遊戲感受
整個遊戲的畫面比較黑暗,戰鬥地點開始基本都是在屋內進行,敵人的種類不是很多,動作也比較的古怪。感覺有點不協調。比如那著菜刀砍人的傳教士,他們砍人的動作和猴子簡直沒有太大的區別。到後面殺到阿拉伯,雖然敵人動作靈活了許多,但是還是感到他們的動作比較傻。遊戲中大多數的東西都可以用暴力損壞。這頗有點爽快。另外遊戲中還是有好幾個並不是特別難得小迷題等著你去解答,讓你在戰鬥的間隙可以換個口味。在遊戲中如果開了血腥開關的話,打殺的時候更可以讓你熱血沸騰。
遊戲特點
遊戲在小細節上下足了功夫,戰鬥比較的真實,射箭的時候你不能動的,而且要花很多時間瞄準才能射中對手,想想也是,聖女貞德裡面就太誇張了。另外你也不用擔心你的箭會用完,敵人射出的箭你可都是可以檢起來,再利用的啊。另外戰鬥的時候BOSS級人物的血和你也基本上是一致的,殺個老怪的時間並不需要比小嘍羅多多少時間,只不過boss的戰鬥力肯定是比嘍羅強很多。遊戲中還穿插了大量的視屏,讓你很好的了解到遊戲的劇情。