背景設定
最初,自由之戰世界的原生生物是巨龍,巨大兇殘,極度好鬥。某一天深淵位面的惡魔族,打開了位面之門,發現了資源豐富的自由之戰世界,惡魔族發動了侵略大軍,惡魔最終戰勝了巨龍,生活在了自由之戰世界的陽光下。
但是巨龍族的畸形物種“獸族”,憑藉天生的巨大生理優勢和超強的繁殖能力,竟然在惡魔的統治下繁衍壯大,並最終擊敗了惡魔,替祖先復仇。
然而歹毒的惡魔退回深淵界之前,把深淵病毒擴散,獸族人經歷了亡靈天災後,死亡大半,全部變成了不死生物,自由之戰世界一度變為亡靈的天下。
後來,熱愛和平和生命的精靈族走出秘境,與不死戰鬥,淨化整個世界。直至完全淨化了世界以後,又與世無爭地退回秘境。但是他們在自由之戰大陸上戰鬥期間,受到亡靈病毒的污染,生下了畸形後代,即地精,並被拋棄在自由之戰大陸。地精聰明異常,研發蒸汽科技,讓大陸文明空前進步。同時地精經過不斷繁衍及變異,成為他們自稱為“人類”,並搶奪了世界的執掌權。
自此,整個自由之戰大陸種族進化史告一段落,人類成為大陸最主流的族群,他們建立了國家、聯邦,並發展了屬於自己的魔法文明,讓不斷從人間界過來的強者,紛紛融入他們的生活。人類聯邦國家之間的戰爭,又是一部龐大厚重的史詩,形成了如今自由之戰世界的世界格局 。
角色設定
屬性
《自由之戰》里的英雄分為力量、敏捷、智力三種類型,主屬性在成長時,會增加英雄自身的攻擊力。玩家每次升級英雄主屬性,和其他屬性的比例是固定的,而英雄中同一類英雄的成長率千差萬別,這決定了英雄有更多的團隊定位和特點。
技能
英雄擁有3個普通技能和1個終極技能,英雄每升一級,就會獲得一個技能點,可以自己選擇加給哪個技能加點,升到第4級和升到第8級時,分別可以得到一個能夠加大招的技能點。英雄升級方法,可通過擊殺小怪、敵對英雄、摧毀敵方的防禦塔,都能獲得相應的經驗。英雄等級可在英雄血量條旁邊查看到。
每個英雄的技能等級上限為4級,主要包括直接殺傷、持續傷害、增益、減益、限制、被動等幾個分類,一個英雄的技能搭配,與自身的各方面屬性相結合,決定了該英雄的團隊定位 。
定位
遊戲裡的英雄有戰士、法師、刺客、坦克、射手、輔助6種不同類型,每種英雄會有不同的特點。玩家可去激活各類英雄,再根據不同的戰鬥場合,去選擇不同的英雄出戰。
英雄的定位與屬性不同,是後天決定的。因為同一種主屬性的英雄,也會有多種不同的團隊作用,所以一個英雄的定位不是唯一的,而是多角度劃分的,劃分的標準是根據英雄自身的屬性成長,或英雄技能的特點。
類型 | 描述 | 圖片 |
戰士 | 戰士英雄為物理系近程攻擊,這些英雄攻擊距離較短,但是血量較高。戰士英雄攻擊力高,普通攻擊傷害巨大。戰士英雄有孫悟空、多米諾、阿道夫等。 | |
法師 | 法師英雄為法術系遠程攻擊,這些英雄攻擊距離較遠,但通常英雄血量較少,並帶有一些控制技能。法師英雄法術強度高,技能傷害巨大。法師英雄有潘多拉、彌薩、潔辛塔等。 | |
刺客 | 刺客英雄多為物理系近程攻擊,這些英雄能力確實非常的強大,輸出能力卻極具爆炸性,神出鬼沒,殺人於無形,而存在的缺點就是防禦較低、容易死亡。在團戰中可繞往敵方陣容後面,找準時機一套技能秒殺敵方後排的脆皮輸出。刺客英雄有斯圖爾特、薩穆亞、查爾斯等。 | |
坦克 | 坦克亦稱為肉盾,肉盾的血量非常高,他們主要負責吸收對手英雄的傷害,保護己方輸出不被擊殺,為隊友創造輸出環境。或者是突入對方陣型,率先控制住甚至秒殺,敵方的輸出核心。坦克英雄有亞瑟王、帕奇、蓋亞等。 | |
