遊戲介紹
『三國演義之群英爭雄』是一套將CCTV熱播動畫『三國演義』進行遊戲化的卡牌對戰網頁遊戲,所有人物和背景音樂均取自央視熱播卡通片《三國演義》,為 CCTV獨家授權。玩家在遊戲中扮演一位三國時期的君主,利用手中的卡牌組成不同的卡組,來和其他玩家對戰。為捍衛自己的領土派遣武將牌上場對戰。配合以 高超的謀略牌和先進的武器牌將對手的卡牌全部擊退即為勝利。新手指南
卡片分類
武將卡片:武將卡片是可以攻擊對方的武將或牌組的卡片。給對方的牌組造成損傷的主要方法,便是通過武將卡片進行攻擊。武將卡片是遊戲的基本卡片。
武將卡片基本上是在我方的戰略階段中出征。儘量多派武將出征,給對方巨大打擊吧。但是,同名的武將卡片不能重複出徵到我方戰場上。當出征在對方戰場上時,則可以出征。大本營中可擺放複數的同名武將卡片。
1.消費點數
使用武將卡片時必要的消費點數。越是強大的卡片,其數值也越高。通過將位於我方大本營中的,與卡片消費點數同等數值的國力卡片翻為反面向上放置,來出征卡片。
2.勢力
代表武將卡片的勢力。分為《魏》、《吳》、《蜀》、《群》4大勢力。勢力與卡片出征時反面向上放置的國力卡片等有關係。
3.卡片名
表示卡片的名稱。圖畫不同但卡片名稱相同的卡片被認定為同名卡片。
4.卡片的種類
代表卡片的種類。在此處標記有「武將」的卡片便是武將卡片。
5.身份
表示武將卡片的身份。在卡片效果中,也存在有能影響特定的身份的內容。
6.卡片效果
表示武將卡片所持有的效果。武將卡片的效果基本都是當位於戰場,且處於我方階段時發動。也有部分武將卡片沒有任何效果。說明上記載有“緊急參戰”等字樣則表示具備反制效果。不具備反制效果的武將卡片上則沒有任何標記。
7.武力
表示戰鬥中武將卡片的強度。戰鬥階段中武將之間交手時,武力的數值將決定勝負。因此,武力數值越高,戰鬥將越有利。
8.國力
表示可用該卡片支付多少被使用卡片的消費點數的數值。當被放置於自己的大本營中時,將產生與該卡片同屬勢力的國力點數,點數值與該數值相同。
9.軍團
表示武將卡片的所屬軍團。在卡片效果中,也存在有能影響特定的軍團的內容。
10.等級
表示同一名稱武將將有不同等級的卡片,等級變動一般直接影響武將的無力。
裝備卡片:
裝備卡片是可以對戰場上的武將進行裝備的卡片。裝備後,武將的能力會得到提升。不僅有單純提升武將武力的卡片,也有降低對方武力的卡片等等。裝備 卡片基本上是在戰略階段中使用,但是若被裝備的武將卡片不在戰場,則該裝備也無法使用。此外,1張武將卡片只能裝備1張裝備卡片。裝備後,一般無法再替換 新的裝備卡片,因此裝備前請慎重考慮。另外,裝備卡片不同於武將卡片,複數的同名卡片可以同時放置在戰場上。也可以裝備給不同勢力的武將卡片。當被裝備的 武將撤退時,裝備卡片也將同時被移動到撤退卡片放置處。
1 消費點數
這是使用裝備卡片所必要的消費點數。越是強大的卡片,其數值越高。將位於我方大本營中的,與該消費點數的數值相同的國力卡片翻為反面向上放置,就可使用該卡片。
2 勢力
表示裝備卡片的勢力。共分為《魏》、《吳》、《蜀》、《群》以及表示不屬於任何勢力的《-》5種。勢力與卡片出征時反面向上放置的國力卡片等有關係。
3 卡片名
表示卡片的名稱。插畫不同而卡片名相同的卡片被認定為同名稱卡片。同樣名稱的卡片,己方的牌組中最多只能配置3張。
4 卡片的種類
表示卡片的種類。在此處標記有“裝備”的卡片便是裝備卡片。
5 反制效果
表示是否具備有反制效果。裝備卡片上記載有“緊急參戰”字樣。不具備反制效果的裝備卡片則無任何標記。
6 卡片效果
表示通過使用裝備卡片,裝備我方或者對方戰場上的武將,從而使其發動的效果。裝備卡片一般只能在我方的戰略階段中使用。表示裝備了本裝備卡片後武將的武力數值的變化。但也存在有裝備後武力無增減的裝備卡片。此時卡片上沒有任何記載。
