旦成功迴避敵人攻擊,將立刻提升自身攻擊的暴擊幾率,效果持續.
傾天箭雨——朝天空射出無數支箭,形成箭雨,對目標周圍範圍內多個敵人造成傷害,且極高几率擊穿敵人頭骨,造成暴擊傷害.
寧靜之森——森之精靈附身,仿佛體內蘊含整個森林的偉大力量,使用任何技能不再消耗SP,且對敵人造成暴擊後的傷害大幅提升,效果持續.
核心玩法
*超酷職業系統,不同職業完全不同的遊戲體驗。不僅僅是成長方向不同,玩法和戰術也大有變化
*獨特的稱號收集系統,既是榮譽的象徵,體現玩家在遊戲中達到的各種特殊成就,又能增強實力,給玩家提供能力加成
*激烈的競技PK,玩家與玩家用實力對話,勝者名利雙收,敗者也不會一無所獲,更可以呼朋喚友組隊競技,更多戰術搭配靜待體驗!
*還有鑲嵌打造、技能進化等更多精彩系統……
遊戲特色
*操作簡易,上貼心設計的按鍵邏輯,即使是第一次接觸到手機網遊的玩家,也能輕鬆進行遊戲。
*頂尖的表現力。國內一流的美術團隊,帶來賞心悅目的親和印象。可愛,有趣,細膩,酷帥,僅僅通過畫面就可以帶來足夠視覺享受
*震撼的戰鬥擊打回饋感,華麗的動畫的表現在國內首屈一指,螢幕抖動,暴擊特效都讓人止不住大呼過癮。
*全新引擎使遊戲擁有超小的客戶端(僅3M)及超節省的流量(400K-500K/小時)
地圖概覽
多種豐富的野外城鎮地圖,而且地圖上隨時都會有隨機驚喜出現。
遊戲《艾斯戰紀》職業詳細介紹
艾斯戰紀專區各職業屬性特色---------戰士:血高、攻低、防高、命低、閃低、暴低、抗暴低法師:血低、攻高、防低、命高、閃中、暴中、抗暴高弓手:血中、攻中、防低、命中、閃高、暴高、抗暴中各職業技能特色→戰士:持久+破防+DOT法師:高傷害+範圍+控制弓手:快速傷害+幾率+爆發職業技能----------------戰士:靈貓刺擊——精妙絕倫的連續突刺,快速對目標造成三次傷害,每次傷害降低目標防禦,效果持續,可疊加多次.普羅斬——積蓄全身力量的一次重斬,造成目標流血,效果持續.重斬傷害越高,造成流血量越大.意志怒吼——一聲怒吼激發自身和隊友的堅強意志,暫時提升全隊生命值上限,效果持續.雷鳴怒吼——如雷鳴一般怒吼,對自身周圍多個敵人造成傷害,並致使受傷敵人暈眩,效果持續.風足——以頑強毅力擺脫困境,立即加快自身移動速度,效果持續,同時解除自身當前附帶的禁足效果.變色蜥蜴——激發體內怒氣,抑制體外炎熱.立即增加自身當前AP值,同時解除自身當前附帶的灼燒效果.潛能爆發——戰士面臨危險時能爆發出無窮潛能.當自身生命值低於30%時,自身攻擊傷害和攻擊速度將大幅度提升,效果持續.狂戰士——毫不顧忌生命的瘋狂攻擊,以消耗自身當前生命值來對自身周圍多個敵人造成高額傷害.狂暴嗜血——進入狂暴狀態,嗜血如命.任何對目標造成的傷害都能轉化一部分為自己的生命值,效果持續.法師:冰火利刃——遠距離釋放具現化利刃,對單體目標造成傷害.[當自身附帶冰甲狀態時,利刃化為冰刃,降低目標移動速度,效果持續;當自身附帶火甲狀態時,利刃化為火刃,造成目標灼燒,效果持續.]極寒之刺——從地底召喚出巨大的極寒冰錐,對單體目標造成傷害,並降低目標移動速度,效果持續.一定幾率使目標進入冰凍狀態,無法動彈,效果持續.