射手 | 射手型英雄多為遠程物理系輸出,且帶有控制技能的英雄,諸如減速、暈眩等效果。在團戰中,利用自身遠程輸出的優勢,站於後排進行輸出控制,缺點是防禦力偏低,容易死亡。射手英雄有奧蘭多、希蒂、娜塔莎等。 | |
輔助 | 輔助英雄在自由之戰中比較少,主要為隊友提供幫助,負責保護己方輸出英雄,減速、控制對手,擾亂對方的遊戲節奏,確保己方輸出英雄的良好發育。輔助英雄有蕾娜斯、海倫、太乙真人等。 |
參考資料來源 。
物品道具
武器裝備
遊戲裡的裝備有防具類、攻擊類、法術類、移動速度類4種不同類型的裝備,每種裝備可為英雄提供不同的屬性效果。玩家可根據英雄特點,挑選合適的裝備,來提升英雄的戰鬥屬性。
各種裝備的獲得方法,只有在戰鬥場景內購買,購買裝備後裝備自行佩戴在英雄身上,玩家可在裝備商店裡,消耗低級的裝備合成更高級的裝備。英雄裝備只能保留至該局戰役結束,重新開始遊戲後,裝備將被系統回收。
每個英雄擁有6個道具欄,每個道具欄可以攜帶任意的裝備或藥水,這些道具欄都展示在裝備商店欄。玩家購買到的裝備,直接放入到道具欄,同時英雄可獲得這些裝備的屬性效果。
玩家必須在自身陣營的復活點處購買裝備,裝備購買消耗一些金幣,金幣可通過消滅小怪、摧毀對方防禦塔、擊殺敵方玩家等途徑獲得。
裝備的類型 | 描述 | 圖片 |
防具類 | 防具類是一種增強英雄防禦能力的裝備,遊戲的防具類裝備有脛衣甲、索瓦盾、征章腰帶、冰霜魔石、光輝之翼、狂戰之盔等,這些防具類裝備可為英雄提供護甲、生命、生命回復、魔法抗性等防禦屬性。 | |
攻擊類 | 攻擊類是一種增加攻擊力的裝備,攻擊類裝備有奧術聖劍、逐日之弓、狂戰雙斧、虎刺拳套、熔甲炎爪、收穫者之鐮、斬馬刀等,這些攻擊類裝備可為英雄提供攻擊力、攻擊速度、暴擊幾率、暴擊、暴擊傷害等攻擊屬性效果。 | |
法術類 | 法術類是一種增加法術攻擊的裝備,法術類裝備有紫魔晶、索瓦戒、智慧法書、賢者法杖、蓄能之劍、湮滅之帽、法師護手等,這些法術類裝備可為英雄提供法術強度、法術回復、法力值等法術屬性效果。 | |
移動速度類 | 移動速度類是一種提高英雄移動速度的裝備,移動速度類的裝備有凌冷之靴、遠行軍靴、急速靴、輕甲戰靴、巫語皮靴、精靈戰靴等,這些移動速度類裝備可為英雄提供移動速度、攻擊速度、法術穿透等效果。 |
參考資料來源 。
道具強化
重鑄
玩家已擁有的武器外觀,才能進行重鑄。玩家可將武器屬性,重鑄為英雄另一件武器的屬性。重鑄需要消耗一下金幣和鑽石。重鑄後,屬性變化,外觀保留。只能向高級品質的裝備重鑄,重鑄時可向右滑動,來切換到更高品質屬性進行重鑄。
鑲嵌
玩家在聖石系統里,可以用金幣或鑽石換購聖石,再可根據自身喜好鑲嵌聖石,來提高自身屬性。聖石法陣由三顆聖榮石、三顆聖銀石、三顆聖茉石、一顆聖耀石組成。
玩家可將五顆相同等級的聖石,合成更高一級的聖石。聖石類型分為黑鐵、青銅、白銀、黃金、鉑金不同級別,其中鉑金為最高等級。
玩家可將一顆聖石放入發展,將其鍛造成等級相同,但類型屬性不同的聖石。聖石鍛造成功後,還可獲得同類型的黑鐵聖石 。
消耗品
貨幣
遊戲的貨幣主要有3種,分別是鑽石、金幣、紅水晶,各種貨幣有不同的功能和獲取方法。
貨幣類型 | 描述 | 圖片 |