7 國力
表示可用該卡片支付多少被使用卡片的消費點數的數值。當被放置於自己的大本營中時,將產生與該卡片同屬勢力的國力點數,點數值與該數值相同。
計謀卡片:
計謀卡片是使用後便立刻發動其效果的,類似「咒語」的卡片。它是具有大幅改變戰況,一發逆轉因素的卡片。除了使用武將進行戰鬥,還可以靠計謀卡片來令對方的武將撤退,或保護我軍的武將,令遊戲向對我方有利的方向發展。
計謀卡片基本上可在我方的戰略階段使用,但一部份計謀卡片若滿足條件,則也可在我方的戰鬥階段或對方的遊戲回合中使用。此外,計謀卡片屬於一次性使用卡片。當計謀卡片被使用,並完成該卡片的效果功能之後,便將被放置到我方的撤退卡片放置處中。
1 消費點數
這是使用計謀卡片所必要的消費點數。越是強大的卡片,其數值越高。將位於我方大本營中的,與該消費點數的數值相同的國力卡片翻為反面向上放置,就可使用該卡片。
2 勢力
這代表計謀卡片的勢力。共分為《魏》、《吳》、《蜀》、《群》以及表示不屬於任何勢力的《-》5種。勢力與卡片出征時反面向上放置的國力卡片等有關係。
3 卡片名
表示卡片的名稱。圖畫不同但卡片名稱相同的卡片被認定為同名卡片。在玩家牌組中最多只能放入3張相同名稱的卡片。
4 卡片的種類
表示卡片的種類。在此處標記有「計謀」的卡片便是計謀卡片。
5 卡片效果
表示使用計謀卡片所發動的效果。計謀卡片一般都是在我方的戰略階段中使用,但一部份計謀卡片也可在對方的回合中使用。如計謀卡片上記載有“陷阱”等字樣則具有反制效果。不具備反制效果的計謀卡片則無任何標記。
6 國力
表示可用該卡片支付多少被使用卡片的消費點數的數值。當被放置於自己的大本營中時,將產生與該卡片同屬勢力的國力點數,點數值與該數值相同。
“三國演義之群英爭霸”的最大的特點是,使用這些卡片時要消費相應的點數。通過將位於我方大本營的,與想要使用的卡的點數同等數值的國力卡片翻為反面向上放置,來使用該卡片。是強大的卡片,其需要消費的點數也越多,到其可以使用為止需花費較長的時間。如何區別使用低消費的卡片與高消費的卡片,在遊戲中能否獲勝的最大關鍵。可以使用的卡片有很多種類。您既可僅使用系統默認配備的卡片行遊戲,也可在遊戲中通過各種途徑得到新的卡片,以達到斷更新、不斷改進您牌組的目的,讓你的牌組成為獨一無二,戰無不勝的利器。
卡片問答
魏群牌組Q1. 關於武將卡片“張角”。當“張角”使用[緊急參戰]出徵到我方戰場上時,可在本回合中攻擊對方嗎?
A1. 不可以。[緊急參戰]的反制效果是“無需支付消費點數便可令其出征”。其效果僅限於出征,不能進行攻擊。但是,當武將卡片的效果為“出征時,發動~”時,該效果將可發動。
Q2. 關於計謀卡片“伏兵”。在對方戰場上沒有武將的狀態下進行攻擊宣言,此時對方使用”伏兵”出征武將到戰場時,我方的攻擊對象是對方的牌組呢,還是對方的武將?
A2. 是對方的武將。當對方的戰場上有武將時,原則上不得不對武將進行攻擊。即使是對牌組宣言攻擊,若對方戰場上有武將出征的話,攻擊對象也將變更為該武將。由於攻擊宣言無法撤回,因此當我方武將的武力低於對方武將的武力時,我方武將將會撤退,我方牌組也將會受到損傷。
Q3. 關於裝備卡片“赤兔”。只要滿足了將 1 張手牌移動到撤退卡片放置處這一條件,“赤兔”的效果就可以多次發動嗎?
A3. 可以多次發動。當輪到我方回合時,每次只要將1張手牌移動到撤退卡片放置處,則裝備了“赤兔”的武將便可進行2回攻擊。但是,同1回合中即使將2張手牌移動到撤退卡片放置處,也無法進行4回攻擊。
吳蜀牌組
Q1. 關於武將卡片“孫策”。該卡片出征時,可以從我方撤退卡片放置處中選擇與我方大本營內正面朝上放置的《吳》的武將卡片張數相等的我方武將卡片,並將其退回牌組,但若我方大本營內正面朝上放置的《吳》的武將卡片張數比撤退卡片放置處的武將卡片多的話,該怎么辦呢?