強擊塑造——通過具現化能力塑造自身和隊友,暫時提升全隊物理攻擊和魔法攻擊能力,效果持續.雷光衝擊——從天空召喚閃電,對目標到自身之間連線範圍內多個敵人造成傷害,並致使受傷敵人進入致盲狀態,命中大幅降低,效果持續.冰甲附體——通過具現化能力為自身加裝一套寒冰護甲,能完全吸收外界對自身造成的傷害,效果持續.當冰甲承受傷害累積過多時會提前消失.知識吸收——(被動)法師通過大量的閱讀來吸收知識,了解如何有效的運用法術,永久提升自身MP上限.寒冰體質——(被動)長期專研法術造就了法師的特殊體質,一旦有敵人攻擊自身,攻擊者將有一定幾率受到寒冰侵蝕,大幅降低攻擊速度,效果持續.暴風雪——通過具現化能力製造一場暴風雪.大量冰雹從天而降,對目標周圍範圍內多個敵人造成傷害,並減緩他們的移動速度.火甲附體——通過具現化能力為自身加裝一套炙熱火甲,能大幅度強化自身攻擊能力,但每次施法時會消耗更多MP,效果持續.弓手:急速射擊——遠距離射擊,對單體目標造成傷害.如果本次射擊造成暴擊,將觸發急速狀態,加快攻擊速度,效果持續.足部狙擊——瞄準足部的一次精準射擊,對單體目標造成傷害,並致使受傷敵人無法移動,效果持續.凝神觀察——通過超強的感知能力,替自身和隊友觀察目標弱點,暫時提升全隊攻擊的暴擊幾率和暴擊傷害,效果持續.穩固射擊——鎖定目標位置,穩穩的射出一箭,對目標造成一次傷害.成功命中目標之後進入穩固狀態,每次攻擊都會逐漸增加傷害,效果持續.靈動迴避——輕盈的弓手能通過風之精靈,瞬間提升自身的迴避能力,效果持續.沉默狙擊——瞄準頭部的一次精準射擊,對單體目標造成傷害,並致使敵人頭部受損,暫時無法使用技能,效果持續.冷靜洞察——(被動)弓手能在戰鬥中除去雜念,保持高超的洞察力.一旦成功迴避敵人攻擊,將立刻提升自身攻擊的暴擊幾率,效果持續.傾天箭雨——朝天空射出無數支箭,形成箭雨,對目標周圍範圍內多個敵人造成傷害,且極高几率擊穿敵人頭骨,造成暴擊傷害.寧靜之森——森之精靈附身,仿佛體內蘊含整個森林的偉大力量,使用任何技能不再消耗SP,且對敵人造成暴擊後的傷害大幅提升,效果持續。《艾斯戰紀》職業詳細介紹作者:來源:發布時間:2012-12-1811:37:05艾斯戰紀專區各職業屬性特色---------戰士:血高、攻低、防高、命低、閃低、暴低、抗暴低法師:血低、攻高、防低、命高、閃中、暴中、抗暴高弓手:血中、攻中、防低、命中、閃高、暴高、抗暴中各職業技能特色→戰士:持久+破防+DOT法師:高傷害+範圍+控制弓手:快速傷害+幾率+爆發職業技能----------------戰士:靈貓刺擊——精妙絕倫的連續突刺,快速對目標造成三次傷害,每次傷害降低目標防禦,效果持續,可疊加多次.普羅斬——積蓄全身力量的一次重斬,造成目標流血,效果持續.重斬傷害越高,造成流血量越大.意志怒吼——一聲怒吼激發自身和隊友的堅強意志,暫時提升全隊生命值上限,效果持續.雷鳴怒吼——如雷鳴一般怒吼,對自身周圍多個敵人造成傷害,並致使受傷敵人暈眩,效果持續.風足——以頑強毅力擺脫困境,立即加快自身移動速度,效果持續,同時解除自身當前附帶的禁足效果.