鑽石 | 鑽石需要花費RMB充值,購買遊戲的道具、英雄、禮包等這些,都需要花費不等的鑽石。 | |
金幣 | 金幣是自由之戰中可以通過遊戲,來獲得的一種貨幣金幣的作用有兩種,分別是購買英雄和買聖石提升英雄屬性。玩家在每場pvp戰鬥後,都會獲得金幣作為獎勵。自由點充足時,1v1,2v2每場勝利獎勵30金幣,3v3每場勝利獎勵60金幣;自由點不足時和戰鬥失敗時,玩家也會獲得少量金幣獎勵。另外,玩家每日在自由戰場中,獲得首次勝利(包括人機對戰、征服者峽谷、烈焰峽谷、冰之峽谷、天梯之戰),將額外獲得100金幣的每日首勝獎勵。 | |
紅水晶 | 紅水晶還並不是充錢,就可以得到的,它比鑽石略為珍貴一些。玩家可以通過秘寶活動,獲得紅水晶。玩家消耗紅水晶購買商城裡的英雄、裝備、聖石等。 |
參考資料來源 。
藥水
玩家進入戰鬥場景內,可在回城點打開商店界面,找到移動欄里的道具,就可以消耗金幣購買治療藥水,來回復英雄的生命和魔法值。治療藥水的藥效為恢復英雄生命150點,持續恢復魔法值100點 。
場景地圖
遊戲裡的場景主要有霜暮峽谷(1V1)、冰之峽谷(2V2)、征服者峽谷(3V3)、無畏者峽谷(5V5)、伊斯特峽谷(5V5)、瓦爾哈拉戰場(5V5和3V3的天梯)、人機對戰地圖等,每個場景都各不相同。但是場景的基礎建築物大致相同,基本包括復活點、水晶、防禦塔、兵線、野區、草叢等。
玩家要想進入這些場景,可從界面里找到戰鬥的圖示,打開賽事列表,找到自己需要挑戰的PVP模式,就可以傳送進入這些場景里進行戰鬥 。
特色系統
玩家團隊
好友
在《自由之戰》中,玩家們可以邀請好友並肩作戰,無論是2v2還是3v3,大家均能感受到默契團戰、激情開黑的快感。當然,如果只有一位小夥伴線上也不用擔心,遊戲還支持2人組隊匹配3v3的雙排模式。
在好友界面中,玩家點擊好友頭像右側的“戰鬥按鈕”,隨後選擇相應的對戰模式,即可完成好友組隊。當所有好友接受邀請並準備就緒後,發出邀請的隊長就可以點擊“開始遊戲”按鈕,開始進行匹配了 。
戰隊
自由之戰戰隊,只有達到300榮譽值才能開啟,且只能容納5名隊友。只有加入或創建戰隊之後,玩家才能進入天梯賽。不過創建戰隊,需要60鑽石或者600金幣。戰隊進行排位後,會獲得積分進行戰隊排名。只有擁有戰隊後,玩家才可以參與報名官方聯賽 。
任務系統
玩家可以界面上方的任務系統按鈕,進入任務系統。在任務系統中,將會有各種不同的任務提供給玩家,玩家完成一個任務,都可以獲得一定的活躍值,累積到一定的活躍值之後,就可以兌換不同的獎勵。活躍值會在當日累積,每日固定時間會清空前日的活躍值。
玩家可以點擊每日任務上面的禮包,進入兌換界面,兌換獎勵包括英雄碎片、武器碎片、皮膚碎片、通用天賦碎片等。每種獎勵每周可領取的次數,都存在上限,當一種獎勵的兌換次數耗盡後,本周就不能繼續兌換該種獎勵,但仍可兌換其他獎勵 。
交易系統
商店
遊戲裡不支持玩家之間的交易,但玩家可消耗各種貨幣,進入到商店裡購買各種遊戲道具。玩家在非戰鬥場景內,可點擊界面左側錢袋狀的“商店”圖示,可進入到商店裡選購各種遊戲道具。
商店提供推薦、英雄、武器、聖石、飾品、秘寶、禮包等商品欄,玩家消耗金幣、鑽石、紅晶石等貨幣,就能從商店裡購買到各種遊戲道具。
裝備商店
