技術簡介
色差式3D技術,英文為Anaglyphic 3D,配合使用的是被動式紅-藍(或者紅-綠、紅-青)濾色3D眼鏡。這種技術歷史最為悠久,成像原理簡單,實現成本相當低廉,眼鏡成本僅為幾塊錢,但是3D畫面效果也是最差的。色差式3D先由旋轉的濾光輪分出光譜信息,使用不同顏色的濾光片進行畫面濾光,使得一個圖片能產生出兩幅圖像,人的每隻眼睛都看見不同的圖像。這樣的方法容易使畫面邊緣產生偏色。
市場前景
由於效果較差,色差式3D技術沒有廣泛使用。
色差式3D技術,英文為An 3D,配合使用的是被動式紅-藍(或者紅-綠、紅-青)濾色3D眼鏡。 由於效果較差,色差式3D技術沒有廣泛使用。
色差式3D技術,英文為Anaglyphic 3D,配合使用的是被動式紅-藍(或者紅-綠、紅-青)濾色3D眼鏡。這種技術歷史最為悠久,成像原理簡單,實現成本相當低廉,眼鏡成本僅為幾塊錢,但是3D畫面效果也是最差的。色差式3D先由旋轉的濾光輪分出光譜信息,使用不同顏色的濾光片進行畫面濾光,使得一個圖片能產生出兩幅圖像,人的每隻眼睛都看見不同的圖像。這樣的方法容易使畫面邊緣產生偏色。
由於效果較差,色差式3D技術沒有廣泛使用。
3D電視是三維立體影像電視的簡稱。它利用人的雙眼觀察物體的角度略有差異,因此能夠辨別物體遠近,產生立體的視覺這個原理,把左右眼所看到的影像分離,從而令用...
概念 技術分類 產業發展 選購誤區 相關產品偏光式3D技術也叫偏振式3D技術,英文為Polarized 3D,配合使用的是被動式偏光眼鏡。偏光式3D技術的圖像效果比色差式好,而且眼鏡成本也不算太高...
技術簡介 市場前景3D遊戲就是三維遊戲,3D 中的D是Dimensional(維)的縮寫。三維遊戲中的點的位置由三個坐標決定的。客觀存在的現實空間就是三維空間,具有長、寬...
簡介 分類 立體遊戲 遊戲推薦 技術缺點3D電影,通常是用兩個鏡頭從兩個不同方向同時拍攝,然後在放映時,通過兩個放映機,把用兩個攝影機拍下的兩組膠片同步放映,並將這略有差別的兩幅圖像重疊在銀幕...
概述 工作原理 歷史發展 製作形式 技術種類在“3D”裡面的“D”,是英文單詞Dimension (線度、維)的首字母,3D指的就是三維空間。與普通2D畫面顯示相比,3D技術可以使畫面變得立體逼真...
基本內容 呈像原理 色差式 紅青色 偏光式3D是英文“3 Dimensions”的簡稱,中文是指三維、三個維度、三個坐標,即有長、寬、高。換句話說,就是立體的,3D就是空間的概念也就是由X、Y、...
技術原理 技術套用 3D材料 分類 技術分類3D動漫便是使用一些三維效果圖形,利用3D技術製作逼真動畫影片。3D技術不僅能做到脫離真人拍攝的需要,又能達到真人拍攝的逼真效果。3D動漫製作軟體是主要...
簡介 製作軟體 技術分類 套用領域 技術發展3D眼鏡(英語:3D glasses),也可稱為“立體眼鏡”,是一種可以用來看3D影像或圖像的特別眼鏡。立體眼鏡分很多顏色類型,比較多見的是紅藍和紅青。...
原理 種類 缺陷 製作方法 套用3D立體電視又稱為三維立體電視(3D TV),準確的術語應該是“Stereoscopies Television”,它與現行電視的主要區別是,現行電視只...
成像原理 特點 各國標準 技術現狀