變色蜥蜴——激發體內怒氣,抑制體外炎熱.立即增加自身當前AP值,同時解除自身當前附帶的灼燒效果.潛能爆發——戰士面臨危險時能爆發出無窮潛能.當自身生命值低於30%時,自身攻擊傷害和攻擊速度將大幅度提升,效果持續.狂戰士——毫不顧忌生命的瘋狂攻擊,以消耗自身當前生命值來對自身周圍多個敵人造成高額傷害.狂暴嗜血——進入狂暴狀態,嗜血如命.任何對目標造成的傷害都能轉化一部分為自己的生命值,效果持續.法師:冰火利刃——遠距離釋放具現化利刃,對單體目標造成傷害.[當自身附帶冰甲狀態時,利刃化為冰刃,降低目標移動速度,效果持續;當自身附帶火甲狀態時,利刃化為火刃,造成目標灼燒,效果持續.]極寒之刺——從地底召喚出巨大的極寒冰錐,對單體目標造成傷害,並降低目標移動速度,效果持續.一定幾率使目標進入冰凍狀態,無法動彈,效果持續.強擊塑造——通過具現化能力塑造自身和隊友,暫時提升全隊物理攻擊和魔法攻擊能力,效果持續.雷光衝擊——從天空召喚閃電,對目標到自身之間連線範圍內多個敵人造成傷害,並致使受傷敵人進入致盲狀態,命中大幅降低,效果持續.冰甲附體——通過具現化能力為自身加裝一套寒冰護甲,能完全吸收外界對自身造成的傷害,效果持續.當冰甲承受傷害累積過多時會提前消失.知識吸收——(被動)法師通過大量的閱讀來吸收知識,了解如何有效的運用法術,永久提升自身MP上限.寒冰體質——(被動)長期專研法術造就了法師的特殊體質,一旦有敵人攻擊自身,攻擊者將有一定幾率受到寒冰侵蝕,大幅降低攻擊速度,效果持續.暴風雪——通過具現化能力製造一場暴風雪.大量冰雹從天而降,對目標周圍範圍內多個敵人造成傷害,並減緩他們的移動速度.火甲附體——通過具現化能力為自身加裝一套炙熱火甲,能大幅度強化自身攻擊能力,但每次施法時會消耗更多MP,效果持續.弓手:急速射擊——遠距離射擊,對單體目標造成傷害.如果本次射擊造成暴擊,將觸發急速狀態,加快攻擊速度,效果持續.足部狙擊——瞄準足部的一次精準射擊,對單體目標造成傷害,並致使受傷敵人無法移動,效果持續.凝神觀察——通過超強的感知能力,替自身和隊友觀察目標弱點,暫時提升全隊攻擊的暴擊幾率和暴擊傷害,效果持續.穩固射擊——鎖定目標位置,穩穩的射出一箭,對目標造成一次傷害.成功命中目標之後進入穩固狀態,每次攻擊都會逐漸增加傷害,效果持續.靈動迴避——輕盈的弓手能通過風之精靈,瞬間提升自身的迴避能力,效果持續.沉默狙擊——瞄準頭部的一次精準射擊,對單體目標造成傷害,並致使敵人頭部受損,暫時無法使用技能,效果持續.冷靜洞察——(被動)弓手能在戰鬥中除去雜念,保持高超的洞察力.一旦成功迴避敵人攻擊,將立刻提升自身攻擊的暴擊幾率,效果持續.傾天箭雨——朝天空射出無數支箭,形成箭雨,對目標周圍範圍內多個敵人造成傷害,且極高几率擊穿敵人頭骨,造成暴擊傷害.寧靜之森——森之精靈附身,仿佛體內蘊含整個森林的偉大力量,使用任何技能不再消耗SP,且對敵人造成暴擊後的傷害大幅提升,效果持續。背景
腳下的這片大陸,是塞普利帝國靠強大的軍事實力結束了亂戰後命名並守護著的土地.沒有了戰亂,人們從此享受著和平.但這樣的和平僅僅維持了不久,便因為一件事情而發生了巨大的動盪。
