職業進化足球

職業進化足球

隨著遊戲的進行,玩家能夠對他們年輕隊伍中有才華的球員投資來讓他們的能力快速發展。 真實的貨幣現在被運用到PES2010中,而且額外的貨幣路線也是可行的。 ML大師聯賽不再採用PES點數,而採用現實的貨幣,其價值由球員的能力和球隊的價值來決定。

資料

名稱 職業進化足球2008

KONAMI透露大師聯賽的擴展元素,包括新的財政,贊助商和年輕隊伍的元素。大師聯賽已經被證明是PES系列壽命長短的關鍵標誌,而且PES2010將會引入很多對整個遊戲真實性和持久吸引力有幫助的新元素。在選擇大師聯賽的選項後,一個被分成三個區域的選單:“俱樂部房屋”,“球場行走”,和“辦公室”便立刻呈現到玩家們面前。所有這些都是不同大師模式部分的保護傘,其中“俱樂部房屋”用於戰術調整和比賽日選項,“球場行走”是遊戲的主要設定,而“辦公室”是球探和球員獲得和交易。現在遊戲中的選單更容易操控了,而且玩家可以從容的在這三個區域之間跳轉。俱樂部房屋的元素也是年輕隊伍部分的創作物,它在一隊旁運行著。隨著遊戲的進行,玩家能夠對他們年輕隊伍中有才華的球員投資來讓他們的能力快速發展。然後這個才能的急速發展就能夠被引進到一隊里,跟許多現實中的“大學”一樣。辦公室區域是交易和財政行為發生的地方。真實的貨幣現在被運用到PES2010中,而且額外的貨幣路線也是可行的。贊助商如今能夠談判,伴隨而來的是球員確保和那些能在球隊中投資和對年輕球員的資助的公司企業的大金錢交易。這個領域的結果會影響俱樂部對於感興趣夥伴中的直接價值,而且球迷俱樂部能夠作為俱樂部成功與否的晴雨表。看上去界面有一個大改變。外面是側面面板的導航,來自過去很少遊戲中用到的象“撥號”那樣的系統。第一眼看上去更顯得條理化但我估計它怎么起作用將會是最重要的一點。很高興看到實際月份和現金被運用上。它們都是很小的東西但卻是無任歡迎的。年輕隊伍在我看來是個極好的補充。希望它將幫助培養那些當加進球隊時實力不夠好而不能到一隊比賽的年輕球員。從螢幕截圖中快速的往下看球隊的清單,你能夠看到很多熟悉的名字,大師聯賽傳奇卡斯楚和米蘭達仍然在遊戲裡。ML大師聯賽不再採用PES點數,而採用現實的貨幣,其價值由球員的能力和球隊的價值來決定。 轉會視窗在整個賽季自始至終都打開。大師聯賽模式中包括歐冠與歐洲聯賽(前聯盟杯)。綠蔭傳奇模式創建的球員將可在ML大師聯賽中作為自建球員註冊。戰術計量表給遊戲帶來新的戰術元素,而且擁有這些額外的大師聯賽元素,跟更多將會到來的訊息一樣,大師聯賽正發展成為一個更有深度的遊戲模式。
AI(人工智慧)
2008年引入的“TeamVision”系統將升級到2.0版本,中場球員會和後衛配合填補空檔、阻擋進攻,也就是說能力不足的後衛能得到更多保護;進攻方面,玩家可以同時移動多名球員,讓他們跑向不同的區域,進一步增強射門機會和成功率,比如罰自由球的時候可以讓球員提前跑位接應。比如小貝在邊路拿球,球員就會更積極地插入禁區。

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