A1. 只要將撤退卡片放置處存在的所有武將卡片退回牌組即可。“孫策”卡片效果的文字說明以“可~”結尾,因此並非為強制效果。“可~”就是“不發動其效果也是可以的”的意思。也就是說“只要滿足條件,想發動時便可發動” 文字說明內容記載的卡片效果。不僅是“孫策”,只要是卡片效果的文字說明是以“可~”結尾的,都是屬於這種情況,請一定記住喔。 但是,若卡片效果的文字說明是以“發動~”結尾時,則使用該卡片時必須發動其效果。在無法發動其效果的狀態下,該卡片本身也無法使用。
Q2. 關於裝備卡片“祝福酒”。此卡片的效果是“只要裝備該卡片的武將在戰鬥中令對方武將撤退時,便可從我方牌組上方抽取1 張卡片”,但是如果不想減少牌組的張數,可不可以不抽取卡片呢?
A2. 該卡片的效果是“可~”,因此若不想抽取卡片的話,也可以不抽。如“其他規則”所述,當卡片效果的文字說明以“可~”結尾時,即便“不發動其效果也是可以的”,因此玩家可自行決定是否發動其效果。
魏群、吳蜀共通
Q1. 關於武將卡片“太史慈”。“太史慈”的卡片效果在什麼情況下發動比較有效呢?
A1.“ 太史慈”的卡片效果為“該卡片出征時,可選擇1張對方大本營中正面朝上放置的武將卡片,令其在對方的戰場上出征。在本回合內,當本卡片與該武將戰鬥並令其撤退時,可從我方的撤退卡片放置處選擇3張武將卡片,並可將其退回牌組。將卡片退回牌組後,需將牌組重新洗牌”。 若要靈活運用“太史慈”的效果,首先需要具備兩個條件。第一是對方的大本營中存在正面朝上放置的武將卡片,第二是該武將卡片的武力要比“太史慈”低。當具備這兩個條件時,就來發動其效果吧。令武力低於“太史慈”的對方武將出徵到戰場,再由“太史慈”穩操勝券地擊退該武將。如此一來,便可以從我方的撤退卡片放置處選擇3張武將卡片,將其退回牌組了。而且,這時和“孫策”的情況同樣,若撤退卡片放置處的武將卡片為2張或更少時,只需退回存在的所有卡片即可。 但是,發動“太史慈”的卡片效果時,被選擇的對方武將卡片將“出征”來到戰場。若對方武將的卡片效果說明文字中有“出征該卡時,發動~”時,對方可發動該效果。
Q2. 關於武將卡片“貂蟬”、“夏侯蓮”。武力為 0 的武將不能攻擊嗎?
A2. 在武力為0的狀態下雖然可以進行攻擊宣言,但無法造成損傷。可是,若裝備了提升武力的裝備卡片,就可以攻擊。此外,當未裝備有裝備卡片且武力為0時,若受到對方攻擊的話,因為武力為0,所以該武將卡片將撤退,並受到與對方武將武力點數相等的損傷。比如對方的武將武力為5,則我方的牌組將受到5點的損傷。
Q3. 關於計謀卡片“葬禮”。在受到損傷的過程中,出現帶有[圈套]的“葬禮”時,若使用“葬禮”可使前來攻擊的對方武將撤退,此時所遭受的損傷也能得到停止嗎?
A3. 不會。反制效果是在完全承受了發動的損傷後才進行處理的。受到損傷的過程中出現具有反制效果的卡片時,先將該卡片放在一邊。承受完所有損傷後,再處理放在一邊的具有反制效果的卡片的效果。例如,若是總計會受到5點損傷的情況下,即使在受到第2點損傷時“葬禮”出現,也不可立刻使用“葬禮”令前來攻擊的對方武將撤退,並使剩下的3點損傷無效。但是,在下面的情況下,傷害值是可以減輕的。假設對方的戰場上存在武力3的武將與武力5的武將。在對方回合中,對方首先用武力3的武將攻擊我方牌組。此時“葬禮”出現。此時雖然會如上所述,受到3點損傷,但若將“葬禮”的效果對武力5的武將發動的話,則該武將將因尚未進行攻擊宣言而無法進行攻擊,這樣便可以徹底防止5點的損傷。