大陸出現了許多從未見過的魔物,它們合著那些失控的大自然生物,成群結隊的出現在人民生活的範圍.最初是騷擾,後來則是傷害,魔物們無所不在.就這樣,塞普利帝國不僅要防範對外其他戰敗帝國的窺視,對內還要開始在巨大的疆域內疲於應付這些不請自來的魔物,由於局勢不像普通戰爭那樣大型化、有可預見性,軍隊完全無法進行有效的打擊和抑制,神出鬼沒的恐怖魔物們就像癌細胞一樣從內部開始滋生並撕裂整個帝國的防禦體系,隨著補給運輸、通信、商業路線不斷的因襲擊或恐懼顧慮而減少,各個城鎮開始被隔離了開來。
塞普利像是遭割斷經脈一樣被魔物們全面侵蝕,疆土漸漸的成了一盤散沙,到最後,連帝國首都也終陷入了自保.國王雖召集了幾次一級會議並讓傳遞官下放指示,但均是在路途中有去無回.這使得久未得到任何指示與保護的國民人心動盪不安,越來越多的人開始懷疑帝國是否能提供足夠的庇護與防範。
在魔物出現了大約1年後,終於發生了幾次大的魔物屠城事件,這些訊息卻是快速的不脛而走散布開來,帝國的信任高牆驟然坍塌.人民發現與其依靠等待帝都的訊息,不如通過追求自身的強大來存活.於是,整個大陸陷入了強者自居的混亂殘破局面。
現在,你身為塞普利的子民,也拿起武器去戰鬥生存吧!無論是想幫助國家奪回城池,消滅趕盡魔物,還是試圖奪得亂世的腥甜,將自己的身體與心,修煉到最強。
《艾斯戰紀》三大職業詳細分析
首先為大家介紹戰士HP是三個職業共有的屬性,也可稱之為生命值。當角色受到攻擊HP就會下降,HP減為0時,角色就會死亡。AP是戰士專有的屬性,我們可以將其理解為怒氣。戰士所發動的部分主動技能都需要消耗AP值。想要獲得AP也很簡單,只需要在戰鬥中攻擊敵人或者被敵人攻擊,都可以獲得對應的AP值恢復。溫馨小提示:當戰士脫離戰鬥後AP值也會逐漸下降,直至下降為0。不過不用擔心,隨著等級的提升可以學習到增加怒氣的技能和購買增加怒氣的藥品喔。
而最下端的四個綠色長方形代表您目前的網路連線狀況。四格綠色代表網路狀況非常好,三格綠色代表網路狀況比較好,兩格黃色代表網路狀況一般,一格紅色代表網路狀況較差。想保證流暢的遊戲體驗,請您確保有一個良好的網路環境喔。
接下來為大家介紹的是法師
法師與戰士不同的地方是法師釋放技能需要消耗MP(魔法值)。MP是不會自然恢復的,想恢復MP需要消耗對應的藥品和食物。等級越高的魔法消耗的MP就越多,所以每個法師都會為了保證自己強大又不間斷的火力,而在背包里準備充足的恢復品。
弓手的專有屬性為SP(氣力值),在三個職業中弓手對於戰局的把控也是最強的,因為弓手的SP會自動恢復,她可以在瞬間爆發出最強的戰鬥力。所以在加入戰鬥前,一定要把握好自己SP的消耗喔,合理的使用SP才能讓弓手的能力發揮到極致。
《艾斯戰紀》戰士競技的幾點看法
現在好多人多說弓變態,說戰士難玩,老被欺負,那我就為戰士辯一辯,戰士做為三個職業中最容易上手,賺錢,打怪最容易得職業,你那Pk上面弱一點點,有必要天天叫苦么?鄙視傷痕妹子,一看到弓職業就全場騎車跑,不廢話,說正題。戰要想打過弓,那么寶石很重要,如果你是平民玩家,喜歡Pk,那么寶石最重要的是命中和屬性攻擊寶石。打弓箭,命中最關鍵,其次是體力寶石,跟弓打,免不了被放風箏,追人家後面吃灰,所以血厚點也可以多頂幾下,抗爆寶石也很有用,可以最大化減少弓爆擊的傷害。那寶石裡面,為什麼我不強調閃避和爆擊呢?因為這兩種寶石在刷圖過副本作用大於競技,戰士自己體會,職業加成中,戰和法一樣,閃避都不高,人家只要全二的命中,打你一樣很容易,所以閃避得重要性對戰來說相對於弓要弱一些。
