相關詞條
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漫畫腳本
漫畫腳本是,其主要任務是根據思維的故事內容來設計相應的畫面。它的作用主要表現在:一是前期繪畫的腳本;二是後期製作的依據;三是長度和經費預算的參考。
研究 例子 -
分鏡頭腳本
分鏡頭腳本是我們創作影片必不可少的前期準備。分鏡頭腳本的作用,就好比建築大廈的藍圖,是攝影師進行拍攝,剪輯師進行後期製作的依據和藍圖,也是演員和所有創作...
定義 主要內容 分鏡腳本 -
cad腳本
cad腳本類似於DOS作業系統中的批處理檔案,它可以將不同的AutoCAD命令組合起來,並按確定的順序自動連續地執行。
基本概念 舉例說明 -
動畫腳本
動畫腳本就是動畫劇本。動畫腳本和劇本一樣,應該記載台詞,對話,動作之類的東西,是使故事腳本或小說詳細化的工作,具體到人物的對話,場景的切換,時間的分割等等。
區別與聯繫 特點 -
STORYBOARDING分鏡頭腳本設計
《STORYBOARDING分鏡頭腳本設計》是2006年中國青年出版社出版的圖書,作者是溫迪·特米勒羅。
內容簡介 編輯推薦 作者簡介 目錄 -
分鏡頭腳本設計
《分鏡頭腳本設計》是2012年中國傳媒大學出版社出版的圖書,作者是王海智。
內容簡介 編輯推薦 目錄 -
Unity 3D腳本編程
《Unity 3D腳本編程》 全稱《Unity 3D腳本編程——使用C#語言開發跨平台遊戲》作者陳嘉棟,由電子工業出版社2016年9月出版。
內容提要 目錄 -
動畫分鏡頭腳本設計
的基本流程;繪製分鏡頭腳本的基礎知識;剪輯的基本規則、鏡頭銜接的常用技巧... 文字腳本 0201.5.4 美術設計—前期準備 021項目二繪製分鏡頭腳本...動畫分鏡頭腳本設計作者:周越 主編 張曉輝、汪振澤、張東雨 副主編...
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影視動畫分鏡頭繪製技法
《影視動畫分鏡頭繪製技法》是由鄒斌所著的一本書籍,於2011年清華大學出版社出版。
圖書信息 內容簡介 目錄 -
動畫分鏡腳本設計
《動畫分鏡腳本設計》是2010年武漢大學出版社出版的圖書。
內容簡介 編輯推薦 目錄 序言