美國SIGGRAPH盛會
盛會時間:每年8月中旬
地點:洛杉磯
全稱:國際計算機圖形和互動技術會議
參賽理由
該盛會是代表計算機圖形學最高水平的全球國際性重量級CG盛會。具有三十多年的歷史,規模大、規格高、影響力大,作品徵集面廣。
賽事簡介
每年SIGGRAPH盛會的召開總是讓無數計算機圖形圖像愛好者趨之若鶩,而獲獎作品和盛會公布的新品,新技術在很大程度上代表了當代計算機圖形圖像發展水平和未來發展趨勢,這樣高質量高水平的世界頂級盛會,其主辦方ACM以及ACM SIGGRAPH都是有著嚴密組織性和高水平科研能力的組織,SIGGRAPH盛會的舉辦只是其眾多活動的一項,但是具有絕對的權威性和知名度。
歷史
SIGGRAPH盛會的發展
SIGGRAPH是由ACM SIGGRAPH組織的計算機圖形學年度會議,第一屆SIGGRAPH會議於1974年召開,每年都有上萬名計算機從業者參加,最近一次在洛杉磯舉行。過去的SIGGRAPH曾經在達拉斯、波士頓、西雅圖、紐奧良、聖地亞哥和美國的其他地點舉辦。
SIGGRAPH是計算機圖形學最權威的國際會議,它很大程度上促進了圖形學的發展。它是由Brown大學教授Andries van Dam (Andy)和IBM公司Sam Matsa在60年代中期發起的,全稱是“the Special Interest Group on Computer Graphics and Interactive Techniques”(電腦圖形圖像和互動技術特殊愛好小組)。1974年,在Colorado大學召開了第一屆SIGGRAPH年會,並取得了巨大的成功,當時大約有600位來自世界各地的專家參加了會議。到了2007年,參加會議的人數已經增加到24,000多人。
SIGGRAPH與SIGGRAPH亞洲
亞洲在電腦圖形圖像方面實力的崛起以及政府對該領域逐年增加的支持力度,讓越來越多的亞洲人對CG領域的貢獻開始凸出,SIGGRAPH會議從每年盛會中收到的高質量論文中也發現亞洲在該方面的潛在能力,但是很多亞洲人因為經濟或入境問題無法去美國參賽。為了讓更多的人都能感受到SIGGRAPH,ACM SIGGRAPH的主席Scott Owen和副主席Alyn Rockwood,以及一組亞洲代表於2006年齊聚波士頓,當年8月進行了初步討論,同年12月在吉隆坡深入研究,經過數月的市場調查,ACM SIGGRAPH中央委員會終於在2007年2月批准許成立“SIGGRAPH亞洲”。
首屆“SIGGRAPH亞洲2008”盛會於2008年12月10日在新加坡舉行,它和SIGGRAPH類同,擁有最高的品質,屆時會有技術會議、技術課程、數碼藝術與未來技術展、動畫電影、教育事項、商量七個項目。
評審團成員也是很多參賽者所矚目的,他們都是來自全球CG界的大師、精英,其傳奇的職業履歷、優秀的動畫作品,都為參賽者所喜愛。對評審大師的品味,也激勵著參賽者的參賽激情,豐富著學習視野。
參評作品
參評作品的主要內容
(類別豐富,包括2D、3D、4D、互動界面、論文等):
·Complexity and Accessibility 複雜性和可接近性。主要針對數碼管理和控制技術,可視化的操作界面、移動技術等。
·Future、History 將來、歷史。主要通過回顧過去一些古老技術、對它們的用途進行發掘,來啟示和展望未來。
·Global Responsibility 全球的責任。對計算機圖形圖像以及互動技術給人類帶來的倫理性問題進行探討,或者探索經濟、政治、環境等如何影響生活與工作。
·Impact on Society 社會影響力。探討計算機圖形圖像和互動技術給人類社會發展進步帶來的便利或負面影響。
·Professional Development and Education 職業發展和教育。
·SIGGRAPH Core SIGGRAPH核心。近期有創意、吸引眼球的任何類型的作品。
·Slow Art 慢的藝術。世界的發展腳步越來越快,於是現在有人呼籲慢下來關注傳統藝術、地方文化保護等內容。這個板塊特別鼓勵國際性作品參賽。
·Computer Animation Festival 電腦動畫節。
·Technical Papers 技術論文
·遞交作品的歸類
·動畫和視覺效果
·最佳練習作品、案例研究、小技巧&竅門
·創意表達
·跨行業跨媒體
·演變概念
·方法&系統
·研究
·作品的表達形式
·Class歸類具有
·DemoDemo帶
·Image圖片
·Informal Forum非正式論壇
·Installation裝置
·Pane1/Roundtable研討會/圓桌
·Performance表演
·Talk談話
·Poster海報
·Video/Animation視頻/動畫
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