分類
所職業玩家可以被如下分類:。官方的即指包括遊戲測評人員、遊戲代言人等等領取官方工資或者說報酬的職業玩家;民間的即指與官方無任何經濟關係,僅僅依靠自己在遊戲中的地位或者說造詣,從遊戲中謀取經濟回報的職業玩家。可以看出,官方意義上的職業玩家才真正滿足職業的定義,是一種真正的職業。
現狀
職業玩家在國外並不算新鮮,但絕對是一個吃香的職業,它隨著網路遊戲的出現而出現。職業玩家要負責公司遊戲軟體在上市前的遊戲測試,然後撰寫測試報告,測試時間多是3個月,在外國為半年,每天大概工作8—10個小時。一般來說,軟體公司的職業玩家都是兼職的,他們來自社會各行各業,但有一個共同的嗜好———玩網路遊戲。玩家們在乎的不是報酬多少,而是新遊戲讓他們先玩是一種很“炫”的感覺。
其實,職業玩家不光是做測評,還可以參與策劃、開發,撰寫遊戲心得、管理遊戲論壇、編寫遊戲軟體程式、代理遊戲公司銷售活動、充當遊戲形象代言人等。將其算做是一項職業無可非議,它給挖空心思玩遊戲的人創造了另一種職業生涯———做自己喜歡的事情,而且工作、娛樂兩不誤。做人要有“人品”,而玩網路遊戲同樣要有“游品”。
局限
現在的社會環境,決定了你不可能靠職業玩家過一輩子。職業玩家的存在,有個人自身的價值和市場的需求,這一行業知識和技術更新太快,有精力、有體力、有激情的年輕人才能做得好。即使是現在選擇了從事職業玩家的工作,最多也就乾兩三年,因為會有技藝更高的人把你打敗。這是一個吃青春飯的職業,不可能讓一個人一生都在這種緊張的氣氛中度過。