生成
羊駝會成群地在峭壁和熱帶草原生物群系中自然生成。
外貌
羊駝能以4種不同的皮膚生成。
它們的毛色取決於它們在哪種生物群系中生成。
它們的皮膚會是棕色、沙褐色、亮銀色或白色。
它們有0.9個方塊寬,1.87個方塊高。
掉落物
羊駝會掉落0–2個皮革。它們也會掉落它們裝備的任何物品,例如一張地毯、一個箱子,以及它們的物品欄里的所有物品。
行為
吐口水
羊駝是中立型生物,玩家或生物如果攻擊一隻羊駝,它將會立即朝攻擊者啐一口唾沫,傷害 1 生命值。它們與狼敵對,並會在無激怒情況下主動對狼啐唾沫。當它們朝一匹狼或一名玩家啐唾沫時,有時會在一群羊駝內部進行打鬥。
羊駝會基於它們的強度數值擊退狼。遇到強度4和5的羊駝,狼總會逃跑。對於較弱的羊駝,狼會相應地較少逃跑。
當羊駝口水生成時會有顆粒效果,且受到重力影響。只有羊駝吐出的口水才能造成傷害,而命令生成的不能。
繁殖
已馴服的羊駝能以乾草塊繁殖。
小羊駝會以像“擲硬幣”的方式承接其中一個雙親的外表。強度則是在1和較強雙親的強度中的一個隨機整數,還有3%的幾率最終強度會加1,但最大仍然是5。
作用
馴服和牽引
羊駝就像馬一樣能夠被馴服。
玩家可以通過對羊駝右鍵點擊直到其出現心形來馴服它,然而,就算被馴服了,玩家也不能在騎上它們時控制它們的活動。
不過,拴繩可以牽引羊駝,並且當拴繩出現時,鄰近的羊駝將會跟隨,並排成類似於沙漠旅行隊的一列,一條拴繩最多可以牽引10隻羊駝,包括小羊駝。
儲存
羊駝能裝備上箱子,並根據 NBT 標籤“Strength(強度)”給出3、6、9、12或15格物品欄空間。
裝飾
它們能裝備上地毯,作為一種造型獨特的鞍裝備在羊駝身上。每張地毯的顏色產生的樣式不同。
小知識
在羊駝沒有加入《Minecraft》之前,Jeb於2016年7月26日在Twitter進行了一次投票,來決定選擇是以Llama還是Alpaca來命名。最終結果是選擇了Llama。