下面說下加點,靈貓肯定要加滿,普羅斬滿,意志怒吼滿,變色蜥蜴3點,風足神技最少也得2點,雷鳴怒吼滿,潛能爆發滿,嗜血2點,剩下全點狂戰士………為什麼這么加點,首先前兩技能輸出用,不解釋,戰靠的就是破甲提升傷害,重點在風足,作為戰士唯一一個加速的技能,它的重要性我就不說了,不管是追殺,逃命都有用,下面談談和弓打,首先被弓足部狙擊,定住了,馬上開風足,追上去砍,他肯定沉默你跑,或者靈動,怕你雷鳴暈人,如果是先手沉默你,那立刻反方向跑,拉開距離不給他定足的機會。艾斯里,每個技能施放都有間隔,第一個放完不能馬上接第二個技能,這是兩種情況,只要戰士先手局不被動,拖點時間,後面就能把勝利一點點拉過來,弓爆發力是很強,但是它的sp很有限,戰有蜥蜴可以恢復,打跟被打怒氣都漲,別跟我說弓Sp多,還有靈森可以恢復,姐打個龍都的算著sp,怕沒力氣開靈動,二級大才8秒,夠恢復多少Sp?弓所有技能全放一遍,再加大招恢復,也最多兩次沉默,兩次定足,兩次靈動,勉強空sp,緩兩秒可以補個急速射擊,所以說,弓不是打不過的,除非寶石相差太多,戰利用好坐騎還是可以和弓一打的,前提手機信號不卡,你技術也不太菜!
《艾斯戰紀》新手指南
進入遊戲,來到皮斯村,先跟著任務跑,一會就到了10級。這裡需要注意兩點:(1)只要是你見到的人,全部加好友。(2)由於有的任務多,不要管全部領取,首先選擇獎勵裝備的任務,然後再選擇找任務要求都在一個地圖的怪物完成。好處:對於第一個加兩個以上的好友,你就可以領取稱號了,稱號有屬性加成的喔。第二個,系統給予的裝備全都穿上或者更換最新的,做其他打怪任務,更快更便捷。還有一點,打怪會掉落很多材料,千萬別扔了,後面會有大用。
當你到了16級時,系統會通過任務送你一把武器,禮包里有一個矮人印記,你可以到合成那裡,去強化你的武器,把它精煉一次,攻擊變得更強了。方便打怪啊!接著禮物跟著任務走,到了20級時,可以找塔克小鎮的鎮長,領取拯救塔克小鎮的副本任務。對了,這裡也別忘記找禮品大使領取獎勵。這裡注意兩點:(1)艾斯戰紀里,人物不會自動回血,所以戰鬥中失血過多,要及時補充藥品,對於烹飪,在不戰鬥的情況下吃,不然戰鬥會打斷恢復的。戰鬥刷怪副本等前,先找醫務回復下,再出發。(2)坐騎,我建議戰士、法師選擇防禦豬、弓手選擇迴避豬,這樣搭配才發揮最強的水平。坐騎沒有辦法在移動中乘坐,所以必須停下在乘坐,任務中別忘記喔!人物移動速度太慢,還是的靠坐騎!
最後,升到30級,任務大大減少,這是就要靠自己去努力了。這時系統就會出現一些日常任務,這時候跟人組隊一會就能做完日常。如果此時又沒任務的話,就繼續開雙刷副本。
三十五級以後,就可以去貝魯了,如果沒錢買藥,建議大家多撿藥,後面的藥太貴,怪又太猛。血多藥多就是王道。
遊戲截圖
華麗的遊戲畫面