玩家在戰鬥場景里,點擊左上角的錢袋圖示,可快速打開裝備商店界面。玩家在裝備商店裡,可花費金幣購買攻擊類、防禦類、法術類、移動類等裝備。金幣可通過擊殺小怪、敵對玩家、推塔等途徑獲得 。
遊戲模式
玩家要想進各種PK操作,可通過遊戲界面左上方的“戰鬥”圖示,進入去尋找各種賽事進行PK。遊戲裡的PVP玩法有人機對戰、1V1、2V2、3V3、5V5、天梯模式等類型。
模式名稱 | 描述 | 圖片 |
人機對戰 | 勝利條件1:補兵滿50個。(只在1V1中有效) 勝利條件2:擊殺敵方英雄6次。 勝利條件3:推掉敵方基地。 勝利條件1-3,滿足任意一條,即可結束戰鬥獲得勝利。己方英雄退出後,己方輸掉比賽。 | |
1V1戰鬥 | 勝利條件1:推掉地方基地 勝利條件2:敵方投降。 只要敵我雙方還有英雄在戰場內,則繼續執行前2條勝利規則。勝利條件1,2,滿足任意一條,即可結束戰鬥獲得勝利。 | |
2V2戰鬥 | 勝利條件1:推掉敵方基地。 勝利條件2:敵方投降。 只要敵我雙方還有英雄在戰場內,則繼續執行前3條勝利規則。勝利條件1-2,滿足任意一條,即可結束戰鬥獲得勝利。 | |
3V3戰鬥 | 勝利條件1:推掉敵方基地。 勝利條件2:敵方投降。 只要敵我雙方還有英雄在戰場內,則繼續執行前1條勝利規則。勝利條件1-2,滿足任意一條,即可結束戰鬥獲得勝利。 | |
5V5戰鬥 | 勝利條件1:推掉敵方基地。 勝利條件2:敵方投降。 只要敵我雙方還有英雄在戰場內,則繼續執行前1條勝利規則。勝利條件1-2,滿足任意一條,即可結束戰鬥獲得勝利。 | |
3V3天梯模式 | 雙方隊伍的隊長相互ban選英雄,被ban選的英雄將無法選擇出場,總共需ban選4名英雄。 勝利條件1:推掉敵方基地。 勝利條件2:敵方投降。 只要敵我雙方還有英雄在戰場內,則繼續執行前1條勝利規則。勝利條件1-2,滿足任意一條,即可結束戰鬥獲得勝利。 | |
5V5天梯模式 | 雙方隊伍的隊長相互ban選英雄,被ban選的英雄將無法選擇出場,總共需ban選6名英雄。 勝利條件1:推掉敵方基地。 勝利條件2:敵方投降。 只要敵我雙方還有英雄在戰場內,則繼續執行前1條勝利規則。勝利條件1-2,滿足任意一條,即可結束戰鬥獲得勝利。 | |
5V5伊斯特 | 外塔有提高屬性擊的道具,河道中有加速區域,擁有兩個閃現,每位英雄的普通攻擊已經帶有了濺射的效果。 勝利條件1:推掉敵方基地。 勝利條件2:敵方投降。 只要敵我雙方還有英雄在戰場內,則繼續執行前1條勝利規則。勝利條件1-2,滿足任意一條,即可結束戰鬥獲得勝利。 |
配置要求
配置需求 | Android | IOS |
系統 | 安卓4.0以上或更高版本 | 需要iOS 5.1.1或更高版本,與iPhone、iPad和iPod touch 兼容。 |
參考資料來源 。
遊戲評測
《自由之戰》採用的是3D動畫的表現形式,在人物動作設計方面,技能釋放動作流暢,普通攻擊動作也沒有遲滯感,且在整體造型的設計上,採用了偏暗黑風的西方畫風,並適當的運用了光影效果,來增強人物的美觀性,雖能看出廠商在人物造型設計上下了苦功,但其和英雄聯盟相似的英雄不在少數,無形之中還是透出一股“山寨”氣息。 (網易遊戲評 )
遊戲的畫面和配樂方面,雖然談不上太高端,但還是可圈可點,擁有西方暗黑風格的色調,經典英雄人設,經典英雄配音和緊張急促的背景音樂,但是主畫面確實製作有點粗糙。 (騰訊遊戲評 )